Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Po raz kolejny mamy okazjê przyjrzeæ siê bli¿ej grafice, jak± bêdziemy mogli podziwiaæ w powstaj±cej, polskiej grze postnuklearnej The Afterfall.
Oprócz kilku arcy-ciekawych renderów, lider zespo³u Afterfall'a: Intoxicate, zwróci³ siê do fanów projektu w kilku s³owach podsumowuj±cych ostatnie newsy dotycz±ce gry.
"Pokolei. Idzie nam bardzo dobrze. W ostatnich 2 miesiacach zainteresowalo sie nami kilku globalnych wydawcow i dwoch inwestorow, ktorzy chca wlozyc w nas pieniadze. Aktualnie tworzymy specjalnie dla nich film obrazujacy nasze mozliwosci. Jeszcze jak pisalem tego posta o filmiku z gameplayu negocjacje z powyzszymi osobami byly na wczesnym etapie. W tym momencie chcemy pokazac cos bardzo konkretnego - ale na to trzeba jeszcze troche czasu.
Byscie nie mysleli ze nic nie robimy. W ten miesiac udalo nam sie zrobic ponad 800 obiektow, ponad 600 dzwiekow i cala sciezke dzwiekowa do Preludium. Za kilka dni bedzie w pelni zlozony jeden poziom (w prezentacji beda 3).
Tak czy siak, po zlozeniu pierwszego poziomu i wsadzeniu go do Unigine pokazemy Wam screeny i jakis filmik z efektami.
Teraz pokaze to co pokazalem na polskiej scenie cg. To sa rendery i nie wyglada to tak jak wyglada w silniku.
O nas sie nie martwcie, robimy juz cos specjalnie po to by zdobyc pieniadze na produkcje calej gry w studiu."
A oto i rzeczone rendery:
No tak - przyzwyczaili¶my siê ju¿, ¿e grafiki, które publikuj± twórcy Afterfalla , s± rewelacyjne - tak jest równie¿ tym razem. Nale¿± siê brawa dla ca³ego teamu - gratulujemy sukcesów i czekamy na wiêcej ;]
PS: no i co na to konkurencja?.. czekamy ze zniecierpliwieniem równie¿ na reakcjê teamu FW ;]
Bez sesu! Ja napewno w TO NIE ZAGRAM! niech moja opinnia o grach w postapokaliptycznych realiach pozostanie rewelacyjna (dzieki falloutowi) Jak bede chcial popodziwiac grafike to pogram w np: Oblivion'a, Gothica III (jak wyjdzie), Prey'a, ostatecznie w WOW'a lub wiele innych...
Rendery naprawde ³adne. Wnêtrza troche jednak z ma³a ilo¶cia detali ale widze plus taki ¿e nie trzeba bedzie mieæ strasznie potê¿nej maszyny ¿eby to uci±gn±æ.
Tak trzymajcie ch³opaki
Gonzo, a¿ siê nie chce tych twoich g³upot komentowaæ.
Rewelka panowie rewelka ju¶¿ nie mogê siê doczekaæ Afterfall Gonzo - proponuje tobie pomy¶leæ (je¶li wogóle to potrafisz) tak z 156 razy zanim co¶ napiszesz...
Ja rzadko pisze cos bez namyslu! Powyzej napisalem swoje zdanie!- mi akurat ta gra sie NIE PODOBA i juz!!!
a jak tobie Tails cos sie nie podoba i sugerujesz, ze ja nie potrafie myslec to mozesz sie zdziwic jak ci cos wymysle, BUCU!!!
Nie prze¿ywaj tak ch³opcze
Manior- Jesli nie jestes w stanie zrozumiec prostej wypowiedzi, ze mi sie nie podoba i nie mozesz sie powstrzymac od bezsesownych komentarzy TO nie sadze zebysmy mogli sie zrozumiec w jakiej kolwiek kwestji! Lepiej przeczytaj ten tekst piec razy zebys mógl wszystko dobrze zarejestrowaæ w tym swoim mó¿d¿ku pajacu! Dodam, ze jesli jednak cos zle zrozumiesz to to powinno rozchwiac wszystkie twoje watpliwosci: POCALUJ MNIE W DUPE!!!
To jest nowo¶æ. Gra jest be bo grafika jest za ³adna. Gonzo - mo¿e bierki?
Co do tematu. Rendery ³adne, trochê jak The Fall. A grafiki wybaczcie, ale mi siê nie podobaj±.
edit
Gonzo spu¶æ z tonu bo zaraz dostaniesz warna. Ostatnie upomnenie.
£adne rendery ciekawi mnie efekt koñcowy prac nad Afterfall.
Masz racje moje wypowiedzi w tym temacie poza pierwsza rzeczywiscie byly nie potrzebne, ale twoje w równym stopniu nic nie wniosly.
