Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Oddajemy w Wasze ręce część drugą tutoriala "Od zera do Moddera" ta część jest w 100% videotutorialem w którym wszystko jest po kolei omawiane.
Ten tutorial nauczy Was jakie narzędzia są potrzebne oraz jak ich używać by szybko zrobić ładny świat do gothica.
Update: Dodaję także plik do gotowego świata oraz groty.
Update2: Udało mi się zuploadować film na YT, możecie go obejrzeć w rozszerzeniu newsa
Oddajemy w Wasze ręce część drugą tutoriala "Od zera do Moddera" ta część jest w 100% videotutorialem w którym wszystko jest po kolei omawiane.
Ten tutorial nauczy Was jakie narzędzia są potrzebne oraz jak ich używać by szybko zrobić ładny świat do gothica.
Witam, mam problem dotyczący łączenie dwóch obiektów. Robiłem wszystko tak jak na tutorialach. Dołączam jaskinię do głównego świata, używam opcji Attach i jaskinia niby przyłącza się do świata, ale nie mogę połączyć vertexów z jaskini i plane'a, ani funkcją Target Weld, ani Collapse. Vertexy plane'a łączą się między sobą, a jaskini tak samo, ale nie da się połączyć vertexów, tak aby plane i jaskonia stanowiły jedność. (Jeśli używam opcji Collapse, i zaznaczę np 2 vertexy z plane i 3 z jaskini, to powstaną dwa "skupiska", jedno z punktami z jaskini, a drygie z punktami plane). Z góry dziękuję za odpowiedź, pozdrawiam.
Witam, mam problem dotyczący łączenie dwóch obiektów. Robiłem wszystko tak jak na tutorialach. Dołączam jaskinię do głównego świata, używam opcji Attach i jaskinia niby przyłącza się do świata, ale nie mogę połączyć vertexów z jaskini i plane'a, ani funkcją Target Weld, ani Collapse. Vertexy plane'a łączą się między sobą, a jaskini tak samo, ale nie da się połączyć vertexów, tak aby plane i jaskonia stanowiły jedność. (Jeśli używam opcji Collapse, i zaznaczę np 2 vertexy z plane i 3 z jaskini, to powstaną dwa "skupiska", jedno z punktami z jaskini, a drygie z punktami plane). Z góry dziękuję za odpowiedź, pozdrawiam. musisz wywalić poligon który powiedzmy jest tym wejściem/wyjściem jaskini by pozostała dziura i dopiero wtedy łączyć vertexy
Wielkie dzięki za szybką pomoc.
Kiedy ukaże się cz.3 ?
Kiedy ukaże się cz.3 ? Jak będzie zrobiona. Geez , nie zadawaj głupich pytań.
Zdunek a jaki można utworzyć maksymalnie duży świat w maxie za jednym razem tak aby spacer bez problemów go wczytał.Coś gdzieś było wspomniane o określonej ilości polygonów.
Zdunek a jaki można utworzyć maksymalnie duży świat w maxie za jednym razem tak aby spacer bez problemów go wczytał.Coś gdzieś było wspomniane o określonej ilości polygonów. jak masz GMDK to sobie zaimportuj surface.3ds i zobacz sobie ile to ma poligonów, można kilka części dodawać, sam surface.3ds ma tam dwa obiekty albo trzy, bo tak Ci nie powiem z pamięci ile poly może mieć
Zdunek, przed rozpoczęciem przygody mam takie małe pytanie> Robiłeś to w 3ds 8, ta wersja różni się czymś od 3ds'a 9 czy nie, bo z tego co się orientuję to nie za bardzo, ale potrzebuję opinii fachowca.
Edit:Dzięki Zdunek.! Z chęcią zajmę się 9.
Zdunek, przed rozpoczęciem przygody mam takie małe pytanie> Robiłeś to w 3ds 8, ta wersja różni się czymś od 3ds'a 9 czy nie, bo z tego co się orientuję to nie za bardzo, ale potrzebuję opinii fachowca. 99% opcji jest taka sama, jak dobrze pamiętam to są różnice głównie przy zabawach z animacjami, więc śmiało możesz robić to w max 9
Mam pytanie chodzi o to że mam 3ds 2010 i tym narzędziem którym przeciągam teren i tak dalej to jak już wstawiłem jaskinię i chciałem poprawić jej wnętrze to ten wektorek mi znikął i zamiast nie go mam pionową Y i poziomą X a nacisnołem już na górnym menu kliknij i przenieś i dalej to samo nawet jak wezmę obracaj to samo jest? Proszę o pomoc nie mogę nawet świata edytować dalej i nawet jak wyłączę i włączę to dalej ten sam problem.
Zdunek mógłbyś tą grotę i world zapisać w formacie np 3ds? żebym se wingsem albo blenderem otworzył? Bo 3dsa nie mam
Ktoś wie jak mogę zapisać prace w programie 3ds max 9 w formacie *.3ds? (Mogę zapisywać tylko w *.max i *.chr). Trochę mnie dziwi że program który ma w nazwie 3ds nie może otwierać i zapisywać w tym formacie.
Jest taka funkcja jak export