X
ďťż
Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Jak donosi serwis gry-online:
Z pewnością wielu spośród Was kojarzy niezależną produkcję o tytule Afterfall – postapokaliptycznego cRPG przygotowanego od ponad trzech lat przez polską grupę zapaleńców, ukrywającą się pod nazwą Intoxicate Interactive. Od dzisiaj wiemy już oficjalnie, że produkt ów zostanie wydany jako pełnoprawna produkcja. Stanie się tak dzięki powołaniu do życia przez firmę Nicolas Games studia deweloperskiego Nicolas Games Intoxicate, powstałego na bazie wykupionej ekipy wymienionych wyżej pasjonatów.



Całkiem fajne jest nowe logo, które podziwiać można na stronie www.afterfall.pl szkoda, że poza owym logiem i paroma innymi logami nic nie ma
Oczywiście mam głęboką nadzieję, że ta zmiana wpłynie w stu procentach pozytywnie na projekt.
Najważniejszy news roku. Cały drżę.
Drżą chyba wszyscy, ale przynajmniej ja z dwóch przeciwstawnych powodów - z jednej strony cieszę się, jak prawie niegdy z tej wiadomości, a z drugiej - boję o to, co zostanie z AF jak zacznie się odwieczny dylemat między sypaqniem kasą a długością produkcji... ale nic to - zostaje życzyć ekipie powodzenia i owocnej współpracy z wydawcą.


Super i gratulacje...teraz tylko czekać na gre na półkach sklepowych

Pułki to kiedyś były w naszym lotnictwie - teraz są eskadry
Ktoś z dziadkowych dziadków może mnie poprawić - jak wie lepiej - ale ta wiadomość jest chyba pierwszym przykładem, kiedy fanowskie dzieło wyrosłe ze sceny, "mizia się" z poważną komercyjną firmą na poważnie.

Daleki jednak jestem od podniet i wzruszeń - zbyt długo obserwuję różne zjawiska na scenie by nadal mieć jakieś złudzenia i sam nie być zniechęcony i lekko rozczarowany. Także swoją tu działalnością - żeby było jasne.

Jednak obserwacja jak potoczą się losy Afterfall w kontekście tej współpracy na pewno przyniesie wiele ciekawych wniosków, które z chęcią pokonsumuje
No nie zła komercha się zaczyna. Powieje grozą...
Squonk miał poważne kontakty z techlandem ale nic z tego nie wyszło .

A chłopakom z AF nic tylko gratulować .
Gratuluję.

Coś takiego osiągnąć jest trudno - zazwyczaj firmy mają swoje plany i same zlecają projekty do wykonania.

Życzę powodzenia w dalszej produkcji i liczę na ujednolicenie klimatu i wizji świata
Cholera, Squonk - potrafisz podtrzymać w ludziach nadzieję ;-)
Jak już się na coś najarają, to zawsze musisz ich zgasić kubłem zimnej wody. Nie ma to jak stać twardo nogami na ziemi.
Gratulacje. Pozostaje czekac na owocna wspolprace.

boję o to, co zostanie z AF jak zacznie się odwieczny dylemat między sypaqniem kasą a długością produkcji..

Dwie rzeczy:
- Afterfall bedzie rozdmuchiwany marketingowo, ale Afterfall tak jak zostal stworzony na poczatku, czyli fanowsko, z duchem - w taki sposob zostanie skonczony i wydany.
- Ludzie pracujacy przy Afterfall w duzej wiekszosci maja doswiadczenie w branzy i to dosc spore.

Wiec, mozecie sobie gdybac, co bedzie, co nie bedzie, co zepsujemy, co naprawimy, czy stanie sie "komercja"... w/e - ja Wam moge obiecac tylko tyle, ze dostaniecie produkt w pelni dopracowany, tworzony z pasja, nie dla pieniedzy, bo jezeli chodzi o pieniadze to ta kwestia zajmowac sie bedzie Nicolas Games, a my mamy poprostu tworzyc to co zaczelismy.

pozd

Bo chyba lepiej twardo i na zimno oceniać sytuację niż się napalać, tworzyć sobie we własnym łbie wizję - która potem bedzie odbiegać od rzeczywistości a nam przyniesie osobiste rozczarowanie. Lepiej mieć optymistyczny sceptycyzm i po cichu trzymać kciuki niż wbijać w skowronki i uniesienie

