Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Jak zwykle nieoceniony Ausir podj±³ siê stworzenia na swoim krypcianym blogu listy konkretów, które wy³owiæ mo¿na na temat New Vegas na forum Bethesdy. Dziêki temu wiemy, ¿e miêdzy innymi:
-Domy¶lny tryb rozgrywki bêdzie podobny do zastosowanego w Falloucie 3, jednak dostêpny ma byæ te¿ tryb hardcore, w którym g³ówny bohater zmuszony bêdzie je¶æ, piæ, a rany potrzebowaæ bêd± czasu na zagojenie siê.
-Fabu³a opiera³a siê bêdzie o spór miêdzy Legionem Cezara (znan± ju¿ z Van Burena frakcj±), Republik,± Nowej Kalifornii i mieszkañcami New Vegas.
-Protagonista nie bêdzie pochodzi³ z Krypty, ale otrzyma PipBoya od jednego z mieszkañców którego¶ ze schronów (istniej± tak¿e zdjêcia przedstawiaj±cy charakterystyczny niebieski strój).
-Pojawi± siê nowe bronie - m.in karabin przypominaj±cy M4.
-W trybie VATS dostêpne bêd± ataki w krocze.
-Powodem, dla którego Vegas jest roz¶wietlone po nuklearnej zag³adzie, jest dzia³aj±ca wci±¿ elektrownia wodna w Tamie Hoovera, która sama ma zostaæ umieszczona w grze. Poza tym, odwiedziæ bêdzie mo¿na miasta Fremont i Primm, jak te¿ samo Vegas, w którym swoj± siedzibê bêdzie mieæ Legion Cezara. G³ówna kwatera NCR natomiast znajdowaæ siê bêdzie na lotnisku McCarran. Dodatkowe atrakcje stanowiæ maj± Black Mountain i Strefa 51.
-Kompanem gracza zostaæ mo¿e ghul uratowany przed mutantami.
-Powróc± gekony.
-W¶ród supermutantów bêd± zarówno jednostki g³upie, jak i inteligentne, w tym Mroczni, jak te¿ mutantka z fryzur± rodem z lat 50, pe³ni±ca najwyra¼niej funkcje przywódcy.
-Tworzenie postaci przebiegaæ bêdzie nie za pomoc± ksi±¿eczki dla dzieci, ale tajemniczej "vigour machine".
-Pancerz Stra¿nika RNK ma przypominaæ tradycyjny pancerz bojowy, z tm ¿e br±zowy i z rêkawami. Zapewne podobny bêdzie do ukazanego w trailerze.
-Wiêkszy nacisk ma byæ po³o¿ony na u¿ycie poszczególnych umiejêtno¶ci w rozmowach. Na przyk³ad postaæ z wysokim poziomem umiejêtno¶ci zwi±zanej z materia³ami wybuchowymi bêdzie w stanie przekonaæ rozmówcê o konieczno¶ci wysadzenia czego¶, je¶li zajdzie taka potrzeba. Dla ka¿dej takiej mo¿liwo¶ci przygotowano jednak dwie opcje, rozgraniczone pewnym progiem punktowym - wiêc je¶li warto¶æ umiejêtno¶ci nie jest wystarczaj±co wysoka, nawet najlepsze techniki retoryczne nie pomog±.
-Oprócz systemu karmy pojawiæ ma siê równie¿ wska¼nik reputacji.
Moim skromnym zdaniem zabrak³o w tym spisie przynajmniej tych 4 punktów:
- powrót do znanego z prawdziwego Fallouta wygl±du ekwipunku, w osobnym oknie, a nie jako jedna z zak³adek pipboya
- porz±dne opisy uzbrojenia i wszystkiego co mo¿na znale¼æ w grze + znane z prawdziwego Fallouta obrazki przedmiotów
- zastosowanie wiêcej ni¿ jednego koloru w "menu gracza" bo w tym zielonym "bushu" z f3 ciê¿ko wytrzymaæ ( nie obrazi³ bym siê gdyby wygl±da³o to tak jak w F1/2)
- turowy tryb walki z opcjami kamery znanymi chocia¿by z wow'a, tak aby gracz móg³ dowolnie manipulowaæ kamer± i w razie potrzeby ogarnia³ wzrokiem ca³y obszar starcia
czyli jednym s³owem wszystko (oprócz strzelania w krocze) co zmodowa³em w moim F3... widaæ ¿e obsydian czyta³ wypowiedzi graczy...