X
ďťż
Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Po umiarkowanie udanym Star Wars Galaxies, kolejna ekipa ma ambicję stworzenia świetnego MMORPG w odległej galaktyce. Tym razem bierze się za to Bioware <we współpracy z Lucasarts>, co samo w sobie daje już nadzieję na solidną robotę.

Akcja gry toczyć się będzie ok. 300 lat po wydarzeniach z Knights of the Old Republic, czyli ponad 3000 lat przed wydarzeniami znanymi z klasycznej sagi. Jak pamiętamy, Revan wyruszył w Nieznane Rejony by sprawdzić wieści o tajemniczym Imperium Sithów. No i plotki okazały się prawdą, Sithowie uderzają z niesamowitą siłą, znów łapiąc Republikę z opuszczonymi gaciami <w tym roku Sithowie znów zaskoczyli Republikę >. W ciągu kilku lat siły Cesarza Sithów dominują galaktykę zajmując nawet Coruscant i zmuszając władze Republiki do podpisania kontrowersyjnego traktatu pokojowego w praktyce zapewniającego Sithom władzę absolutną. Mijają lata i społeczność Republiki powolutku odbudowuje się, organizuje i pojawiają się coraz liczniejsze iskierki buntu. Rodzi się nowe pokolenie wojowników i bohaterów - wśród których znaleźć możemy się i my.

Głównym elementem odróżniającym SW:TOR od innych tytułów MMO ma być nacisk położony na fabułę. Jak przeczytać można w FAQ gry: Tradycyjnie MMO opierają się na trzech filarach: Eksploracji, Walce i Rozwoju. My w Bioware i Lucasarts wierzymy, że jest również czwarty filar - Fabuła. Naszym celem jest tworzenie najlepszych gier oparych na fabule na świecie. Wierzymy, że fascynujące, interaktywne scenariusze w Star Wars: The Old Republic są znaczącą innowacją w grach MMO i że zapewnią podczas rozgrywki doświadczenia, jakich nie uda się znaleźć nigdzie indziej. Wygląda więc na to, że ktoś zauważył wreszcie skazę, która zawsze odrzucała mnie od MMO - brak ciekawej fabuły i żywych bohaterów.

Póki co niewiele jest konkretnych danych. Gra jest we wczesnej fazie rozwoju i do wglądu jest tylko nieco screenów i concept artów. Pierwsze jaskółki wyglądają jednak całkiem obiecująco.

Zapraszam do odwiedzenia oficjalnej strony projektu: KLIK

Trudno w tej chwili wydawać osądy, ale jeżeli uda się twórcom oddać klimat KotORów, a nacisk na fabułę faktycznie będzie tak duży, jak twierdzą, być może będzie to pierwszy MMORPG, za który będę gotów płacić.

EDIT: Poprawka, poza screenami jest też pierwszy filmik do obejrzenia: KLIK. I całkiem niezły filmik, bo widać na nim parę ciekawych pojedynków, a twórcy tłumaczą, że elementami tej koncentracji na fabule mają być rozbudowana interakcja z towarzyszami i, przede wszystkim, wybory do podjęcia. W MMO nie ma raczej nie ma decyzji do podjęcia, dylematów fabularnych. W SW:TOR mają być.


Jeżeli chodzi o SW:TOR to czekam na to od czasów KOTORa bo już wtedy mi się marzyło o takim MMO ;] i całe szczęście, ze na marzeniach to nie spocznie i powstanie takie dzieło. A jeżeli już wyjdzie to ja na bank się w to wciągnę ;], bo KOTORy wciągnęły mnie bez reszty ;].
Ja tylko tak pro forma dodam, że na stronie filmiki są dwa, a ja jestem gapa.
krótko, acz dobitnie sparafrazuję:

Wierzymy, że fascynujące, interaktywne scenariusze w [tu wstaw jakąś grę] są znaczącą innowacją w grach MMO i że zapewnią podczas rozgrywki doświadczenia, jakich nie uda się znaleźć nigdzie indziej.


Na stronie projektu jest nowy filmik do obejrzenia, a w nim nowe concept arty, nowe animacje i trochę na temat fabuły i ról, jakie będzie można przyjąć.
Zapowiada się pysznie ;] a wczoraj podano, że będzie kariera Bounty Huntera ;].
boje sie ze te gre moze zabic jej popularnosc - ja napewno zagram, ale jesli sol tej gry beda stanowic 11-latkowie oraz chinscy farmerzy to ciezko bedzie wytzrymac. tfu, oby nie.

Zapowiada się pysznie ;] a wczoraj podano, że będzie kariera Bounty Huntera ;].

I jest nawet fajna animka, gdzie takiego bounty huntera podnosi Mocą Jedi, po czym dostaje serię z blastera i pada. I aż chce się skometować: "Dodge this!". Z drugiej strony - patałach. Czemu mu nie wyrwał tego blastera?


boje sie ze te gre moze zabic jej popularnosc - ja napewno zagram, ale jesli sol tej gry beda stanowic 11-latkowie oraz chinscy farmerzy to ciezko bedzie wytzrymac. tfu, oby nie.
Cóż, obawiam się, że tego nie da się uniknąć. Ale skoro popularność nie zabiła WoW'a, może i TOR sobie poradzi.

EDIT: Przy okazji - najnowszy niusik. Na oficjalnej pojawiła się druga część komiksowego cyklu "Threat of Peace" wprowadzającego w realia TOR.

EDIT 2 <wolno dziś zbieram myśli >: Mnie dużo bardziej niż zabójcza popularność martwi koncepcja sprzętu kupowanego za prawdziwą kasę, którą rozważają twórcy. Nie dość, że płacę za starter i abonament, to jeszcze mam bulić za dobry sprzęt dla postaci? Niedoczekanie!

EDIT 3 <ewidentnie pobiję dziś rekord >: Małe sprostowanie - mikrotranskacje, czyli płacenie za określone itemy i funkcje, mają być ZAMIAST abonamentu. Co ma tylu zwolenników, co przeciwników. Ja należę raczej do tych drugich. Fajnie, jeśli nie będzie abonamentu, ale średnio mi się uśmiecha niuniuś, który będzie miał topowy sprzęt nie dlatego, że sobie na niego zapracował, a dlatego, że w realu tatuś dużo zarabia.
Jeżeli takich niuniusiów da się zabić, a sprzęt z niego wypadnie to ja nie mam nic przeciwko ;]
Gorzej jeśli będzie to zrealizowane na zasadzie jakiegoś konta premium, gdzie płacący będą mieli wszystko szybciej i mocniej. Balans rozgrywki poleci na pysk...
ide o kazdy zaklad ze nie bedzie takiej formy platnosci - zreszta gdzies mi sie obilo o uszy ze juz sie mowilo o rezygnacji z takiej. a gdyby nie to efekt bylby taki ze na serwerach bylby niesamowity motloch a do tego troche jeszcze wiekszego motlochu z kasa i kupionymi uberitemami. niestety takie gry musza bazowac na abonamencie i 'rownouprawnieniu' bo to juz na dzien dobry odsiewa wiekszosc niechcianego elementu. ale nie caly co widac po wspomnianym wow (w ktorego zaczalem grac pozno ale skonczylem szybko - community/gracze w porownaniu do np niszowego vanguarda to jakies nieporozumienie, cos jak swego czasu serwery ligowe lfsa vs serwery demo...) - tutaj z kolei pomaga podniesienie stopnia trudnosci gry - ale to z kolei strzelanie sobie w stope i odbieranie klientow - mam nadzieje ze bioware bedzie umialo znalezc zloty srodek i nie zrobi gry niszowej (co jest raczej niemozliwe), ale tez nie bedzie to komercyjny na maxa casualowy przecietniak.
Jeżeli chodzi o MMO (płatne) to doświadczenia mam tylko póki co z EVE i tam sprawa wygląda tak, że sama gra jest na tyle skomplikowana, ze odstrasza od siebie "dzieci neostrady" a średnia wieku wśród polaków z którymi gram to około 25 lat... wiec poprzeczka jak i sama kultura gry jest postawiona dość wysoko ;] I jednym ciekawszych rozwiązań jest rozwijanie postaci nie będąc w grze i kolejkowanie kolejnych umiejętności do rozwoju na przód o 24 godziny (o ile dana umiejętność do nauki nie trwa dłużej niż 1 dzień - bo bywa tak, że się czegoś uczysz 20 kilka dni ;]).

Wracając do tematu też mi się nie wydaje aby rozwiązali balans a raczej spaprali go mikro płatnościami.
Z tego co wyczytałem, sprawa mikrotransakcji ma się wyklarować w okolicach czerwca.

A póki co, kolejny niusik - twórcy drążą temat łowców nagród. Pojawił się opis klasy z nowymi animacjami, artami i pierwszymi konkretami w kwestii umiejętności łowców. Mają mieć możliwość przeprowadzenia rekonesansu <nie wiadomo jeszcze jak ma to działać, ale naręczna holo-mapka wygląda bajerancko >, dysponować szeroką gamą gadżetów <z opisów i wizualizacji można potwierdzić póki co jetpack, nadgarstkowe rakiety, miotacz ognia oraz specjalne pancerze i blastery> i różnymi taktykami walki. Więcej TUTAJ.
Idą niusy, idą. Pojawiły się:
- Nowa część "Threat of Peace"
- Pierwszy z holozapisów z archiwów Jedi przybliżających wydarzenia poprzedzającę akcję TOR
- Kolejny wpis w blogu deweloperskim, tym razem na temat tworzenia klasy łowcy nagród
Pff... do kitu ten newsletter. Nie raczyli przyjąć tlenowego adresu, a na zaakceptowane gmailowe konto i tak nic nie przychodzi...

W każym razie są dwa nowe odcinki komiksu "Threat of peace", gdzie poza dotychczasowymi Jedi i Sithami pojawiają się też pewien łowca nagród i Wookie w różowych goglach. A ponadto opis nowej lokacji: Ord Mantell - siedziby przemytników i handlarzy podejrzanym towarem, która po wymuszonym sojuszu podzieliła się w dodatku na zwolenników sojuszu i separatystów lojalnych wobec dawnej Republiki. Do wglądu concepty, screeny i wpis w blogu na temat tworzenia Ord Mantell.
Jest nowy filmik, tym razem zakulisowy materiał o tworzeniu światów. Całkiem ciekawy, do zobaczenia TU.

Wygląda na to, że Tython będzie światem startowym dla Jedi, Korriban dla Sithów, Hutta dla łowców nagród, a Ord Mantell dla przemytników/złodziei <nie ma jeszcze nazwy czwartej klasy>.

Tworzy się powoli wyraźny podział na jasno- i ciemnostronne odpowiedniki. Jedi mają Sithów, złodzieje/przemytnicy mają łowców nagród. Ciekawe co dalej?
No i doczekaliśmy się mięcha armatniego. Ujawniono nową klasę: Troopera - członka elitarnych sił wojskowych Republiki.

O ile łowcy nagród specjalizują się w gadżetach, lekkich pancerzach i blasterach, o tyle żołnierze preferują dużą siłę ognia, grube pancerze i ciężkie karabiny. Choć i oni mają swoje bajery - np. przylepne granaty, czy doczepiony do karabinu granatnik. A choć preferują walkę na dystans, jak trzeba to i z kolby przy... łożą.

Więcej o trooperach TU.

Fajnie wywija tym karabinem.

Z innych wieści - wyszła szósta część webkomiksu "Threat of Peace".
Pojawił się pierwszy trailer i wszelkie inne newsy przy tym blakną. Dla mnie CZAD!

KLIK
nooo, to moze byc jeden z najlepszych trailerow w historii
Trailer oglądałem kilkanaście razy ;] Genialny!
Ja oglądam kilka razy dziennie Jaka najlepsza wg Was scena? Moja to rzut mieczem i zaraz po tym jak go 'pchnął' Mocą
Eee... Fajnie to wyglada, ale ile ma to wspolnego z gra oprocz tego, ze pokazuje w jakim fragmencie historii Gwiezdnych Wojen gra bedzie miala miejsce?

