Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Jaktyl to jeden z najlepszych modów do Gothica II Noc Kruka. Oferuje rozbudowan± fabu³ê, masê questów, sporo godzin zabawy. ¦wiat jest ró¿norodny, postacie maj± swój niepowtarzalny charakter. Fabu³a nie nudzi, jest wiele zwrotów akcji. 2 gildie – Mag i Wojownik Jaktylu, dziêki czemu mo¿emy 2 razy przej¶æ grê na dwa sposoby. Nowe umiejêtno¶ci, takie jak regeneracja. Nowe pancerze, przedmioty, ro¶liny. Mo¿liwo¶æ tworzenia truj±cych broni i zatrutych strza³ oraz be³tów. Wiele mo¿na by wymieniaæ. Takie przynajmniej by³y obietnice autorów. Po wielu latach od wyj¶cia jest to nadal jeden z najbardziej znanych modów. Czy wszystko jest idealne? Przeczytacie to w tej recenzji.
Modyfikacja Jaktyl to jeden z najwiêkszych udanych projektów z now± fabu³± do Gothica II. Oferuje rozbudowan± fabu³ê, sporo rozbudowanych questów, bo ponad 30. Kilka z nich zajmuj± po³owê gry ! Jedne zadania s± ciekawsze, inne mniej. Przyk³adowo ganianie za Czarnym Magiem mo¿e lekko znudziæ. Natomiast ciekawym zadaniem jest(dla niektórych lekko irytuj±cym) zatrucie naszej postaci przez pewnego handlarza. Musimy znale¼æ receptê na antidotum i daæ j± alchemikowi. Takie rzeczy ciesz±. Modyfikacja mo¿e wydawaæ siê pocz±tkowo diabelsko trudna. Jednak dziêki zatrutym mieczom staje siê ³atwa.
Miasto w Jaktylu
¦wiat moda jest wielce Rozbudowany. Znajdziemy tu jezioro, wie¿e, pustynie, doliny, kopalnie, jaskinie, a nawet podziemn± ¶wi±tyniê. Stoj± one na bardzo wysokim poziomie. Parê rzeczy jest wykorzystanych z innych czê¶ci gothica lub modów. Kopalnia jest dobrze zbudowana. Nie nu¿± oka. Zachwycaj± swoj± wielko¶ci±. ¦wiat jak na modyfikacjê jest naprawdê spory. Jest to jeden z lepiej wykonanych ¶wiatów jaki widzia³em. Mo¿na zostaæ podró¿nikiem zwiedzaj±cym okoliczne tereny.
Wielkie Jezioro
Fabu³a modyfikacji jest ¶wietnie wykonana. Wprowadza nas do niej ¶wietne intro. Kraina Jaktylu jest zagro¿ona przez Czarnego Maga – porywa on mieszkañców. Tutaj pojawiamy siê my – nic nie pamiêtamy. Po wykonaniu masy zadañ do³±czamy do jednej z gildii i zaczyna siê d³uga walka z Czarnym Magiem. Pewnie brzmi s³abo, ale ¿eby poczuæ fabu³ê moda trzeba samemu zagraæ. Questy jak ju¿ wcze¶niej wspomnia³em s± ciekawe i ró¿norodne. Nie s± typu przynie¶, zabij, jednak dla urozmaicenia i takie siê zdarzaj±. Wystêpuje wiele zwrotów akcji i innych wielu smaczków. Do wyboru mamy kilka poziomów trudno¶ci, dziêki temu nawet s³abi gracze przejd± tego interesuj±cego moda. Postaci jest wiele. Ka¿da odgrywa jak±¶ kluczow± rolê w ¶wiecie gry. Czy to zleca zadanie, pe³ni rolê nauczyciela b±d¼ jest tylko handlarzem. Czuæ jednak od nich ich w³asny, niepowtarzalny charakter.
Wie¿a Czarnego Maga
Uzbrojenie i ekwipunek to jedna z zalet moda. Sporo mieczy, kusz, ³uków. Mo¿na zostaæ magiem, nauczyæ siê tworzenia run. Jest równie¿ alchemia oraz parê nowo¶ci w niej – 3 gatunku trucizn oraz ry¿ówka. Trucizny mo¿na wykorzystaæ na kilka sposobów – zatruæ miecz, strza³y b±d¼ be³ty. Im lepsza trucizna tym wiêksze obra¿enia zabierane przeciwnikom. Jest to ¶wietny element taktyczny. Jest równie¿ ciekawy amulet ognia. Co jaki¶ czas podpala on przeciwnika. W po³±czeniu z regeneracj± postaci, wystarczy uderzyæ raz ka¿dego przeciwnika i biegaæ wokó³ mapki, je¶li mamy amulet ognia, mo¿na walkê wygraæ jeszcze ³atwiej. Po pewnym czasie zgin± a my wyjdziemy bez szwanku. Przydaje siê to w pewnej trudnej misji. Gdzie musimy wytêpiæ Bandytów z jaskini. £±cznie mo¿na zdobyæ 4 zbroje. Skórzany pancerz, szatê maga, pancerz wojownika jaktylu oraz ostatni najlepszy pancerz. Ogólnie uzbrojenie jest ró¿norodne. Warto wspomnieæ równie¿ o ekwipunku – wiêkszo¶æ mo¿na kupiæ, oprócz dwóch rzeczy – stali i rudy. Jest ich naprawdê ma³o na wyspie i nale¿y oszczêdzaæ. Mo¿na równie¿ zrobiæ w³asny ekwipunek, przyk³adowo drewniane figurki, które mo¿na sprzedaæ za ca³kiem niez³± ilo¶æ z³ota.
Kanion w Jaktylu
Oprawa d¼wiêkowa i audiowizualna jest niezmieniona. Jednak wykorzystano w modyfikacji chyba wszystkie utwory jakie by³y w oryginalnym gothicu. Wszystko ¶wietnie siê komponuje. W miejscach mrocznych odpowiednio mroczna muzyka. W jaskiniach równie¿ ¶wietnie pasuj±ca muzyka. Szkoda tylko i¿ nie pojawi³y siê lepsze tekstury, lub jakie¶ smaczki typu motylki jak w Khoranie.
Cmentarz jaktylski
W modyfikacji pojawi³o siê parê nowych potworów. G³ównie chodzi mi tu o aligatory. Zosta³y one wprowadzone z Gothica II gdzie by³y niewykorzystane i zmieniono im teksturê. Do modyfikacji dodano równie¿ respawn potworów i ro¶lin. Zale¿nie od poziomu trudno¶ci wiêcej jest stworów, mniej ro¶lin. Nowe umiejêtno¶ci takie jak regeneracja oraz trucizny s± naprawdê przydatne i pomocne. Dodano równie¿ ciekawy efekt: po spaleniu pewnej ro¶liny mo¿emy p³ywaæ bez przerwy w ogromnym jeziorze.
Dolina w której zaczynamy grê
Ogólnie modyfikacja jest ¶wietna i przyjemna. Minusów mo¿na powiedzieæ nie ma. Inne modyfikacjê powinny siê na niej wzorowaæ. Genialna fabu³a i ciekawe zadania, nowe przedmioty i umiejêtno¶ci, ³adny ¶wiat oraz nowe potwory robi± z niej naprawdê niesamowit± modyfikacjê. Polecam j± wszystkim. Moda oceniam na 10/10. Plusy i minusy:
+Du¿o ciekawych, rozbudowanych zadañ
+Mo¿liwo¶æ zmiany poziomu trudno¶ci
+Ogromny, zró¿nicowany ¶wiat
+Ciekawa, z wieloma zwrotami akcji fabu³a
+Wiele interesuj±cych NPC
+Nowe, ciekawe i innowacyjne umiejêtno¶ci
+Czas gry – oko³o 15 godzin nale¿y po¶wieciæ na przej¶cie modyfikacji
+Respawn potworów i ro¶lin
+Polska lokalizacja….
-jednak bez dubbingu, mo¿e kto¶ siê w przysz³o¶ci pokusi o dubbing?
Download:
Mirror IMirror IIMirror III
Trochê czasu minê³o odk±d gra³em w Jaktyla. Ale faktycznie ciekawy modzik.
A i popraw to zdanie:
Natomiast ciekawym zadaniem jest(dla niektórych lekko irytuj±cym) zatrucie naszej postaci bez pewnego handlarza.
Dziêki ^^
Witam dopiero zaczynam graæ w tego moda i mam pytanko. Gdzie mo¿na dostaæ ten amuleciæ który ma byc tak pomocy? (amulet ognia)
Znajdujemy go du¿o pó¼niej podczas wal z Czarnym Magiem ;p
Dziêki! I jeszcze jedno pytanko. Gram Magiem i taki fajny efekt ciskania piorunów we wrogów mam, z tym amuletem nie bêdzie sie k³uciæ (bo mo¿e wojownikiem trzebagraæ)
Chyba nie, prawde mówi±c magiem nie gra³em ^^
Szkoda, ¿e dubbing nie wyszed³, nie lubiê graæ w mody bez g³osów. Jako¶ tak pusto wtedy
Mod bardzo fajny, jest w nim wiele nowych pomys³ów(m.in. oddychanie pod wod± czy amulet ognia), jedynym minusem jest chyba tylko brak dubbingu.
Mod naprawdê ¶wietny, chocia¿ fakt, jest zbyt krótki, a czarny mag za prosty i dlaczego ani raz nie u¿ywa³ magii ? Odno¶nie tego amuletu ognia, to przydaje siê ma³o, raczej na s³abe bestie typu wilki, ¶cierwojady i kretoszczury. Kakarotto a ten amulet jest dok³adnie, w jaskini w wielkim jeziorze przy nieumar³ym orku a dok³adniej kamieñ z którego Fain zrobi ten amulet.
gra jest naprawde super tylko szkoda ¿e nie ma dubbingu
super mod , a mi bez dialogu nie przeszkadza
mi siê szybko znudzi³, ¶wiat te¿ nie taki fajny, mo¿e miasto dosyæ ³adne ;p