Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Dzisiejszego ranka, na stronie Burzuazji, po dosyc sporej nieobecnosci, pojawilasie porcja swiezutkich informacji z projektu. Oto one w wersji oryginalnej, ktoreto na stronie zamiescil Boria:
"A wiêc jak wcze¶niej zapowiada³em, oto kilka renderków - szkoda tylko, ¿e jest ich tak ma³o, ale jak widaæ ze screenów modele postaci/przedmiotów itp. nie s± zbytnio za du¿e, wiec nie widze sensu, aby je pokazywaæ (chodzi mi o sprajty). Tym razem zrobi³em wyj±tek... mo¿ecie zobaczyæ jednego z NPC - jak równie¿ zobaczyæ kilka pukawek, którymi bedzie mo¿na strzelaæ w Bur¿uazji (broñ autorstwa Hatreda i PACO. Obcy by Fr3D)
Równie¿ chcê Wam pokazaæ kilka szkiców : Obcego (by Krê¿el), BorgFullinAction (by DarkSoul) Greebo (by Wooz69) jak równie¿ "Star" (by Tomek) - wszystkie z tych szkiców mo¿ecie zobaczyæ w galerii.
Jak mo¿na zauwa¿yæ, dzisiaj na naszej stonie powsta³ dzia³ "SystemRP", w którym to Harry Lepper t³umaczy jakim systemem pos³uguje siê Bur¿uazja. Zapraszam do czytania i ogl±dania
Na pewno nie raz my¶licie sobie... co my teraz robimy? Jak wcze¶niej pisa³em... tworzymy szczegó³ow± dokumentacjê projektu - dok³adnie w tym momencie zbieramy do kupy projekty Broni (narazie jest ich oko³o 160 - i jeszcze sporo przybêdzie), projektujemy animacje postaci (tutaj szykujemy niespodziankê ) i co najwa¿niejsze - dopracowujemy systemRP. Moim zdaniem "Core" design uda siê skoñczyæ w 3 miesi±ce - potem szczegó³owe pliki opisuj±ce lokacje, ktore wyst±pi± w grze.
A no i zapomnialem o jednym: szykujemy za jaki¶ czas nowy layaut na strone.
A no i jeszcze chcialem powiedziec, ze poszukujemy Grafikow 3D i Rysownikow... jezeli potrafisz modelowac (przedmioty, bronie postacie itp) lub masz talent w rysowaniu - zglos sie do mnie (intoxciate1@o2.pl)"
arty, jak wspomniane juz zostalo w tresci newsa, mozna obejrzec w burzuazyjnej galerii.
Szkice Krazela, jak zwykle, bardzo fajne - co zas sie tyczy renderow.. sa wporzadku - ale musze zwrocic uwage na jeden fakt - zawsze w przeniesieniu szkica na wyrenderowany obraz (nie chodzi mi tylko o te rendery, ale praktycznie o wszystkie jakie do tej pory widzialem), dobijala mnie jedna rzecz - ze nawet po skonczeniu obrazu 3D jest on bardzo malo szczegolowy - inaczej mowiac, nie jest idealnym odwzorowaniem szkicu.. jednoczesnie wiem, ze to niemozliwe :].. no ale coz - lubie realizm w grafice ;]
QUOTE ze nawet po skonczeniu obrazu 3D jest on bardzo malo szczegolowy - inaczej mowiac, nie jest idealnym odwzorowaniem szkicu.. jednoczesnie wiem, ze to niemozliwe :].. no ale coz - lubie realizm w grafice ;]
yep - to jest jeden z problemow... ale postaram sie to jakos "uprzyblizyc"
Modele nie musza byc maxymalnie podobne do szkica... zreszta zobacz sobie na screeny - czy tam postacie sa duze? - czy widac szczeguly? wiec... nie ma potrzeby tworzyc 10 000 poly modelu... a ten alien ma duzo poly wiec zadecydowalem go pokazac - bo jako jedyny sie nadaje na renderka.... bo modele w 500 poly raczej nie wygladaja tak "ladnie" jak ten Obcy.....
coz z tym Obcym bylo troche gadania u nas w Teamie... dokladnie chodzi o texturki... poprostu grafik ktory go stworzyl dopiero uczy sie texturowac - zreszta texturka bedzie poprawiona przez Suchego zanim zostanie zapodana do biblioteki.
