X
ďťż
Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Dokładny spis wszystkich nowych potworów w Mrocznych Tajemnicach. Oraz dokładny opis gdzie można je spotkać czy to jak szybko mogą nas odprawić z tego świata. Artykuł wraz z obrazkami każdej bestii.


Aligator: Poziom: 35 Siła: 100 Zręczność: 120 Zdrowie: 280 Mana: 0 Występuje obok zbiorników wodnych. Można je spotkać obok chaty myśliwego nieopodal Klasztoru Zmiennokształtnych. Podczas spotkania z nim, możliwe bardzo szybkie zejście z tego świata. Podziemny Aligator: Poziom: 60 Siła: 120 Zręczność: 150 Zdrowie: 350 Mana: 0 Silniejszy od Aligatora. Występuje w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Jeszcze wredniejszy od poprzednika. Zamiast z nim walczyć, należy uciekać. Lepiej być żywym tchórzem niż martwym bohaterem. Stary Aligator: Poziom: 50 Siła: 140 Zręczność: 140 Zdrowie: 380 Mana: 0 Kolejna odmiana Aligatora. Występuje przed jaskinią ze smoczym jajem. Niech nie zwiedzie nazwa. Mimo, że jest stary, porusza się naprawdę szybko i jest niesamowicie silny, skurczybyk jeden. Dzik: Poziom: 14 Siła: 70 Zręczność: 70 Zdrowie: 140 Mana: 0 Dzik jest dziki, dzik jest zły. Przebywa w lesie nieopodal Obozu Strażników Kopalni oraz w drodze do Areny z Obozu Sekty. Nieoceniony podczas mroźnej zimy. Z jego skóry można uszyć ciepłe futro, a mięso nadaje się do zjedzenie po uprzednim przyrządzeniu. Ogromny Gad: Poziom: 100 Siła: 180 Zręczność: 180 Zdrowie: 1000 Mana: 0 Wygląda jak przerośnięty Zębacz, z tą różnicą, że mocniej kłapie szczęką i ma wysoki wskaźnik HP. Na szczęście jest ich tylko 2 i obydwa niedaleko Obozu Strażników Kopalni. Zaleca się nie podchodzenie do nich, chyba, że ktoś chce popełnić samobójstwo. Smok: Poziom: 500 Siła: 220 Zręczność: 220 Zdrowie: 1200 Mana: 1200 Smok jak to smok. Zieje ogniem, ma skrzydła i jest duży. Co ciekawe, nie jest odporny na ogień. Można go spotkać jedynie jeśli otworzyliśmy jajo z małym smokiem. To jest jego dorosła wersja. Ot, taki prywatny smok. (Usunięty w finalnej wersji) Mały smok: Poziom: 1 Siła: 20 Zręczność: 20 Zdrowie: 50 Mana: 0 Jak nazwa wskazuje, jest on dosyć mały i słaby. Spotykamy go po rozbiciu smoczego jaja. Znajduje się ono w jaskini nieopodal Obozu Sekty. Uważa nas za swoją mamę. Ech, macierzyństwo to dobra rzecz. (Usunięty w finalnej wersji) Czarny Smok: Poziom: 400 Siła: 200 Zręczność: 200 Zdrowie: 1000 Mana: 1000 Nieco słabsza wersja zwykłego Smoka. W grze spotyka się go trzykrotnie. Raz podczas pierwszej wizyty u Pradawnych, drugi na wyspie Uriziela, gdzie strzeże wejściowej bramy do jego miasta i trzecii raz po użyciu rogu zebranego z ciała pierwszego Czarnego Smoka. Do tego pierwszego podchodzić z dystansem jeśli chcesz się z nim bić. Może zrobić z ciebie pieczone mięso. A w tym stanie niewiele już można zrobić. Wielki Pajęczak: Poziom: 35 Siła: 90 Zręczność: 80 Zdrowie: 220 Mana: 0 Nieco przypomina pełzacza. Żyje w ciemnych jaskiniach. Spotykamy kilka sztuk w jaskini nieopodal wieży