Wyzwanie jest spore i to nie tylko na gruncie technicznym ale także treściowo-fabularno-klimatycznym. Poza tym ekipa AF chyba jako pierwsza idzie w miejsce gdzie pomysły fanowskie mogą się profesjonalnie realizować. Jeśli dojdą tam "cali i zdrowi" a AF będzie do kupienia po rozsądnej cenie, ale zarazem nie będzie to produkt sprzedawany przez PLAY w kioskach na kartoniku z wydrukowanymi błędami - to jak dla mnię będzie to już raj i kraina szczęśliwości. Do której być może dojdą - swoimi ścieżkami - też inni.

Afterfall bedzie rozdmuchiwany marketingowo, Nie "rozdmuchany marketingowo" ale przedstawiony tak, by podkreślić i uzmysłowić konsumentom jego zalety;P

Squonk - AF nie będzie sprzedawany przez Play, tylko przez Nicolas Games (który jest i wydawcą i inwestorem) ;P A poza tym jego porównywanie do GW, Stalkera etc powinno dawać nieco do apropos skali finansowania ;P

I zapamiętajcie jedną ważną rzecz, którą od tej pory często będę powtarzać:

Afterfall (zwłaszcza po trwającej niecały rok rewizji założeń i designu) nie jest już czyjąś konkurencją (zapomnijcie o F3) czy rynkową odpowiedzią na cokolwiek. Jest projektem tak niezwykłym i innowacyjnym, że stawianie gry na osi komercja-ambicja czy prostota- pozytywne skomplikowanie jest nieporozumieniem. Afterfall nie odpowiada na potrzeby rynku. Afterfall pokazany ludziom, sam wygeneruje na siebie popyt, tak jak zrobiły to np Gwiezdne Wojny. I to na Afterfalla będą odpowiadać inni projektując swoje gry.

Oczywiście jeśli uda nam się porealizować aktualne założenia ;P

Nie "rozdmuchany marketingowo"
W "kreatywnym marketingu" i tak nie przebijecie pierwszych prac nad Stalkerem czy obecnych nad Falloutem 3 - więc spoko loko


AF nie będzie sprzedawany przez Play
Uff!!! Goście może mają dobre chęci i w ogóle - ale ich gry przypominają mi produkty sprzed dzięsięciu lat - tektura, jedna kartka robi za instrukcję, błędy ortograficzne - taka robota na odpie...dol się.
No Panowie. Gratulacje, że dogadaliście się z Nicolas i to (jak gdzieś przeczytałem) po waszej myśli.

Nasza droga jest nieco inna, co wcześniej pisałem. Najważniejsze, aby wszystkie drogi prowadziły do Rzymu oraz to, że wreszcie powstają projekty amatorskie, w których ktoś myśli
Wydawca wydawcą, ale to, że będzie (z tego co zrozumiałem) Studio przez duże S, takie z prawdziwego zdarzenia itp. - to jest duży krok naprzód. (może wreszcie będą mogli zgrywać filmiki bez klatkowania )
I coś, czego nie można nie docenić - mając do dyspozycji silnik, który jest wieloplatformowy, nie zepsuli go w sposób, który robiłby z niego silnik windows-only. Aurora, Wiedźmin, te sprawy. Duży plus choćby za to.
nic tylko trza dalej robic
Tylko pogratulować! Oby wszystko wam wyszło tak jak trzeba a nie" tak jak zwykle" w tym kraju

ja Wam moge obiecac tylko tyle, ze dostaniecie produkt w pelni dopracowany, tworzony z pasja, nie dla pieniedzy

o k***a, Kolos przegiąłeś, trzeba szybko wykreślić frazę "nie dla pieniędzy" i zastąpić ją zdaniem "który zarobi całą masę pieniędzy" zanim ktoś z NG się zorientuje co ty tutaj wypisujesz

Tylko pogratulować! Oby wszystko wam wyszło tak jak trzeba a nie" tak jak zwykle" w tym kraju


Powodzenia i szybkiego skończenia gry.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting