Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Nie majac czasu (oraz nie posiadajac nowego numeru cd-action) nie moge wam dokladnie opisac co w lipcowym numerze tego czasopisma sie znajduje, jednak jako przedsmak podam wam kawalek tekstu mojego kolegi z redakcji.
Ha, mamy dla was DU¯Y (4 strony!) BETATEST FALLOUT 3. Tak jest, oczy was nie myl±. Byli¶my, widzieli¶my, grali¶my, jako jedyni przedstawiciele polskiej bran¿y gierkowej. I co, spodziewali¶cie siê tego? Hê? No w³a¶nie...! - cybersport.pl
Jak widzicie wiec, najwiekszy w Polsce co miesiecznik o grach komputerowych dorwal sie do bety F3. Jezeli ktos ma okazje - niech wiec kupuje owa gazete i stresci pozostalej garstce fanow co mozemy tam ciekawego znalezc.
Oczywiscie to nie wszystko, jest takze wiele innych ciekawych do przeczytania tematow, dotyczacych takich gier jak Diablo III oraz CoD: WaW.
Wie kto¶, czy w jakich¶ marketach/empikach/gdziekolwiek maj± na pó³kach odfoliowane CD-Action? Dla czterech stron ca³ego pisma kupowaæ mi siê nie widzi, a reszta z tego, co tam pisz±, niespecjalnie mnie interesuje...
Kiedys w hipermarketach typu Real, albo innych supermarketach byly odfoliowane CDA. Bali sie zeby ludzie im plytek nie pokradli, wiec sami rozpakowywali gazete a plytki dokaldali chyba po zakupie...
Ha, mamy dla was DU¯Y (4 strony!) BETATEST FALLOUT 3. Tak jest, oczy was nie myl±. Byli¶my, widzieli¶my, grali¶my, jako jedyni przedstawiciele polskiej bran¿y gierkowej. I co, spodziewali¶cie siê tego? Hê? No w³a¶nie...!
Domy¶lam siê ju¿ jaki by³ koszt dostêpu do tego Betatesta. Pisaæ dobrze, dobrze i tylko dobrze przy okazji dorzucaj±c pierniczenie o rewolucjach, wspania³o¶ci, innowacyjno¶ci i tym podobnych bredniach. A i oczywi¶cie ¿e to jest 100% Fallout! Wszelki krytycyzm i obiektywizm jest surowo zakazany pod gro¼b± wykluczenia z przysz³ych pokazów!
Kto¶ na Schronie w komentarzach to poda³ - ciekawe kto to by³
Za¶ wracaj±c do tematu, hmm... Cztery strony? Ciekawe jaki jest stosunek ilo¶ci tekstu do powierzchni fot - zapewne tych samych które wszyscy znaj± od n-miesiêcy
Pisaæ dobrze, dobrze i tylko dobrze przy okazji dorzucaj±c pierniczenie o rewolucjach, wspania³o¶ci, innowacyjno¶ci i tym podobnych bredniach. CDA tego nie musi robiæ - wystarczy jak Cenega przy ka¿dym newsie dotycz±cym F3, poda informacje - zapewne po to by samych siebie do tego przekonaæ - ¿e mamy do czyniena z najbardziej oczekiwan± gr± roku, która da wspania³± rozgrywkê na Pustkowiach, i inne takie tego typu pierdo³y.
Kilka takich newsów i fakt medialny stanie siê faktem rzeczywistym
Co ciekawsze dodatkowo bedzie jeszcze...
MODULATOR: * Fallout: Tactics – Awaken
Blade, mówisz serio? Bo wiem, ¿e od jakiego¶ czasu faktycznie pisz± o modach do gier. Poza tym czterostronicowy artyku³ o takiej grze to nic wielkiego (zw³aszcza, jak znowu dali screeny zajmuj±ce 75% powierzchni stron), bo zdarza³y siê ju¿ nawet po siedem, osiem.
Nie...
Te po 7-8 to inny wogóle dzia³.... To "temat numeru" a nie "zapowied¼"
Do tego i tematy numeru i zapowiedzi zawsze s± pisane optymistycznym stylem... to jaki¶ konwenans, albo zasada... tak czy siak jest to we wszystkich zapowiedziaæ wszystkiego na wszystkich serwisach, we wszystkich pisemkach....
Bo wyobra¼cie sobie zapowied¼ skre¶laj±c± od razu produkt... skoro ju¿ w zapowiedzi pisz± ¿e bêdzie do dupy to po co czytaæ tak± zapowied¼? Od okre¶lania czy produkt jest OK czy szajs s± recenzje...
