Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Tim Cain znany wszystkim Fallout'o maniakom jako stwórca najlepszego i jedynego s³usznego cRPG na ¶wiecie oraz naczelny pó¼niejszej Troika Games (obecnie nie istniej±cej). Przekaza³ w wywiadzie dla RPGCodex parê informacji o pochodzeniu Fallouta i nadchodz±cym (w produkcji) Fallout 3 robi±cego przez Bethesde. A oto co wyjawi³ nam Tim:
Starali¶my siê robiæ grê nie liniow±, która obecnie zosta³aby nazwana gr± z dziedziny sandbox. Chcieli¶my aby gracz móg³ stworzyæ dla siebie jak±kolwiek postaæ, a pó¼niej wyruszyæ ni± w dzicz w jakim kolwiek kierunku i nadal mia³ mo¿liwo¶æ ukoñczenia gry. Oczywi¶cie niektórymi postaciami bêdzie trudniej skoñczyæ grê ni¿ innymi, ale to by³o w³a¶nie naszym g³ównym celem.
Wiedzieli¶my, ¿e robimy mroczn± grê, bazuj±c± na horrorach z lat 1950 w których nauka przewidzia³a przysz³y postapokaliptyczny ¶wiat. Wiêc zbalansowali¶my to z doz± humoru dok³adaj±c j± tak aby zaciekawi³a tera¿niejszego gracza.
Kiedy ju¿ poczynili¶my pewne ustalenia co do postapokaliptycznego ¶wiata, zaczeli¶my debatowaæ nad ró¿nymi mo¿liwo¶ciami z po¶ród mogliby¶my wybieraæ. Pamiêtam, ¿e debatowali¶my nad modernistycznym futuryzmem, jak inwazja obcych czy cybernetyczna wojna oraz nad opcj± gdzie nie by³o ¿adnej wojny i by³± to jedynie iluzja czy maskarada, ale wkoñcu postawili¶my na czasy Zimenj Wojny które doskonale siê wpasowywa³y w nasze za³o¿enia i da³o siê doprawiæ doz± humoru.
(...)
Po tym jak Interplay wykupi³ licencjê od D&D o ma³o co odrazu nie anulowali Fallouta jako, ¿e móg³ on siê pokrywaæ w swoich za³o¿eniach z innymi produkcjami Interplaya. Ale ja zwróci³em im uwagê na to, i¿ Fallout jest czym¶ zupe³nie innym ni¿ orki i gobliny i nie bedzie konkurowaæ z docelow± grup± odbiorców. Marketingowcy mi uwierzyli i Fallout zosta³ ocalony od zag³ady.
(...)
Po zagraniu w Obliviona, mam du¿e nadzieje odno¶nie Fallout 3, ¿e bêdzie tak± sam± ¶wietn± koñcow± produkcj±. Bethesda ma oczywi¶cie dobrych pracowników, których nie chcia³bym obraziæ oferuj±c im rady, które mog³yby zabrzmieæ jak jakie¶ pouczenia. Poprostu chcia³bym zagraæ w t± grê jak ka¿dy inny fan, co znaczy, ¿e bêdê tak samo zaskoczony ró¿nymi plotkami odno¶nie niej i bêdê mieæ prawo do narzekania odno¶nie ró¿nych dewiacji dotycz±cych Fallouta.
Zauwa¿one na: NMA
Ciekawa gra s³ów Fallout uleg³ by zag³adzie ;] ...
I tak te f3 co powstanie nie bedzie takim f3 na jaki czekali¶my ....
Co nie znaczy ¿e bêdzie z³e ;].
Widze ze sie wkoncu pojawil ten material na shamo
Bedzie jaki bedzie Pogram napewno, ale czy w prawie orginala czy w orginala to zalezy od tego co zrobia
Podejrzewam, ¿e wszyscy zagraj± i tak. Oczywi¶cie, ¿e nie ma co liczyæ na starego Fallouta, bo to nie bêdzie z oczywistych wzglêdów ta sama gra, ale wg mnie nie ma co popadaæ w ksenofobiê. On bêdzie inny, ale to nie znaczy ¿e gorszy, a co urodzi Bethesda, zobaczymy po premierze.
Takie ma³e pytanko z ciekawo¶ci: kiedy Timothy Cain udzieli³ tego wywiadu (czy jak to nazwaæ) ??
na NMA data jest 23 wrze¶nia
Jak znam Bethesde to wrzuca do fo3 gobliny i orki Oni za bardzo ulegaja marketingowcom...
Obsy, wez pokaz Shamo 2 wywiady o Falloucie3 by Beth. ;p
Wmawiam sobie, ze bedzie dobrze - ze bedzie to kolejny fajny Fallout na jakiego czekamy i tego typu optymistyczne opinie twórców poprzednich Falloutów utwierdzaj± mnie w takim przekonaniu. Ale jednoczesnie po glowie ko³acze mi siê kilka niepokoj±cych my¶li.. czy ludzie tworz±cy Fo3 na tyle dobrze znaj± klimat poprzednich czê¶ci aby zadowoliæ fanów serii? czy bêd± potrafili 'wkrêciæ' w fabu³ê humorystyczne smaczki w postaci absurdalnego humoru rodem ze skeczy Monty Pythona? czy bêd± potrafili w grafice zawrzeæ elementy stylistyki retro oraz amerykañskich, futurystycznych wizji przysz³o¶ci lat 50'? czy znów bêdzie nam dane znale¿æ siê po¶ród reliktów zimnej wojny, pozosta³o¶ci po ¶wiecie ogarniêtym fobi± nuklearnej katastrofy, klimatem i opraw± przypominaj±cych amerykañskie filmy propagandowe w stylu "duck and cover"? czy po raz kolejny ujrzymy nieco nachalne, lecz ciekawe inspiracje filmami post-apokaliptycznymi ala Mad Max?
Jesli nowy Fallout nie bêdzie posiada³ tych elementów lecz bêdzie jedynie liniow± cRPGow± 'r±bank±' post-apo.. to bêdziemy miêli do czynienia z kolejnym produktem ala Tactics - co mnie osobi¶cie w jakim¶ stopniu zadowoli, lecz nie przyniesie euforii jak± jest w stanie daæ mi jedynie nowy Fallout - nowe questy, nowa przygoda, nieznane w±tki, przedmioty, bronie, zmagania.. na sam± my¶l przechpodz± mnie ciary po plecach.
By³bym o wiele spokojniejszy, gdyby pan Cain czy Boyarsky bezpo¶rednio brali udzia³ w tym przedsiêwziêciu - lub gdyby choæ mogli ogl±daæ pe³ne efekty prac nad F3 i poddawaæ je swej surowej ocenie - przynajmniej wiedzieliby¶my czego mamy siê spodziewaæ..
Grik powiem Ci jak bedzie jak wyjda pierwsze wiesci oficjalne ze screenami - WSZYSTKIM bedzie stawac pewna czesc ciala i tak nagrzewac media bedzie bethseda az do czasu wydania, ktora okaze sie dla doswiadczonych graczy kup±. Tak bylo z ostatnimi produkcjami Morrowinda i taka taktyke ma Beth.
Nie ma sie co ludzic ze Fallout 3 nie bedzie na miare F1,2 - a to dlatego, ze: - konsole buduja rynek i F3 na 100% bedzie tworzony z mysla o tym rynku (Oblivion) - Engine z ktorego korzysta Oblivion, rozmowy, swiat, AI - wyobrazasz to sobie? - 3D!!!! - gry robi sie po to by zarobic, myslsz ze po co Beth kupila licencje F3?, za sama nazwe Fallout 3 niezaleznie co zrobisz zgarniesz sporo kasy. - to co wyprawia Todd jest parodia, zlokaj NMA.
Powiem Ci szczeze, ze w calego tego Fallouta 3 Afterfall moze wbic sie bardzo pozytywnie.