A teraz Grig mozesz sie pytac "No to po co robic tak szczegulowe szkice , jak i tak nie bedzie tego widac?"
W Burzuazji chce MAXYMALNIE wykozystac zdolnosci naszych wspanialych artystow - wiec we wlasciwosciach postaci oprucz Opisu, Histori, Infa i statystyk (jezeli posiadamy specjalna zdolnosc) pojawi sie wlasnie szkic owej postaci... (oczywiscie pierw nieco przerobiony przez grafikow 2D)
Wyglada to mniej wiecej tak jak w Balduze - ladny wkrecajacy szkic..... nie wiem jak Wam ale mi to nie przeszkadza (a no i patrzac realnie na to .... jestesmy nieco do przodu)
>> Jak chcesz Grig moge pokazac na privie inne renderki ... to sam zobaczysz o co mi chodzi
poczytalem sobie systemRP ... i zauwazylem pare niezgodnosci... ale nie pamietam teraz wszystkich... totez podam tylko jedn±.
A mianowicie piszecie tam ze... bohaterowie zyja wlasnym zyciem i nie beda czekac na gracza w jednym miejscu a chodzic sobie i cos tam robic... - chodzi mi glownie o wzmianke ze bêdzie to nowosc... pomijajac namiastki z innych gier gdzie ludzie ida spac czy wykonuja jedna/dwie czynnosci (arcanum, fallout...) to w swojej pelni i calej okazalosci ta rzecz pojawia sie juz 1991 roku w grze (przygodowce) o nazwie 'Lure of the Tempress' ... i tan 'inowacja' zwie sie Virtual Theatre.
wlepka:
The manual for Lure boasts that it is the first game of it's type to utilise a concept which Revolution have dubbed Virtual Theatre. The premise is this: the various non-player characters (NPCs) in Lure don't stay in one spot waiting for you to ask them silly adventure-type questions. Rather, they are constantly roaming about the place, and even conversing with each other. If you're in the right spot at the right time, you can allegedly eavesdrop on these conversations (by looking through windows) and pick up valuable information pertinent to solving puzzles.
Istnieje demko tejze gry?
Wiesz... to co chemy zrobic w burzuazji na pewno bedzie nowoscia w grach cRPG... sam sie o tym przekonasz... przynajmniej ja nie widzialem ZADNEJ gry ktora posiadala by taki system...
poszukaj sobie... juz pewnie jest abandonwarem.. wiec pewnie znajdziesz na 'underdogsach' albo na 'staregry'
No jestem ciekawy jak tam to zostalo rozwiazane...
No to Docencie jak sobie przypomnisz kolejne niejasnosci to zapodawaj...
nie chce mi sie jeszcze raz czytac...
ale wiekszosc tyczyla sie tych owych nowosci...
a co do tego co wczesniej wspominalem - tam bylo to dosc wkurzajace... trzeba bylo biegac za gosciem po calej lokacji i szukac dziada.. tudziesz siedziec w jego domu i czekac na niego
zreszta to bylo 13lat temu...
hehe
W Burzuazji wiekszosc czasu NPC bedzie w jednym miejscu... aczkolwiek bedzie sie poruszal po malym obszaze - np jezeli pracuje jako barman - bedzie sobie "chodzic w te i we wte" QUOTE ale wiekszosc tyczyla sie tych owych nowosci...
Przeciez to jest tekst dla publiki, a ta charakteryzuje sie tym, ze kupuje tylko najnowsze bajery. Zreszta wiele z tych rozwiazan, przynajmniej z mojej perspektywy, jest naprawde innowacyjnych (to dopiero jazze (jazzy??) slowko ostatnio)
a nie lepiej zamiast ... 'nowych' uzyc.. 'poprawnych' czy 'profesjonalnych' nazw?
to moje takie skromne zdanie.
sam nie wiem....
