Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
W mapperze Interplaya jest taka fajna opcja F8 - uruchomienie trybu gry na aktualnie edytowanej mapie i przetestowanie mapki i wszystkiego co się na niej znajduje. Wszystko fajnie ale domyślnie nasza postać ma cienkie charakterystyki (wszystkie główne po 5 pkt). W mapperze jest opcja edytowania parametrów bohatera ale po zakończeniu edytowania naszej postaci program zawiesza się i nasze 4 litery są zbite (tutaj cenzura bo akurat teraz nie przychodzi mi do głowy żaden inny zwrot czy też wyrażenie; nieletnich przepraszam ).
Domyślne statystyki Dude, czyli postaci, którą poruszamy się w mapperze podczas testowania mapy umieszczone są w pliku master.dat/premade/blank.gcd.
Dobrym i skutecznym sposobem na ominięcie wywalania się mappera jest utworzenie swojej postaci w grze (czyli normalnie tak jak się tworzy postać do nowej gry Fallout2) i zapisanie jej do pliku GCD pod wybraną dla swojej postaci nazwą. Następnie należy ten plik skopiować do data\premade jako blank.gcd.
Można też edytować plik blank.gcd za pomocą jakiegoś edytora postaci w Fallout2 lub dla hardcorowców za pomocą hex-edytora, oczywiście.
Od tej pory zawsze podczas testowania dowolnej mapy w mapperze, charakterystyki postaci Dude będą odczytywane z nowego pliku i ich wartości będą zmienione zgodnie z naszym życzeniem.
Oczywiście opcja edycji tej postaci za pomocą mappera nadal będzie kończyć się błędem, więc jeśłi nie będziemy zadowoleni z naszej nowej postaci to trzeba cała operację tworzenia w Fallout2 powtórzyć.