Ja bym wolal zobaczyc fragment gameplaya niz swietna aminacje, ktora bardziej pasowalaby jako zwiastun filmu a nie gry...
Macie świra ludzie... jeden DC głosem rozsądku roświetlił mrok...

I zabijcie mnie, ale ten filmik jest krewsko przebajerowany... lipa.

Gameplay! Gameplay! No... nie dały z tego gejmpleja...
Owszem, dały gejmpleja - przynajmniej tyle, ile w tej chwili mają. Zanim zaczniecie jechać po tytule ot tak, dla zasady, bo przecież fajnie jest być krytykiem, raczcie rzucić okiem na stronę gry. Łącznie jest tam już kilka filmików, w których twórcy omawiają różne aspekty tworzenia ToR. I są tam i modele w ruchu, i ich zachowania, i elementy lokacji, i fragmenty potyczek, i wiele innych materiałów.

A to jest filmowa zapowiedź i przedstawia dokładnie to, co ma przedstawiać - realia, w jakich gra będzie się rozgrywać, przełomowy moment, który doprowadził do tego, że układ sił jest taki, jaki jest i wszystkie ujawnione dotąd klasy. A przede wszystkim ma zachęcić - i to, moim zdaniem, robi świetnie.
ciężko coś znaleźć poza screenami i tym filmikiem na tej stronie (nota bene rozsypującej się pod Operą), ale mam:
http://www.swtor.com/media/tag/video

fochmistrzowi Wolvowi nie chciało się linka zapodać :>

tu sam gejplej: http://www.swtor.com/media/vidcasts/viddoc001
A dla mnie ten trailer stał się żartem od momentu kopniaków w powietrzu, męczonymi już sam-budda-nie-wie-ile zwolnieniami i innymi Matrixowo-Dragon Ballowymi klimatami. Takie bajery zadziwiają człowieka tylko raz (np. przy obejrzeniu Matrixa) ale później staje się to nużące i nawet czasami wywołują śmiech. Oczywiście trailer ma też parę dobrych momentów, jednak wspomniany minus zniechęcił mnie całkowicie do ponownego obejrzenia.

<narzekanie fana starej trylogii> Zresztą GW i tak dla mnie już straciły swój cały urok od pierwszej części nowej trylogii, a dokładnie od jednego słowa - midichloriany. </narzekanie fana starej trylogii>

Co do gry to ciekawi mnie, rozgrywka umożliwi zdobywanie doświadczenia poprzez rozmowy, zamiast wiecznego grindu lub wykonywania questów "idź po to, przynieś to" "idź tam, zabij 10 takich tamtych" "przynieść mi 10 skór Ewoków". Chociaż szanse są na to małe (taki krok ewolucji to za wiele dla rynku gier) nadal liczę że dożyje momentu kiedy wyjdzie taki mmorpg


A dla mnie ten trailer stał się żartem od momentu kopniaków w powietrzu, męczonymi już sam-budda-nie-wie-ile zwolnieniami i innymi Matrixowo-Dragon Ballowymi klimatami. Takie bajery zadziwiają człowieka tylko raz (np. przy obejrzeniu Matrixa) ale później staje się to nużące i nawet  czasami wywołują śmiech. Oczywiście trailer ma też parę dobrych momentów, jednak wspomniany minus zniechęcił mnie całkowicie do ponownego obejrzenia.



Zanim zaczniecie jechać po tytule ot tak


Ujawniono nową klasę: Przemytnika.
Smuggler? Ten z CDA?

A tak imho fajnie się prezentują, zwłaszcza ten w płaszczu i kowbojskim kapeluszu.
Jest nowy filmik, tym razem o mówionych dialogach - a przy okazji można zobaczyć spora kawałki gejpleja:
KLIK.

Pojawił się też kolejny zapis historyczny, na podstawie którego można przypuszczać, że szóstą grywalną klasą będzie Mandalorianin. Rozkład zbliżonych klas po jasnej i ciemnej stronie na tę chwilę rozkłada się więc następująco:

Jedi<->Sith
Szmugler<->Łowca nagród
Szturmowiec<->Mandalorianin

Klas ma być osiem, ciekawe jaka będzie ostatnia parka?
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting