Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Po umiarkowanie udanym Star Wars Galaxies, kolejna ekipa ma ambicjê stworzenia ¶wietnego MMORPG w odleg³ej galaktyce. Tym razem bierze siê za to Bioware <we wspó³pracy z Lucasarts>, co samo w sobie daje ju¿ nadziejê na solidn± robotê.
Akcja gry toczyæ siê bêdzie ok. 300 lat po wydarzeniach z Knights of the Old Republic, czyli ponad 3000 lat przed wydarzeniami znanymi z klasycznej sagi. Jak pamiêtamy, Revan wyruszy³ w Nieznane Rejony by sprawdziæ wie¶ci o tajemniczym Imperium Sithów. No i plotki okaza³y siê prawd±, Sithowie uderzaj± z niesamowit± si³±, znów ³api±c Republikê z opuszczonymi gaciami <w tym roku Sithowie znów zaskoczyli Republikê >. W ci±gu kilku lat si³y Cesarza Sithów dominuj± galaktykê zajmuj±c nawet Coruscant i zmuszaj±c w³adze Republiki do podpisania kontrowersyjnego traktatu pokojowego w praktyce zapewniaj±cego Sithom w³adzê absolutn±. Mijaj± lata i spo³eczno¶æ Republiki powolutku odbudowuje siê, organizuje i pojawiaj± siê coraz liczniejsze iskierki buntu. Rodzi siê nowe pokolenie wojowników i bohaterów - w¶ród których znale¼æ mo¿emy siê i my.
G³ównym elementem odró¿niaj±cym SW:TOR od innych tytu³ów MMO ma byæ nacisk po³o¿ony na fabu³ê. Jak przeczytaæ mo¿na w FAQ gry: Tradycyjnie MMO opieraj± siê na trzech filarach: Eksploracji, Walce i Rozwoju. My w Bioware i Lucasarts wierzymy, ¿e jest równie¿ czwarty filar - Fabu³a. Naszym celem jest tworzenie najlepszych gier oparych na fabule na ¶wiecie. Wierzymy, ¿e fascynuj±ce, interaktywne scenariusze w Star Wars: The Old Republic s± znacz±c± innowacj± w grach MMO i ¿e zapewni± podczas rozgrywki do¶wiadczenia, jakich nie uda siê znale¼æ nigdzie indziej. Wygl±da wiêc na to, ¿e kto¶ zauwa¿y³ wreszcie skazê, która zawsze odrzuca³a mnie od MMO - brak ciekawej fabu³y i ¿ywych bohaterów.
Póki co niewiele jest konkretnych danych. Gra jest we wczesnej fazie rozwoju i do wgl±du jest tylko nieco screenów i concept artów. Pierwsze jaskó³ki wygl±daj± jednak ca³kiem obiecuj±co.
Zapraszam do odwiedzenia oficjalnej strony projektu: KLIK
Trudno w tej chwili wydawaæ os±dy, ale je¿eli uda siê twórcom oddaæ klimat KotORów, a nacisk na fabu³ê faktycznie bêdzie tak du¿y, jak twierdz±, byæ mo¿e bêdzie to pierwszy MMORPG, za który bêdê gotów p³aciæ.
EDIT: Poprawka, poza screenami jest te¿ pierwszy filmik do obejrzenia: KLIK. I ca³kiem niez³y filmik, bo widaæ na nim parê ciekawych pojedynków, a twórcy t³umacz±, ¿e elementami tej koncentracji na fabule maj± byæ rozbudowana interakcja z towarzyszami i, przede wszystkim, wybory do podjêcia. W MMO nie ma raczej nie ma decyzji do podjêcia, dylematów fabularnych. W SW:TOR maj± byæ.
Je¿eli chodzi o SW:TOR to czekam na to od czasów KOTORa bo ju¿ wtedy mi siê marzy³o o takim MMO ;] i ca³e szczê¶cie, ze na marzeniach to nie spocznie i powstanie takie dzie³o. A je¿eli ju¿ wyjdzie to ja na bank siê w to wci±gnê ;], bo KOTORy wci±gnê³y mnie bez reszty ;].
Ja tylko tak pro forma dodam, ¿e na stronie filmiki s± dwa, a ja jestem gapa.
krótko, acz dobitnie sparafrazujê:
Wierzymy, ¿e fascynuj±ce, interaktywne scenariusze w [tu wstaw jak±¶ grê] s± znacz±c± innowacj± w grach MMO i ¿e zapewni± podczas rozgrywki do¶wiadczenia, jakich nie uda siê znale¼æ nigdzie indziej.
