ďťż
Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Oddajemy w Wasze ręce część drugą tutoriala "Od zera do Moddera" ta część jest w 100% videotutorialem w którym wszystko jest po kolei omawiane.

Ten tutorial nauczy Was jakie narzędzia są potrzebne oraz jak ich używać by szybko zrobić ładny świat do gothica.

Update: Dodaję także plik do gotowego świata oraz groty.

Update2: Udało mi się zuploadować film na YT, możecie go obejrzeć w rozszerzeniu newsa


Oddajemy w Wasze ręce część drugą tutoriala "Od zera do Moddera" ta część jest w 100% videotutorialem w którym wszystko jest po kolei omawiane.

Ten tutorial nauczy Was jakie narzędzia są potrzebne oraz jak ich używać by szybko zrobić ładny świat do gothica.

W tym momencie udostępniam link do tutoriala.
http://hotfile.com/dl/17382894/2d9862d/od_...a_cz-2.avi.html
oraz gotowy świat i samą grotę.
http://hotfile.com/dl/28711979/ae9bee8/grota_world.rar.html

Część 1:

Część 2:

Witam, mam problem dotyczący łączenie dwóch obiektów. Robiłem wszystko tak jak na tutorialach. Dołączam jaskinię do głównego świata, używam opcji Attach i jaskinia niby przyłącza się do świata, ale nie mogę połączyć vertexów z jaskini i plane'a, ani funkcją Target Weld, ani Collapse. Vertexy plane'a łączą się między sobą, a jaskini tak samo, ale nie da się połączyć vertexów, tak aby plane i jaskonia stanowiły jedność. (Jeśli używam opcji Collapse, i zaznaczę np 2 vertexy z plane i 3 z jaskini, to powstaną dwa "skupiska", jedno z punktami z jaskini, a drygie z punktami plane).
Z góry dziękuję za odpowiedź, pozdrawiam.

Witam, mam problem dotyczący łączenie dwóch obiektów. Robiłem wszystko tak jak na tutorialach. Dołączam jaskinię do głównego świata, używam opcji Attach i jaskinia niby przyłącza się do świata, ale nie mogę połączyć vertexów z jaskini i plane'a, ani funkcją Target Weld, ani Collapse. Vertexy plane'a łączą się między sobą, a jaskini tak samo, ale nie da się połączyć vertexów, tak aby plane i jaskonia stanowiły jedność. (Jeśli używam opcji Collapse, i zaznaczę np 2 vertexy z plane i 3 z jaskini, to powstaną dwa "skupiska", jedno z punktami z jaskini, a drygie z punktami plane).
Z góry dziękuję za odpowiedź, pozdrawiam.

musisz wywalić poligon który powiedzmy jest tym wejściem/wyjściem jaskini by pozostała dziura i dopiero wtedy łączyć vertexy


Wielkie dzięki za szybką pomoc.
Kiedy ukaże się cz.3 ?

Kiedy ukaże się cz.3 ?
Jak będzie zrobiona. Geez , nie zadawaj głupich pytań.
Zdunek a jaki można utworzyć maksymalnie duży świat w maxie za jednym razem tak aby spacer bez problemów go wczytał.Coś gdzieś było wspomniane o określonej ilości polygonów.

Zdunek a jaki można utworzyć maksymalnie duży świat w maxie za jednym razem tak aby spacer bez problemów go wczytał.Coś gdzieś było wspomniane o określonej ilości polygonów.
jak masz GMDK to sobie zaimportuj surface.3ds i zobacz sobie ile to ma poligonów, można kilka części dodawać, sam surface.3ds ma tam dwa obiekty albo trzy, bo tak Ci nie powiem z pamięci ile poly może mieć
Zdunek, przed rozpoczęciem przygody mam takie małe pytanie> Robiłeś to w 3ds 8, ta wersja różni się czymś od 3ds'a 9 czy nie, bo z tego co się orientuję to nie za bardzo, ale potrzebuję opinii fachowca.

Edit:Dzięki Zdunek.! Z chęcią zajmę się 9.

Zdunek, przed rozpoczęciem przygody mam takie małe pytanie> Robiłeś to w 3ds 8, ta wersja różni się czymś od 3ds'a 9 czy nie, bo z tego co się orientuję to nie za bardzo, ale potrzebuję opinii fachowca.
99% opcji jest taka sama, jak dobrze pamiętam to są różnice głównie przy zabawach z animacjami, więc śmiało możesz robić to w max 9
Mam pytanie chodzi o to że mam 3ds 2010 i tym narzędziem którym przeciągam teren i tak dalej to jak już wstawiłem jaskinię i chciałem poprawić jej wnętrze to ten wektorek mi znikął i zamiast nie go mam pionową Y i poziomą X a nacisnołem już na górnym menu kliknij i przenieś i dalej to samo nawet jak wezmę obracaj to samo jest? Proszę o pomoc nie mogę nawet świata edytować dalej i nawet jak wyłączę i włączę to dalej ten sam problem.
Zdunek mógłbyś tą grotę i world zapisać w formacie np 3ds? żebym se wingsem albo blenderem otworzył? Bo 3dsa nie mam

Zdunek mógłbyś tą grotę i world zapisać w formacie np 3ds? żebym se wingsem albo blenderem otworzył? Bo 3dsa nie mam
http://hotfile.com/dl/28711979/ae9bee8/grota_world.rar.html
format 3ds gothic 3ds oraz obj

Ktoś wie jak mogę zapisać prace w programie 3ds max 9 w formacie *.3ds? (Mogę zapisywać tylko w *.max i *.chr).
Trochę mnie dziwi że program który ma w nazwie 3ds nie może otwierać i zapisywać w tym formacie.
Jest taka funkcja jak export
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting