Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
W mapperze Interplaya jest taka fajna opcja F8 - uruchomienie trybu gry na aktualnie edytowanej mapie i przetestowanie mapki i wszystkiego co siê na niej znajduje. Wszystko fajnie ale domy¶lnie nasza postaæ ma cienkie charakterystyki (wszystkie g³ówne po 5 pkt). W mapperze jest opcja edytowania parametrów bohatera ale po zakoñczeniu edytowania naszej postaci program zawiesza siê i nasze 4 litery s± zbite (tutaj cenzura bo akurat teraz nie przychodzi mi do g³owy ¿aden inny zwrot czy te¿ wyra¿enie; nieletnich przepraszam ).
Domy¶lne statystyki Dude, czyli postaci, któr± poruszamy siê w mapperze podczas testowania mapy umieszczone s± w pliku master.dat/premade/blank.gcd.
Dobrym i skutecznym sposobem na ominiêcie wywalania siê mappera jest utworzenie swojej postaci w grze (czyli normalnie tak jak siê tworzy postaæ do nowej gry Fallout2) i zapisanie jej do pliku GCD pod wybran± dla swojej postaci nazw±. Nastêpnie nale¿y ten plik skopiowaæ do data\premade jako blank.gcd.
Mo¿na te¿ edytowaæ plik blank.gcd za pomoc± jakiego¶ edytora postaci w Fallout2 lub dla hardcorowców za pomoc± hex-edytora, oczywi¶cie.
Od tej pory zawsze podczas testowania dowolnej mapy w mapperze, charakterystyki postaci Dude bêd± odczytywane z nowego pliku i ich warto¶ci bêd± zmienione zgodnie z naszym ¿yczeniem.
Oczywi¶cie opcja edycji tej postaci za pomoc± mappera nadal bêdzie koñczyæ siê b³êdem, wiêc je¶³i nie bêdziemy zadowoleni z naszej nowej postaci to trzeba ca³a operacjê tworzenia w Fallout2 powtórzyæ.