A jak myslisz Doc - poprawilismy sie jezeli chodzi o szkice?
To takie moje male pytanie...
wy siê tu sprzeczacie, a tu trzeba skomentowaæ obrazki
...mi tam siê podobaj ³obrazki renderek tesz ;] je¿eli mia³bym siê do niego w jakim¶ miejscu przyczepuæto przyczepi³bym siê tylko do stóp... brakuje mi tam jakiego¶ zarysu pazura czy zcego¶takiego... a takto ca³a reszta jest looz
Dok - z komentarzami "kosz±cymi z traw± równo" ogranicz siê siê do czesu a¿ wszyscy bêdziemy mogli ugry¶æ troche BZ ;]
kolos - ten 'ufok' mi sie podobal ... ale wg mnie za duzo w nim czuc bylo wplywowo innych stworkow.
renderki, biorac poprawke na .. wielkosc modeli - okie ... z wyj±tkiem AK - tego nie odpuszcze
i tak : magazynki do AK, te nowsze nie maj± ¿ebrowania pod³u¿nego tak jak to mialo miejsce w magach od pierwszych AK (tych charakterystycznych bardzo) - tote¿ wezcie poprawke i wyprodukujcie tez magi bez zeberek
---
dziq - a co ty chcesz odemnie jak wyjdzie - to ja sie wtedy porz±dnie wypowiem po przejsciu gierki.. O! QUOTE mnie za duzo w nim czuc bylo wplywowo innych stworkow.
... przydaloby sie abys to nieco rozwinal ... bo nie wiem dokladnie o co ci chodzi doc ...
co do AK - modelowalismy to ze zdjec... a magazynki sa tam tylko dla "picu" (chodzi mi o te odczepione magazynki)
Mam nadzieje, ze jak pokaze inna bron niz AK - to wtedy juz nie zauwazysz problemow.... bo zamierzam jeszze zapodac kilka renderkow - ale pierw graficy musza dokonczyc swoje
ps>> magi bez zeberek ? (hehe szkoda ze nie znam sie na broniach )
Kolos - wiem doskonale w czym rzecz - nie ma sensu uszczegolowiac postaci, ktora i tak zostanie sporo pomniejszona a szczegoly nad ktorymi sie pracowalo, zgubia sie gdzies w calosci - i po co tak dokladne szkice, tez wiem - im szczegolowszy rysunek, tym wiecej wskazowek dla grafikow.. no i sam rysunek bardziej cieszy oko :]..
wiem tez, ze wlasciwie niepotrzebnie sie do tego przyczepilem - ale zawsze mnie to gryzlo w oczy, gdy patrzylem na renderki roznych projektow (w tym juz ukonczonych) :]
.. za to nie wiem duzo wiecej niz wiem - zatem jestem pod wrazeniem Waszych umiejetnosci, gdyz samemu nie udaloby mi sie czegos podobnego wykonac :]
a renderki z przyjemnoscia obejrze, jesli znajdziesz czas i checi by mi je pokazac
Nie przegladalem wszystkich zdjec w powiekszeniu, ale akurat wpadl mi w oko rysunek Warszawa...hmm otwieram, laduje mi sie
"4lipca" Wow! no calkiem niczego sobie, kreska wyrazna, troche szczegolow, co prawda widac ze autor jeszcze ma duzo przed soba ...ale naprawde imho ma to kliamacik ! mimo iz rysowany pewnie na szybko i ze zdjecia/obrazka
w tym czasie laduje mi sie druga czesc- "tydzien pozniej".....i co to ma byc ? jakby rysowal to ktos inny, autorowi po czesci pierwszej znudzilo sie rysowanie i strzelil reszte w 15 min ? Warto zobaczyc to dzielo chociazby dla samego samochodzika nabitego na pal )) zmuscie go do poprawy