Xardasa jak i w jaskini gdzie jest teleport do siedziby Pradawnych oraz w jaskiniach w Podziemnym Świecie. Ot taki przerośnięty robal, który może sobie zrobić z ciebie podwieczorek. Pajęczak Truteń: Poziom: 25 Siła: 75 Zręczność: 70 Zdrowie: 160 Mana: 0 Słabiej rozwinięty od Wielkiego Pajęczaka. Można go spotkać w jaskini z teleportem do Pradawnych i w jaskiniach w Podziemnym Świecie. Nie stanowi zbytniego zagrożenia. Jaskinie, jaskinie i jaskinie. Żyją tylko w jaskiniach. I są świetnymi pływakami. Pajęczak Wojownik: Poziom: 35 Siła: 90 Zręczność: 80 Zdrowie: 220 Mana: 0 Różni się od Wielkiego Pajęczaka wyglądem i nieco większą ochroną na różnego rodzaju ataki. Występuje tylko w jaskini z teleportem do Pradawnych. Ciekawe tylko jak zdobył status wojownika? Ognisty Strażnik: Poziom: 200 Siła: 160 Zręczność: 160 Zdrowie: 800 Mana: 900 Wyglądem przypomina Ognistego Golema, ale jest od niego znacznie silniejszy. Jest całkowicie odporny na broń dystansową i ogień. Do spotkania jedynie w Podziemnym Świecie u Pradawnych obok kopca rudy. Strzeże niezłego zestawu broni i amuletu. Z powodu ognistego temperamentu ma wielkie trudności z nawiązywaniem przyjacielskich stosunków. Dziewica Chaosu: Poziom: 40 Siła: 135 Zręczność: 135 Zdrowie: 390 Mana: 0 Można ją spotkać w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Z powodu braku mężczyzn (chyba trudno byłoby jakiegoś znaleźć) ostro trenowała, czego wynikiem jest ogromna siła. Jeśli nie jesteś pięknym, umięśnionym i wysokim facetem nie zbliżaj się do niej. Ork Elita: Poziom: 50 Siła: 140 Zręczność: 160 Zdrowie: 420 Mana: 0 Występuje na terenach orków pośród zwykłych pobratymców oraz na wyspie Uriziela. Jest silny i jednym ciosem może pozbawić cię głowy. Już sam jego smród powoduje, że człowiek prawie wyzionął ducha. Ork Renegat: Poziom: 35 Siła: 100 Zręczność: 165 Zdrowie: 300 Mana: 0 Słabszy od Orka Elity. Niemniej potrafi mocno przyłożyć. Zalecenia: omijać z daleka, chyba, że chce się zawisnąć w ich mieście jako trofeum. Ork Pułkownik: Poziom: 75 Siła: 180 Zręczność: 200 Zdrowie: 575 Mana: 0 Wredniejszy, silniejszy i bardziej śmierdzący od Orka Elity. Można ich spotkać obok Miasta Orków oraz na wyspie Uriziela. Jeśli nie masz 100-osobowej załogi nawet nie myśl o wycieczce do ich miasta. Wredny OrcWarrior: Poziom: 100 Siła: 220 Zręczność: 250 Zdrowie: 750 Mana: 0 Najgorszy z najgorszych. Nikt na razie się na niego nie natknął, choć przypuszcza się, że przebywa w najciemniejszych zakątkach Miasta Orków. Jeśli się na niego natkniesz, zmów szybką jakąś modlitwę, bo zostało ci tylko kilka sekund życia. Ork Wielkolud: Poziom: 50 Siła: 950 Zdrowie: 20000 Mana: 0 Ork prosto z czeluści piekieł. Wyglądem przypomina zwykłego Orka Wojownika jednak jest od niego jakieś 2 razy większy. Bydlę jest niewiarygodnie silne i wytrzymałe. Zabicie go graniczy z cudem. Może łatwo cię nie zauważyć co zwykle kończy się rozdeptaniem przez jego wielgachne stopy. Niemarły Ork Elita: Poziom: 50 