Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Witam,
Luty ma się ku końcowi więc czas na coś specjalnego dla wszystkich, kibicujących naszej pracy. Tym razem uchylimy rąbka tajemnicy co do ekwipunku, jaki będą mogli ze sobą taszczyć bohaterowie. Mamy dla was dwóch nowych herosów i zestaw rękawic dla każdego z nich. Co oczywiste, to jedynie fragment osprzętu, jaki przyjdzie zdobyć graczom. Zawsze możecie podzielić się domysłami na temat działania tych przedmiotów na naszym forum, do czego zachęcamy. Szkice znajdują się w naszej galerii.
Sethergal a na jakim etapie konkretnie juz jestescie? Na kiedy planujecie jakies techdemko, fiilm z gry/screeny?
oczywiscie jezeli mozesz powiedziec
OMG! Skrzyżowanie elfa z orkiem?! Matko boska, ten projekt coraz bardziej przeradza się w jakieś fantasy. Dwa kolejne - w porządku, ale do rękawic mam małe zastrzeżenie. Wykonane są dosyć dobrze, jeżeli chodzi o warsztat i te sprawy Jak wyniszczona ludzkość ma tworzyć takie rzeczy - wg mnie powinny być trochę prymitywniejsze, albo dostępne w małych ilościach.
no troszke dziwie sie NewDawn, ze pokazuja takie 'mutacje' skoro na kazdych serwisach jakie widzialem ludziom sie to poprostu nie podoba...
MG! Skrzyżowanie elfa z orkiem?! Matko boska, ten projekt coraz bardziej przeradza się w jakieś fantasy Też miałem takie pierwsze wrażenie... ale chyba właśnie tym ma być New Dawn trochę inne spojrzenie na post apokaliptyczny świat.... nie tylko atomówki sieją masową zagładę
do rękawic mam małe zastrzeżenie. Wykonane są dosyć dobrze, jeżeli chodzi o warsztat i te sprawy Jak wyniszczona ludzkość ma tworzyć takie rzeczy - wg mnie powinny być trochę prymitywniejsze, albo dostępne w małych ilościach.
Hm czyli 3/4 chcesz biegać z kijem ?
Zoor,no troszke dziwie sie NewDawn, ze pokazuja takie 'mutacje' skoro na kazdych serwisach jakie widzialem ludziom sie to poprostu nie podoba... Jaki gust taki biust
Jaki gust taki biust
no tak, ale zauwaz ze Seth chce ta gre wydac. Patrzac na zainteresowanie poprostu sie dziwie. To logiczne ze jednemu podoba sie to a drugiemu to, ale gry robi sie wlasnie po to by podobaly sie wiekszej spolecznosci graczy (gusty i gusciki tak naprawde sie nie licza)
Wiesz Into.... nie zdziwiłbym się gdtyby ND oczarował nas właśnie swoją oryginalnością. Zauważ że post apo samo w sobie (a można je kształtować na tysiące sposobów, co udowodnił P.K.Dick w swoich opowiadaniach) jest w pewnym sensie niszowe. Gdyby ND miał się przypodobać jak największej ilosci graczy to byłby typowym elfo-krasnoludzkim fantasy ;P
EDIT: Jako ciekawostkę wspomnę że lubiany przez wielu Heroes of might and magic.... to też post apo ;D Twórcy nawet chcieli w HoMM III: Armageddons blade wprowadzić miasto posługujące się strzelcami, czołgami i innymi technologiami "starożytnymi" (sprzed zagłady).
Świat sprzed zagłady nie musi być koniecznie naszym światem (w AF np nie jest do końca taki sam jak rzeczywisty - zmiany fabularne w naszej historii sięgają początków XX wieku). Świat sprzed zagłady w realiach post apo może być jakikolwiek, ponieważ post apo płynnie się łączy nawet z zupełnie odjechaną fantastyką. Mutacje może powodować niestabilne magia która skaziła świat itd.
Artworki są estetycznie wykonane, de gustibus... Jako postapokalipsa może się to sprawdzić, przecież to nie postnuklearia, ale właśnie postapo, i jak słusznie zauważyli przedmówcy, horyzonty w tej kwestii są dosyć szerokie. Fanom Shadowruna (w sumie chyba bardziej Earthdawna) powinno się spodobać. Dla mnie jest ok, co prawda preferuję postapokalipsę a'la Fallout, Neuroshima, ale z chęcią zobaczyłbym temat z innej perspektywy.
Aug przeczytaj jeszcze raz co napisalem, bo Ty mowisz o sukcesie gry, a ja mowie o marketingu przy preprodukcji - to dwie inne sprawy.
btw. Aug jeszcze rok mysle i zejdziesz na ziemie jezeli chodzi o gd.