hehe Teq kakroto jest jednym z wazniejszych ludzi w squadzie - i to dlatego zapodalem tego ... "klimatycznego" moim zdaniem szkica... a co ma do poprawki ? NIC... no ale kakaroto ma dluga droge jezeli chodzi o rysowanie- ale imo radzi sobie calkiem niezle . Po prostu tworzy szkcie NA POTRZEBY projektu - a ten szkicek jest takim "odejsciem" nieco od Burzuazji - i nie zamierzam go usuwac lub tez poprawiac (tak jak Doktorka by Suchy - bo to jest PIERWSZY szik zrobiony na potrzeby projektu)
Ten szkic jest poprsotu "inniejszy" od reszty
ma dla mnie wartosc sentymeltalna (czy jak to sie mowi) i dzieki niemu (i innych) czerpiemy inspiracje :]
(kurde stracilem watek teraz... bo sie zagadalem ... )
QUOTE a renderki z przyjemnoscia obejrze, jesli znajdziesz czas i checi by mi je pokazac
Zapodalem Ci Grig to co jest teraz na forum - reszty niestety nie moge pokazac... no chyba ze udostepnisz mi 100MB na jakims servku
jak chcesz to mozesz mi przeslac mailem (a raczej kilkoma), spokojnie sie zmiesci
grafik nie bede komentowal bo laikiem jestem w tej dziedzinie
no moze tylko tego aliena skomentuje
wzorowaliscie siê na Men in Black? troche przypomina te robaki z filmu. Te gorne konczyny takie jakies lekko dziwne dla mnie, nie zakonczone zadnymi palcami ani niczym, zadnych przyssawek, hakow, szponow, do czego one slu¿±? To jakies macki s±?
System RP, (nawet fajnie sie czyta Harrego) a tu pare fragmentow ktore wzbudzily moje w±tpliwosci:
(rozwoj postaci)
"W tej materii jest du¿o nowo¶ci. Po pierwsze, (niemal) ka¿d± zmienn± opisuj±c± Twoj± postaæ, ustawiasz sobie sam. Nie jest tak, ze w oparciu o kilka cech system sam ustala resztê warto¶ci, z rzadka pozwalaj±c na drobne edycje. U nas wszystko ustalisz sobie sam, tak aby Postaæ w pe³ni spe³nia³a Twoje oczekiwania"
To az tak duz± nowosci± chyba nie jest. I mowicie ze wszystko ustalam sam? A co jesli ja nie chce ustalac sam, powiedzmy ze chce zdac sie na slepy los, czy bedzie mozliwosc generowania losowego statow?
Aha, i jeszcze podczas ustalania Postac ma spelniac moje oczekiwania, tzn ze bede mogl ustawic wszystkie statsy na 10 (zakladajac ze to bedzie maks w waszej skali)? To by spelnialo moje oczekiwania
Przede wszystkim, ka¿dy z napotkanych przedmiotów, bêdzie mo¿na podnie¶æ i u¿yæ go w walce.
Kazdy? Czyli jak znajde gdzie pust± puszke po piwie bede mogl jej uzyc jako bron? Albo wykalaczke czy pudelko zapalek? Kazdy przedmiot bedzie opisany jakie zadaje obrazenia?
Z przedmiotów prostych, za pomoc± odpowiednich narzêdzi, stworzysz przedmioty z³o¿one, które z kolei bêdzie mo¿na modyfikowaæ w nieskoñczono¶æ w obrêbie charakterystycznych dla danego typu przedmiot cech.
takim wielkim nowum to tez nie jest, ale naprawde jestem ciekaw jak to wykonacie, i zycze zeby to bylo takie jak napisaliscie
...Punkty Akcji, które odpowiadaj± za to, ile czynno¶ci Postaæ mo¿e wykonaæ w czasie tury (lub rundy, w zale¿no¶ci od terminologii danego systemu), s± podzielone na dwie, odrêbne kategorie: Punkty Akcji i Punkty Ruchu.
Hmm.. nie do konca rozumiem jak to zamierzacie zrobic. Checie zrobic tak jakby rodzaje punktow akcji, tylko jak to bedzie wygladac? Dwa "paski" z punktami? I czy punktow ruchu bedzie tyle samo co punktow akcji, czy bed± to dwa odrebne i od siebie niezalezne "paski" (np 10 punktow ruchu, 7 p. akcji)? I od czego bêd± one zalezne, co bedzie warunkowalo ich wartosc?
Jednak¿e o kszta³towaniu ¶rodowiska, poprzez stawianie domów czy zmianê biegu koryta rzeki, nie morze byæ mowy - ort.
a tera pare wybranych cytatow:
"jest te¿ kilka prawdziwych nowo¶ci, jakich na pewno nie spotkali¶cie w ¿adnym z dotychczas wydanych tytu³ów"
"niespotykana w ¿adnych innych komercyjnych produktach"
"I tu znowu Bur¿uazja oferuje wiêcej ni¿ inni"
no wiem ze trzeba zachwalac swoj produkt, ale panowie, troche skromnosci
(btw. doc i kolos, co sie z wami stalo, zachowujecie sie i odzywacie do siebie, no jakby to powiedziec...... tak kulturalnie, tego nie da sie czytac )
(wszystko co tu powiedzialem, wypowiadam jako osoba prywatna/przyszly gracz a nie jako czlonek GZT) QUOTE Te gorne konczyny takie jakies lekko dziwne dla mnie, nie zakonczone zadnymi palcami ani niczym, zadnych przyssawek, hakow, szponow, do czego one slu¿±? To jakies macki s±?
A co do rendera - tak jak tlumaczylem Grigowi... dlatego nie ma detali... a co do gurnych konczyn... eee... gdzie on ma gurne konczyny :|
EDIT: hehe - sorry bylem po 2 kanonach - hmnn... musialbym ci sick pokazac opis tej postaci... wtedy wiedzial bys o co tam chodzi - i dlaczego ma takie "cienkie" lapy
QUOTE Kazdy? Czyli jak znajde gdzie pust± puszke po piwie bede mogl jej uzyc jako bron? Albo wykalaczke czy pudelko zapalek? Kazdy przedmiot bedzie opisany jakie zadaje obrazenia?
Tak kazdy przedmiot bedziesz mogl wsiasc do regi ... i walnac gruba berte w ryj
QUOTE takim wielkim nowum to tez nie jest, ale naprawde jestem ciekaw jak to wykonacie, i zycze zeby to bylo takie jak napisaliscie
Sa 2 systemy modyfikowania broni... ciezko nad nimi myslelismy... i doszlismy kilka razy do "EUREKA" - system jest prosty do zaprojektowania... a mozliwosci sa powalajace (z modyfikowania jestem stra¶nie dumny )
QUOTE Hmm.. nie do konca rozumiem jak to zamierzacie zrobic. Checie zrobic tak jakby rodzaje punktow akcji, tylko jak to bedzie wygladac? Dwa \"paski\" z punktami? I czy punktow ruchu bedzie tyle samo co punktow akcji, czy bed± to dwa odrebne i od siebie niezalezne \"paski\" (np 10 punktow ruchu, 7 p. akcji)? I od czego bêd± one zalezne, co bedzie warunkowalo ich wartosc?
Beda 2 paski... na czynnosci robione rekami.. i czynnosci robione nogami.... dlaczego tak? - Harry moze wytlumaczy... mi sie nie chce pisac "opowiadania" na ten temat (ps. Na poczatku byly 3 paski... na kazda z rak i na nogi)
QUOTE no wiem ze trzeba zachwalac swoj produkt, ale panowie, troche skromnosci
muahahahahaha - to jest marketing stary
QUOTE (btw. doc i kolos, co sie z wami stalo, zachowujecie sie i odzywacie do siebie, no jakby to powiedziec...... tak kulturalnie, tego nie da sie czytac )
aha zapomnialem o jednym... (chyba:P)
QUOTE To az tak duz± nowosci± chyba nie jest. I mowicie ze wszystko ustalam sam? A co jesli ja nie chce ustalac sam, powiedzmy ze chce zdac sie na slepy los, czy bedzie mozliwosc generowania losowego statow?
