Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Tutorial ten przedstawia jak dodać naszego pierwszego NPC'a i waypointa do świata. Robiąc wszystko krok po kroku na pewno wam to wyjdzie. Przedstawiony zostanie tu również prosty programik Gothic NPC Maker.
Dzisiaj zamiast recenzji pojawi się Tutorial jak dodać naszego pierwszego NPC do świata. Wbrew pozorom jest
to dziecinnie proste. Robiąc wszystko krok po kroku na pewno się wam uda. Więc zaczynamy!
Potrzebne programy:
Gothic NPCMaker GMDKSpacer update 1.5Spacer spolszczenie
Odpalamy Spacera i wczytujemy nasz ZEN. Ja wczytałem WORLD.ZEN. O to co należy najpierw kliknąć:
Krok I
Po kliknięciu przechodzimy dalej, klikając na:
Krok II
Teraz klikamy PPM gdziekolwiek i wybieramy INSERT [specials] jak na screenie:
Krok III
Następnie nadajemy nazwę naszemu waypointowi(polecam nadawać po prostu cyferki, np. 1, 2, 3.
Krok IV
Przemieszczamy gdzie chcemy naszego waypointa. Kierunek strzałki oznacza jak zwrócony będzie nasz NPC. Zapisujemy naszego ZEN'a. Gratulacje ! Właśnie dodaliście swojego pierwszego waypointa.
Teraz opiszę jak korzystać z przydatnego NPC Makera:
Tutaj chyba wszystko wiadomo? 1 - Imię naszej postaci. 2 - ID, polecam zaczynać od 2000 w górę, może być tylko jedna postać o tym samym ID. 3 - Typ walki, wybieramy jak ma walczyć nasz NPC. 4 - Gildia, wybieramy gildię dla naszego NPC. 5 - Głos, czyli jak ma się odzywać, są to zazwyczaj teksty typu jak budzimy itp, itd. 6 - Typ NPC. Główny - czyli prościej mówiąc postać z imieniem, np zlecająca zadanie lub nauczyciel. Powtarzalny - czyli postać która się powtarza, nie ma własnego imienia np. Kopacz lub Strażnik. Bandyta - Postać która od razu nas atakują po zobaczeniu. Strażnik - Postać stworzona do patrolowania okolicy. Po wybraniu wszystkich rzeczy przechodzimy do następnego kroku.
Krok I
Następny krok to Statystyki naszej postaci. 1 - Poziom, wybieramy jaki lvl ma mieć nasza postać, im wyższy, tym więcej expa dostaniemy po zabiciu jej. 2 - Siła, ilość siły która będzie posiadała postać. 3 - Zręczność, ilość zręczności którą będzie posiadała nasza postać. 4 - Życie, aktualne życie naszego NPC, nie koniecznie maxymalne. 5 - Maxymalne Życie naszego NPC. 6 - Mana, aktualna mana naszego NPC, nie koniecznie maxymalna. 7 - Maxymalna Mana naszego NPC. Oto screen co i jak:
Krok II
Teraz zostaje dodać umiejętności naszemu NPC. Wybieramy odpowiednią umiejętność(1) i wpisujemy 1 - Adept lub 2 - Mistrz(2) i wciskamy Dodaj(3). Po zrobieniu wszystkiego przechodzimy do następnego kroku.
Umiejętności
W następnym kroku wyposażamy naszego NPC w Ekwipunek. Jest to ekwipunek który będzie nosił. Jest to dosyć proste dlatego opiszę tylko I i II bo pozostałe punkty są takie same. I oznacza zbroję z gry, wybieramy sobie i tyle. II uaktywnia się po zaznaczeniu własny. Dodajemy tam Instancje naszej zbroji. Analogiczne postępujemy z 3,4,5 i 6.
Krok III
Można również NPC dodać dodatkowy ekwipunek. Robimy to w następujący sposób: 1 - Wybieramy, jeśli chcemy dodać istniejący już ekwipunek. 2 - Rodzaj - zwoje amulety itp, itd. 3 - Przedmiot - czyli np Zwój Światła czy jakiś Miecz. 4 - Zaznaczmy, jeśli chcemy dodać własny przedmiot, podajemy wtedy jego instancje. 5 - Ilość - chyb tutaj wiadomo o co chodzi. 7 - po wypełnieniu tego co nas interesuje wciskamy dodaj i można tak powtarzać.
Dodatkowy Ekwipunek
Następnym krokiem jest wybranie wyglądu naszej postaci. Często tutaj wdaje się błąd i w grze nie ma takiej tekstury i mamy czerwoną głowę itp ^^ Należy po prostu wybrać inną teksturę. 1 - Wybieramy typ ciała czy kucharz/kowal czy gołe. 2 - Typ tekstury - tu wybieramy jak ma wyglądać "nago" nasza postać. 3 - Podgląd, czyli to co wybierzemy. Podobnie wygląda sprawa z Głową. Po wybraniu możemy przejść dalej.
Krok IV
W następnym kroku można określić Grubość naszego NPC(1). 0 to normalna grubosć, im większa liczba tym bardziej gruby, jeśli minusowa to bardziej chudy. 2 - Styl chodzenia, możemy wybrać jak nasza postać ma chodzić. 3 to Rutyna.
Krok V
Rutynę zawsze się dodaje, dzięki temu po dodaniu rutyny nasz NPC nie zniknie ze świata. Jeśli chcemy aby NPC ciągle stał w miejscu należy dodać rutynę TA_Stay. Opiszę teraz poszczególne opcje. 1 - Nazwa, pierwsza rutyna zawsze musi się nazywać start, potem jest dowolnie. 2 - Start, od której godziny ma się zacząć rutyna załóżmy że od 08,00. 3 - Koniec, kiedy ma zakończyć się rutyna, załóżmy że do 23,00. 4 - Waypoint, jest to ważna sprawa, tutaj dodajemy a w jakim waypoincie ma się co dziać załóżmy że nasz waypoint to 1. 5 - funkcja, czyli co NPC ma robić, my wybieramy TA_Stay. 6 - Klikamy Dodaj Funkcję. 7 - Jeśli chcemy wyczyścić, bo źle coś zrobiliśmy. 8 - Dodaj Rutynę, po zaplanowaniu wszystkich funkcji kilkamy dodaj rutynę. Od teraz nasz NPC będzie w Wayponcie I stał od 8 do 23. Ważne jest, że jeśli chcemy aby spał w jakimś miejscu należy tam zrobić ścieżki bo sam nie dojdzie.
Krok VI
Po zrobieniu wszystkiego generujemy nasz skrypt i zapisujemy w folderze _Work\Data\Scripts\Content\Story\NPC. Należy jeszcze tylko dodać naszego NPC do pliku startup.d, który znajduje się w folderze _Work\Data\Scripts\Content\Story. Widzimy tam wiele tekstu. Proponuje dodać własny komentarz, np taki
//------------MOD---------------------------------------------
i dodawać pod nim w następujący sposób NPC:
Wld_InsertNpc (INSTANCJA NPCA(ze skryptu),"WAYPOINT");
Przykładowo nasz NPC jaki tworzyliśmy dziś:
Wld_InsertNpc (GRD_2000_Imie,"1");
Po dodaniu wszystkiego i zapisaniu możemy cieszyć się stworzonym NPC. Należy jeszcze tylko zreprasować skrypty i dodać świat i paczkę do moda i sprawdzić czy wszystko działa. Jeśli ktoś nadal nie wie jak zrobić, to polecam mu odrzucić modderkę......
Cześć mam 3 problemy byłbym bardzo wdzięczny gdyby ktoś pomógłby mi. Ok pierw 1 problem : niedziała mi link do spolszczenia spacera mógłby mi ktoś podać inny link? 2 problem : gdzie mam wypakować tego spacera ? i ostatni 3 problem : gdy już z generowałem skrypt i chce go zapisać to jestem w _Work\Data\Scripts\Content\Story\NPC to jak wchodzę w Content to mi sie nie wyświetla Story , jest tylko Cutscene o co chodzi? pliss help!!
2 problem : gdzie mam wypakować tego spacera ? Do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\System
3 problem : gdy już z generowałem skrypt i chce go zapisać to jestem w _Work\Data\Scripts\Content\Story\NPC to jak wchodzę w Content to mi sie nie wyświetla Story , jest tylko Cutscene o co chodzi? Zainstaluj odpowiednie GMDK.
Ok dzięki za pomoc i jeszcze coś : gdzie mam wypakować jakiegoś gothic_mod_developmentkit czy coś takiego? I czy nikt nie ma linku do spolszczenia spacera? Dzięki za pomoc Adanos bardzo mi pomogłeś pozdro EDIT : Ten GMDK to Gothic Mod DevelopmenKit? bo jeśli tak to go mam ale nie wim gdzie go wypakować i jeszcze coś : mam mroczne tajemnice i jak wchodzę to mam plik o nazwie MT_scripts i tam mam npc i te inne . To jak tworze nową postać to muszę to zapisać w plikach normalnego gothica czy w plikach mrocznych tajemnic?
Ten GMDK to Gothic Mod DevelopmenKit? Tak.
bo jeśli tak to go mam ale nie wim gdzie go wypakować W tym rarze powinien być folder gothic, a w nim różne podfoldery. Po prostu przejdź do C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\ i wypakuj zawartość folderu gothic z GMDK.
mam mroczne tajemnice i jak wchodzę to mam plik o nazwie MT_scripts i tam mam npc i te inne . To jak tworze nową postać to muszę to zapisać w plikach normalnego gothica czy w plikach mrocznych tajemnic? Jeśli stworzysz nową postać to robisz po prostu nowy skrypt. Gdy zainstalujesz GMDk, to pewnie będziesz wiedział o co chodzi.
nie mogę tego zapisać w pilku startup.b (otwieram przez notatnik)
JEST COŚ TAKIEGO nie moge utworzyć pilku D:\GRY\Gothic PL\_Work\Data\Scrips\content\Story\Startup.b upewnij się, czy ścieżka i nazwa pliku są poprawne. Dam ''OK i jest (Startup.d ten plik istnieje i jest tylko do odczytu. Użyj innej nazwy pliku).
Proszę o POMOC
startup.d masz dodać a nie startup.b .... Gdzie to miałeś napisane ? ;d
Sorry żle zobaczyłem zapisuje na startup.d błąd ciągle ten co wyżej
Mam jeszcze jedno pytanie: robie różne żeczy na "spacer" zapisuje i jest git wlaczam gre i tego nie ma, wiec pomyslalem ze trzeba zrobic to na GothicVDFS zrobilem wszystko i zapisałem. Wrzuciłem do folderu ModVdf odpalam przez PlayerKit 1-08k i jego tam nie ma. Co jest. POMOCY.
Tylko wytłumacz mi, co znaczy to zreprasować. To wszystko co tutaj zostało napisane wykonałem bez problemu, jedynie nie rozumiem co znaczy zreprasować.
Zreprasować to znaczy skompilować skrypty. Odpalasz Gothic Starter Mod i jest tam opcja Reprase Skrypt i Start The Editor.
Wielkie dzięki, teraz powinno działać
OK. wiem gdzie robiłem błąd. Ale nic z tego nie będzie kompa mam za słabego jak kopiluje świat to strasznie długo robi. Robiło prawie godzine i nic (więc wyłączyłem spacera).
Zreprasować to znaczy skompilować skrypty. Odpalasz Gothic Starter Mod i jest tam opcja Reprase Skrypt i Start The Editor. Jak już co to zreparsować. Poza tym parsowanie to nie to samo co kompilacja. Parsowanie dokonuje analizy składniowej skryptów (sprawdza ich poprawność gramatyczną - składni), a kompilacja to proces automatycznego tłumaczenia kodu napisanego w języku programowania na kod maszynowy.
Witam ściągnąłem spacera 1.4 i kiedy wczytuje WORLD.ZEN to wczytuje się a nadal jest czarny ekran i co mam zrobić !! (niektóre linki nie działają)
EJ rozwiązałem problem ale mam pytanie co to jest Gothic Starter mod i jak się go włacza
gothic starter to coś takiego co wybierasz gothica i jakiego grac zwykłego czy z dodatkiem.Jeśli chcesz uruchomic gothic starter to kliknij na ikonę gothica i będziesz miał to co chciałeś wiedziec.
am ktos spolszczenie do GMDK ???
Elo.Ja mam jeszcze inny problem.Za c***a nie mogę znaleźć tego pliku WORLD.ZEN.Sry,jak raz przez przypadek odpaliłem przez GoMana plik worlds znajdujący się (u mnie) w C:\Program Files\Gothic PL\Data to tam to coś było tyle ze tego pliku worlds przez nic nie mogę otworzyć tylko przez GoMana. PLZ HELP!
A,jak ktoś będzie tak uprzejmy i zechce mi pomóc to fajnie by było jak by pisał na GG.
Edit by Zdunek: Posty połączyłem, ale za double warn
Elo.Ja mam jeszcze inny problem.Za c***a nie mogę znaleźć tego pliku WORLD.ZEN.Sry,jak raz przez przypadek odpaliłem przez GoMana plik worlds znajdujący się (u mnie) w C:\Program Files\Gothic PL\Data to tam to coś było tyle ze tego pliku worlds przez nic nie mogę otworzyć tylko przez GoMana. PLZ HELP!
A,jak ktoś będzie tak uprzejmy i zechce mi pomóc to fajnie by było jak by pisał na GG. Nie wiem czy to lenistwo, głupota czy co prawie na samym poczatku tutka jest
Potrzebne programy: Gothic NPCMaker GMDK
w GMDK masz wszystko....
Kurwa co chcesz ja mam dopiero 11 lat
a jak taki mądry to mi powiedz dokładne w jakim folderze to jest bo i tak nigdzie tego nie mogę znaleźć chyba ,że już mam taki wzrok dojebany , że nie widzę.
powiedzcie czy można dodac NPCa za mostem tam gdzie cmentarzysko orków jeśli tak to mi jeszcze powiedzcie jak usunąc tam wojowników cienia
Wrzuci mi ktos to spolszczenie do Spacer'a ? Na tym serwerze sendspace nie mogę ściągnąć ponieważ jestem za granica i nie mam polskiego numeru telefonu
EDIT : Juz nie trzeba , kumpel mi przesyła
Sorry za nabijanie tematów
Elo Po skopiowaniu tych plików gmdk nie mogę nigdzie znaleźć pliku WORLD.ZEN Powie mi ktos gdzie on jest ? bo za c***a nie mogę znaleźć i na początku nie tez nie ma napisanej lokalizacji pliku wiec nie mówcie ze wszystko dokładnie pisze
x\GOTHIC\_WORK\DATA\WORLDS\WORLD.ZEN
TU POWINNO BYĆ
jak zrobię waypoint'a, Npc'a, wszystko zapisuje,potem otwieram Startup.d i nie wiem gdzie napisać : //----------MOD---------------------------- Wld_InsertNpc (VLK_2001_Karol,"1") wpisywałem w różne miejsca ale go nie było w grze waypoint'a zrobiłem w world.zen o nazwie: 1 help
jak zrobię waypoint'a, Npc'a, wszystko zapisuje,potem otwieram Startup.d i nie wiem gdzie napisać : //----------MOD---------------------------- Wld_InsertNpc (VLK_2001_Karol,"1") wpisywałem w różne miejsca ale go nie było w grze waypoint'a zrobiłem w world.zen o nazwie: 1 help
to jeden zmień na funkcje którą ma pełnić nasz NPC
Ja sam nie umiem tego zrobić