Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Jak donosi nasz obecny serwerowy dobroczyñca GOL, którego przedstawiciele pojawili siê równie¿ na tegorocznym E3, na targach tych zas³yszeæ mo¿na by³o równie¿ nowe wie¶ci dotycz±ce wyczekiwanej przez nas z niecierpliwo¶ci± gry - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl.



Kurde - tyle czasu by³a cisza, a teraz wychodzi, ¿e siê przeliczyli i musieli zrobiæ krok w ty³. Mam nadziejê, ¿e nie wp³ynie to na poziom Stalkera
Chocia¿ i tak dobrze, ¿e poprawiaj± wszystko a nie wypu¶cili gry z tysi±cem dziur

Edit:
Hmm - dziwne ... mam najnowszego Flash Playera, a mimo to buttony na stronce mi nie chodz±

Edit2:
O ju¿ chodz± Dziwne
To bêdzie ¶wietna gra ju¿ siê nie moge doczekaæ a¿ "wyjdzie". Screeny s± rewelacyjne.
Wyjdzie jako druga czê¶æ Duke Nuken Forever A tak serio to mam nadziejê ¿e gra bêdzie dobrze zoptymalizowana bo w dzisiejszych dniach strasznie to kuleje :/


No wreszcie cos sie ruszylo w stalkerze . Szkoda tylko, ze to tak wolno idzie bo z kazdym tygodniem zmniejszaja sie szanse, ze w to zagram(nowe technologi i inne bajery, ktorych moze moj komp nie pociagnac :/)
Czy¿by znów powtarza³a siê historia:

Twórca do grona zapaleñców:
-Panowie, zrobimy hit, ta gra bêdzie cudowna i wspania³a, bêdzie maksymalnie realistyczna, bêdzie u¿ywaæ najnowszych rozwi±zañ.... bêdzie mo¿na sobie nawet uple¶æ wianek z polnych kwiatów.
-Tak, tak zróbmy t± grê. To bêdzie wydarzenie....

Wydawca do twórców:
-Dobra, Panowie to na kiedy gra bêdzie gotowa? Na 2010? Nie, nie mamy tyle czasu, dostaniecie kasê ale ma byæ na 2007. Tak, zrezygnujecie z tych bzdetów z realizmem. Na co to komu? Gra to ma byæ akcja, akcja rozumiecie? Mam 12 letniego syna, jak mu siê spodoba to znaczy, ¿e jest dobra.

Twórcy:
-No dobra.... przecie¿ spanie nie jest takie wa¿ne... my przecie¿ te¿ czasem nie ¶pimy po kilka dni....jedzenie, da siê to upro¶ciæ... i po co nam tyle stron dialogów? Przecie¿ gracze tego i tak w wiêkszo¶ci nie czytaj±....no i jeszcze te 30 rodzajów broni... zrobimy 10 i te¿ bêdzie dobrze....

Komunikat oficjalny:
Po d³ugiej dyskusji uznali¶my ¿e musimy sporo zmieniæ w naszym projekcie. Pierwotne zamys³y okaza³y siê nieodpowiednie i nale¿y przystosowaæ je do dzisiejszych rozwi±zañ technologicznych. ¦wiat gry bêdzie lepiej dostosowany do wymagañ gracza, bêdzie 10 rodzajów kompletnie od siebie ró¿nej broni. Dialogi bêd± oddawaæ klimat tamtego miejsca a jednocze¶nie nie bêd± zbyt zawi³e. Trzymajcie za nas kciuki bo projekt przechodzi powa¿n± zmianê, i jeste¶my pewni, ¿e bêdziecie zadowoleni z tego co uda nam siê stworzyæ.

Czyli jednym s³owem pomys³y by³y ¶wietne ale wydawca naciska, terminy goni± wiêc rezygnuj± z tego co mia³o byæ rewolucyjne i wydadz± grê dla wszystkich (czyli jak wiemy dla nikogo konkretnego) byle tylko kasa by³a.

Nie ¿yczê tego STALKEROWI bo wi±za³em z t± gr± duuu¿e nadzieje i dalej wierze, ¿e jeszcze da siê uratowaæ choæ czê¶æ pierwotnych pomys³ów.
Tak i jeszcze aspekt szali z kasa - przechylamy ja na strone graficznych bajerkow a zabieramy od realizmu, zlozonosci itd.

