ďťż
Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

W silniku Sigonyth pojawiła się nowa opcja. Od teraz istnieje możliwość przeprowadzania ataków na przedmioty martwe, jak skrzynie czy też beczki. Tak, jak powiedział Zolthar, opcja ta jest uniwersalna dzięki czemu będziemy mogli wykonać atak dosłownie na każdym obiekcie, czyli np. biurko trafione rakietą nie będzie dalej stało w tym samym miejscu nienaruszone, lecz rozleci się na strzępy. Oczywiście to wszystko będzie możliwe jeżeli twórcy postanowią zaimplementować odpowiednie animacje. Trzymajmy za nich kciuki ;-).


Im więcej rzeczy do zniszczenia tym lepiej. Ale i tak nie ma to jak PEŁNA destrukcja (pod tym względem rządzi Sient Storm i Wormsy )
Kompletna destrukcja nie ma racji bytu w MMORPG, bo po miesiacu nie byloby nic ;]
Właśnie to dlatego takie operacje będą przemyślane przez autorów lokacji zanim damy możliwość destrukcji czegokolwiek.

Jednakże w mmo są mistrzowie gry, którzy mogą w czarodziejski sposób dodać dowolny obiekt np. szybko poruszającego się Abramsa za plecami naszego bohatera


[QUOTE]Cervantes napisał(a)

Kompletna destrukcja nie ma racji bytu w MMORPG, bo po miesiacu nie byloby nic ;] [/QUOTE]

Racja. Ale z drugiej strony fajnie jest coś rozwalić od czasu do czasu .
Wiecie, jak przystało na dobrego MMORPG SF zawsze mozę coś przyleciec z orbity

A tak na serio - na Sigonyth będą musiały być jakieś fabryki tych wszystkich mebli i innych sprzętów do niszczenia Fajnie by to wygladało: tu jakaś strzelanina a tam za plecami walczacych dwa boty wnoszą kanapę na miejsce tej zniszczonej przed dwoma godzinami
Matrixa chcesz z tego zrobic??
hehehe swoją drogą to mogłoby być niezłe

Możnaby wynajmować ekipy naprawcze :-)
NO!! i to są profesjonaliści

w końcu będzie można zrobić dziure w ścianie jak nie będzą działały drzwi
Lekcja szturmowania pomieszczeń (i ogólnie budynków) w wykonaniu US Army:

1) Jeśli wróg obstawił główne wejście, należy znaleźc tylne wejście.

2) Jeśli tylnego wejścia nie ma, należy zrobić tylne wejście.

3) Jeżeli nie ma możliwości zrobienia tylniego wejścia, wrzuć do środka granat lub zbombarduj budynek.

Jak widać będzie nam dane wypróbować tą technikę w S.
Chyba was troszeńku ponosi wyobraźnia.

Pokrótce opiszę wam konstrukcję lokacji.

Lokacja składa się z obrazka przedstawiającego teren z zabudowaniami itp. na to będą nakładane postaci, przedmioty, obiekty ruchome i nieruchome.

Generalnie zasada jest taka, że będzie praktycznie można zniszczyć każdy obiekt będący wkładany dynamicznie a nie statycznie. Czyli murek jeżeli to będzie na obrazku tylko będziue stał zawsze choćbyście walnęli 500 tonową bombę jądrową natomiast obiekt samochodu poruszający się będzie mógł być ofkorz zniszczony.

Nom to tak na serio pokrótce.
Oczywiście to teoria. JEśli się wysilić można celowo zamonotować murek dynamiczny, w miejscu statycznego żeby było możliwe zniszczenie go. Ale to tylko w nietypowych sytuacjach bedziemy używac w razie czego :-)

PS. A specjalnie dla Gerarda zrobimy jakąś fabryczke mebli
Tylko zrobcie mu tylne wejscie - bo wam gotow granat do srodka wrzucic - albo nawet bombe na dach spuscic :
wpierw będzie musiał kupić tą bombe a bomby są drogie więc bedzie musiałsię wysilić ;-)
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting