Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Witam. Ostatni patch pchnął mnie do lekkich refleksji na temat poziomu trudności w grze. Można to już zauważyć przy pierwszym spotkanym młodym kretoszczurze, którego zamiast walnąć 3-4 razy musimy gruchnąć z 8-10. Kolejnym "udogodnieniem" jest "udoskonalony" system zdobywania poziomów czyli, aby wbić 30 poziom potrzebujemy około 3,677 razy więcej doświadczenia, a na 50 około 5,55. Osobiście nie mam nic do poziomu trudności bo trzeba się uczyć żyć we wszystkich warunkach, ale osoby nowe mogą mieć naprawdę duże problemy z ukończeniem gry, a nie mówiąc już o czerpaniu z niej przyjemności. A przynajmniej do tej pory mi się wydawało, że należy z nich właśnie czerpać przyjemność.
// Przepraszam znowu się rozpisałem.
Witam. Ostatni patch pchnął mnie do lekkich refleksji na temat poziomu trudności w grze. Można to już zauważyć przy pierwszym spotkanym młodym kretoszczurze, którego zamiast walnąć 3-4 razy musimy gruchnąć z 8-10. Kolejnym "udogodnieniem" jest "udoskonalony" system zdobywania poziomów czyli, aby wbić 30 poziom potrzebujemy około 3,677 razy więcej doświadczenia, a na 50 około 5,55. Osobiście nie mam nic do poziomu trudności bo trzeba się uczyć żyć we wszystkich warunkach, ale osoby nowe mogą mieć naprawdę duże problemy z ukończeniem gry, a nie mówiąc już o czerpaniu z niej przyjemności. A przynajmniej do tej pory mi się wydawało, że należy z nich właśnie czerpać przyjemność.
// Przepraszam znowu się rozpisałem.
heh masz trochę racji ale nie musisz grać na najnowszym ;p naprawia on kilka bugów jednak... uważaj bo wleci tu Bruce i będziesz miał warna -.- xD
Jak dla mnie wysoki poziom trudności daje ta przyjemność... Na przykład jak gram w piłkę mam większą satysfakcje z gry jak się zmacham i wrócę do domu spocony jak świnia niż jak w ogóle nie będę czuł że grałem. Napisałeś że problem mogą mieć osoby nowe... Nie zaczyna się grać w moda jak się w podstawkę nie grało a jak dla mnie osoby które są dobre w Gothic-a jakoś trudności nie powinni mieć co nie ?? Zawsze zostają "sztuczki" którymi można zabić trudnego stwora nawet na 1 levelu wiec nie ma co płakać.
jeśli huno nie został dopakowany to nie widze problemów ring przyśpiechy zniszczy problem z poruszaniem sie a expa by móc chodizć na potwory zdobędzie sie na ludziach i tak mt są za łatwe bo można sie uczyć walki kuszą i bronią 2h już w 1 rozdziale (w oryginale 2h była w 2 rozdziale a kusza dopiero w 4)
Dla mnie all co może utrudnić jest na + na razie gram w 2.01 wszyscy wiedza dlaczego żeby zdobyć all możliwe max staty, na nowy patch poczekam aż będzie na full gotowy bo na pewno coś jeszcze umknęło i będzie poprawione, wiec trochę poczekam aby to osądzić, mimo iż wiem ze będzie trudno bo sam sporą cześć ułatwień zgłosiłem tym samym mam swój wkład w poziom trudności.
super, że został podniesiony poziom gry:)))) Niestety nie mam na razie czasu na grę. Od poniedziałku będę zmuszony zacząć grę od nowa i zorientuję się na ile został podniesiony, ale skoro już niektórzy narzekają to dobrze to wróży:))))
A jednak nie mogłem sobie tej przyjemności od mówić i musiałem sprawdzić nowy poziom trudności i od razu jestem mile zaskoczony, młody ścierwojad padł po 18 ciosach:)))) poziom jak dla mnie odpowiednio zbalansowany, ale pewnie 50% graczy będzie narzekać, że rady nie może dać.
na nowy patch poczekam aż będzie na full gotowy bo na pewno coś jeszcze umknęło i będzie poprawione, wiec trochę poczekam
ja tak samo wole poczekać te kilka/kilkanaście dni i już na maxa cieszyć się z moda ;p
podpinam sie pod tym trudniejsze ale to jest bardzo trudne !!
Tizgar, widzę że ostatnio próbujesz wyciągnąć najwyższe staty. Ja osiągnąłem (ofc bez cheatów) 390 siły w pierwszym rozdziale mając mistrza w broniach jednoręcznych oraz miecz Ostatni Bastion. Jednak największym osiągnięciem jest zdobycie (w 1 rozdziale!) zbroi z magicznej rudy i dostanie się do Xardas'a.
A co do poziomu trudności to (dla mnie) jest zbyt łatwo, ale nie mam pojęcia co można byłoby zrobić, żeby było ciężej. Dla doświadczonych graczy korzystających z rozmaitych bugów można bez problemu w pierwszym akcie przejść pradawnych nie mówiąc już o Śniącym.
Na najnowszym patchu dalej Ci jest za łatwo? Aby nie przesadzasz... Potworki są strasznie twarde i silne, znaczy duże obrażenia zadają. Przykładowo spróbowałem przyciągnąć węża błotnego na strażnika świątynnego, wąż miał go na hita, a strażnik w niego nawalał i nie zadawał żadnych obrażeń. Swoja drogą skoro wymagania co do ilości doświadczenia potrzebnego by zdobyć nowy poziom postaci są większe, a expa za potworki jest mniej, to czy go(expa) nie zabraknie by osiągnąć wysokie poziomy?
Z tym expem, to jest błąd. Dzisiaj wieczorem powinien być patch, który przywraca normalną ilość doświadczenia. Oczywiście nowa gra.
W żadnym wypadku nie przesadzam Gothica przechodziłem .... żebym to ja pamiętał ile razy BTW Dla was POziomki nie byłoby chyba problemem zrobić jakiegoś patch dla tak zwanych hardcorów?
A teraz to co jest? Nawet zwykłego goblina na 1 poziomie nie zabijesz. Jak chcesz, to mogę ci zrobić takiego patcha, że w ogóle żadnego potwora nie zabijesz przez pierwsze 20 poziomów.
W żadnym wypadku nie przesadzam Gothica przechodziłem .... żebym to ja pamiętał ile razy BTW Dla was POziomki nie byłoby chyba problemem zrobić jakiegoś patch dla tak zwanych hardcorów? He he ja też mogę w to wejść, też mogę grać na patchu dla hardcorów I właśnie zastanawiam się czy nie grać właśnie na tym patchu z wczoraj, gdzie mniej expa i trudne stwory, chyba, że ta wersja ma jakieś bugi konkretne...? Co wprowadza nowy patch dzisiejszy...?
Pisałem o tym mniej expa. Może być tak, że utknie się w 2 rozdziale. Po prostu postać będzie miała zbyt mały poziom aby dalej awansować w danym obozie.
dla tych hardocoworcow to ja ma patcha otóż korzystacie z buga na niezniszczalność znam go niektórzy tez ale go nie opisze fakt ze pozwala on zdobyć np 900 siły w 1 rozdziale czy milion hp itp po prostu go nie używajcie gra staje się trudniejsza odrazu ( niestety ow buga nie da się w żaden sposób no prawie żaden osunąć )
Btw wbijając obecnie max staty na 2.01 nie korzystam z tego Buga bo bym ich nigdy nie osiągnol
jeśli chodzi Ci o buga z pojawiającą się miksturką siły (np. bije nas ścierwojad.. wiemy o co chodzi) jeśli nie powiedz o co konkretnie chodzi
Ciekawie zbudowane zdanie. "Btw wbijając obecnie max staty na 2.01 nie korzystam z tego Buga bo bym ich nigdy nie osiągnol" Jak dla mnie z niego wynika, że nie korzystasz z buga bo byś nigdy max statów nie wbił. I pomyśleć, że to tak Tizgar po wszystkich jeździ bo używają kodów i wykrywają bugi, których nie ma. Ironia... A tak ogólnie sobie na tym patchu posiedziałem ze 2-3h i już mam 20 poziom i znowu gra staje się znośna, tylko muszę znaleźć coś lepszego od kilofa.
Robię nowego patcha. I będą 3 opcje trudności do wyboru: łatwy (ten z 2.01) normalny (ten z ostatniego patcha) trudny (ten co robię). Lorthiz - takie teksty, że w ciągu 2-3 godzin nabiłeś 20 poziom, możesz sobie wsadzić, wiesz gdzie. W tak krótkim czasie taki poziom bez kodów nie jest w ogóle możliwy.
Robię nowego patcha. I będą 3 opcje trudności do wyboru: łatwy (ten z 2.01) normalny (ten z ostatniego patcha) trudny (ten co robię). Lorthiz - takie teksty, że w ciągu 2-3 godzin nabiłeś 20 poziom, możesz sobie wsadzić, wiesz gdzie. W tak krótkim czasie taki poziom bez kodów nie jest w ogóle możliwy.
świetny, pomysł z tym wyborem trudności, każdy będzie zadowolony.
tera sie bedzie fajnie gralo kazdy gracz bedzie mogl zagrac
Nooo Bruce widzę, że nie doceniasz umiejętności tudzież intelektu graczy LOL 20 poziom w 3 godziny pestka Musisz wbic 7-9 lvl, aby nauczyć się kowalstwa nazbierać trochę żelastwa i rudy, a potem jedziemy z ostrzeniem, za które dostajemy (jak dla mnie) stanowczo zbyt dużo exp'a poza tym dochodzą rozmaite bugi.....
(nawet mniej niż 6 leveli trza nabić) żeby się dobrze kowalstwa wyuczyć
Poziom trudności z tym patchem jest dobrze. Teraz za pełzacza wojownika dostaje się tyle ile za zwykłego.
Nie jest dobrze. Jest za mało expa. Max. ilość doświadczenia wynosi 1000 (za smoki, pradawnego trolla i królowe). Reszta jest o wiele mniejsza. Czyli można powiedzieć, że względem poprzedniej wersji, teraz można zdobyć nawet 5 razy mniej expa.
nie zapominajmy o tym, że można dostać się w 1 akcie do świątyni śniącego, gdzie max exp za szamana wynosi chyba 10 000, a zadźgać go można zanim wyjmie broń (czar)
Nie zapominaj o tym, że gra na kodach i bugach, nie jest żadną grą.
nie jest to kod ani bug tylko chrząszcz. mogę nawet filmik nagrać, że się porzeciska
hehe, chyba bd grać na tym najtrudniejszym poziomie chociaż Gothica przeszedłem tylko raz(kilka/kilkanaście razy dochodziłem do 4 itp. rozdziału) to myślę, że dam radę ;p
Ja też na najtrudniejszym poziomie zagram na pewno... A co do Wojtka3578 się zawiodłem, bo wykorzystywanie bugów jest jak używanie kodów, a chyba nie o to chodzi. Ja będe normalnie grać, zgodnie z fabułą i jeśli spotkam coś/kogoś silniejszego ode mnie to przyjde później go pokonać w otwartej walce,a nie jakimś sposobem/bugiem chwaląc się wszystkim dookoła jaki to ja w 1 rozdziale jestem kozak...