Niestety ale KLASYK!

99% obecnych produkcji to wlasnie takie producenckie kadlubki a nie wspaniale gry jakie widzieli w swoich zamyslach tworcy.

Mnie osobiscie z ostatnich czasow boli tragedia Oblivion i Wh40k: DoW - gier na ktore czekalem, a dostalem tylko tytuly...

Obawiam sie ze STALKER do nich dolaczy bo juz minelo 2 lata od kiedy podjaralem sie trailerkami :/
A efekt koñcowy bêdzie gorszy od tych trailerków... w koñcu powsta³y wtedy gdy nie usunêli jeszcze tych rzeczy.

W swoim poprzednim po¶cie ¼le siê wyrazi³em, zgadzam siê w stu procentach ze Zdzisiem(ale jak sami powiedzieli gra by³a praktycznie gotowa ju¿ rok temu( a nie, ¿e bêdzie dopiero na 2010 ), wiêc nie widzê ¿adnego sensownego wyja¶nienia usuniêcia tych rzeczy poza chêci± zwiêkszenia zysku wynik³ego z poszerzenia grupy odbiorców poprzez uproszczenie gry). Chyba, ¿e dopiero w 2010 da³oby siê j± odpaliæ...
Deadhead, ten 2010 to by³ tylko mój taki przyk³ad, tak sobie t± date tylko rzuci³em

Smoq, a na co komu balans? I jeszcze pytanie jaki balans i o co w tym balansie chodzi? ¯eby gra nie by³a za trudna? Czyli co? Wyrzuciæ po³owe dobrych ale skomplikowanych rozwiazañ bo 13 letnie dzieci ich nie zrozumia i beda p³akaæ, ¿e gra jest trudna?

jak by skonczyli by gre w 2010 to nikt by ich nie kupil bo gra by byla na starym silniku do tego czasu ekipa by pomarla z glodu albo zaczela programwac dla IBM system raportowania finanswogo za godne pieniadze i tez byscie gry nie zobaczyli. Zeby wydawca sobie zwrocil utrzymanie takiej grupy ludzi przez tak dlugo to musial by zawolac z 250 zl za egzemplarz a wtedy wszyscy sciagneli by to z netu. Wiec Zdzisiu nie wciskaj takich kitow Bo kazdy normalny czlowiek nie robi odrazu wersji 10 w pelni funkcjonalnej tylko najpierw sie wypuszcza wersje 1. A to ze wydawca szarpnol nimi wkoncu tez o niczym nie swiadczy ze skoncza w terminie.
Hej ta moja historia to tylko przyk³ad by³, wyimmaginowany poprostu. Musicie przyznaæ, ¿e czesto jest tak, ¿e twórcy maja ¶mia³e i dobre pomys³y a ucina je wydawca? Mo¿e i s³usznie ucina, bo nie skoñczyli by do 2010. Ja nie mówie, ¿e nie. Tylko zaznaczam ¿e gra przez to straci kilka innowacyjnych i ciekawych rozwiazañ.

No i jeszcze raz powtarzam, ta moja historia nie odnosi siê do STALKERA i ja wcale nie mówie, ¿e ze STALKEREM tak w³a¶nie by³o
To zalezy czego zmiany dotycza.
W np. Morrowindzie dzieki wrzuceniu 150 pluginow gra nabierala sensu i byla o niebo przyjemniejsza od pierwowzoru. A duzo z nich nioslo spore zmiany (jak np. pory roku, tworzenie przedmiotow czy cokolwiek).

Nie wiem jak bedzie z modowaniem STALKERa ale jesli bedzie modding-friendly to gre sie da jeszcze uratowac (w przypadku wypuszczenia gniota o ktorego tak sie boimy).

Co do producentow to niestety ich pomysly sa prawie zawsze bezsensowne, a potrafia zwiekszyc zyski. Jak to sie dzieje? Chyba dzieki marketingowi i tytulom typu "Nid for spid 4993" "Kol of buty 64: altimejt osolt"
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele wiÄ™cej na WordPress Design by Colombia Hosting