Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Jaktyl to jeden z najlepszych modów do Gothica II Noc Kruka. Oferuje rozbudowaną fabułę, masę questów, sporo godzin zabawy. Świat jest różnorodny, postacie mają swój niepowtarzalny charakter. Fabuła nie nudzi, jest wiele zwrotów akcji. 2 gildie â Mag i Wojownik Jaktylu, dzięki czemu możemy 2 razy przejść grę na dwa sposoby. Nowe umiejętności, takie jak regeneracja. Nowe pancerze, przedmioty, rośliny. Możliwość tworzenia trujących broni i zatrutych strzał oraz bełtów. Wiele można by wymieniać. Takie przynajmniej były obietnice autorów. Po wielu latach od wyjścia jest to nadal jeden z najbardziej znanych modów. Czy wszystko jest idealne? Przeczytacie to w tej recenzji.
Modyfikacja Jaktyl to jeden z największych udanych projektów z nową fabułą do Gothica II. Oferuje rozbudowaną fabułę, sporo rozbudowanych questów, bo ponad 30. Kilka z nich zajmują połowę gry ! Jedne zadania są ciekawsze, inne mniej. Przykładowo ganianie za Czarnym Magiem może lekko znudzić. Natomiast ciekawym zadaniem jest(dla niektórych lekko irytującym) zatrucie naszej postaci przez pewnego handlarza. Musimy znaleźć receptę na antidotum i dać ją alchemikowi. Takie rzeczy cieszą. Modyfikacja może wydawać się początkowo diabelsko trudna. Jednak dzięki zatrutym mieczom staje się łatwa.
Miasto w Jaktylu
Świat moda jest wielce Rozbudowany. Znajdziemy tu jezioro, wieże, pustynie, doliny, kopalnie, jaskinie, a nawet podziemną świątynię. Stoją one na bardzo wysokim poziomie. Parę rzeczy jest wykorzystanych z innych części gothica lub modów. Kopalnia jest dobrze zbudowana. Nie nużą oka. Zachwycają swoją wielkością. Świat jak na modyfikację jest naprawdę spory. Jest to jeden z lepiej wykonanych światów jaki widziałem. Można zostać podróżnikiem zwiedzającym okoliczne tereny.
Wielkie Jezioro
Fabuła modyfikacji jest świetnie wykonana. Wprowadza nas do niej świetne intro. Kraina Jaktylu jest zagrożona przez Czarnego Maga â porywa on mieszkańców. Tutaj pojawiamy się my â nic nie pamiętamy. Po wykonaniu masy zadań dołączamy do jednej z gildii i zaczyna się długa walka z Czarnym Magiem. Pewnie brzmi słabo, ale żeby poczuć fabułę moda trzeba samemu zagrać. Questy jak już wcześniej wspomniałem są ciekawe i różnorodne. Nie są typu przynieś, zabij, jednak dla urozmaicenia i takie się zdarzają. Występuje wiele zwrotów akcji i innych wielu smaczków. Do wyboru mamy kilka poziomów trudności, dzięki temu nawet słabi gracze przejdą tego interesującego moda. Postaci jest wiele. Każda odgrywa jakąś kluczową rolę w świecie gry. Czy to zleca zadanie, pełni rolę nauczyciela bądź jest tylko handlarzem. Czuć jednak od nich ich własny, niepowtarzalny charakter.
Wieża Czarnego Maga
Uzbrojenie i ekwipunek to jedna z zalet moda. Sporo mieczy, kusz, łuków. Można zostać magiem, nauczyć się tworzenia run. Jest również alchemia oraz parę nowości w niej â 3 gatunku trucizn oraz ryżówka. Trucizny można wykorzystać na kilka sposobów â zatruć miecz, strzały bądź bełty. Im lepsza trucizna tym większe obrażenia zabierane przeciwnikom. Jest to świetny element taktyczny. Jest również ciekawy amulet ognia. Co jakiś czas podpala on przeciwnika. W połączeniu z regeneracją postaci, wystarczy uderzyć raz każdego przeciwnika i biegać wokół mapki, jeśli mamy amulet ognia, można walkę wygrać jeszcze łatwiej. Po pewnym czasie zginą a my wyjdziemy bez szwanku. Przydaje się to w pewnej trudnej misji. Gdzie musimy wytępić Bandytów z jaskini. Łącznie można zdobyć 4 zbroje. Skórzany pancerz, szatę maga, pancerz wojownika jaktylu oraz ostatni najlepszy pancerz. Ogólnie uzbrojenie jest różnorodne. Warto wspomnieć również o ekwipunku â większość można kupić, oprócz dwóch rzeczy â stali i rudy. Jest ich naprawdę mało na wyspie i należy oszczędzać. Można również zrobić własny ekwipunek, przykładowo drewniane figurki, które można sprzedać za całkiem niezłą ilość złota.
