X
ďťż
Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Po raz kolejny mamy okazję przyjrzeć się bliżej grafice, jaką będziemy mogli podziwiać w powstającej, polskiej grze postnuklearnej The Afterfall.

Oprócz kilku arcy-ciekawych renderów, lider zespołu Afterfall'a: Intoxicate, zwrócił się do fanów projektu w kilku słowach podsumowujących ostatnie newsy dotyczące gry.

"Pokolei. Idzie nam bardzo dobrze. W ostatnich 2 miesiacach zainteresowalo sie nami kilku globalnych wydawcow i dwoch inwestorow, ktorzy chca wlozyc w nas pieniadze. Aktualnie tworzymy specjalnie dla nich film obrazujacy nasze mozliwosci. Jeszcze jak pisalem tego posta o filmiku z gameplayu negocjacje z powyzszymi osobami byly na wczesnym etapie. W tym momencie chcemy pokazac cos bardzo konkretnego - ale na to trzeba jeszcze troche czasu.

Byscie nie mysleli ze nic nie robimy. W ten miesiac udalo nam sie zrobic ponad 800 obiektow, ponad 600 dzwiekow i cala sciezke dzwiekowa do Preludium. Za kilka dni bedzie w pelni zlozony jeden poziom (w prezentacji beda 3).

Tak czy siak, po zlozeniu pierwszego poziomu i wsadzeniu go do Unigine pokazemy Wam screeny i jakis filmik z efektami.

Teraz pokaze to co pokazalem na polskiej scenie cg. To sa rendery i nie wyglada to tak jak wyglada w silniku.

O nas sie nie martwcie, robimy juz cos specjalnie po to by zdobyc pieniadze na produkcje calej gry w studiu."

A oto i rzeczone rendery:



No tak - przyzwyczailiśmy się już, że grafiki, które publikują twórcy Afterfalla , są rewelacyjne - tak jest również tym razem.
Należą się brawa dla całego teamu - gratulujemy sukcesów i czekamy na więcej ;]

PS: no i co na to konkurencja?.. czekamy ze zniecierpliwieniem również na reakcję teamu FW ;]


Bez sesu! Ja napewno w TO NIE ZAGRAM! niech moja opinnia o grach w postapokaliptycznych realiach pozostanie rewelacyjna (dzieki falloutowi) Jak bede chcial popodziwiac grafike to pogram w np: Oblivion'a, Gothica III (jak wyjdzie), Prey'a, ostatecznie w WOW'a lub wiele innych...
Rendery naprawde ładne. Wnętrza troche jednak z mała ilościa detali ale widze plus taki że nie trzeba bedzie mieć strasznie potężnej maszyny żeby to uciągnąć.

Tak trzymajcie chłopaki

Gonzo, aż się nie chce tych twoich głupot komentować.
Rewelka panowie rewelka juśż nie mogę się doczekać Afterfall
Gonzo - proponuje tobie pomyśleć (jeśli wogóle to potrafisz) tak z 156 razy zanim coś napiszesz...


Ja rzadko pisze cos bez namyslu! Powyzej napisalem swoje zdanie!- mi akurat ta gra sie NIE PODOBA i juz!!!

a jak tobie Tails cos sie nie podoba i sugerujesz, ze ja nie potrafie myslec to mozesz sie zdziwic jak ci cos wymysle, BUCU!!!
Nie przeżywaj tak chłopcze
Manior- Jesli nie jestes w stanie zrozumiec prostej wypowiedzi, ze mi sie nie podoba i nie mozesz sie powstrzymac od bezsesownych komentarzy TO nie sadze zebysmy mogli sie zrozumiec w jakiej kolwiek kwestji! Lepiej przeczytaj ten tekst piec razy zebys mógl wszystko dobrze zarejestrować w tym swoim móżdżku pajacu! Dodam, ze jesli jednak cos zle zrozumiesz to to powinno rozchwiac wszystkie twoje watpliwosci: POCALUJ MNIE W DUPE!!!
To jest nowość. Gra jest be bo grafika jest za ładna. Gonzo - może bierki?

Co do tematu. Rendery ładne, trochę jak The Fall. A grafiki wybaczcie, ale mi się nie podobają.

edit

Gonzo spuść z tonu bo zaraz dostaniesz warna. Ostatnie upomnenie.
Ładne rendery ciekawi mnie efekt końcowy prac nad Afterfall.
Masz racje moje wypowiedzi w tym temacie poza pierwsza rzeczywiscie byly nie potrzebne, ale twoje w równym stopniu nic nie wniosly.
Gonzo - jak skonczymy demo sproboj, wysle Ci PM.
Demo nie jest typowym postapokaliptykiem, ale survial horrorem w klimatach postapokaliptycznych. Doskonale to rozumiem, ale screeny z lokacji na zewnatrz powinny Cie zadowolic.

dlaczego robimy horror? - a to dlatego ze latwo mozna dodac fabule, zrobic cos przy niskim budzecie, pokazac to wydawcy i dalej tworzyc Afterfall.

Rendery moga przypominac The Fall, bo maja malo szczegolow ale jak pisalem to sa rendery, w silniku to wygadla o wiele lepiej, o czym dowiecie sie juz za kilka tygodni

Gonzo jeszcze jak mozesz napisz mi dlaczego nie podoba Ci sie to co robimy, bede wdzieczny, moze postaram sie cos wytlumaczyc
btw. nie wiem czy wiesz ale my chcemy naprawde skonczyc ta gre i sie ja wybic, a kazdy globalny wydawca pierwsze na co patrzy to grafika.

pozdro
Powiem w prost! Cala ta sprzeczka zmusila mnie do przeczytania wiekszej ilosci informacji o Afterfall i teraz moje zdanie jest lepsze... jesli poza ladna grafika, olbrzymim swiatem i w miare dobrym realizmem: miasta beda zaludnione, potwory oraz NPC beda "inteligetni" rozbudowane rozmowy (nie koniecznie tak jak w falloucie, ale im bardziej tym lepiej) wtedy na 100% kupie te gre (niezaleznie od ceny)mimo tego, ze nie podoba mi sie wyglad potworów czy co to tam jest... na powyzszych obrazkach a takze innych (wszystkie postacie maja albo mózgi na wierzchu albo pezaja po podlodze i ciagna za soba tone flaków!) mi to bardzo przypomina Silent Hill'a wiec takie postacie pasuja do gry fantasy z demonami lub horroru a nie do gry obsadzonej w apokaliptycznych realiach!
Co prawda demo ma byc horrorem ale jesli pelna wersja tez bedzie nalezala do tego gatunku to gra straci caly "falloutowy" klimat (mam nadzieje ze gra bedzie przypominala znacznie bardziej Fallout'a niz Silent hill'a) i wtedy na pewno na nowo bede mial liche zdanie o Afterfall'u.
Póki co jestem pelny nadzieji- na poczatku miernie podszedlem do sprawy za co przepraszam. Zrazil mnie wyglad postaci- wydaje mi sie, ze jak na wspólczesne mozliwosci sa SLABE oraz po prostu mi sie nie podobaja za to grafika tamtych pomieszczen jest LADNA!

squonk regulamin dotyczy kazdego bez wzgledu na to czy ma racje czy nie...
No fakt, trochę mnie ruszyło ale napisałem tamto (i to też) z małej literki - aby nie robić z tego głównego przesłania moje wypowiedzi. Bo jakie to to podobne do tego co się widzi i słyszy w mediach. Sprawa Grassa, lustracji, kto gdzie służył podczas wojny - i wypowiedzi rzucane na szybko, bez dokładnego i dogłębnego zrozumienia sytuacji rzeczy. I to postawa mnie wkurza a nie człowiek - postawę da się naprawić, człowieka ciężko.

Pytanie do ekipy Afterfall >>> goście z obrazków noszą na sobie coś co wygląda na kombinezon lotniczy - hełmy i tym podobne. Czy to ma jakieś merytoryczne uzasadnienie wynikające z akcji, czy jest dodane tylko tak dla klimatu?
Czyli Preludium nie jest demem Afterfalla?
Nie. Jeste mini gra oparta o game system Afterfalla. (ale i tak wiele ludzi okresla Preludium jako demo AF, czemu sie nie dziwie.)
Ok, to wszystko jasne
A ja bym chetnie zagral w post-apo survival horror, zwlaszcza ze bardzo lubie ten gatunek

Chociaz w grze zaplaczcie troche watkow

No i widze ze ktos sie wzorowal tu na licker'ze z Resident Evil :]
hmm - a bardzo c hetnie (jesli chodzi o to piwko ) - chetnie porozmawialbym z Toba/Wami o Afterfallu przy brovarku.
Daleko nie mamy - zapraszam do Katowic ;]
Widzę że strasznie się namieszłało z Preludium..... To może ja jako autor scenariusza i designu lokacji powiem co i jak.

Afterfall Preludium możnaby zakwalifikować jako "post nuclear, survival horror role playing game" bez względu na to jak dziwnie to brzmi Podobieństwo i cechy wspólne stworzeń z Preludium wynikają ze wspólnego dla nich czynnika powodującego przemiany. Należą do jednej z wielu kategorii mutacji jakie wystąpią w świecie AF. Wystarczy poprzeglądać koncepty na naszej stronie by stwierdzić że te stworzenia nie są podobne do innych mutacji świata AF. Klimat Preludium nie jest reprezentacyjny dla AF, ponieważ rozmaite lokacje w grze różnią się od siebie w pewnym stopniu klimatem posiadając jednak wspólne cechy związane z wypracowanym przez nas post-apo. Niema jednak lokacji która posiadałaby jedynie te cechy wspólne, tak więc niema lokacji idealnie reprezentacyjnej.