hmm.. ja sobie przechodzę normalnie (tzn. z tokiem fabuły) a bugów szukam i wykorzystuję tylko do wymaxowania postaci oraz dla własnej satysfakcji (spróbuj dostać się do Xardas'a w 1 rozdziale w Mt)
Bruce, a jak będzie się odnosić poziom trudny, który szykujesz do poziomu trudności ostatniego patcha z za małą ilością expa? Bo przecież w poziomie normalnym będzie już exp zwiększony za stwory ( 5 razy więcej expa ). Bo jak podobnie to nie chce mi się czekać za patchem i gram dalej w poprzednią wersję, bo wydaję mi się że dobrze jest z tym expem, że na około 24/25 levelu byłbym w 6 rozdziale, więc na pewno trudno będzie - jak zapewne w 3-trudnym poziomie trudności w nowym patchu...
a nie jakimś sposobem/bugiem chwaląc się wszystkim dookoła jaki to ja w 1 rozdziale jestem kozak...
czy ty coś sugerujesz? poza tym niekiedy trzeba użyć sposobu by była równowaga dla buga. Balaiaretha powinno sie móc rozwalić mając za sobą 3 ludzi z kopalnii niestety oni mówią tylko że należało mi sie więc trzeba użyć czegoś innego. To jest wojna gra nas bugiem my ją sposobem
Ja nic nie sugeruję, tylko Wojtek się chwalił czego on nie dokonał za pomocą bugów, a to nie jest wtedy normalna gra. Poczytaj sobie jego posty to zrozumiesz ocb.
Bruce masz rację nie zrobiłem tego w 2-3h. Zrobiłem to dokładnie w 3h i 22 minuty z takim czasem mam ostatniego seve'a i wypraszam sobie bugi i kody pod moim adresem bo się tym brzydzę. I uwierz mi da się o wiele większy lvl wbić szybciej ale mi się po prostu nie chciało. Podawał całej procedury levelowania nie będę niech się inni sami z dochodzeniem do wniosków męczą.
Zgadza się Lorthiz jest to możliwe, ale prawdziwym osiągnięciem będzie dokonanie tego na nowym patchu od Bruc'a z poziomem trudnym
Może w końcu będzie naprawdę ciężko...
a Smolo ja nie używam bugów do przejścia gry, bo nie potrafię inaczej dobrze by było jakbyś to ty czytał wcześniejsze posty i wyciągał wnioski
To napisz mi jak to zrobiłeś. Usunie się. Co do trudności, już to gdzieś pisałem. Wytrzymałość i siła stworków będzie 2 razy większa. Ponadto będzie usunięta możliwość obstawiania walk na arenie SO za 1000 i 5000 bryłek rudy oraz zero expa za ostrzenie. Ale arena i ostrzenie to będzie we wszystkich poziomach trudności.
z tą areną to spoko, bo skąd Scaty brał by tyle rudy. Ale z ostrzeniem, to nie za bardzo, obniżyć dostawanie expa za ostrzenie, a nie usunąć. Może zrób że dostajemy tyle expa. Wymagana siła+obrażenia=dostany exp za naostrzenie. Nie będzie to dużo, a w sam raz.
Jak dostałem się do Xardas'a no cóż najlepszy byłby filmik ale.. No więc tak : -nie daleko Obozu Sekty jest miejsce gdzie można wejść na sam szczyt gór (nawet tekstury się tam kończą) to miejsce znajduje się przed tym grobowcem pełnym orków gdzie musimy iść w 3 akcie -gdy jesteśmy już na szczycie idziemy prosto dalej jest kilka wodospadów, które wypływają 'znikąd' -przechodzimy pod nimi tak, aby nas nie wciągnęły -idzie sobie górami i widać wieżę Xardas'a -teraz czekają nas 2 trudne skoki (trzeba mieć koniecznie akrobatykę) -musi udać się nam ten dłuższy skok (po opanowaniu akrobatyki wykonujemy 2 typy skoków) - jesteśmy przy wieży na górce, wystają z niej takie kolce czy coś takiego - znowu musi udać się ten dłuższy skok no i jesteś my na kolcu dalej już prosto..
jeśli coś niedokładnie wytłumaczyłem proszę się pytać (i radzę spróbować samemu)
Usunie się. Bo nieważne ile będzie expa, większość osób będzie ostrzyła bronie tak długo ile się da.
Usunie się. Bo nieważne ile będzie expa, większość osób będzie ostrzyła bronie tak długo ile się da.
To ustaw to w poziomach trudności. W łatwym dostajemy tyle co przedtem W normalnym tym sposobem co wymyśliłem A w trudnym w ogóle.
To ustaw to w poziomach trudności. W łatwym dostajemy tyle co przedtem W normalnym tym sposobem co wymyśliłem A w trudnym w ogóle.
A co cię będzie obchodzić, że będą ostrzyć jak de..le, oni se psuję grą, a do ciebie nie mogę mieć pretensji, bo ustawiłeś to w poziomie trudności.
P.S Sorki za Duble posta myślałem że edytuje
i co Buce próbujesz się dostać do nekrosa górami?
Bruce ja bym exp za ostrzenie zostawił ale np za najlepsze bronie ;P I zwiększyć znacznie poziom trudności żeby te ostrzenie wymagało tj zręczności, bo na 10 zręczności ostrzyłem i się dało Albo np za pierwszy miecz dać tylko exp
Bruce ja bym exp za ostrzenie zostawił ale np za najlepsze bronie ;P I zwiększyć znacznie poziom trudności żeby te ostrzenie wymagało tj zręczności, bo na 10 zręczności ostrzyłem i się dało Albo np za pierwszy miecz dać tylko exp
za pierwszy z danego rodzaju mam nadzieje np. Naostrzyłem kilof(dostałem exp). Ostrze znowu kilof(nie dostaje exp). Ostrze coś innego(dostaje exp) Jeśli to miałeś na myśli to dobry pomysł
Dokładnie o to mi chodziło. No i zwiększyć jakoś wymagania statystyk do ostrzenia tych broni bo na gołej 2.01 to śmiechowe było 10 zręczności i all mogłem ostrzyć
za pierwszy z danego rodzaju mam nadzieje np. Naostrzyłem kilof(dostałem exp). Ostrze znowu kilof(nie dostaje exp). Ostrze coś innego(dostaje exp) Jeśli to miałeś na myśli to dobry pomysł
to był by dobry pomysł, za takim czymś jestem na tak, ale to już raczej się nie zmieni...
Dokładnie o to mi chodziło. No i zwiększyć jakoś wymagania statystyk do ostrzenia tych broni bo na gołej 2.01 to śmiechowe było 10 zręczności i all mogłem ostrzyć tongue.gif
I żebyśmy ten miecz mogli założyć. Walczyć nim nie możemy, bo mamy mało siły,ale przy ostrzeniu, jakoś trzymamy ten miecz i ostrzymy.
I żebyśmy ten miecz mogli założyć. Walczyć nim nie możemy, bo mamy mało siły,ale przy ostrzeniu, jakoś trzymamy ten miecz i ostrzymy.
hehe ^^
hmm, Bruce jest też jeden mały błąd, który może nie zauważył nikt... Kyro skupuje rogi itp. gdy coś mu sprzedamy i go pobijemy to nagle pojawia mu się kasy w eq, gdy sprzedamy mu dużą ilość tych śmieci to też dużo więcej rudy będzie miał ...
Nie powiem patch zapowiada się ciekawie. Zastanawiam się ile osób ukończy grę na najwyższym. To jak ma nie być expa za ostrzenie to też od razu usuńcie buga z bardzo dużymi ilościami stali, ostrzy itp. u Huna, możliwe, że u innych kowali też.
Jak nabiłeś 20 poziom w 3 godziny?
do kogo pytanie?