Wiêc na bank bêd± tam ochy i achy
Niech kto¶ skany wrzuci.
obawiam siê ¿e to... przestêpstwo... pirackiego fallouta te¿ mo¿na wrzuciæ
Jak tak bardzo ciê to inreresuje to id¼ do tesco czy innego inter marche tam s± zawsze rozpakowane egzemplarze do poczytania, albo po¿ycz od kolegi, albo po prostu kup
Niech kto¶ skany wrzuci.
Headbanger, wiem, ¿e s± tematy numeru, rzecz w tym, ¿e taka gra by siê do niego nadawa³a, a tu tylko cztery strony. I w dodatku w tym miesi±cu nie chcia³o mi siê i¶æ po CDA do kiosku, a tu taka atrakcja...
Temat numeru pojawia siê najczê¶ciej miesi±c - dwa przed premier± i to po specjalnym pokazie + graniu w betê. Poza tym na F3 jeszcze jest za ma³o materia³u...
Czyta³ ju¿ to kto¶? A je¶li tak - to czy jest tam co¶ nowego, co sk³oniæ mo¿e do przej¶cia siê do sklepu w celu poczytania sobie pisma z sidi?
Nie sadze, zeby ktos czytal - CD Action wychodzi 8 lipca dopiero ;].
No dobra.... przeczyta³em i co tu du¿o mówiæ jest albo bardzo ¼le, albo bardzo dobrze
Zacznijmy od pocz±tku, beta testy odby³y siê w Waszyngtonie, wys³annik CD-A by³ jedynym przedstawicielem z Polski. Wszyscy dostali te sam± postaæ, tak wiêc pominiêto proces jej tworzenia i tutorial. Opuszczenie krypty 101 by³o u³atwione bo Bethesda nie ustawi³a stra¿ników, którzy zawracali by g³ównego bohatera. Tu pojawia siê informacja, ¿e "je¶li chodzi o tre¶æ i lokacje, gra jest ju¿ skoñczona...". Co tu du¿o gadaæ, Beth bêdzie teraz szlifowaæ kanty i wy³apywaæ b³êdy. Na pocz±tek graj±cy dostali pistolet ze sporym zapasem amunicji, pip-boya i ta¶mê z wiadomo¶ci± od ojca, którego mamy odnale¼æ i z której dowiadujemy siê o mie¶cie Megaton. Kolejna rzecz to obraz terenu jaki ukazuje siê po wyj¶ciu z krypty, wiadomo, zniszczenia, gruzy, stercz±ce kikuty drzew i robot propagandowy lataj±cy niczym batman i nadaj±cy przemówienia prezydenta Enklawy. Dalej trafiamy do Megatonu, gdzie naszym oczom ukazuje siê trochê ¿yj±cej cywilizacji, z szeryfem na czele. Poza tym jest dom uciech i atomówka-niewybuch, tu pojawia siê pierwsze zadanie, o którym wiêkszo¶æ z Was ju¿ pewnie s³ysza³a: albo rozbrajamy niewybuch, albo zmiatamy Megaton z powierzchni ziemi. Wybór nale¿y do nas i tu pojawia siê ciekawa rzecz. Je¿eli chodzi o karme to nie ma cyferek, które okre¶la³yby to czy jeste¶my dobry czy ¼li, natomiast s± obrazki, pip-boy ze skrzyde³kami anio³ka b±d¼ ró¿kami diabe³ka. Podobno twórcy celowo zrezygnowali z poprzedniego systemu obrazowania naszego charakteru. Czy to dobrze, czy to ¼le oceñcie sami. Je¿eli nabroimy za bardzo to staniemy siê na tyle rozpoznawalni, ¿e wszyscy w miasteczku bêd± do nas nastawieni nieufnie, co mo¿e skoñczyæ siê walk± i oczywi¶cie odwrotnie. W takim przypadku mo¿na zawsze uciec z miasta na kilka dni i to mo¿e pomóc w ukojeniu nerwowo¶ci w¶ród tubylców. Jednak¿e po kolejnych wybrykach mo¿emy ju¿ nie zd±¿yæ uciec z miasta. Poruszanie siê po ¶wiecie jest u³atwione przez kompas, mo¿e on wskazywaæ kierunki gdzie znajduj± siê miejsca, w których mamy co¶ do zrobienia, mo¿emy zaznaczaæ w³asne punkty nawigacyjne na mapie w pip-boyu, kompas wskazuje równie¿ miejsca, które mog± okazaæ siê dla nas ciekawe i tu cytat "mo¿e to byæ zarówno szko³a za bandziorami, kino z wrakami samochodów, boisko