Siła: 140 Zręczność: 160 Zdrowie: 3000 Mana: 0 Nieumarły Ork Elita. przez całą przygodę można spotkać tylko (aż) dwóch takich. W obozie Łowców Orków. Natomiast całe armie stacjonują w mieście Orków. Mają dużo zdrowia i nie ma nic many. Na co ona wojownikowi? Są praktycznie nieśmiertelne. Mają jedną słabość. Z całego ciała tylko głowa jest nienaruszona. Reszta trzyma się tylko dzięki zbroi. Niemarły Ork Szaman: Poziom: 50 Siła: 140 Zręczność: 160 Zdrowie: 2000 Mana: 0 Kolejny Nieumarły ork. Tym razem Szaman. Można spotkać jednego takiego osobnika nieopodal Łowców Orków. Kilku z nich pałęta się także w mieście Orków wraz z Nieumarłymi Elitami. Mają nieco mniej zdrowia niż Elity i nie ma nic many, co nieco dziwi. W końcu to szaman. Jak na umarlaka trzyma się świetnie. Choć prawdopodobnie jest to tylko kamuflaż. Rozpruwacz: Poziom: 80 Siła: 160 Zręczność: 160 Zdrowie: 750 Mana: 0 Wygląda jak zmutowany Zębacz. Dosyć często tworzą z nimi stada. Do spotkania głównie na terenie Klasztoru Zmiennokształtnych jak i w Podziemnym Świecie u Pradawnych oraz na ścieżce prowadzącej z Nowego Obozu do Kamiennego kręgu. Żyje również niedaleko wieży Xardasa pośród Brzytw. Nie zaleca się z nimi zapoznawać. Nie są zbyt towarzyskie, ale są za to głodne i z pewnością zaproszą cię na ucztę jako danie główne. Demoniczny Rozpruwacz: Poziom: 200 Siła: 220 Zręczność: 220 Zdrowie: 1150 Mana: 0 Większy i wredniejszy od zwykłego Rozpruwacza. Jednym kłapnięciem szczęki może pozbawić cię głowy. Można ich spotkać w Podziemnym Świecie u Pradawnych wraz ze zwykłymi Rozpruwaczami. Ponieważ ten gatunek jest na wymarciu zaleca się robienie wszystkiego aby przetrwały. Najlepszym sposobem jest zrobienie z siebie przekąski. Podziemny Ścierwojad: Poziom: 40 Siła: 80 Zręczność: 120 Zdrowie: 300 Mana: 0 Bardziej doświadczony od zwykłego ścierwojada. Do spotkania jedynie w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Wbrew nazwie gustuje w świeżym surowym mięsie. Zwłaszcza w twoim. Owca: Poziom: 1 Siła: 5 Zręczność: 5 Zdrowie: 10 Mana: 0 Nazwa mówi sama za siebie. Nie do spotkania w grze. Angelina: Poziom: 10 Siła: 35 Zręczność:3 5 Zdrowie: 110 Mana: 0 Mocniejsza wersja zwykłej owcy. Jest domowym zwierzęciem Melkora. Do spotkania w jego kryjówce tuż obok rzeczki, pomiędzy Nowym Obozem, a Obozem Strażników Kopalni. Była karmiona ludzkim mięsem i krwią. Ciekawe czy wyrosły jej od tego kły? Kamienna Bestia: Poziom: 1000 Siła: 250 Zręczność: 250 Zdrowie: 2200 Mana: 1200 Najsilniejszy ze Smoków. Wygląda tak jakby był zrobiony z kamienia, ale poza tym to jest zwykły smok. Można go spotkać w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Pilnuje on najpotężniejszej broni w całej grze, mianowicie młota o nazwie ‼Dotyk Beliara”. Nie podchodzić bez potrzeby. Jeśli chcesz umrzeć szybko i bezboleśnie to jest idealny wybór na narzędzie twojej śmierci. Demoniczna Pantera: Poziom: 50 Siła: 120 Zręczność: 120 Zdrowie: 400 Mana: 0 WOW!!! Pantera!!! I do tego