Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Na forum zaprzyjaznionego z Shamo serwisu No Mutants Allowed, jeden z tamtejszych forumowiczow o ksywie DiT, przedstawil kilka nowych screenow z nadchodzacej wilkimi krokami rosyjskiej, postnuklearnej gry cRPG pod tytulem Outcome
Ponizej zamieszczam te screeny, abyscie mogli w pelni dostrzec jak bardzo obiecujuaco zapowiada sie ten tytul:
Co Wy na to? wyglada niezle co? ;]
O! A to skąd? Wcześniej nie slyszałam o tym projekcie nigdzie...
Mowiac szczerze sam bylem zaskoczony a co ciekawe, nie potrafie wygrzebac znikad strony tego projektu, czyzby nie istniala?
A Silenecer skriny skąd wziął? Nie mozna jakos wydobyc z niego info
Widzicie te szafki? Te regały? Widać Fallout nie jest obcy autorom gry
hmm - o tym projekcie bylo juz glosno - tyle, ze nie skojarzylem nazwy ze screenami, ktore kiedys widzialem - wiecej na temat projektu mozecie poczytac na NMA --> Tu
Czytalam ten wątek... ale do strony projektu nie znalazłam linku....
może tworzą to w tajemnicy:D Ale czyżby nowy Fallout nadchodził
eeeee....czym tu sie podniecac - brzydkie toto jak pasztet w nocy...
Może nie będzie miało takich wymagań jak Obvilion Zreszta patrzymy na jakas alfe albo cos i wiele sie moze zmienic w finalnej wersji .
Średnio mi się podobają te obrazki. Ale co ciekawe, wbrew pozorom grafika nie jest najważniejsza (mimo, że nie wyobrażam sobie Fallouta innego niż w dotychczasowym klasycznym wydaniu). Otóż człowiek dość szybko przyzwyczaja swoje oczy do nowej rzeczywiśtości i po kilku chwilach grania nie ma to już znaczenia.
Ostanio pościągałem sobie demówki Silent Storm, Desperados, Robin Hooda. Wszystkie te gierki różnią się trochę wyglądem i ogólnymi zasadami gry od Falloutów ale też są świetne i tworzą klimat pozwalający wczuć się albo w żołnierza II wojny światowej, albo kowbojów, albo leśnych banitów.
Dlatego myślę, że to nie grafika zadecyduje o powodzeniu lub niepowodzeniu gry ale klimat (mało odkrywcze). Dodatkowo serię Falloutów według mnie wyróżnia od reszty propozycji ciekawie rozbudowana fabuła i oczywiście cała masa dialogów. Inteligencja i dobra "Gadka" dawały sporo możliwości. Tego mi brakuje w innych grach.
Oczywiście preferuję polskie wersje językowe...
PS: Zna ktoś może podobne gry? Oprócz Arcanum bo za to zabieram się w przyszłym tygodniu. Na tym forum można znaleźć bardzo dużo informacji o rozpoczętych projektach. Mam nadzieję, że kiedyś będzie nam dane zagrać w te postnuklearne cuda.
Jak na razie wyglada to beznadziejnie :/ Nie rozumiem po co na sile robic 3D...
'Mam nadzieję, że kiedyś będzie nam dane zagrać w te postnuklearne cuda' popieram =)
Engine przypomina mi nieco Shadow Company (stratgia taktyczna przed paru lat) - tyle tylko, że tam wygladało to ... znacznie lepiej! Nie ma co się zachwycać samą grafiką bo niewiele ona mówi o samej grze. Podobieństwo do Falla, aż bije po oczach, ale czy to wyjdzie na plus to zobaczymy.
Nie ma nigdzie ani stronki, ani choćby nazwy zespołu zajmującego się tym - co to za widmo
Outcome? Pierwsze slysze... Zrzuty ekranu - jakby nie te ostre katy, to powiedzialbym, ze nawet ladne
Co Wam sie w tym nie podoba? - dla mnie to wygalda calkiem niezle - ten koles w stroju ala bot z Unreal Tornamenta tez fajny ;]
Mi sie nie tyle, że nie podoba ino ja widziałam lepsze
tylko ten pan w armorze mi sie podoba
Na trzecim zrzucie dostrzeglem bardzo znajomy, okragly stol Najlepiej oddaje klimat - klamath sie przypomina ;]
to nie jest stol a szpula na kabel szerokoprzekrojowy ;]
Teraz robi za stol ;]
Swoja droga pare krokow od mojego domu jest tego cala masa I bardziej podobne do tych z gry, niz te ze zdjecia
Pozycze ze dwa i w ogrodku postawie
niby takie sobie te screeny ;p
Dalej nikt nie zna adresu ich stronki?
w galerii 3d - ten pamperek o wiele lepiej wyglada niz na skrinszotach
ja do galerii 3d sie nie dostalem, za trudny dla mnie ten labirynt http://cyberworks.falloutsite.ru/ru/3dgall.html <-- prosze ^^
a to ->o to,to takie bardzo na falloucie oparte jest...
na innych screenach brak AA az razi po oczach :/
A właściwie grażdankę.
Hehe, z wysiłkiem, ale poczytałem nieco <znam tylko podstawy>. Bardzo lubię rosyjski, a szczególnie jego zdrobnienia i, niekiedy zabawne, adaptacje językowe. Najbardziej spodobała mi się inspiracja filmem "Biezumnyj Maks".
Słów kilka o grze:
- system D.A.L.I.P.S.E. będący czymś między S.P.E.C.I.A.L.em a GURPS'em - do 5 towarzyszy - 120 rodzajów broni - animacja szkieletowa - "unikalny sytem walki dający niespotykaną swobodę przy prowadzeniu działań taktycznych"... tja - być może multiplayer...
Wymagania na razie nie znane
Czyli wiadomo bardzo niewiele... bo zapewnień o super superach nie liczę
Zastanawia mnie ten system współczynników. Bawiąc się w anagramy dochodzimy do tego, że D.A.L.I.P.S.E., to nic innego, jak S.P.E.D.I.A.L., czyli poczciwy S.P.E.C.I.A.L. z zamienionym jednym atrybutem. Za mocno się nie wysilili. Ponieważ liczba towarzyszy jest narzucona odgórnie, prawdopodobnie zamienili Charismę na Dexterity, rozdzielając tym samym zręczność i zwinność. Ale to takie moje, wilcze gdybanie.
ale zalatuje Falloutem na kilometr
Nie tyle zalatuje co smierdzi podróbą
Wizualnie mozna przyrównac toto do Metalheart (pomimo ze było tam 2D a tu mamy 3D) - faktycznie poróbuje nasladowac klasykę ale jak dla mnie niezbyt im to wychodzi - po tych screenach moge stwierdzic ze jeszcze troche pracy nad dopracowaniem tego zostało ;P
Aczkolwiek kazda gra w klimatach Falla jest mile widziana, biorac pod uwagę ich "obfitość" na rynku gier
Te ostatnie screeny wydają się strasznie puste i takie sterylne... Mam nadziej ze to bardzo wczesna postac gry i urozmaica troche teren i poprawia tekstury Postac jedynie mi sie podobala z tego wszystkiego
Nie ma co kląć ani sie podniecać. Pamiętacie Phase: Exodus ? Też się fajnie zapowiada(ło)... Tyle, że ostatni news pochodzi z 2003 roku chyba. Tu może być podobnie...
Mnie jak zwykle najbardziej ciekawi jedno: data premiery. Czyli kiedy realnie będzie można w to zagrać. Pomysłów było już setki, projektów kilkadziesiąt. Jak do tej pory nie ma nic poza nadziejami i screenami.