Jest to beta wiêc mo¿e mieæ (i pewnie ma) wiele b³êdów. :bflaga:
Piszcie co o tym skromnym modzie s±dzicie.
Jargo, jeste¶ wielki
Ale ten link nie dzia³a... "Authentication Required'... blah.
(Tzn. ten na stronie "mody Jarga")
Ale zrób moda, zmieniaj±cego ciuszki reszty dru¿yny.. to dopiero bêdzie jazda :-)
Mi tez link nie dziala, pamietaj jargo, ze masz gracz.net do dyspozycji :]
Wrzuci³em na gracz.net i ju¿ dzia³a.
Zapomnia³rm o tej specyfikacji na wp . :aniolek:
Jak nie zagra³es jeszcze to zk±d wiesz czy jestem wielki
Ten mod to trening do moda zmieniaj±cego ca³± twoj± dru¿ynê.
Bo zrobi³e¶ :-)
PS. GDZIE ty to wrzuci³e¶??
Patcha wrzuci³em na inny serwer, ale sci±gn±c mozna z tej samej strony.
aha jak by by³y jakies problemy ze sciagnieciem to nalezy wy³aczyæ wszelkie przyszpieszacze sciagania (typu download akcelerator itp) które dziel± plik na kawa³ki.
Nie wiem Jargo czy kto¶ ci to ju¿ powiedzia³, ale w modzie jest bug dotycz±cy zmiany statusu agresywno¶ci. Ustawi³em na Custom, to po ponownym wej¶ciu do opcji Combat siê wogóle wy³±czy³o (¿aden button siê nie ¶wieci³) tak samo Agressive... a potem samo siê przerzuci³o na Coward i Klint ucieka³ przed mrówkami (wze¶niej sta³ w miejscu jak ko³ek).
PS. sk±d mogê ¶ci±gn±æ jaki¶ programik do cheatów który zmienia inventory postaci? Bo chcia³bym wypróbwaæ opcjê zmiany zbroi...
Po raz KOLEJNY powtarzam, ze wszelkie narzedzia zwiazane z Falloutami znajdziesz na SAD...
Szkoda ze to tylko do Fo2... bo grac mi sie w niego nie chce. Ostatnio odkrylem ten problem. Za duzo razy przeszedlem go chyba. Ale w Fo1 moge grac bez przeszkod, wiec to tylko czesciowy uraz...
Co do tego problemu ze stopniem agresywnosci to wiem o tym i to jest w tej chwili niestety najwiekszy poroblem do rozwi±zania.
A co myslicie aby daæ klintowi jakies wdzianko na pocz±tek :why:
Aus: A my¶lisz, ze od czego zacz±³em szukanie takiego edytora? Na SAD, o ile siê nie mylê, jest tylko edytor do zmiany w³a¶ciwo¶ci przedmiotów, a mi chodzi o dodawanie i usuwanie przedmiotów z ekwipunku.
Jargo: niech nosi Robes... bo jakby mia³ Jacketa to by mu BG zabra³ :bs: (zreszt± Robes te¿ zabierze )
Aha, móg³by¶ te¿ Klintowi dodaæ polecenia w jakiej odleg³o¶ci ma siê poruszaæ, bo tego chyba nie ma.
Gerard: rzeczywiscie, brakowalo edytora ekwipunku. Ale juz jest .
Nas tronce jest nowa wersja moda
a oto zmiany:
Zmiany w wersji 0.2
- Poprawiony b³±d z pakietami agresywno¶ci i zachowania postaci (berserk,agressive,coward itp).
- Klint ma pancerz od pocz±tku gry.
- Klint ma teraz mozliwo¶æ leczenia siebie... i gracza.
- Mo¿na ustawiæ dystans od gracza.
:bs:
w oczekiwaniu na awkena postanowi³em zainstalowaæ sobie zainstlowac falla 2 pl razem z tym modem. i tu jest problem f2 pl ma nr. 1.02 a w/g pliq readme powinien byæ plik o takiej nazwie jak plik z patchem a tu nie ma ! ale skopiowa³em sobie ten plik z moda a ten debil klint niechce sie domnie przy³±czyæ ! czy ten mod jest uczulony na wersje pl czy to ja co¶ ¼el zrobi³em ?
Wersja PL poprawki z patcha ma juz wbudowane wglownym pliku master.dat.
To nie jest wina twojej wersji
Przepraszam wszystkich ale w wersji 0.2 znalaz³ sie bug i patch mo¿e w wielu przypadkach nie dzia³aæ.
Dzisiaj jak siê uda zamieszczê na serwie now± wersjê moda.
Przepraszam za utrudnienia.
Oki
Na serwie le¿y nowy naprawiony i sprawdzony mod, nie powinno byc ju¿ problemów.
Ale radze powstrzymaæ siê ze sciaganiem bo jeszcze dzisiaj wrzuce (ostatni± ju¿) wersjê 0.3 z pewnymi zmianami.
PS. Pokona³em pewne problemy techniczne i prace nad modem zmieniaj±cym ca³± dru¿ynê id± pe³n± par±.
