Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Jak donosi serwis gry-online: Z pewno¶ci± wielu spo¶ród Was kojarzy niezale¿n± produkcjê o tytule Afterfall – postapokaliptycznego cRPG przygotowanego od ponad trzech lat przez polsk± grupê zapaleñców, ukrywaj±c± siê pod nazw± Intoxicate Interactive. Od dzisiaj wiemy ju¿ oficjalnie, ¿e produkt ów zostanie wydany jako pe³noprawna produkcja. Stanie siê tak dziêki powo³aniu do ¿ycia przez firmê Nicolas Games studia deweloperskiego Nicolas Games Intoxicate, powsta³ego na bazie wykupionej ekipy wymienionych wy¿ej pasjonatów.
Ca³kiem fajne jest nowe logo, które podziwiaæ mo¿na na stronie www.afterfall.pl szkoda, ¿e poza owym logiem i paroma innymi logami nic nie ma Oczywi¶cie mam g³êbok± nadziejê, ¿e ta zmiana wp³ynie w stu procentach pozytywnie na projekt.
Najwa¿niejszy news roku. Ca³y dr¿ê.
Dr¿± chyba wszyscy, ale przynajmniej ja z dwóch przeciwstawnych powodów - z jednej strony cieszê siê, jak prawie niegdy z tej wiadomo¶ci, a z drugiej - bojê o to, co zostanie z AF jak zacznie siê odwieczny dylemat miêdzy sypaqniem kas± a d³ugo¶ci± produkcji... ale nic to - zostaje ¿yczyæ ekipie powodzenia i owocnej wspó³pracy z wydawc±.
Super i gratulacje...teraz tylko czekaæ na gre na pó³kach sklepowych
Pu³ki to kiedy¶ by³y w naszym lotnictwie - teraz s± eskadry
Kto¶ z dziadkowych dziadków mo¿e mnie poprawiæ - jak wie lepiej - ale ta wiadomo¶æ jest chyba pierwszym przyk³adem, kiedy fanowskie dzie³o wyros³e ze sceny, "mizia siê" z powa¿n± komercyjn± firm± na powa¿nie.
Daleki jednak jestem od podniet i wzruszeñ - zbyt d³ugo obserwujê ró¿ne zjawiska na scenie by nadal mieæ jakie¶ z³udzenia i sam nie byæ zniechêcony i lekko rozczarowany. Tak¿e swoj± tu dzia³alno¶ci± - ¿eby by³o jasne.
Jednak obserwacja jak potocz± siê losy Afterfall w kontek¶cie tej wspó³pracy na pewno przyniesie wiele ciekawych wniosków, które z chêci± pokonsumuje
No nie z³a komercha siê zaczyna. Powieje groz±...
Squonk mia³ powa¿ne kontakty z techlandem ale nic z tego nie wysz³o .
A ch³opakom z AF nic tylko gratulowaæ .
Gratulujê.
Co¶ takiego osi±gn±æ jest trudno - zazwyczaj firmy maj± swoje plany i same zlecaj± projekty do wykonania.
¯yczê powodzenia w dalszej produkcji i liczê na ujednolicenie klimatu i wizji ¶wiata
Cholera, Squonk - potrafisz podtrzymaæ w ludziach nadziejê ;-) Jak ju¿ siê na co¶ najaraj±, to zawsze musisz ich zgasiæ kub³em zimnej wody. Nie ma to jak staæ twardo nogami na ziemi.
Gratulacje. Pozostaje czekac na owocna wspolprace.
bojê o to, co zostanie z AF jak zacznie siê odwieczny dylemat miêdzy sypaqniem kas± a d³ugo¶ci± produkcji..
Dwie rzeczy: - Afterfall bedzie rozdmuchiwany marketingowo, ale Afterfall tak jak zostal stworzony na poczatku, czyli fanowsko, z duchem - w taki sposob zostanie skonczony i wydany. - Ludzie pracujacy przy Afterfall w duzej wiekszosci maja doswiadczenie w branzy i to dosc spore.