Dzięki za komentarze.
intoxicate - Jesteśmy niezależnym zespołem i dzięki temu możemy zrobić grę, jaką chcemy. Powinieneś to wiedzieć. To, że nie będzie to typowa gra postapokaliptyczna stworzona z wizji na podstawie Fallouta i MadMaxa mówiłem od początku. Nie obawiaj się o naszą politykę i marketing. Wiemy dokładnie co chcemy osiągnąć i w jaki sposób.
No tego Seth nie wiedzialem. Myslalem ze tak jak inni jestescie amatorska grupa szukajaca wydawcy/inwestora. Musisz miec sporo kontaktow(lub$$$) by byc niezaleznym developerem, gratsy i powodzenia, czekam na konkrety - jak pisalem w pierwszym poscie.
A amatorska grupa nie jest niezależna? Przecież nikt nam nie mówi, co ma się w grze znaleźć, a co nie i to jest właśnie niezależność. O innych formach niezależności nie będę się wypowiadał. Jak pisałem wcześniej mamy swoje plany marketingowe i nie należy do nich bynajmniej wykonanie demo, czy gry pod oczekiwania danego sponsora. Więcej zyskamy na wykonaniu własnego projektu, niż klona znanej gry, bo sponsor sobie tego zażyczył.
Nie podam Ci konkretów, bo są one tajne. Gdy będzie odpowiedni czas, to je ogłosimy.
A amatorska grupa nie jest niezależna? Przecież nikt nam nie mówi, co ma się w grze znaleźć, a co nie i to jest właśnie niezależność.
Tak, juz nie raz o tym pisalem ze ludzie nie zdaja sobie z tego nawet sprawy ile korzysci daje tworzenie gier amatorsko... ale do czasu. Tu w polsce zawsze tak bylo; amatorski projekt przeistacza sie w cos juz konkretnego, zaczyna rozmowy z wydawcami/inwestorami i okazuje sie ze jak chca dostac studio/pieniadze na produkcje musza zgodzic sie na mase rzeczy od wydawcy/inwestora, jezeli uwazasz inaczej jestes w bledzie.
Jak pisałem wcześniej mamy swoje plany marketingowe i nie należy do nich bynajmniej wykonanie demo, czy gry pod oczekiwania danego sponsora. Więcej zyskamy na wykonaniu własnego projektu, niż klona znanej gry, bo sponsor sobie tego zażyczył.
Nie podam Ci konkretów, bo są one tajne. Gdy będzie odpowiedni czas, to je ogłosimy.
No spoko Stary, przeciez sie nie narzucam jak macie konkretnego inwestora od poczatku ktory zgadza sie z Waszym biznes planem i koncepcja gry to macie asa w rekawie.
A strone czysto marketingowa prowadzicie bardzo dobrze, tyle ze ja poprostu sie martwie Seth.
Into >>> nie martw się o chłopaków, bo może zaczęli trochę powoli ale posuwają się na przód i co ważne nie robią tego w stylu "spotkania kilku kolesi przy piwie". A to chyba ważne jest bo mieliśmy już kilka takich projektów, niedokończonych w wyniku nieudanej popijawy, wzajemnych ambicyjek, "niedolizania sobie po f...ch" - czy nadzwyczajniej z powodu braku czasu.
Mnie zastanawia za to inna kwestia. Otóż wczoraj miałem slowną potyczkę z niejakim Highwaymanem na temat New Dawn. Nie jestem jakimś wielkim obrońcą ND (ale też i AF czy FW), ale drażnią mnie głosy mówiące, że taki czy inny projekt jest "be bo mi sie nie podoba".
Ja np mogę powiedzieć, że fabuła ND jest sprytnym połączeniem kilku wątków w celu wykreowania świata, który potencjalnie może przyciągnąć rzeszę ludzi - czyli świata "elfów i krasnoludów"
Nie moge jednak powiedzieć, że ten pomysł mi się niepoda, i mam go potępić w czambuł. Uważam, że chłopaki realizują ciekawy projekt i chwała im za to.
Co nie zmienia faktu, że jest grupa ludzi, którzy na takiej stronie jak nasza, widząc arta z zielonym ogropodobnym, dostają "sraczki" że "co to ma wspólnego z Falloutami"
Ja nie wiem co ND ma wspólnego, ale wiem że mi się ogólnie podoba
Mnie zastanawia za to inna kwestia. Otóż wczoraj miałem slowną potyczkę z niejakim Highwaymanem na temat New Dawn. Nie jestem jakimś wielkim obrońcą ND (ale też i AF czy FW), ale drażnią mnie głosy mówiące, że taki czy inny projekt jest "be bo mi sie nie podoba".
