Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
W modyfikacji Straż Miejska wcielamy się w rolę więźnia, jednak dzięki ojcowskiej przeszłości możemy zostać strażnikiem. Czas modyfikacji odbywa się w tym czasie, gdy Bezimienny bohater zostaje Najemnikiem, ratuje Benneta oraz zabija smoki. Modyfikacja jest ciekawa i warto poświęcić czas na jej poznanie. Zapraszam na recenzję!
Najpierw zacznę od świata, niestety ale tutaj nie ma co opisywać, ba nawet nie ma co screenów dawać bo nowości nijak nie zauważyłem, no może jedna chatka dodana za straganem Sary. Większa część modyfikacji rozgrywa się w mieście Khorinis oraz później trafiamy do Górniczej Doliny. Osobiście nie do końca mi się podoba nie dodanie nawet jeden nowej lokacji. No cóż ale jak na moda tworzonego w pojedynkę, należy postawić na fabułę i zadania, a tutaj tak właśnie zrobiono.
Fabuła modyfikacji zaczyna się gdy stajemy przed Andre, zostajemy strażnikiem miejskim. Rozwiązujemy wiele ciekawych zadań. Podnosimy się w hierarchii straży podczas wykonywania coraz to trudniejszych, bardziej skomplikowanych misji. Zadania są ciekawe, często będziemy biegać po całym mieście, osądzać i domyślać się kto co i jak. Można było tutaj dodać jakieś elementy losowości albo jakieś fałszywe tropy, ale fabuła i zadania są świetnie wykonane i nie można mieć pretensji do pomysłów moddera Diegomir - twórcy moda. Jedno jest pewne - modyfikacja jest warta zainteresowania i się nie znudzi.
Ekwipunek i poziom trudności można opisać jako dość proste. Ekwipunek otrzymujemy świetny za darmo praktycznie. Z otrzymywanym złotem nie ma co robić. Poziom trudności dzięki na starcie podbitej postaci, co świetnie rozumiem jest prosty. Można było podbić postać ale nie aż tak. Proponowałbym zmienić to w przyszłej wersji, aby np wybrać podczas rozmowy z Andre poziom trudności i odpowiednie mniejsze staty, o ile Diegomir przeczyta naszą recenzję. Ogólnie modyfikacja jest łatwa, najgorzej może być z bieganiem po świecie. Ekwipunek poza łącznie 3 mieczami i 3 zbrojami i miksturami nic więcej jest niepotrzebne.
Nowych postaci chyba też jest tak samo mało jak ekwipunku. Rzekłbym nawet że nie są to nowe postacie, tylko zmienione imienia starych i twarze. No cóż można było dodać jakieś zupełnie nowe postacie oraz zrobić jakieś nowe dialogi i np handel dodać na targu mimo wszystko. Ogólnie najgorzej nie jest, ale gdyby wykorzystać wszystkich npc w mieście jakoś bardziej modyfikacja stała by się bardziej przyjemna i ciekawsza, no cóż, a tak pozostaje to co jest.
Szkoda że brakuje jakiegoś intra, jednak może to wybaczyć dobrze wykonany wstęp modyfikacji, gdzie dowiadujemy się trochę o naszej postaci, kim jesteśmy, kim byliśmy. Koniec jest z pewnością zaskakujący i widać iż modder chciał jak najszybciej moda wypuścić z ustalonym terminem - chciał się wyrobić do końca sierpnia i się wyrobił, ale koniec jest podobny jak w Wspólnocie Świtu, że tak to ujmę, kto grał ten wie. Można było to rozwiązać jakoś bardziej epicko, bardziej interesująco, no cóż pozostaje to co jest.
Błędów większych w modyfikacji nie zauważyłem, czasem jednak dialogi które powinien powiedzieć nasz rozmówca, mówi nasz bohater. Czasami zdarzą się też lekkie błędy w dialogach, jak zgubiona jakaś literka bądź brak jakiegoś znaku polskiego. Ogólnie modyfikacja działa i sprawuje się dobrze.
Ogółem rzecz ujmując modyfikacja jest warta poświęconego na niej czasu. Może nie jest to jakiś hit z cudownymi lokacjami i widokami albo genialnymi filmikami, ale nie to się liczy. Modyfikacja posiada ciekawą fabułę, interesujące zadania, możemy pobawić się w "gothicowego detektywa". Ogólnie modyfikację oceniam na 8/10. Plusy i minusy:
+Ciekawa zadania.
+Interesująca fabuła.
+Możemy zabawić się w "gothicowego detektywa".
+Nawiązania do Gothic II NK, wydarzenia wszystkie dzieją się w "tle" wydarzeń z podstawki, mądrze i ciekawie rozwiązane.
-Niekiedy irytuje odległość jaką trza przebiegać.
-Niski poziom trudności.
-Wszystko mamy pod nosem, brak sposobu na wykorzystanie złota.
-Szkoda że nie dodano żadnej nowej lokacji.
-Niekiedy lekkie błędy językowe lub dialog wymawia kto inny.
Download:
Mirror IMirror II
Fajny mod ale faktycznie toszke zbyt wysoko ustawiona postać. Dodatkowo miałe troche dziwną kolejność zadań (ale po pewnie ja źle rozegrałem)
Najpierw pomagałem ratowac Beneta z więzienia a dopiero później miałem odprowadzić beziego do Górniczej Doliny( kiedy w podstawie zaczynał sie II rozdział)
mam problemy w tym modzie , np czasami bywa że nie mam qestów i nie mogę znaleść
Racja, najbardziej mi się nie podobały ogromne odległości, jakie trzeba było pokonywać, (po prostu bez marvina i "K" nie mogłem się obyć!) i błędy w questach. Otóż kiedy jednego dnia (w grze) nie miałem nic do roboty, przechadzałem "ponabijać expa" i zdarzyło mi się zahaczyć o farmę Lobarta. Przy okazji zagadnąłem Lobarta, i tutaj bardzo się zdziwiłem, bo po zadaniu pytanie "Wszystko w porządku?" dostałem 500 expa, nie wiedząc za co. Później się okazało, że po dostaniu zadania od Lorda Andre właśnie związanym z Lobartem natrafiłem na poważny problem, bo już nie miałem opcji dialogowej i musiałem zaczynać niemal od nowa!!!
Podobnie miałem ww zadaniu "Łowca Głów". Znalazłszy "Dziennik Zbrodniarza" również nie miałem okazji zobaczyć u Kardiffa (wiem, bo patrzałem na forum i sam wykonałem to zadanie, ale tylko raz wcześniej! ) i klops! Dla przestrogi, niech nikt nie popełni takiego błędu!!!!
Jeśli chodzi o plusy, to zgadzam się ze wszystkimi recenzenta. Dziękuję za uwage