demoniczna. Pojedynczo stanowi średnie zagrożenie. Kłopot w tym, że nie spotykamy jej pojedynczo, tylko w stadach. Do spotkania w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Strażnicza Pantera: Poziom: 60 Siła: 180 Zręczność: 180 Zdrowie: 400 Mana: 0 Bardziej doświadczony od Demonicznej Pantery. Można spotkać oswojoną parkę w siedzibie Pradawnych. Miłe zwierzątka domowe. Tylko trzeba się mocno pilnować podczas snu. Jaskiniowy Troll: Poziom: 250 Siła: 180 Zręczność: 60 Zdrowie: 1500 Mana: 0 Niewiele silniejszy od zwykłego Trolla, niemniej jednak potrafi mocno przyłożyć. Jest niewrażliwy na broń dystansową. Do spotkania w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Uważać na jego odchody. Są tak duże, że człowiek może w nich utknąć i zanim się wygrzebie, Troll zrobi z jego głowy miazgę. Pradawny Troll: Poziom: 250 Siła: 180 Zręczność: 60 Zdrowie: 1500 Mana: 0 Najsilniejszy ze wszystkich Trolli. Tak jego pobratymcy jego skóra jest tak gruba, że wszystkie strzały czy bełty są nieskuteczne. Można je spotkać w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Jego futro jest wartę fortunę, ale jest kłopot ze zdobyciem go. Jego właściciel jest do niego mocno przywiązany. Arcykapłan Beliara: Poziom: 150 Siła: 250 Zręczność: 250 Zdrowie: 850 Mana: 275 Do spotkania jedynie na wyspie Uriziela. Strzeże miecza jednoręcznego o nazwie ‼Krzyk Potępieńca”. Może go użyć jedynie sługa Beliara. Plotka głosi, że Arcykapłan jest niewrażliwy na wszystkie rodzaje broni za wyjątkiem magii. Śmiałków którzy chcieli ją potwierdzić Arcykapłan odesłał do swojego pana. Straż przyboczna Arcykapłana Beliara Poziom: 80 Siła: 220 Zręczność: 180 Zdrowie: 650 Mana: 0 Straż przyboczna Arcykapłana Beliara. Są tak samo wredni jak ich pan. Ich jedyną słabością jest podatność na magię. Pociechą jest fakt, że nie używają czarów. Mogą zrobić z człowieka krwawy ochłap z taką łatwością jak rozdeptuje się robaka. Zombi Wojownik: Poziom: 35 Siła: 140 Zręczność: 140 Zdrowie: 450 Mana: 0 Nieco lepiej rozwinięty od zwykłego zombiaka. Niewrażliwy na broń dystansową. Do tego jest uzbrojony. Do spotkania w zatopionej wieży Xardasa i okolicznych terenach, w jaskini z upadłym Paladynem, w Kamiennym Kręgu w pomieszczeniu z kamieniem ogniskującym, w wieży Xardasa, w jaskini z teleportem do Pradawnych oraz w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Mając miecz może dostać się do trudno dostępnych organów wewnętrznych, w celu konsumpcji oczywiście. Zombie Uczony: Poziom: 50 Siła: 140 Zręczność: 140 Zdrowie: 650 Mana: 0 Najsilniejszy ze wszystkich Zombie. Jest całkowicie odporny na broń dystansową i niemalże na magię. Pozostaje tylko pytanie. Jak Zombie może być uczonym? Upadły Czarnoksiężnik: Poziom: 50 Siła: 140 Zręczność: 140 Zdrowie: 550 Mana: 0 Nieco słabszy od Zombie Uczonego. Ma niewiele mniejsze zdrowie i ochronę przed bronią i ogniem. Tak jak Uczony jest niewrażliwy na broń dystansową i w niewielkim stopniu podatny na czary. Do spotkania