Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Mam kilka pytań.
Na początku może kod zarzucę.
// ******************************** // Noc cz2 // ******************************** instance DIA_Mietek_NOC1 (C_INFO) { npc = Non_1004_Mietek; nr = 1; condition = DIA_Mietek_NOC1_Condition; information = DIA_Mietek_NOC1_Info; permanent = 1; description = "A więc co jest twoją tajemnicą?"; };
FUNC INT DIA_Mietek_NOC1_Condition() { if (Wld_IsTime (0,00,0,05)) { return TRUE; }; };
FUNC void DIA_Mietek_NOC1_Info()
{
AI_Output (other, self,"DIA_MIETEK_NOC1_Info_15_00"); //A więc co jest twoją tajemnicą? AI_PlayAni (self,"T_MAGRUN_2_HEASHOOT"); AI_Output (self, other,"DIA_MIETEK_NOC1_Info_05_01"); //Omm... Extrelnas die Metamokos! Die Externalssss!
FUNC INT DIA_Mietek_NOC2_Condition() { if (Wld_IsTime (0,07,0,12)) { return TRUE; }; };
FUNC void DIA_MIETEK_NOC2_INFO() { AI_Output (other, self,"DIA_MIETEK_NOC2_Info_15_00"); //Słyszałem jakiś krzyk! AI_Output (self, other,"DIA_MIETEK_NOC2_Info_05_01"); //O nie! To ona!
Wld_InsertNpc (Non_1007_Duch, "OW_PATH_1_17_4");
AI_StopProcessInfos (self); };
Moją intencją jest to żeby
1) O godzinie 0.00 uaktywniał się dialog "A więc co jest twoją tajemnicą?" po czym następował efekt rytuału. To się wykonuje poprawnie. 2) Na tym się jednak kończy. NPC się unosi, kolory się pojawiają po czym wraca do medytacji którą wykonuję za pomocą rutyny. Tak nie powinno być. Powinien powiedzieć Diee externaaaaals itd po czym dopiero wrócić do medytacji. Zaznaczyłem to kolorem żółtym. (Kiedy nie chciałem żeby npc sie pojawił po dialogu, to normalnie działało jak coś) 3) Kolejną rzeczą jest to żeby o godz 0,07 uaktywnił się dialog "Co jest...". Więc daję enter 7 po północy na Co jest i nagle opcja dialogowa znika i nic się nie dzieje, a bohater powienien powiedzieć sekwencje zaznaczoną kolorem czerwonym 4) Ostatnią rzeczą jest pojawienie się NPC. NPC się pojawia w wyznaczonym waypoincie. 5. Dodam że w startupie nie wstawiałem tego Ducha ponieważ wtedy dublowały się duchy a tak teraz się nie dzieje.
Teraz PYTANIA
1) Gdzie robię błąd? 2) Czy istnieje inny sposób na to by po dialogu x pojawiła się postać w waypoincie y?
Pozdrawiam i liczę na pomoc
łap linjke po dialogu B_ExchangeRoutine (Non_1007_Duch, "RUTYNA");