Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
W kwietniowym numerze czasopisma PLAY znajduje się reportaż o Falloucie 3. Tekst choć nie będący informacyjnym "rogiem obfitości" (objętość - tylko dwie strony) został okraszony nowymi skrinami z gry. Dostajemy m.in. widok z profilu Behemotha oraz "robienie sieczki" z demonicznie wyglądającego ghula.
Dodatkowo do czasopisma został dołączony PLAY z ubiegłego roku (numer 4/2007 - akurat taki mam ja), a razem z nim pełne wersje gier z tegoż. A tam postapokaliptyczny tytuł The Fall: Last Days of Gaya.
Oprócz tego są jakieś nowe informacje czy spokojnie można nie zaglądać bo to wszystko wiemy?
Artykuł zawiera: - ogólniki o poruszaniu się po świecie gry - refleksje autora, że będzie brutalnie i ostro (zwłaszcza po "lekturze" scen śmierci) - uwagę, że dostępna broń będzie posiadać cechę DSP (czyli obrażenia na sekundę) - tezę, że nabyte umiejętności pozwolą na modernizację i usprawnienie broni - zapewnienie, że będą uzależnienia i choroby - co nie co "o co tam biega"
Czyli takie mało konkretne pierdółki - których nikt by nie wiedział wcześniej lub nie mógł sobie z dużym prawdopodobieństwem założyć. Za esencję artykułu uznałbym dwa nowe arty: - kot-behemot z profilu - ten to jest dopiero "kark" - walka gostka PW z wkurzonym Eddim-ghulem - pokazana z widoku zza pleców gracza podczas strzelania z - bodajże - miniguna.
Jest też mały obrazek pokazujący operację ustawiania głównej cechy bohatera.
Słowem nic nowego i zaskakującego - ale co szkodzi zbierać takie informacje. Choćby z kronikarskiego obowiązku
Gdzie ty tam ghule widzisz?
A ja jeszcze powiem, żeby uważać jak ktoś chce Fall-a. Kumpel nie dopatrzył i zamiast The Fall ma Silent Storma.
A to nie ghul? Owszem - do F3 odnoszę się ze sporą krytycznością - ale nie z taką, by graficzne koncepcje Bethesdy nazywać pluszowymi misiami czy Barbie
A i owszem - wyraźnie napisałem - że akurat w moim Playu był dodany The Fall. A raczej nie sama gra tylko Play z zeszłego roku - numer 4/2007 w którym była ta gra.
Nie zauważyłem tego tematu -> przepraszam "Jak się człowiek spieszy to się diabeł cieszy"
@ KeniG Gdybyś nie zauważył to nikogo tam nie obraziłem, no ale by się nikt nie czepiał to usunąłem ten post.
Nonono!
Zaś te całe DPS jest równie falloutowe jak perk, który zdobył pierwsze miejsce w bethesdowym konkursie (pośpiech kostuchy). Zapewne doskonale będzie sie to komponowało z możliwością wyskoku w górę na wybuchu pocisku z RGP. Może w grze Fallout Tournament to będzie?
DPS przy broniach "strzelanych" od biedy można jeszcze zrozumieć (ale tylko przy pruciu serią), ale spróbujcie sobie wyobrazić teraz ten Młot Runiczny +3 zadający powiedzmy 45 DPS - to już kompletna bzdura będzie. A znając Beth to rożnych sposobów na liczenie obrażeń nie będzie .
Powiem tylko tyle że o DPS mówili powołując się na strzelbę (czyli taki młot wśród broni palnej). Jeśli chodzi o strzelanie serią to DPS jest dobrym pomysłem, by nie było trzeba ręcznie obliczać (ile to jest: obrażenia na pocisk * szybkostrzelność), no ale w przypadku pojedynczego jest to pomysł co najmniej wątpliwy.
Jak dla mnie najlepiej by było gdyby podane były oba wskaźniki.
Pozostaje liczyc na rozwiązanie podobne do tego z Tacticsa - po zmianie trybu na serię/pojedynczy strzał zmieniają się statystyki broni - ale jak bardzo jest to prawdopodobne w tym wydaniu - nie wiem.