Witam, mam problem dotycz±cy ³±czenie dwóch obiektów. Robi³em wszystko tak jak na tutorialach. Do³±czam jaskiniê do g³ównego ¶wiata, u¿ywam opcji Attach i jaskinia niby przy³±cza siê do ¶wiata, ale nie mogê po³±czyæ vertexów z jaskini i plane'a, ani funkcj± Target Weld, ani Collapse. Vertexy plane'a ³±cz± siê miêdzy sob±, a jaskini tak samo, ale nie da siê po³±czyæ vertexów, tak aby plane i jaskonia stanowi³y jedno¶æ. (Je¶li u¿ywam opcji Collapse, i zaznaczê np 2 vertexy z plane i 3 z jaskini, to powstan± dwa "skupiska", jedno z punktami z jaskini, a drygie z punktami plane). Z góry dziêkujê za odpowied¼, pozdrawiam.
Witam, mam problem dotycz±cy ³±czenie dwóch obiektów. Robi³em wszystko tak jak na tutorialach. Do³±czam jaskiniê do g³ównego ¶wiata, u¿ywam opcji Attach i jaskinia niby przy³±cza siê do ¶wiata, ale nie mogê po³±czyæ vertexów z jaskini i plane'a, ani funkcj± Target Weld, ani Collapse. Vertexy plane'a ³±cz± siê miêdzy sob±, a jaskini tak samo, ale nie da siê po³±czyæ vertexów, tak aby plane i jaskonia stanowi³y jedno¶æ. (Je¶li u¿ywam opcji Collapse, i zaznaczê np 2 vertexy z plane i 3 z jaskini, to powstan± dwa "skupiska", jedno z punktami z jaskini, a drygie z punktami plane). Z góry dziêkujê za odpowied¼, pozdrawiam. musisz wywaliæ poligon który powiedzmy jest tym wej¶ciem/wyj¶ciem jaskini by pozosta³a dziura i dopiero wtedy ³±czyæ vertexy
Wielkie dziêki za szybk± pomoc.
Kiedy uka¿e siê cz.3 ?
Kiedy uka¿e siê cz.3 ? Jak bêdzie zrobiona. Geez , nie zadawaj g³upich pytañ.
Zdunek a jaki mo¿na utworzyæ maksymalnie du¿y ¶wiat w maxie za jednym razem tak aby spacer bez problemów go wczyta³.Co¶ gdzie¶ by³o wspomniane o okre¶lonej ilo¶ci polygonów.
Zdunek a jaki mo¿na utworzyæ maksymalnie du¿y ¶wiat w maxie za jednym razem tak aby spacer bez problemów go wczyta³.Co¶ gdzie¶ by³o wspomniane o okre¶lonej ilo¶ci polygonów. jak masz GMDK to sobie zaimportuj surface.3ds i zobacz sobie ile to ma poligonów, mo¿na kilka czê¶ci dodawaæ, sam surface.3ds ma tam dwa obiekty albo trzy, bo tak Ci nie powiem z pamiêci ile poly mo¿e mieæ
Zdunek, przed rozpoczêciem przygody mam takie ma³e pytanie> Robi³e¶ to w 3ds 8, ta wersja ró¿ni siê czym¶ od 3ds'a 9 czy nie, bo z tego co siê orientujê to nie za bardzo, ale potrzebujê opinii fachowca.
Edit:Dziêki Zdunek.! Z chêci± zajmê siê 9.
Zdunek, przed rozpoczêciem przygody mam takie ma³e pytanie> Robi³e¶ to w 3ds 8, ta wersja ró¿ni siê czym¶ od 3ds'a 9 czy nie, bo z tego co siê orientujê to nie za bardzo, ale potrzebujê opinii fachowca. 99% opcji jest taka sama, jak dobrze pamiêtam to s± ró¿nice g³ównie przy zabawach z animacjami, wiêc ¶mia³o mo¿esz robiæ to w max 9
Mam pytanie chodzi o to ¿e mam 3ds 2010 i tym narzêdziem którym przeci±gam teren i tak dalej to jak ju¿ wstawi³em jaskiniê i chcia³em poprawiæ jej wnêtrze to ten wektorek mi znik±³ i zamiast nie go mam pionow± Y i poziom± X a nacisno³em ju¿ na górnym menu kliknij i przenie¶ i dalej to samo nawet jak wezmê obracaj to samo jest? Proszê o pomoc nie mogê nawet ¶wiata edytowaæ dalej i nawet jak wy³±czê i w³±czê to dalej ten sam problem.
Zdunek móg³by¶ t± grotê i world zapisaæ w formacie np 3ds? ¿ebym se wingsem albo blenderem otworzy³? Bo 3dsa nie mam
Kto¶ wie jak mogê zapisaæ prace w programie 3ds max 9 w formacie *.3ds? (Mogê zapisywaæ tylko w *.max i *.chr). Trochê mnie dziwi ¿e program który ma w nazwie 3ds nie mo¿e otwieraæ i zapisywaæ w tym formacie.
Jest taka funkcja jak export