obok drogi wiodącej do Cytadeli, w jaskini z Upadłym Paladynem, w jaskini z teleportem do Pradawnych oraz w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Ciekawe z jakiej wysokości upadł ten czarnoksiężnik. Puszek Okruszek: Poziom: 15 Siła: 80 Zręczność: 50 Zdrowie: 160 Mana: 0 Wilk Albinos znajdujący się w Obozie Przemytników. Jest domowym zwierzątkiem ich przywódcy Thangora i zarazem najsilniejszym z wilków. Jako jedyny wilk nie atakuje ludzi. Marne to pocieszenie. Czarny Wilk: Poziom: 15 Siła: 60 Zręczność: 50 Zdrowie: 140 Mana: 0 Jak sama nazwa wskazuje jest to wilk koloru czarnego. Od zwykłego wilka różni się jeszcze niewiele większym zdrowiem. Można go spotkać w lesie. Zazwyczaj przebywa w stadach złożonych ze zwykłych wilków i czerwonych. Pojedynczo nie jest żadnym zagrożeniem. W stadzie zabija szybko i skutecznie. Bez możliwości zmartwychwstania. Czerwony Wilk: Poziom: 14 Siła: 60 Zręczność: 50 Zdrowie: 120 Mana: 0 Najsłabszy ze wszystkich wilków. Spotyka się go w lasach. Atakuje grupą złożoną ze zwykłych wilków i czarnych. Tylko dlaczego czerwony? Czyżby ktoś upuścił na niego puszkę z czerwoną farbą? Bagienny jaszczur: Poziom: 15 Siła: 70 Zręczność: 60 Zdrowie: 140 Mana: 0 Nieznacznie silniejszy od zwykłego jaszczura. Można je spotkać przed mostem prowadzącym do jaskini Czarnych Gobelinów i w miejscach gdzie są zwykłe jaszczury. Jeden z nich przebywa niedaleko Miasta Orków. Co ciekawe, miejsca w których występują nie mają nic wspólnego z bagnami. Czyżby przegrana rywalizacja z Błotnymi Wężami? Ognionośca: Poziom: 500 Siła: 250 Zręczność: 250 Zdrowie: 800 Mana: 800 Wygląda jak niebieski Cieniostwór. I na tym kończą się podobieństwa. Oprócz wysokiej siły jest prawie odporny na wszelkiego rodzaju ataki, co w połączeniu z jego ognistymi ciosami niemożliwe jest pokonanie go zwykłą bronią. Został stworzony przez Innosa i przebywa w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Niby stoi po stronie dobra, a atakuje każdego. Chyba coś mu się pomieszało z braku seksu. Ostrokieł – Samiec: Poziom: 100 Siła: 200 Zręczność: 200 Zdrowie: 400 Mana: 400 Wyglądem przypomina Ognionoścę. I jest od niego słabszy. W przeciwieństwie do Ognionoścy nie atakuje nikogo. Jestem jednym z dwóch pozostałych przy życiu Ostrokłów. Żyje w Podziemnym Świecie u Pradawnych . Jest tzw. pieszczoszkiem Eli’Ne. Ciężko sobie wyobrazić ich wspólne zabawy. Ostrokieł – Samica: Poziom: 100 Siła: 200 Zręczność: 200 Zdrowie: 400 Mana: 400 Ma takie same cechy jak Samiec Ostrokła za wyjątkiem nazwy. Jak na parę przystało, żyją razem. Tak więc można ich spotkać tylko w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Unikać ich w okresie godowym. Są bardzo drażliwe i atakują każdego, kto nie jest z ich gatunku. Ostrokieł: Poziom: 190 Siła: 200 Zręczność: 200 Zdrowie: 400 Mana: 400 Taki nie do końca prawdziwy Ostrokieł. Poza większym doświadczeniem, różni się tym, że kiedyś był Nekromantą, ale Eli’Ne zamieniła go w Ostrokła za to, że niemal doszczętnie wymordował ich cały gatunek. Chciała żeby posmakował ich cierpienia. Do spotkania w Podziemnym Świecie u Pradawnych pośród dwóch Ostrokłów. Samica Ostrokła musiała mieć dobrze. Dwóch facetów… Nieumarły Cieniostwór: Poziom: 60 Siła: 160 Zręczność: 160 Zdrowie: 400 Mana: 300 Cieniostwór, tyle że martwy. Można go spotkać w jaskini obok ścieżki prowadzącej z Nowego Obozu do Kamiennego Kręgu, w jaskini obok tegoż Kręgu, w Wieży Mgieł, w pobliżu zatopionej wieży Xardasa pod mostem prowadzącym do Kamiennej Fortecy oraz w jaskini z teleportem do Pradawnych. Jest niezwykle silny i wytrzymały. Ponieważ nie ma skóry, stojąc w odpowiednim miejscu można przez niego spojrzeć na wskroś. Goblin Zabijaka: Poziom: 22 Siła: 140 Zręczność: 140 Zdrowie: 220 Mana: 0 Można znaleźć kilka sztuk w grupach głównie Czarnych Goblinów. Jest nieco większy od swoich pobratymców i jak na goblina dosyć silny. Mimo, że jest kurduplem potrafi mocno przyłożyć swoim mieczykiem. Nie należy zbliżać gdy wokół niego jest dużo pomniejszych goblinów. Efekt? Koniec zgryzot doczesnego świata. Demoniczny Warg: Poziom: 40 Siła: 120 Zręczność: 120 Zdrowie: 280 Mana: 0 Warg znany z Gothica 2 powraca. Ale znacznie silniejszy. Do spotkania w pobliżu zatopionej wieży Xardasa pod mostem prowadzącym do Kamiennej Fortecy i w Podziemnym Świecie u Pradawnych. Atakuje w grupach, więc należy się trzymać od nich z daleka. W ciągu kilku chwil mogą rozerwać człowieka na strzępy, a to niezbyt ładnie się prezentuje. Olbrzymi Szkielet: Poziom: 50 Siła: 120 Zręczność: 100 Zdrowie: 500 Mana: 200 Silniejszy od zwykłego szkieletu. Dodatkowo dzierżąc dwuręczny miecz potrafi nieźle przywalić. Do spotkania kilka w zatopionej wieży Xardasa, dwa w jaskini z Upadłym Paladynem pilnujący teleportuj oraz kolejne dwa w Podziemnym Świecie u Pradawnych obok teleportu przenoszącego z powrotem do siedziby Pradawnych. Bestia z Otchłani: Poziom: 200 Siła: 130 Zręczność: 130 Zdrowie: 530 Mana: 60 Cieniostwór w nowej roli. Tym razem jako strażnik teleportu do siedziby Pradawnych. Żyje samotnie wśród Pajęczaków i Umarlaków. Od takiego towarzystwa można nieźle ześwirować, ale jemu ta sztuka się jakoś nie udała. Kuzuar: Poziom: 80 Siła: 130 Zręczność: 130 Zdrowie: 330 Mana: 130 Można go spotkać tylko na wyspie Uriziela. Ich kolor jest nieco podobny do otoczenia w którym żyją. Prawdopodobnie chciał się zakamuflować wśród roślin, ale coś mu się do końca nie udało. Jadowity Pełzacz: Poziom: 25 Siła: 50 Zręczność: 50 Zdrowie: 500 Mana: 0 Pełzacz w nowej roli. Jak nazwa wskazuje, jest jadowity. Wystarczy jeden cios aby zatruć swoją ofiarę. Podatny na ogień. Jest to gatunek na wymarciu i są pod ochroną Pradawnych. Można je spotkać tylko w jaskini z teleportem do Pradawnych. Po przejściu tej jaskini przez Bezimiennego ten gatunek stał się całkowicie wymarły.
Te teksty mają się wszystkim spodobać. W końcu są mojego autorstwa. Jak ktoś napisze, że się nie podobają dostanie bana, buahahahaha...