I na koniec... AF: P ani pełny AF NIE MA I NIE BEDZIE MIAł FALLOUTOWEGO KLIMATU! Wystarczy odrobina oczytania w klasyce science fiction by przekonać się na jak różne sposoby można kształtować realia i klimat świata po katastrofie. Nam udaje się kształtować klimat na własny, specyficzny sposób w którym oczywiscie uważny obserwator odnajdzie wpływy Fallouta, Mad Max'a, Doktora Strangelove, czy dzieł rozmaitych pisarzy: Philipa K. Dicka, Andrzeja Ziemiańskiego i wielu innych. Owszem... obecnie Fallout jest najlepszym cRPG w klimatach postapokaliptycznych. Problem w tym że to po równi zasługa jego klasy, co braku solidnych konkurentów w gatunku. Gatunku tak atrakcyjnym i tak zaniedbywanym.

Proszę o wykasowanie mojej poprzedniej wiadomości :]

Zapowiada się rewelacyjna gierka! Już zacieram swoje kosmate łapska, ze szczęścia Tylko nie spierdolcie tej gry, bo graficznie jest super. Licze, że nie będzie to jakaś bezmyślna napieprzanka tylko coś ambitnego

Powodzenia!
Wszystko ładnie wygląda ale mnie już nie przyciąga tak jak piersze projekty Burżuazji... inny klimat raczej.

A z innych polski projektów czekam najbardziej na Wasted, który jest mocno oparty na genialnej autorskiej fabule (czyli prawdziwe CRPG).

Pozdrowienia dla ekipy Afterfall'a.
Kamilos: Powiedz mi co rozumiesz poprzez "prawdziwe" cRPG. O AF (a część tych cech posiada i Preludium) mogę Wam powiedzieć że posiada rozbudowany główny watek fabularny z wieloma zakończeniami, obok którego istnieje masa watków pobocznych. Że sukces w nim zależy od decyzji gracza a nie jego zręczności jak to bywa w popularnych ostatnio pseudocRPG pokroju Obliviona. Dużą wagę przykładamy też do dialogów, w tym dialogów opisowych (jak świetnie można nimi budować klimat wie każdy kto grał np w Plantscape: Torment), oraz do mechaniki i interakcji. System jest tak konstruowany by wykorzystać możliwości wynikające z faktu że lwią jego część obsługuje komputer a nie człowiek-mistrz gry - to jego przewaga nad klasycznymi systemami RPG adaptowanymi na potrzeby cRPGów.
czytajac ostatni post juz wszystkie moje watpliwosci zostaly rozmyte wczesniej czytalem strone burzuazji i afterfala (szkoda ze mie ma duzo informacji);(
Obecnie afterfall to gra na ktora najbardziej nie moge sie doczekac (razem z falloutem3) Zaluje tez bardzo ze nie wiedzac czym jest afterfall potraktowalem ten projekt jak gowno- wielkie sorki:P Poza tym chcialbym zeby tworcy nie spieszyli sie z wydaniem gry ale spieszyli sie z jej twozeniem czyli chodzi o to zeby byla jak najbardziej dopracowana do ostatniego szczegolu, dluga, ciekawa itp
Zycze tworcom i sobie:P zeby ta gra podobala mi sie 100 razy bardziej niz fallout 2,1,3-jak bedzie:P a jak i mnie to i calemu swiatu:D- zostaniecie milionerami i zrobicie afterfall2 i fallout3- (jak nie bedzie i uda sie kupic prawa)
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting

    Drogi uzytkowniku!

    W trosce o komfort korzystania z naszego serwisu chcemy dostarczac Ci coraz lepsze uslugi. By moc to robic prosimy, abys wyrazil zgode na dopasowanie tresci marketingowych do Twoich zachowan w serwisie. Zgoda ta pozwoli nam czesciowo finansowac rozwoj swiadczonych uslug.

    Pamietaj, ze dbamy o Twoja prywatnosc. Nie zwiekszamy zakresu naszych uprawnien bez Twojej zgody. Zadbamy rowniez o bezpieczenstwo Twoich danych. Wyrazona zgode mozesz cofnac w kazdej chwili.

     Tak, zgadzam sie na nadanie mi "cookie" i korzystanie z danych przez Administratora Serwisu i jego partnerow w celu dopasowania tresci do moich potrzeb. Przeczytalem(am) Polityke prywatnosci. Rozumiem ja i akceptuje.

     Tak, zgadzam sie na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora Serwisu i jego partnerow w celu personalizowania wyswietlanych mi reklam i dostosowania do mnie prezentowanych tresci marketingowych. Przeczytalem(am) Polityke prywatnosci. Rozumiem ja i akceptuje.

    Wyrazenie powyzszych zgod jest dobrowolne i mozesz je w dowolnym momencie wycofac poprzez opcje: "Twoje zgody", dostepnej w prawym, dolnym rogu strony lub poprzez usuniecie "cookies" w swojej przegladarce dla powyzej strony, z tym, ze wycofanie zgody nie bedzie mialo wplywu na zgodnosc z prawem przetwarzania na podstawie zgody, przed jej wycofaniem.