Na stronie projektu jest nowy filmik do obejrzenia, a w nim nowe concept arty, nowe animacje i trochê na temat fabu³y i ról, jakie bêdzie mo¿na przyj±æ.
Zapowiada siê pysznie ;] a wczoraj podano, ¿e bêdzie kariera Bounty Huntera ;].
boje sie ze te gre moze zabic jej popularnosc - ja napewno zagram, ale jesli sol tej gry beda stanowic 11-latkowie oraz chinscy farmerzy to ciezko bedzie wytzrymac. tfu, oby nie.
Zapowiada siê pysznie ;] a wczoraj podano, ¿e bêdzie kariera Bounty Huntera ;].
I jest nawet fajna animka, gdzie takiego bounty huntera podnosi Moc± Jedi, po czym dostaje seriê z blastera i pada. I a¿ chce siê skometowaæ: "Dodge this!". Z drugiej strony - pata³ach. Czemu mu nie wyrwa³ tego blastera?
boje sie ze te gre moze zabic jej popularnosc - ja napewno zagram, ale jesli sol tej gry beda stanowic 11-latkowie oraz chinscy farmerzy to ciezko bedzie wytzrymac. tfu, oby nie. Có¿, obawiam siê, ¿e tego nie da siê unikn±æ. Ale skoro popularno¶æ nie zabi³a WoW'a, mo¿e i TOR sobie poradzi.
EDIT: Przy okazji - najnowszy niusik. Na oficjalnej pojawi³a siê druga czê¶æ komiksowego cyklu "Threat of Peace" wprowadzaj±cego w realia TOR.
EDIT 2 <wolno dzi¶ zbieram my¶li >: Mnie du¿o bardziej ni¿ zabójcza popularno¶æ martwi koncepcja sprzêtu kupowanego za prawdziw± kasê, któr± rozwa¿aj± twórcy. Nie do¶æ, ¿e p³acê za starter i abonament, to jeszcze mam buliæ za dobry sprzêt dla postaci? Niedoczekanie!
EDIT 3 <ewidentnie pobijê dzi¶ rekord >: Ma³e sprostowanie - mikrotranskacje, czyli p³acenie za okre¶lone itemy i funkcje, maj± byæ ZAMIAST abonamentu. Co ma tylu zwolenników, co przeciwników. Ja nale¿ê raczej do tych drugich. Fajnie, je¶li nie bêdzie abonamentu, ale ¶rednio mi siê u¶miecha niuniu¶, który bêdzie mia³ topowy sprzêt nie dlatego, ¿e sobie na niego zapracowa³, a dlatego, ¿e w realu tatu¶ du¿o zarabia.
Je¿eli takich niuniusiów da siê zabiæ, a sprzêt z niego wypadnie to ja nie mam nic przeciwko ;]
Gorzej je¶li bêdzie to zrealizowane na zasadzie jakiego¶ konta premium, gdzie p³ac±cy bêd± mieli wszystko szybciej i mocniej. Balans rozgrywki poleci na pysk...
ide o kazdy zaklad ze nie bedzie takiej formy platnosci - zreszta gdzies mi sie obilo o uszy ze juz sie mowilo o rezygnacji z takiej. a gdyby nie to efekt bylby taki ze na serwerach bylby niesamowity motloch a do tego troche jeszcze wiekszego motlochu z kasa i kupionymi uberitemami. niestety takie gry musza bazowac na abonamencie i 'rownouprawnieniu' bo to juz na dzien dobry odsiewa wiekszosc niechcianego elementu. ale nie caly co widac po wspomnianym wow (w ktorego zaczalem grac pozno ale skonczylem szybko - community/gracze w porownaniu do np niszowego vanguarda to jakies nieporozumienie, cos jak swego czasu serwery ligowe lfsa vs serwery demo...) - tutaj z kolei pomaga podniesienie stopnia trudnosci gry - ale to z kolei strzelanie sobie w stope i odbieranie klientow - mam nadzieje ze bioware bedzie umialo znalezc zloty srodek i nie zrobi gry niszowej (co jest raczej niemozliwe), ale tez nie bedzie to komercyjny na maxa casualowy przecietniak.
Je¿eli chodzi o MMO (p³atne) to do¶wiadczenia mam tylko póki co z EVE i tam sprawa wygl±da tak, ¿e sama gra jest na tyle skomplikowana, ze odstrasza od siebie "dzieci neostrady" a ¶rednia wieku w¶ród polaków z którymi gram to oko³o 25 lat... wiec poprzeczka jak i sama kultura gry jest postawiona do¶æ wysoko ;] I jednym ciekawszych rozwi±zañ jest rozwijanie postaci nie bêd±c w grze i kolejkowanie kolejnych umiejêtno¶ci do rozwoju na przód o 24 godziny (o ile dana umiejêtno¶æ do nauki nie trwa d³u¿ej ni¿ 1 dzieñ - bo bywa tak, ¿e siê czego¶ uczysz 20 kilka dni ;]).
Wracaj±c do tematu te¿ mi siê nie wydaje aby rozwi±zali balans a raczej spaprali go mikro p³atno¶ciami.
Z tego co wyczyta³em, sprawa mikrotransakcji ma siê wyklarowaæ w okolicach czerwca.
A póki co, kolejny niusik - twórcy dr±¿± temat ³owców nagród. Pojawi³ siê opis klasy z nowymi animacjami, artami i pierwszymi konkretami w kwestii umiejêtno¶ci ³owców. Maj± mieæ mo¿liwo¶æ przeprowadzenia rekonesansu <nie wiadomo jeszcze jak ma to dzia³aæ, ale narêczna holo-mapka wygl±da bajerancko >, dysponowaæ szerok± gam± gad¿etów <z opisów i wizualizacji mo¿na potwierdziæ póki co jetpack, nadgarstkowe rakiety, miotacz ognia oraz specjalne pancerze i blastery> i ró¿nymi taktykami walki. Wiêcej TUTAJ.
Id± niusy, id±. Pojawi³y siê: - Nowa czê¶æ "Threat of Peace" - Pierwszy z holozapisów z archiwów Jedi przybli¿aj±cych wydarzenia poprzedzaj±cê akcjê TOR - Kolejny wpis w blogu deweloperskim, tym razem na temat tworzenia klasy ³owcy nagród
Pff... do kitu ten newsletter. Nie raczyli przyj±æ tlenowego adresu, a na zaakceptowane gmailowe konto i tak nic nie przychodzi...
W ka¿ym razie s± dwa nowe odcinki komiksu "Threat of peace", gdzie poza dotychczasowymi Jedi i Sithami pojawiaj± siê te¿ pewien ³owca nagród i Wookie w ró¿owych goglach. A ponadto opis nowej lokacji: Ord Mantell - siedziby przemytników i handlarzy podejrzanym towarem, która po wymuszonym sojuszu podzieli³a siê w dodatku na zwolenników sojuszu i separatystów lojalnych wobec dawnej Republiki. Do wgl±du concepty, screeny i wpis w blogu na temat tworzenia Ord Mantell.
Jest nowy filmik, tym razem zakulisowy materia³ o tworzeniu ¶wiatów. Ca³kiem ciekawy, do zobaczenia TU.
Wygl±da na to, ¿e Tython bêdzie ¶wiatem startowym dla Jedi, Korriban dla Sithów, Hutta dla ³owców nagród, a Ord Mantell dla przemytników/z³odziei <nie ma jeszcze nazwy czwartej klasy>.
Tworzy siê powoli wyra¼ny podzia³ na jasno- i ciemnostronne odpowiedniki. Jedi maj± Sithów, z³odzieje/przemytnicy maj± ³owców nagród. Ciekawe co dalej?
No i doczekali¶my siê miêcha armatniego. Ujawniono now± klasê: Troopera - cz³onka elitarnych si³ wojskowych Republiki.
O ile ³owcy nagród specjalizuj± siê w gad¿etach, lekkich pancerzach i blasterach, o tyle ¿o³nierze preferuj± du¿± si³ê ognia, grube pancerze i ciê¿kie karabiny. Choæ i oni maj± swoje bajery - np. przylepne granaty, czy doczepiony do karabinu granatnik. A choæ preferuj± walkê na dystans, jak trzeba to i z kolby przy... ³o¿±.
Z innych wie¶ci - wysz³a szósta czê¶æ webkomiksu "Threat of Peace".
Pojawi³ siê pierwszy trailer i wszelkie inne newsy przy tym blakn±. Dla mnie CZAD!
KLIK
nooo, to moze byc jeden z najlepszych trailerow w historii
Trailer ogl±da³em kilkana¶cie razy ;] Genialny!
Ja ogl±dam kilka razy dziennie Jaka najlepsza wg Was scena? Moja to rzut mieczem i zaraz po tym jak go 'pchn±³' Moc±
Eee... Fajnie to wyglada, ale ile ma to wspolnego z gra oprocz tego, ze pokazuje w jakim fragmencie historii Gwiezdnych Wojen gra bedzie miala miejsce?
Ja bym wolal zobaczyc fragment gameplaya niz swietna aminacje, ktora bardziej pasowalaby jako zwiastun filmu a nie gry...
Macie ¶wira ludzie... jeden DC g³osem rozs±dku ro¶wietli³ mrok...
I zabijcie mnie, ale ten filmik jest krewsko przebajerowany... lipa.
Gameplay! Gameplay! No... nie da³y z tego gejmpleja...
Owszem, da³y gejmpleja - przynajmniej tyle, ile w tej chwili maj±. Zanim zaczniecie jechaæ po tytule ot tak, dla zasady, bo przecie¿ fajnie jest byæ krytykiem, raczcie rzuciæ okiem na stronê gry. £±cznie jest tam ju¿ kilka filmików, w których twórcy omawiaj± ró¿ne aspekty tworzenia ToR. I s± tam i modele w ruchu, i ich zachowania, i elementy lokacji, i fragmenty potyczek, i wiele innych materia³ów.
A to jest filmowa zapowied¼ i przedstawia dok³adnie to, co ma przedstawiaæ - realia, w jakich gra bêdzie siê rozgrywaæ, prze³omowy moment, który doprowadzi³ do tego, ¿e uk³ad si³ jest taki, jaki jest i wszystkie ujawnione dot±d klasy. A przede wszystkim ma zachêciæ - i to, moim zdaniem, robi ¶wietnie.
ciê¿ko co¶ znale¼æ poza screenami i tym filmikiem na tej stronie (nota bene rozsypuj±cej siê pod Oper±), ale mam: http://www.swtor.com/media/tag/video
fochmistrzowi Wolvowi nie chcia³o siê linka zapodaæ :>
tu sam gejplej: http://www.swtor.com/media/vidcasts/viddoc001
A dla mnie ten trailer sta³ siê ¿artem od momentu kopniaków w powietrzu, mêczonymi ju¿ sam-budda-nie-wie-ile zwolnieniami i innymi Matrixowo-Dragon Ballowymi klimatami. Takie bajery zadziwiaj± cz³owieka tylko raz (np. przy obejrzeniu Matrixa) ale pó¼niej staje siê to nu¿±ce i nawet czasami wywo³uj± ¶miech. Oczywi¶cie trailer ma te¿ parê dobrych momentów, jednak wspomniany minus zniechêci³ mnie ca³kowicie do ponownego obejrzenia.
<narzekanie fana starej trylogii> Zreszt± GW i tak dla mnie ju¿ straci³y swój ca³y urok od pierwszej czê¶ci nowej trylogii, a dok³adnie od jednego s³owa - midichloriany. </narzekanie fana starej trylogii>
Co do gry to ciekawi mnie, rozgrywka umo¿liwi zdobywanie do¶wiadczenia poprzez rozmowy, zamiast wiecznego grindu lub wykonywania questów "id¼ po to, przynie¶ to" "id¼ tam, zabij 10 takich tamtych" "przynie¶æ mi 10 skór Ewoków". Chocia¿ szanse s± na to ma³e (taki krok ewolucji to za wiele dla rynku gier) nadal liczê ¿e do¿yje momentu kiedy wyjdzie taki mmorpg
A dla mnie ten trailer sta³ siê ¿artem od momentu kopniaków w powietrzu, mêczonymi ju¿ sam-budda-nie-wie-ile zwolnieniami i innymi Matrixowo-Dragon Ballowymi klimatami. Takie bajery zadziwiaj± cz³owieka tylko raz (np. przy obejrzeniu Matrixa) ale pó¼niej staje siê to nu¿±ce i nawet czasami wywo³uj± ¶miech. Oczywi¶cie trailer ma te¿ parê dobrych momentów, jednak wspomniany minus zniechêci³ mnie ca³kowicie do ponownego obejrzenia.
Zanim zaczniecie jechaæ po tytule ot tak
Ujawniono now± klasê: Przemytnika.
Smuggler? Ten z CDA?
A tak imho fajnie siê prezentuj±, zw³aszcza ten w p³aszczu i kowbojskim kapeluszu.
Jest nowy filmik, tym razem o mówionych dialogach - a przy okazji mo¿na zobaczyæ spora kawa³ki gejpleja: KLIK.
Pojawi³ siê te¿ kolejny zapis historyczny, na podstawie którego mo¿na przypuszczaæ, ¿e szóst± grywaln± klas± bêdzie Mandalorianin. Rozk³ad zbli¿onych klas po jasnej i ciemnej stronie na tê chwilê rozk³ada siê wiêc nastêpuj±co:
Jedi<->Sith Szmugler<->£owca nagród Szturmowiec<->Mandalorianin
Klas ma byæ osiem, ciekawe jaka bêdzie ostatnia parka?