Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Uniwersum New Dawn pe³ne jest zadziwiaj±cych postaci, obdarzonych nietuzinkowymi charakterami i ciekaw± fizjognomi±. Ju¿ dzi¶ w naszej Galerii mo¿na obejrzeæ dwóch nowych bohaterów niezale¿nych, uprawiaj±cych zdecydowanie ró¿ne profesje. Jeden z nich jest do¶wiadczonym mêdrcem i kap³anem, który dba o kondycjê dusz, drugi natomiast zarabia na chleb ¶ci±gaj±c haracze od nieporadnych kupców. Obie persony s± wp³ywowe i szanowane, choæ sfery ich oddzia³ywañ znacznie siê rozmijaj±. Zachêcamy do wymiany opinii na forum po zapoznaniu siê z wygl±dem bohaterów.
Hm, pierwsze skojarzenie z tym do odbierania d³ugów to takie ¿e bardzo podobny do gladiatora by³. A ten drugi... jako¶ do kap³ana za bardzo niepodobny...
Ten kap³an jest do¶æ dziwny - taki z³owrogi jaki¶. I faktycznie do kap³ana trochê niepodobny, ale to dobrze - nie powielacie wa³kowanych w tê i na zad wzorców, tylko wrzucacie co¶ od siebie A facet od zbierania d³ugów - ja bym go bardziej wystylizowa³ na takiego "gangsta", ale to wasz ¶wiat i wasze kredki - i dobrze, ¿e macie w³asne pomys³y. Tyle na razie ja.
Ten kap³an jest do¶æ dziwny - taki z³owrogi jaki¶ [...] ale to dobrze - nie powielacie wa³kowanych w tê i na zad wzorców [...] facet od zbierania d³ugów - ja bym go bardziej wystylizowa³ na takiego "gangsta"...
Zoor to w koñcu lepiej ¿eby powielali te wzorce, czy nie? A mo¿e pó³ na pó³? Mo¿e siê niezupe³nie jasno wyrazi³em (ale w³a¶ciwie nie, przeczytaj sobie koniec mojego pierwszego posta). Mnie siê podoba to nieco inne spojrzenie na postacie, ich wygl±d i tak dalej... a to, ¿e sam wykreowa³bym je inaczej wi±¿e siê tylko i wy³±cznie z moimi pomys³ami - a te niekoniecznie musz± byæ lepsze od zaprezentowanych.
Ewentualnie ubraæ go jeszcze w skórzan± kamizelkê, tak ¿eby dobrze wyeksponowaæ biceps. Albo za³o¿yæ maskê z suwakiem na ustach i kamizelkê ods³aniaj±c± miê¶nie brzucha
Co do kap³ana, wygl±da trochê jak jaki¶ ¿ebrak. Ubranie go w p³aszcz i kostur nie by³oby bli¿sze wygl±dowi kap³ana? Zoor, rzeczywi¶cie masz racje, mój b³±d, nadal uczê siê czytaæ ze zrozumieniem
Sethergal, jak id± pracê nad demem New Dawn? Data jego ukazanie siê to nadal pocz±tek listopada? Pracujcie dalej, dobra robota
Muszê przyznaæ, ¿e ciekawe macie przemy¶lenia odno¶nie tych postaci. Za jaki¶ czas wszystko siê wyja¶ni, gdy bêdziecie mogli zag³êbiæ siê w lokacjê z demo, termin nie uleg³ zmianie
Malkontenci wieczni no ;] Mnie wlasnie nie trzymanie sie "standardow" wygladu postaci sie podoba, zreszta to moze byc kaplan z zapadlej dziury i ten jego stroj to jest bajabrdziej foxy w calej wiosce ;] Tak czy inaczej mnie sie podobaja zarowno stylistycznie jak i graficznie ;] Rowniez z niecierpliwoscia czekam na demo.
Ja chcia³bym tylko napisaæ ¿e New Dawn to dla mnie aktualnie najciekawszy projekt tego typu w PL bo nie kopjuje starych pomyslów i nie idzie na ³atwizne tworz±c typowe westlandowe klimaty z pustyni±, rdz± itp KeniG: Ja chcia³bym tylko napisaæ ¿e New Dawn to dla mnie aktualnie najciekawszy projekt tego typu w PL bo nie kopjuje starych pomyslów i nie idzie na ³atwizne tworz±c typowe westlandowe klimaty z pustyni±, rdz± itp[/b]
nie sadzisz, ze te [wytluszczone] slowa sa mocno przesadzone? imo wlasnie przez to nietypowe podejscie do zagadnienia globalnej katastrofy projekt new dawn wymyka sie z ram tematyki, ktora zajmuje sie scena fallouta. wprawdzie mamy tu do czynienia ze swiatem po zagladzie, ale co z tego skoro "Akcja gry toczy siê kilkaset lat po uderzeniu komety.* i "Ro¶linno¶æ odrodzi³a siê, wystêpuje bujnie na ró¿norodnych terenach, które zosta³y zamieszkane przez wiele ró¿nych zwierz±t.", "(...) powsta³y nowe ekosystemy.", co sprawia, ze "¦wiat New Dawn jest zielony i ró¿norodny". nasz obecny swiat tez jest po katastrofie, i to nie jednej, ale czy przypomina zniszczony swiat? nie (z powodu uplywu czasu). swiat new dawn tez go nie przypomina. jesli do tego dodamy jeszcze mieszanie sie dwoch grup broni - "Orê¿ wykonany w nowym ¶wiecie, do którego zaliczymy wszelkie bronie do walki wrêcz, bronie bia³e i miotaj±ce oraz bronie wykonane przed uderzeniem komety, do których zaliczymy bronie palne i elektromagnetyczne." - to wychodzi na to, ze new dawn blizej do arcanum, niz do fallouta i klimatow post-apo. no bo czym jest post-apo? to wlasnie te: pustkowie, rdza, ruiny, wraki itp.**, a tego w new dawn nie ma. niemniej gierka zapowiada sie ciekawie, aczkolwiek realia ukazanego w niej swiata daleko odbiegaja od klimatow, ktorymi sie tutaj zajmujemy.
*fragmenty pisane kursywa pochodza z faq znajdujacego sie na stronie new dawn.
**innowacje sa mile widziane, pod warunkiem, ze nie naruszaja - imo - glownego zalozenia post-apo: musimy czuc, ze poruszamy sie po zdewastowanym swiecie, w ktorym nie ma kwiatuszkow, zielonej trawki i innych roslinek, a juz na pewno nie na taka skale jak w new dawn. czyli w gruncie rzeczy mamy do wyboru dwie wizje takiego swiata - albo piaszczyste pustkowie, albo postnuklearna zime (vide: forlorn world).