Kanion w Jaktylu
Oprawa dźwiękowa i audiowizualna jest niezmieniona. Jednak wykorzystano w modyfikacji chyba wszystkie utwory jakie były w oryginalnym gothicu. Wszystko świetnie się komponuje. W miejscach mrocznych odpowiednio mroczna muzyka. W jaskiniach również świetnie pasująca muzyka. Szkoda tylko iż nie pojawiły się lepsze tekstury, lub jakieś smaczki typu motylki jak w Khoranie.
Cmentarz jaktylski
W modyfikacji pojawiło się parę nowych potworów. Głównie chodzi mi tu o aligatory. Zostały one wprowadzone z Gothica II gdzie były niewykorzystane i zmieniono im teksturę. Do modyfikacji dodano również respawn potworów i roślin. Zależnie od poziomu trudności więcej jest stworów, mniej roślin. Nowe umiejętności takie jak regeneracja oraz trucizny są naprawdę przydatne i pomocne. Dodano również ciekawy efekt: po spaleniu pewnej rośliny możemy pływać bez przerwy w ogromnym jeziorze.
Dolina w której zaczynamy grę
Ogólnie modyfikacja jest świetna i przyjemna. Minusów można powiedzieć nie ma. Inne modyfikację powinny się na niej wzorować. Genialna fabuła i ciekawe zadania, nowe przedmioty i umiejętności, ładny świat oraz nowe potwory robią z niej naprawdę niesamowitą modyfikację. Polecam ją wszystkim. Moda oceniam na 10/10. Plusy i minusy:
+Dużo ciekawych, rozbudowanych zadań
+Możliwość zmiany poziomu trudności
+Ogromny, zróżnicowany świat
+Ciekawa, z wieloma zwrotami akcji fabuła
+Wiele interesujących NPC
+Nowe, ciekawe i innowacyjne umiejętności
+Czas gry â około 15 godzin należy poświecić na przejście modyfikacji
+Respawn potworów i roślin
+Polska lokalizacjaâŚ.
-jednak bez dubbingu, może ktoś się w przyszłości pokusi o dubbing?
Download:
Mirror IMirror IIMirror III
Trochę czasu minęło odkąd grałem w Jaktyla. Ale faktycznie ciekawy modzik.
A i popraw to zdanie:
Natomiast ciekawym zadaniem jest(dla niektórych lekko irytującym) zatrucie naszej postaci bez pewnego handlarza.
Dzięki ^^
Witam dopiero zaczynam grać w tego moda i mam pytanko. Gdzie można dostać ten amulecić który ma byc tak pomocy? (amulet ognia)
Znajdujemy go dużo później podczas wal z Czarnym Magiem ;p
Dzięki! I jeszcze jedno pytanko. Gram Magiem i taki fajny efekt ciskania piorunów we wrogów mam, z tym amuletem nie będzie sie kłucić (bo może wojownikiem trzebagrać)
Chyba nie, prawde mówiąc magiem nie grałem ^^
Szkoda, że dubbing nie wyszedł, nie lubię grać w mody bez głosów. Jakoś tak pusto wtedy
Mod bardzo fajny, jest w nim wiele nowych pomysłów(m.in. oddychanie pod wodą czy amulet ognia), jedynym minusem jest chyba tylko brak dubbingu.
Mod naprawdę świetny, chociaż fakt, jest zbyt krótki, a czarny mag za prosty i dlaczego ani raz nie używał magii ? Odnośnie tego amuletu ognia, to przydaje się mało, raczej na słabe bestie typu wilki, ścierwojady i kretoszczury. Kakarotto a ten amulet jest dokładnie, w jaskini w wielkim jeziorze przy nieumarłym orku a dokładniej kamień z którego Fain zrobi ten amulet.
gra jest naprawde super tylko szkoda że nie ma dubbingu
super mod , a mi bez dialogu nie przeszkadza
mi się szybko znudził, świat też nie taki fajny, może miasto dosyć ładne ;p