Aktualnie skompilowa³em Sulika nastepny w kolejce jest vic.
to mo¿e do wersji 0.3 do¿uæ te¿ sulika ? i ciekawi mnie jedno jesli np. we¼miemy cassadyego do teamu to wygl±da on jaby mia³ skórzan± zbroje. co sie stanie jak ja zdejmniemy ? jak bêdzie ubrany zawa³owiec ? QUOTE i ciekawi mnie jedno jesli np. we¼miemy cassadyego do teamu to wygl±da on jaby mia³ skórzan± zbroje. co sie stanie jak ja zdejmniemy ? jak bêdzie ubrany zawa³owiec ?
Jak Sulik;-)))))
Wtedy nie bedzie go widac jak bedzie mial shotguna, bo ten model AFAIK nie ma takich animacji :\
To mozna bedzie dorysowac albo zalozyc mu Vault Suit.
a wyobra¿acie sobie swojego moê¿a/¿one w apa ?
No to jestem w stanie sobie wyobrazic (zwlaszcza, ze juz widzialem kobiete/mezczyzne w APA - w grze oczywiscie ).
Tak jak obieca³em wrzucam na serwer now± (mam nadziejê ostatni±) wersjê moda "Przyjaciel Klint" ver 0.3 . :jump:
(np próba wczytania niekompatybilnego sava nie wykrzacza falla tylko masz komunikat o b³edzie)
- Rodzaj za³o¿onego pancerza wp³ywa na statystyki Klinta
W APA i PA spada mu doctor i first aid ale jest lepszy w walce wrêcz i broni± bia³±.
W Metal Armour spada mu zrêcznosæ.
itp...
Aha no i zmniejszy³em jego GIGANTYCZN¡ wielko¶æ z 15 kb na 8kb
:bs: (ma³a optymalizacja)
A co z Cassydim ? To sie oka¿e.
jargo mniechce cie martwiæ ale ten mod nadal niedzia³a tak jak pisa³em mam wersje pl i ten cio³ za cholere sie domnie nie przylancza co zrobiæ ?
A da³oby siê zrobiæ moda, który wprowadza w F2 modyfikatory do umiejetnosci i atrybutow w zaleznosci od zalozonego pancerza (tak jak w FT)? Np minus do sneaka przy Metal i Power Armor...
to poczeka najpierw jargo musi zrobiæ tak± werje moda któraby dzia³a³a umnie :jezyk1: zreszt± je¶li ju¿ mowa o wygl±dzie postaci to ciekawi mnie w fallu jedna ¿ecz. gdy gramy jeszcze bez jumsuitu czyli jako wie¶niak to niezale¿nie czy mam kondyche na 3 czy na 10 to graj±c facetem mam klaste jak schwarzenneger, a bab± jak jakie¶ dziedzko jest jakas mo¿liwo¶æ zmiany tego ?
Jak rozumiem Ausir chodzi ci aby zmienia³y siê statystyki i skille gracza w zalezno¶ci od noszonego pancerza.
Wydaje siê ze jest to jak najbardziej mo¿liwe do zrobienia
Ace przed chwil± sprawdzi³em moda raz jeszcze i on dzia³a na 100% .
Napisz jaki masz system operacyjny i co robisz
PS. Ausir co z tym t³umaczeniem. Uda siê toz robiæ ?
mam w 98 se, full instalke f2 pl i robie to co pisze w read me czyli kopiuje plik patch000.dat do katalogu gdzie mam falla (d:\fallout2) potem zaczynam gre kobiet± o imieniu moniqe 25 latk± za skillami walka wrêcz, big guns i steal. statsy te¿ ci pisaæ ? =) zaczynam sobie gre i gadam z tym cio³em i mam 3 opcje:
1. chce i¶æ do wioski
2. czy mo¿esz mi odpowiedzieæ na moje pytania
3. to jednak pujde do tej ¶wi±tyni
i ¿adnym cudem nie moge go przekoanaæ ¿eby siedomnie przy³±czy³
Jak widzisz standartowy tekst klinta w czsie gadki to znaczy ze patch nie dzia³a. W modzie wystarczy podejsæ do Klinta a on sam zaczyna rozmowê o przy³±czeniu.
Sprawdz czy w katalogu fallout2/data utworzy³ siê folder patch000 i przedewszystkim wyslij mi na maila jargo3@wp.pl plik fallout2.cfg z g³ównego katalogu falla.
Jesli chodzi o tlumaczenie to jak mi sie sesja skonczy.
heh dobrze ze masz tylko jedna ;]
Spoko, poczekam
Chodzi³o mi tylko o to czy to zrobisz, bo sie nie odzywa³e¶.
Ace obawiam siê ¿e w fallu nie ma napakowanych kobiet
a kto¶ tam co¶ wcze¶niej mówi³ o rysowaniu.
Narysowanie nowej postaci to olbrzymia praca, poogl±dajcie sobie ile klatek animacji ma taki loser a co dopiero postaæ gracza(która mo¿e u¿ywac ka¿dej broni)
Z tym rysowaniem to byl zart
jargo jeste¶ genialny ! wkoñcu dzia³a czekam na wersje finaln± z calym teamem
cieszê siê razem z tob± :bs:
ale powiem ci ¿e ta kkóra mk 2 na pocz±tku jest za dobra. ca³± tot przeszed³em z tylko 1 pkt. obra¿eñ a gram na poziomie normal
Rozumiem, ze jak na razie tylko Klint zmienia swoj wyglad w zaleznosci od noszonej zbroi?
tak ale to i tak dobrze. przynajmniej po klamath nie bêdziee chodzi³ jeden a dwóch mad maxów . zauwa¿y³em te¿ pewn± zecz mianowicie, w arroyo nie by³o 3 osób które norlmalnie tam s± chodzi mi o: go¶cia który zleca nam znalezienie jego psa, go¶cia przy wielkiej g³owie który mia³ woreczek lecz±cy, i go¶cia który uczy³ nas jak sie pos³ugiwaæ dzid±. gdzie sie oni podziali ?
Czyli to juz druga osoba ktora taka nieprawidlowosc stwierdzila. wczoraj napisal bowiem jeden koles, ktory rowniez ma ten sam problem. Ja natomiast mam wszystko OK, bo specjalnie sprawdzalem.
Dzieki za info, zajmê siê tym.
Ja tego nie zauwa¿y³em u siebie bo u mnie Arrayo jest ca³kiem przerobione do testowania:rolleyes:
Jak znajde buga to bêdzie nowa wersja.
Czuwaj !
Jak zapowiada³em na serwerku le¿y czwarta juz wersja moda z poprawionym bugiem ze znikaj±cymi postaciami.
Co ciekawe to by³ jaki¶ feministyczny bug bo usuwa³ nie tylko nagora,lucasa itp ale wszystkich mê¿czyzn z wioski
Uprasza siê o sciaganie nowej wersji bo mo¿e on czasami utrudniæ granie (usuwa nie tylko ludzi z Arrayo ):bs:
Ten bug nie wystepowal u wszystkich, bo ja na przyklad mialem wszystko OK.
Tak swoja droga to przydaloby sie zmienic okrzyki jakie wydaje z siebie Klint, bo czasem zalatuja Sulikiem ("Dziadek lubic jak Sulik lamac kosci").
B³±d wystepowa³ u wszystkich ale tylko gdy wchodzi³e¶ do wioski z Klintem nie ubranym w ¿adn± zbrojê.
Okrzyki zalatuj± Sulikiem bo to s± okrzyki Sulika ale masz racjê ze trzeba je zmieniæ.
jargo módl sie ¿eby ta wersja dza³a³a u mnie
Napewno bêdzie dzia³a³a stary! spoko :bs:
jargo mam takie pytanko do ciebie odno¶nie robienia modów. jaki jêzyk programowania trzeba zanaæ, sk±d wzi±¶æ kompilatory i de kompiltory, i czy jest jaka¶ stronka w sieci ¿eby sie tego nauczyæ ?
zauwa¿y³e m jeszcze jeden b³±d. gdy d³am klintowi antidotum to gdy zaczê³a siê walka on je u¿y³ mimo i¿ nieby³ zatruty ! tak samo sta³o sie gdy da³em iguane na patyku. czy¿by szykowa³a siem kolejna wersja moda ?
Co do u¿ywania przedmiotów(stimpaki itp) przez Klinta to zale¿y to od twoich ustawieñ w opcjach (tam gdzie siê ustawia agresywno¶æ - w custom mo¿esz ustawiæ kiedy ma u¿ywaæ i czego)
Co pisania skryptów to niepotrzebna jest znajomo¶æ jakiego¶ konkretnego jêzyka bo ¿aden z nich nie jest tu u¿ywany:rolleyes:
Jêzykj skryptowy jest najbardzej podobny do pascala (taka sama budowa sk³adni) wiêc jego znajomosæ moze byæ przydatna.
Kompilator i dekompilator mo¿na sciagn±æ np z DAC, SAD, FMC
Co do nauki to jest gorzej
Na necie jest bardzo ma³o dokumentacji na ten temat, polecam forum DAC gdzie jest kilka w±tków o pisaniu skryptów.
No ale mam zamiar nied³ugo napisaæ jaki¶ kurs modowania falla 2 wiêc mo¿ wreszcie bêdzie co¶ do poczytania
Dalem to juz w innym watku, ale wrzuce jeszcze raz. Pod adresem: http://pipboy2k.duckandcover.net/ znajdziesz maly toturial (w zasadzie to bedzie on sytstematycznie rozbudowywany) odnosnie tworzenia modow. Calosc jest po angielsku, wiec w bardziej zrozumialym jezyku niz rosyjski.
Tak nie napisa³em o tym bo tam (na razie) nie ma nic o pisaniu skryptów.
Jesli chodzi o ca³kowite podstawy to jest niez³y tutorialik na pocz±tek tu :
http://fallout.yo.lv/
No raqcja, nie ma tam nic o skryptach, ale jest ogolnie o modach .
Jest ju¿ gotowa angielska wrsja moda P Klint (Friendly Klint) na Stronie MODY JARGA i FMC
Mod jest w wersji zapakowanej (DAT) i niezapakowanej.