Gonzo - jak skonczymy demo sproboj, wysle Ci PM. Demo nie jest typowym postapokaliptykiem, ale survial horrorem w klimatach postapokaliptycznych. Doskonale to rozumiem, ale screeny z lokacji na zewnatrz powinny Cie zadowolic.
dlaczego robimy horror? - a to dlatego ze latwo mozna dodac fabule, zrobic cos przy niskim budzecie, pokazac to wydawcy i dalej tworzyc Afterfall.
Rendery moga przypominac The Fall, bo maja malo szczegolow ale jak pisalem to sa rendery, w silniku to wygadla o wiele lepiej, o czym dowiecie sie juz za kilka tygodni
Gonzo jeszcze jak mozesz napisz mi dlaczego nie podoba Ci sie to co robimy, bede wdzieczny, moze postaram sie cos wytlumaczyc btw. nie wiem czy wiesz ale my chcemy naprawde skonczyc ta gre i sie ja wybic, a kazdy globalny wydawca pierwsze na co patrzy to grafika.
pozdro
Powiem w prost! Cala ta sprzeczka zmusila mnie do przeczytania wiekszej ilosci informacji o Afterfall i teraz moje zdanie jest lepsze... jesli poza ladna grafika, olbrzymim swiatem i w miare dobrym realizmem: miasta beda zaludnione, potwory oraz NPC beda "inteligetni" rozbudowane rozmowy (nie koniecznie tak jak w falloucie, ale im bardziej tym lepiej) wtedy na 100% kupie te gre (niezaleznie od ceny)mimo tego, ze nie podoba mi sie wyglad potworów czy co to tam jest... na powyzszych obrazkach a takze innych (wszystkie postacie maja albo mózgi na wierzchu albo pezaja po podlodze i ciagna za soba tone flaków!) mi to bardzo przypomina Silent Hill'a wiec takie postacie pasuja do gry fantasy z demonami lub horroru a nie do gry obsadzonej w apokaliptycznych realiach! Co prawda demo ma byc horrorem ale jesli pelna wersja tez bedzie nalezala do tego gatunku to gra straci caly "falloutowy" klimat (mam nadzieje ze gra bedzie przypominala znacznie bardziej Fallout'a niz Silent hill'a) i wtedy na pewno na nowo bede mial liche zdanie o Afterfall'u. Póki co jestem pelny nadzieji- na poczatku miernie podszedlem do sprawy za co przepraszam. Zrazil mnie wyglad postaci- wydaje mi sie, ze jak na wspólczesne mozliwosci sa SLABE oraz po prostu mi sie nie podobaja za to grafika tamtych pomieszczen jest LADNA!
squonk regulamin dotyczy kazdego bez wzgledu na to czy ma racje czy nie...
No fakt, trochê mnie ruszy³o ale napisa³em tamto (i to te¿) z ma³ej literki - aby nie robiæ z tego g³ównego przes³ania moje wypowiedzi. Bo jakie to to podobne do tego co siê widzi i s³yszy w mediach. Sprawa Grassa, lustracji, kto gdzie s³u¿y³ podczas wojny - i wypowiedzi rzucane na szybko, bez dok³adnego i dog³êbnego zrozumienia sytuacji rzeczy. I to postawa mnie wkurza a nie cz³owiek - postawê da siê naprawiæ, cz³owieka ciê¿ko.
Pytanie do ekipy Afterfall >>> go¶cie z obrazków nosz± na sobie co¶ co wygl±da na kombinezon lotniczy - he³my i tym podobne. Czy to ma jakie¶ merytoryczne uzasadnienie wynikaj±ce z akcji, czy jest dodane tylko tak dla klimatu?
Czyli Preludium nie jest demem Afterfalla?
Nie. Jeste mini gra oparta o game system Afterfalla. (ale i tak wiele ludzi okresla Preludium jako demo AF, czemu sie nie dziwie.)
Ok, to wszystko jasne
A ja bym chetnie zagral w post-apo survival horror, zwlaszcza ze bardzo lubie ten gatunek
Chociaz w grze zaplaczcie troche watkow
No i widze ze ktos sie wzorowal tu na licker'ze z Resident Evil :]
hmm - a bardzo c hetnie (jesli chodzi o to piwko ) - chetnie porozmawialbym z Toba/Wami o Afterfallu przy brovarku. Daleko nie mamy - zapraszam do Katowic ;]
Widzê ¿e strasznie siê namiesz³a³o z Preludium..... To mo¿e ja jako autor scenariusza i designu lokacji powiem co i jak.