Squonk moze tego nie widac ale kazda polska inicjatywa jest odbierana w moich oczach pozytywnie.
Ja np mogę powiedzieć, że fabuła ND jest sprytnym połączeniem kilku wątków w celu wykreowania świata, który potencjalnie może przyciągnąć rzeszę ludzi - czyli świata "elfów i krasnoludów" biggrin.gif
Nie moge jednak powiedzieć, że ten pomysł mi się niepoda, i mam go potępić w czambuł. Uważam, że chłopaki realizują ciekawy projekt i chwała im za to.
A ja narazie nic nie uwazam jezeli chodzi o swiat/fabule bo ciezko sobie to wyobrazic ogladajac koncepty poszczegolnych postaci/przedmiotow. Gdyby ND zademonstrowalo pare artow odzwierciedlajacych sama gre (chocby jakis plener w miescie/wiosce) moglbym cos wiecej sobie pomyslec A mowiac wiecej do konca QA tak naprawde nawet developerzy nie sa pewni czy zrobili gre taka jaka chcieli zrobic
Co nie zmienia faktu, że jest grupa ludzi, którzy na takiej stronie jak nasza, widząc arta z zielonym ogropodobnym, dostają "sraczki" że "co to ma wspólnego z Falloutami"
Takich ludzi jest bardzo duzo.
Dlatego moze poprosze Setha by spojzal na poczatek watku i jak moze odpowiedzial na pytania.
Into - Wspaniala postawa pomagasz innym ale ... pomoz sobie
Szkice ladne i czekamy na wiecej
Jak bardzo ten świat został zmieniony i które jest to pokolenie po tragedii?
Akcja gry toczy się kilkaset lat po uderzeniu komety. Niewiele zostało po znanym nam świecie. Najczęściej są to schrony i inne podobne kompleksy, z których część jest bardzo poważnie zniszczona. Na powierzchni nie zostało nic, co mogłoby przypominać nam o cywilizacji sprzed uderzenia komety. Ludność po wydostaniu się ze schronów zbudowała całkowicie nową cywilizację. Takie postawienie sprawy powoduje, że twórcy mają dość dużą rękę w możłiwościach kreowania świata. Można z tego zrobić naprawdę coś fajnego, a można też przejechać się jak Zabłocki na mydle...
Buszując po stronie ND dopiero teraz skojarzyło mi się, że założenia ich projektu bardzo przypominają pewien serial rysunkowy z Cartoon Network (niestety niepamiętam tytułu - jest on z połowy lat 70 ubiegłego wieku). Tam na Ziemi w wyniku spadnięcia na jej powierzchnię Księżyca, też wiele się pozmieniało. Nowe stworzenia, pewna forma magii, piraci pływający na kadłubach lotniskowców.
I główny bohater - z jakimś świetlnym mieczem, czarodziejka i włochaty kotokłak - podróżujacy po dawnych Stanach i czyniący dobro. Pamiętacie to może???
Skoro pomysły na New Dawn ocierają się o tamtem projekt, to bardzo mnie to cieszy, gdyż ten serial - mimo wiadomych ograniczeń - po raz pierwszy wprowadził mnie w zagadnienia postapo (lata 1996 - 1997). Czyli wówczas gdy Falloutach mało kto wiedział
jak ktos ma kabla albo talerz to we sierode na AXNie o 20:05 i 23:35 bedzie cus takiego: http://www.telemagazyn.pl/program/3424161233.html
wydaje sie ze ma cos wspolnego z ND - przynajmniej zalozenia
Szukałem, szukałem i znalazłem Chodzi o serial Thundarr - the Barbarian, który mimo tego, że główny bohater biega w kusych majtach, jest naprawdę wypasioną pozycją
Nie zakładam by ktoś z załogi ND inspirował się nim - w końcu gdy on leciał na Cartoon Network, to ja miałem lat kilkanaście Ale pozycja jest naprawdę, niezłym przykładem jak można zrobić ciekawy, a przy tym mało infantylny (w tego typu produkcjach) serial animowany
Into - Wspaniala postawa pomagasz innym ale ... pomoz sobie
Hem? Niestety Mefisto nie mam juz czasu na pomaganie. A sobie nie musze pomagac - cokolwiek masz na mysli.
// nie ma to jak zejsc z tematu Mef
@mefisto i intoxicate Panowie - jak wół na polu widać, że chcecie się ambicyjnie pospierać. No i w porzo, ale nie róbcie tego w temacie dotyczącym jeszcze innego projektu.