Wiec, mozecie sobie gdybac, co bedzie, co nie bedzie, co zepsujemy, co naprawimy, czy stanie sie "komercja"... w/e - ja Wam moge obiecac tylko tyle, ze dostaniecie produkt w pelni dopracowany, tworzony z pasja, nie dla pieniedzy, bo jezeli chodzi o pieniadze to ta kwestia zajmowac sie bedzie Nicolas Games, a my mamy poprostu tworzyc to co zaczelismy.
pozd
Bo chyba lepiej twardo i na zimno oceniaæ sytuacjê ni¿ siê napalaæ, tworzyæ sobie we w³asnym ³bie wizjê - która potem bedzie odbiegaæ od rzeczywisto¶ci a nam przyniesie osobiste rozczarowanie. Lepiej mieæ optymistyczny sceptycyzm i po cichu trzymaæ kciuki ni¿ wbijaæ w skowronki i uniesienie
Wyzwanie jest spore i to nie tylko na gruncie technicznym ale tak¿e tre¶ciowo-fabularno-klimatycznym. Poza tym ekipa AF chyba jako pierwsza idzie w miejsce gdzie pomys³y fanowskie mog± siê profesjonalnie realizowaæ. Je¶li dojd± tam "cali i zdrowi" a AF bêdzie do kupienia po rozs±dnej cenie, ale zarazem nie bêdzie to produkt sprzedawany przez PLAY w kioskach na kartoniku z wydrukowanymi b³êdami - to jak dla mniê bêdzie to ju¿ raj i kraina szczê¶liwo¶ci. Do której byæ mo¿e dojd± - swoimi ¶cie¿kami - te¿ inni.
Afterfall bedzie rozdmuchiwany marketingowo, Nie "rozdmuchany marketingowo" ale przedstawiony tak, by podkre¶liæ i uzmys³owiæ konsumentom jego zalety;P
Squonk - AF nie bêdzie sprzedawany przez Play, tylko przez Nicolas Games (który jest i wydawc± i inwestorem) ;P A poza tym jego porównywanie do GW, Stalkera etc powinno dawaæ nieco do apropos skali finansowania ;P
I zapamiêtajcie jedn± wa¿n± rzecz, któr± od tej pory czêsto bêdê powtarzaæ:
Afterfall (zw³aszcza po trwaj±cej nieca³y rok rewizji za³o¿eñ i designu) nie jest ju¿ czyj±¶ konkurencj± (zapomnijcie o F3) czy rynkow± odpowiedzi± na cokolwiek. Jest projektem tak niezwyk³ym i innowacyjnym, ¿e stawianie gry na osi komercja-ambicja czy prostota- pozytywne skomplikowanie jest nieporozumieniem. Afterfall nie odpowiada na potrzeby rynku. Afterfall pokazany ludziom, sam wygeneruje na siebie popyt, tak jak zrobi³y to np Gwiezdne Wojny. I to na Afterfalla bêd± odpowiadaæ inni projektuj±c swoje gry.
Oczywi¶cie je¶li uda nam siê porealizowaæ aktualne za³o¿enia ;P
Nie "rozdmuchany marketingowo" W "kreatywnym marketingu" i tak nie przebijecie pierwszych prac nad Stalkerem czy obecnych nad Falloutem 3 - wiêc spoko loko
AF nie bêdzie sprzedawany przez Play Uff!!! Go¶cie mo¿e maj± dobre chêci i w ogóle - ale ich gry przypominaj± mi produkty sprzed dziêsiêciu lat - tektura, jedna kartka robi za instrukcjê, b³êdy ortograficzne - taka robota na odpie...dol siê.
No Panowie. Gratulacje, ¿e dogadali¶cie siê z Nicolas i to (jak gdzie¶ przeczyta³em) po waszej my¶li.
Nasza droga jest nieco inna, co wcze¶niej pisa³em. Najwa¿niejsze, aby wszystkie drogi prowadzi³y do Rzymu oraz to, ¿e wreszcie powstaj± projekty amatorskie, w których kto¶ my¶li
Wydawca wydawc±, ale to, ¿e bêdzie (z tego co zrozumia³em) Studio przez du¿e S, takie z prawdziwego zdarzenia itp. - to jest du¿y krok naprzód. (mo¿e wreszcie bêd± mogli zgrywaæ filmiki bez klatkowania ) I co¶, czego nie mo¿na nie doceniæ - maj±c do dyspozycji silnik, który jest wieloplatformowy, nie zepsuli go w sposób, który robi³by z niego silnik windows-only. Aurora, Wied¼min, te sprawy. Du¿y plus choæby za to.
nic tylko trza dalej robic
Tylko pogratulowaæ! Oby wszystko wam wysz³o tak jak trzeba a nie" tak jak zwykle" w tym kraju
ja Wam moge obiecac tylko tyle, ze dostaniecie produkt w pelni dopracowany, tworzony z pasja, nie dla pieniedzy
o k***a, Kolos przegi±³e¶, trzeba szybko wykre¶liæ frazê "nie dla pieniêdzy" i zast±piæ j± zdaniem "który zarobi ca³± masê pieniêdzy" zanim kto¶ z NG siê zorientuje co ty tutaj wypisujesz
Tylko pogratulowaæ! Oby wszystko wam wysz³o tak jak trzeba a nie" tak jak zwykle" w tym kraju