Aha, i jeszcze podczas ustalania Postac ma spelniac moje oczekiwania, tzn ze bede mogl ustawic wszystkie statsy na 10 (zakladajac ze to bedzie maks w waszej skali)? To by spelnialo moje oczekiwania
Co do generowania losowo - jeszze o tym nie myslelismy... poniewaz tworzenie postaci bedzie zajmowalo duzo czasu... i chcemy aby gracz sie wtedy skupil .. a nie zapodal sobie random postac i wyruszyl... wszystkie statsy na 10 ? heh - zobaczysz
ps>> SickB... heh jak zwykle wylapujesz nasze... "nie skromne rzeczy" - hiehiehie...
QUOTE (wszystko co tu powiedzialem, wypowiadam jako osoba prywatna/przyszly gracz a nie jako czlonek GZT)
imo jestes czlonkiem GZT - wiec Twoj mozg dziala "inaczej", jak mozesz sie wypowiedziec jako "nie czlonek GZT" - jak nim jestes...co juz nie pracujesz dla GZT - dla mnie stary ta wypowiedz ... jest czlonka GZT - i wspultworce Trinity (tu sie dprdalam - ale chce jak inni swoje male slowko wypowiedziec...
Co do tych paskow, sa 2, i to calkowicie niezalezne. Od czego zaleza ich wartosci?? Minimalnie od pewniej cechy, ale przede wszystkim od Ciebie - ile se ustawisz, tyle bedziesz mial.
Jesli nie chcesz ustalac sam, to wybierasz sobie jedna z gotowych postaci - lub jak mowisz, zrobi sie losowy generator.
Modyfikacja przedmiotow jest naprawde super - pozwala wlasciwie na stworzenie nie skonczonej ilosci przedmiotow.
mam banana wiec nie mam gdzie tego napisac... a nie chce zawracac glowy innym...
A wiec teraz jak wiecie ... zajmujemy sie bronmi... i potrzebowalbym czleka ktory moglby opisac (majac zdjecie i nazwe broni) SHOTGUNY
"jedyne" co by musial zrobic... to ladnie wkleic zdjecia napisac opis i historie (znajac wczesniej dokladna nazwe shotguna) do zrobienia jest 23 shotguny... prosze o to ... bo nasz glowny technik co do broni pisze teraz Dyplomowke... wiec nie chce mu zawracac glowy..
Jezeli jest ktos chetny - prosze na GG (6949428) lub na poczte intoxicate@interia.pl (ps. poczta szfankuje )
Bylbym wdzieczny za pomoc... bo ten pliczek nie moze dlugo stac w miejscu
a jeszze zapomnialem... nasz drugi technik pracuje nad starszymi bronmi ... a jeszcze sa te nowosci - jest ich 28 projektow (opisy po angielsku) - jezeli mogl by ktos to w calosc pierdyknac - to rowniez prosze o kontakt
Hmmm.... tez chcialem napisac odnosnie tego alienka - zrobcie mu chociaz ze 2 "nibypalce" (a najlepiej ze 3) - ja rozumiem ze obcy, czy cos - ale ewolucja tez ma swoje prawa - chyba ze to efekt mutacji (a nie wyglada razczej) - zreszta wlasnie ewolucja dokonuje sie droga mutacji - a jak ta bidoczyna poradzi se z takim jedym sztywnym "paluchem" - ani co zlapac, ani sie podetrzec - tu zdecydowanie potrzebne sa 2, a najlepiej 3 palce
Jak sobie poradzi ?
Bardzo prosto - jest to maszyna do zabijania .... posluguje sie "rekami" aby ZABIJAC.. nie poto aby podnosic przedmioty, pic pywko w barze
bez niepotrzebnych "Czesci" na rekach - znacznie latwiej jest mu siekac kolegow