Do Lorthiza.
i co sprawdziłeś Bruce jak się do stać do Xardasa'a? a 20 lvl też nabiłem w ok 3 godz. (sprawdzałem czy się da)
Do Xardasa bardzo łatwo. Jak za ostrzenie, to pożegnajcie się z tym. I zamiast się chwalić jak to w 3 godziny nabiliście 20 lvl, napiszcie. Bo tak wam dowalę, że exp za każdego pokonanego stwora będzie wynosił 10. Na każdym poziomie trudności. Wtedy sobie grajcie.
panowie 20lvl/3h czy macie na myśli obijanie Rendiego i wciskanie frajerowi tego samego mięsa? niby mało expa ale może tym to sie robi
To jest usunięte. Lub powinno być.
bardzo się cieszę Bruce, że nam, dowalisz, bo o to prosimy (tylko, żeby to było do przejścia)
No to inaczej. Albo napiszesz w jaki sposób osiągnąłeś taki level w tak krótkim czasie, albo zapomnijcie o dalszych patchach. Konkurs też anuluję.
Chcesz to dowalaj jak coś będą jeszcze poprzednie patche. A jeśli chodzi o 20 lvl to bardzo łatwo. Nabija się kasy za obstawianie na arenie, kupuje się od Huna ostrza i się jedzie. Po 200 sztukach ma się 18-20 lvl. Tak było przynajmniej w moim przypadku.
u mnie ostrzenie, a Bruce zapewne pyta, aby wyeliminować takie możliwości w nowym patchu czyż nie?
No bo po co innego by się pytał? Ale jak już ma być nam dokopane w nowym patchu to wystawiamy swoje żądania! Na początek wystarczy, aby podczas kowalstwa wykrywało składniki w ekwipunku bez uprzedniego wywalenia ich na ziemię.
panowie 20lvl/3h czy macie na myśli obijanie Rendiego i wciskanie frajerowi tego samego mięsa? niby mało expa ale może tym to sie robi
to nie działa, sam na wersji 2.1 spróbowałem ale nic nie miał w eq...;p
Robię nowego patcha. I będą 3 opcje trudności do wyboru: łatwy (ten z 2.01) normalny (ten z ostatniego patcha) trudny (ten co robię). Lorthiz - takie teksty, że w ciągu 2-3 godzin nabiłeś 20 poziom, możesz sobie wsadzić, wiesz gdzie. W tak krótkim czasie taki poziom bez kodów nie jest w ogóle możliwy.
To powinno zadowolić wszystkich. Po co na siłę wymyślać coś innego?
No, te trzy poziomy całkiem niezłe. Poziomki się spisały, po prostu genialny ten wasz mod, przechodzę po raz... nie wiem, ale kilka razy poszło.
Jakie ostrza od huna się kupuje ? :X Podchodzisz do paleniska otwierasz ekwipunek wybierasz stal klawisz akcji+gora odchodzisz od paleniska i masz 2x wiecej. To najlepszy sposob na cos za co kupic brylki Bug w enginu gry ;X Chyba ze moze zrobic odzielny monolog do hartowania stali ^^
widzę, że lubicie grę oszukiwać, co to za przyjemność broń cały czas ostrzyć i nabijać sobie levele i mam nadzieję, że w nowym patchu to się zmieniło i wiele osób nie będzie udawać jacy to oni dobrzy są
na szczęście Bruce już zapowiedział, że takie bugi będą zlikwidowane w nowym patchu
Ja mam pytanie do grających na poziomie trudnym - jak jest w II rozdziale? Bo ja właśnie kończe 2 ostatnie malutkie queściki dostępne w I rozdziale i zaraz będe szkodnikiem.
Z czym wy mieliście problem na tym poziomie, bo ja się bardzo męczyłem z zębaczami - szczególnie w drodze do Fanatyków, dopóki nie założyłem toporka Lee. Narazie moja postać wygląda tak:
Ale już bardzo mało questów mi zostało, więc wątpię, żebym z 2 lewele nabił w II rozdziale. A gdzie tu dopiero nauczyć się kowalstwa, akrobatyki, czy otwierania zamków na mistrza Ale zobaczymy dalej...
Ma być trudno. W końcu to trudny stopień trudności.
z taką zbroją na trudnym długo nie pożyjesz ja w 1 akcie miałem ciężką zbroje strażnika kopalni
Czyli grasz albo na bugach, albo na kodach. Bo do strażników przed kopalnią dołącza się najwcześniej w drugim rozdziale.
Mi jak narazie nie zależy aż tak na zbroi, bardziej się liczy dla mnie levelowanie żeby dać w siłę i znaleźć\założyć jakiś lepszy oręż, żeby w III rozdziale robić większą krzywdę silniejszym stworkom. Co mi da mocniejszy pancerz jak i tak, np. dla zębacza jestem na 2 pacnięcia, z lepszą zbroją może na max 3. A jak narazie trolowi nie zabieram nic hp, więc to mnie martwi... Mam pytanko przy okazji - jak nauczę się kowalstwa I stopień(20 pkt nauki) to będę mógł ostrzyć bronie wkońcu?
Ja mam pytanie do grających na poziomie trudnym - jak jest w II rozdziale? Bo ja właśnie kończe 2 ostatnie malutkie queściki dostępne w I rozdziale i zaraz będe szkodnikiem.
Z czym wy mieliście problem na tym poziomie, bo ja się bardzo męczyłem z zębaczami - szczególnie w drodze do Fanatyków, dopóki nie założyłem toporka Lee. Narazie moja postać wygląda tak:
Ale już bardzo mało questów mi zostało, więc wątpię, żebym z 2 lewele nabił w II rozdziale. A gdzie tu dopiero nauczyć się kowalstwa, akrobatyki, czy otwierania zamków na mistrza Ale zobaczymy dalej...
Skąd masz toporek Lee?? Dobra sorry, prawdopodobnie od Lee, ale inni najemnicy cię nie atakowali, i czy Lee nie jest Nieśmiertelny??
Skąd masz toporek Lee?? Dobra sorry, prawdopodobnie od Lee, ale inni najemnicy cię nie atakowali, i czy Lee nie jest Nieśmiertelny??
lee bynajmniej nie jest nieśmiertelny ja go prawie zawsze zabijam (i to niekoniecznie w 6 rozdziale ;] było nie nazywać mnie "byle przybłędą"). Mnie najemnicy atakowali ale pewnie można ich załatwić.
oo Bruce tak myślałem, że się tu odezwiesz.. no moja odpowiedź: ani na bugach, ani na kodach do obozu przyjmują, jeśli masz przy sobie jajo pełzacza, a ja je miałem z wieży xardas'a co Ty na to ?
No kurwa mać. Było dobrze, ale jakimś cudem warunek przyjęcia do obozu powrócił do stanu z 1.03.
Tak czy inaczej wyprzedzasz fabułę, ja do Xardaska wybiorę się dopiero jak Magowie wody mnie do niego wyślą, bo przez orków trzeba będzie przejść, a narazie będzie to bardzo trudne do zrobienia... Znając ciebie w świątyni Śniącego też już pewnie byłeś po te mikstury schowane w mumiach. Rób se co chcesz, ja to pie...le wole uczciwie grać. Przynajmniej mogę być dumny z tego potem, że gdy umarła nadzieja moją jedyną tarczą był honor...
pfff haha graj więcej a z tym jajem to bug no możliwe mi się wydawało, że tak zawsze było aa nie trzeba iść przez orków ani przez golemy
Obiektywnego zdania jeszcze nie posiadam, ale większy poziom trudności się przyda. Właśnie przerwałem grę w drugim rozdziale z 69 lvl, bo było już nudno, praktycznie wszystkich miałem na raz. Główny winowajca to obstawianie na arenie i ostrzenie Dobrze, że na trudnym nie ma już za to expa. Zacznę od początku na nowym pathu może tym razem mnie nie znuży.
Co do Lee to nigdy nie pomyślałem żeby mu zabrać topór zaraz na początku
Obiektywnego zdania jeszcze nie posiadam, ale większy poziom trudności się przyda. Właśnie przerwałem grę w drugim rozdziale z 69 lvl, bo było już nudno, praktycznie wszystkich miałem na raz. Główny winowajca to obstawianie na arenie i ostrzenie Dobrze, że na trudnym nie ma już za to expa. Zacznę od początku na nowym pathu może tym razem mnie nie znuży.
Co do Lee to nigdy nie pomyślałem żeby mu zabrać topór zaraz na początku
hmm przyda ? przecież już od dawna możesz sobie grać na trudnym poziomie ;p
Tak wiem, że jest już dawno, lecz ja jeszcze go nie posiadam Przyda się, w sensie że sobie ściągnę i zagram na trudnym.
Właśnie zacząłem grę na trudnym. Dzięki temu przypomniały mi się moje pierwsze chwile z, gothicem gdy zabijał mnie byle ścierwojad i bezi był bezradny jak dziecko. Wreszcie można poczuć klimat gry z przed lat
Jeeeaaaa dzisiaj zabiłem pierszego Rozpruwacza, a właściwie to 2 Rozpruwacze B.Ostrym Błogosławionym Ostrzem Zmierzchu w II rozdziale bez kodów, bugów i zapisywania gry podczas walki Ale chyba z ponad godzinę zabijałem 2 stwory
U mnie Rozpruwacze zdychały po 1 góra 2 uderzeniach wiatru tak samo wilki i inne pomniejsze stworzenia. Ale to chyba bug jest, choć grając magiem nie mogłem niczym innym ich ruszyć, więc nie miałem raczej wyboru.
Jeszcze jedno za przywołaną armię potępionych dostaje się expa niestety.
A miało się nie dostawać no i bach cały poziom trudności szlag jasny trafił i znowu czysta łatwizna tak samo jak na 2.01 ;/
Właśnie zgłębiłem temat, expa dostaje się, jeśli szkielet lub zombi zabije jeden drugiego lub za zabicie ich uderzeniem wiatru w innym wypadku nie. W ogóle coś jest nie tak z tym wiatrem właśnie wypróbowałem go na gomezie pierwsze dwa razy nic a potem padł od strzała. Każdego NCPa tak można nawet SheerGhara
Pobawiłem się w dojście do problemu poziomu trudności, otóż gra staje się w każda stronę łatwa nieważne jakie te stworki będą miały staty nie w tym leży poziom trudności a w punktach nauki i systemie z g2nk jego tu brakuje
+ 1 do atrybutu (1-30) 1pn + 1 do atrybutu (31-60) 2pn + 1 do atrybutu (61-90) 3pn + 1 do atrybutu (91-120) 4pn + 1 do atrybutu (120+) 5pn
Jeśli ten system z g2nk nie zostanie wprowadzony do mt w tym patchu co to ma być to gra zawsze będzie tak samo łatwo wydłuża się tylko czas bicia stworka, ale niema to wpływu na poziom trudności
Owszem staty stworów są lepsze ale dajmy na to topielec 160 przed bronią czyli wystarczy nam 9 lvl żeby go zabić pakujemy 90 sily i jaka kosa 80 dmg i mamy 170 już
a z system g2nk trzeba 18 lvl żeby mieć 90 sily i założyć jakoś kose która pozwoli nam zabić topielca i tu się ujawnia poziom trudności bo zdobycia 18 lvl na tym systemie jest trudne i to bardzo
oczywiście kereth obecnie to ułatwia przez nielimitowana rude to musi się zmienić inaczej zawsze gra będzie łatwa bo na obecna chwile różnica miedzy łatwym a trudnym to czas bicia stwora nic więcej