do baseballu z wisz±cymi na siatce trupami, ma³a osada na estakadzie albo normalne miasteczko". Autor dalej rozwodzi siê nad systemem V.A.T.S., dziêki któremu w pierwszym momencie wydaje nam siê, ¿e gramy w fajnego moda do Obliviona. Ale do rzeczy, mo¿na walczyæ zarówno w czasie rzeczywistym jak i za pomoc± V.A.T.S. - "czas siê zatrzymuje, na ekranie pojawiaj± siê dodatkowe wska¼niki, a my w spokoju mo¿emy zaplanowaæ, kogo i gdzie chcemy trafiæ". Stimpaki dzia³aj± miejscowo, tak wiêc je¿eli mamy z³aman± rêkê to mo¿emy j± przywo³aæ do porz±dku poprzez wbicie w ni± stimpaka. Cele sk³adaj± siê z podobnych czê¶ci jak w F1 lub F2, czyli rêka, noga, tu³w, g³owa, ewentualnie kolec u skorpiona. Mamy wypisane szanse na trafienie ka¿dej z czê¶ci, oraz informacje o ile zmniejszy siê poziom punktów ¿ycia przeciwnika je¿eli wszystko ataki wypadn± nam pomy¶lnie. Kiedy wielkie planowanie mamy ju¿ za sob± odpalamy zegarek - przywracamy up³yw czasu i po kilku sekundach zbieramy nasz± szczêkê z pod³ogi. Dlaczego? "Akcje obserwujemy z kamery filmowej, która automatycznie pokazuje bardziej smakowite kawa³ki (np. eksploduj±ce g³owy)". Oczywi¶cie wrogowie nie stoj± jak s³upy soli ale równie¿ atakuj±. Autor porusza jeszcze dwie kwestie je¿eli chodzi o V.A.T.S.: walka wrêcz i rzut granatem. W obu przypadkach nie ma opcji celowania w konkretne czê¶ci cia³a, a dodatkowo przy walce wrêcz nasz bohater automatycznie skraca dystans dziel±cy jego i wroga. No i to by by³o na tyle, czyli ogólnie rzecz pisz±c jest tego niewiele, aczkolwiek do zniesienia. Co nam pozostaje? Chyba tylko czekaæ
Informacja dla fanów Greenpeac'u, papierowych torebek i tych którym szkoda kasy na kupienie CDA: tak, w Empiku mo¿na bez wiêkszego stresu obedrzeæ czasopismo z folii i wch³on±æ tre¶æ artyku³u za darmo, tylko b³agam Was szanujcie te gazetki, bo niektóre egzemplarze s± pó¼niej w op³akanym stanie...
Strony s± dwie a screenow jest 4 które juz wszyscy 100 razy widzieli¶my :/
Jakie¶ informacje o dzieciach w grze? Narkotykach i innym "mature contencie" jak to za oceanem ³adnie nazywaj±?
Wbijasz stimpaka w z³aman± rêkê i ci siê sk³ada... OMG, ale pop³ynêli System karmy mo¿e bêdzie dzia³aæ, a mo¿e nie - czy to diabe³ki, czy liczby - dla mnie jeden pies, byleby nastawienie do bohatera siê zmienia³o.
Jakie¶ informacje o dzieciach w grze? Narkotykach i innym "mature contencie" jak to za oceanem ³adnie nazywaj±?
Wbijasz stimpaka w z³aman± rêkê i ci siê sk³ada... OMG, ale pop³ynêli
LoL Kiedy zmusi³em siê do przeczytania posta Sanki Ho my¶la³em, ¿e siê mi jakies trefne Cd-Action trafi³o bo kurde pisa³ o rzeczach których ja w swoim CDA nie znalaz³em Hehe po czym spjrza³em na ok³adke CDA a tam pisze: Numer 06/208 Czerwiec 2008 LoL Mam totalnego ROTFLA
Bo mnie krew zaleje... Kiedy¶ by³o trzeba szukaæ torby lekarskiej i mieæ zdolno¶ci medyczne albo i¶æ do specjalisty, ¿eby wyleczyæ taki skomplikowany uraz, a teraz sprawê ma za³atwiæ stimpak? Mo¿e jeszcze siê oka¿e, ¿e to bêdzie jedyny dostêpny ¶rodek medyczny dobry na wszystko, ³±cznie z uk±szeniem radskorpiona. A co do karmy, to jaki¶ system naliczania musi byæ, bo inaczej zabijesz 100 niewinnych osób, po czym znajdziesz czyjego¶ zaginionego psa i ju¿ bêdziesz zbawc± pustkowi...
w PSX Extrema by³o ¿e leczenie stimpakami i innymi medykamentami urz±dzeniami zale¿y od umiejêtno¶ci w medycynie a w kwestji dzieci ekipa nabiera³a wody w usta i zmienia³a temat zaczynaj±c gadaæ o pogodzie (co to mnie dziwne bo z jednej strony og³aszaj± ¿e nie bêdzie zabijania dzieci a z drugiej wymiguj± siê od dawania na ten temat odpowiedzi do prasy co¶ z tym kombinuj± )
Poza tym znale¼li popsutego robota stra¿niczego i go naprawili i ten robot graczowi pomaga³ ale potem zza ska³ek wyskoczy³ szpon ¶mierci i rozszarpa³ robota Poza tym autor sugeruje ¿e "liczba zjedzonych cia³" to jaki¶ bajer który pojawia siê gdy posi±dziemy jak±¶ umiejêtno¶æ regenaracji si³ poprzez zjadanie ludzkich cia³a co¶ w stylu kanibala itp A i bronie mu siê bardzo podoba³y i podobno grafika i prêdko¶æ dzia³ania bêdzie lepsza w wersji na PC. A i jeszcze bardzo wa¿ny bêdzie stan techniczny broni broñ dopakowana zmodyfikowna w bardz s³abym stanie technicznym bêdzie gorsza od zwyk³ej nie dopakowanej ale w idealnym stanie magazynowym (broñ bêdzie mo¿na naprawiaæ). Pancerze wspomagane te¿ bêdzie siê naprawiaæ ale bêdzie do tego potrzeba skomplikowanego sprzêtu znajduj±cego siê tylko w paru miejscach. I na przyk³ad zwyk³y pancerz mo¿e lepiej chroniæ od starego, nieserwisowanego, zardzewia³ego pancerza wspomaganego.
Wiêcej opisze w niusie na Schronie. W PSX artyku³ krótki ale bardzo konkretny.
KeniG, z dzieæmi sytuacja ma siê tak, ¿e zabiæ ich nie mo¿na, bo ci zawsze uciekn±. howard pisze o tym wyra¼nie w odpowiedziach do wywiadu. Podobnie sprawa ma sie z kilkoma (podobno tylko) NPCami, bez których niemo¿liwe staje siê przej¶cie gry - tyle ¿e "zabijaj±c" ich. pozbawia siê dziadów przytomno¶ci na chwilê... jak w Oblivionie .
Te dzieci musz± znaæ niez³e sztuczki unikania jak nawet rakieta ich nie ruszy czy strza³ z strzelby w g³owê Ale mimo wszytko w Australii gra jest przegrana, powód? g³ówny bohater mo¿e u¿ywaæ morfiny(?).
Bethesda ju¿ przekona³a mnie totalnie ¿e robi± kolejnego spin-offa i lepiej byæ nie mo¿e
hype hype hype hype maksymalny
Moze nie bedzie AZ tak zle, glowy do gory, moze okaze sie jeszcze, ze wszystko bedzie o wiele ciekawsze, niz to opisane jest w CD-Action .
Jak bede cos jeszcze wiedzial to bede pisal.
bêdzie ¼le... ju¿ to widaæ po pierwszych screenach
czemu do k$%^# nêdzy nie mogli zrobiæ takiej pere³ki grafcznej jak Blizzard Diablo3
Akurat fani gêsto-czêsto po D3 jad± za grafikê. Chyba, ¿e chodzi ci o fakt posiadania rzutu izometrycznego.
Jad± za te ba¶niowe i mi³e dla oka wizualizacje scenerii - ¿e za ma³o mroczne s±.
podsumowuja te bete w cda tak iz po kilku godzinach gry jest bardzo dobrze bla bla. nie wytrybili ze oblivion tak samo mydlil oczy i przez pierwsze kilka godzin wydawal sie byc swietna gra... no nic, juz niedlugo sie okaze czy optymisci maja racje
chodzi mi o animacje a rzucie izometrycznym, o t± interakcjê z otoczeniem