Afterfall Preludium mo¿naby zakwalifikowaæ jako "post nuclear, survival horror role playing game" bez wzglêdu na to jak dziwnie to brzmi Podobieñstwo i cechy wspólne stworzeñ z Preludium wynikaj± ze wspólnego dla nich czynnika powoduj±cego przemiany. Nale¿± do jednej z wielu kategorii mutacji jakie wyst±pi± w ¶wiecie AF. Wystarczy poprzegl±daæ koncepty na naszej stronie by stwierdziæ ¿e te stworzenia nie s± podobne do innych mutacji ¶wiata AF. Klimat Preludium nie jest reprezentacyjny dla AF, poniewa¿ rozmaite lokacje w grze ró¿ni± siê od siebie w pewnym stopniu klimatem posiadaj±c jednak wspólne cechy zwi±zane z wypracowanym przez nas post-apo. Niema jednak lokacji która posiada³aby jedynie te cechy wspólne, tak wiêc niema lokacji idealnie reprezentacyjnej.
I na koniec... AF: P ani pe³ny AF NIE MA I NIE BEDZIE MIA³ FALLOUTOWEGO KLIMATU! Wystarczy odrobina oczytania w klasyce science fiction by przekonaæ siê na jak ró¿ne sposoby mo¿na kszta³towaæ realia i klimat ¶wiata po katastrofie. Nam udaje siê kszta³towaæ klimat na w³asny, specyficzny sposób w którym oczywiscie uwa¿ny obserwator odnajdzie wp³ywy Fallouta, Mad Max'a, Doktora Strangelove, czy dzie³ rozmaitych pisarzy: Philipa K. Dicka, Andrzeja Ziemiañskiego i wielu innych. Owszem... obecnie Fallout jest najlepszym cRPG w klimatach postapokaliptycznych. Problem w tym ¿e to po równi zas³uga jego klasy, co braku solidnych konkurentów w gatunku. Gatunku tak atrakcyjnym i tak zaniedbywanym.
Proszê o wykasowanie mojej poprzedniej wiadomo¶ci :]
Zapowiada siê rewelacyjna gierka! Ju¿ zacieram swoje kosmate ³apska, ze szczê¶cia Tylko nie spierdolcie tej gry, bo graficznie jest super. Licze, ¿e nie bêdzie to jaka¶ bezmy¶lna napieprzanka tylko co¶ ambitnego
Powodzenia!
Wszystko ³adnie wygl±da ale mnie ju¿ nie przyci±ga tak jak piersze projekty Bur¿uazji... inny klimat raczej.
A z innych polski projektów czekam najbardziej na Wasted, który jest mocno oparty na genialnej autorskiej fabule (czyli prawdziwe CRPG).
Pozdrowienia dla ekipy Afterfall'a.
Kamilos: Powiedz mi co rozumiesz poprzez "prawdziwe" cRPG. O AF (a czê¶æ tych cech posiada i Preludium) mogê Wam powiedzieæ ¿e posiada rozbudowany g³ówny watek fabularny z wieloma zakoñczeniami, obok którego istnieje masa watków pobocznych. ¯e sukces w nim zale¿y od decyzji gracza a nie jego zrêczno¶ci jak to bywa w popularnych ostatnio pseudocRPG pokroju Obliviona. Du¿± wagê przyk³adamy te¿ do dialogów, w tym dialogów opisowych (jak ¶wietnie mo¿na nimi budowaæ klimat wie ka¿dy kto gra³ np w Plantscape: Torment), oraz do mechaniki i interakcji. System jest tak konstruowany by wykorzystaæ mo¿liwo¶ci wynikaj±ce z faktu ¿e lwi± jego czê¶æ obs³uguje komputer a nie cz³owiek-mistrz gry - to jego przewaga nad klasycznymi systemami RPG adaptowanymi na potrzeby cRPGów.
czytajac ostatni post juz wszystkie moje watpliwosci zostaly rozmyte wczesniej czytalem strone burzuazji i afterfala (szkoda ze mie ma duzo informacji);( Obecnie afterfall to gra na ktora najbardziej nie moge sie doczekac (razem z falloutem3) Zaluje tez bardzo ze nie wiedzac czym jest afterfall potraktowalem ten projekt jak gowno- wielkie sorki:P Poza tym chcialbym zeby tworcy nie spieszyli sie z wydaniem gry ale spieszyli sie z jej twozeniem czyli chodzi o to zeby byla jak najbardziej dopracowana do ostatniego szczegolu, dluga, ciekawa itp Zycze tworcom i sobie:P zeby ta gra podobala mi sie 100 razy bardziej niz fallout 2,1,3-jak bedzie:P a jak i mnie to i calemu swiatu:D- zostaniecie milionerami i zrobicie afterfall2 i fallout3- (jak nie bedzie i uda sie kupic prawa)