Te teksty mają się wszystkim spodobać. W końcu są mojego autorstwa. Jak ktoś napisze, że się nie podobają dostanie bana, buahahahaha...
A co jeśli mi się nie podobają ? :joke:


Nie no, serio, bardzo ładny opis
Zestawienie bardzo fajne. Czyta się przejrzyście i przyjemnie. Widać, że w wersji 1.04 zmieniły się nazwy niektórych potworów.

Zestawienie bardzo fajne. Czyta się przejrzyście i przyjemnie. Widać, że w wersji 1.04 zmieniły się nazwy niektórych potworów.
Tak prawdę mówiąc są to chyba nazwy z 1.03 ? Prawda Bruce ?

Tak prawdę mówiąc są to chyba nazwy z 1.03 ? Prawda Bruce ?
Prawda

Prawda

Możliwe , dawno już nie grałem w MT.
Zrobiłem update potworów do wersji 1.04
To mi przypomniało, że nieumarłe elity i szamani mają dostać nowe mordy, które walają mi się po komputerze
PS ich wcale nie jest tylko 2 i 1
Przydałoby się uśrednić wielkość obrazków...

Bardzo dobra robota

To mi przypomniało, że nieumarłe elity i szamani mają dostać nowe mordy, które walają mi się po komputerze
PS ich wcale nie jest tylko 2 i 1

No to napisz ilu ich jest. Bo ja robiłem to zestawienie w oparciu o stare patche, nie o te najnowsze.
Moglby ktos dac kody na Orka wielkoluda i na nieumarłe elity i nieumarłego szamana?
A po co ci one? Te orki są tylko w wersji 1.04.

A po co ci one? Te orki są tylko w wersji 1.04.

Aha myslalem ze sa w wersji 1.03 . Sorki.
A tak przy okazji, przydałaby się jedna rzecz xD świnie xD, może ktoś mógłby stworzyć ich model i teksturę xD? Dosyć ciekawie prezentowałyby się w MT, np: w zagrodach w starym obozie
Fajne te teksty zwłaszcza Puszek Okruszek xD
fajne teksty
Ciekawe opisy, jak i zdjęcia! Niektóre sformułowania są dosyć śmieszne.
Tak przy okazji. W obozie ŁO można natknąć się na tekst typu samice orków. Zostanie wprowadzona taka odmiana, czy to tylko żart?

P.S
Thurin ten pomysł jest dobry, ale sam se zrób świnie.....
Mnie i tak najbardziej interesuje walka z orkiem wielkoludem
mmmm , fajne , chciałbym kiedyś dołączyć do grupy poziomkaz

Mnie i tak najbardziej interesuje walka z orkiem wielkoludem
no to se nie powalczysz, bo łowcy orków będą z nim walczyć a ty musisz w miarę szybko dostać się do świątyni

no to se nie powalczysz, bo łowcy orków będą z nim walczyć a ty musisz w miarę szybko dostać się do świątyni

A doszedłeś już tam ?

Edit: da mi ktoś kod na tego orka wielkoluda ?

macio96 - na gameplay'u jest to pokazane (Chodzi mi o mus szybkiego dostania się do świątyni)
Ale ja chce kod ??
Znasz czy nie ?
W końcu sam się natkniesz. Poza tym i tak zginiesz w mgnieniu oka, więc po co chcesz się z nim mierzyć?

W końcu sam się natkniesz. Poza tym i tak zginiesz w mgnieniu oka, więc po co chcesz się z nim mierzyć?

Dla jaj , pobawić się .

EDIT: sorry ze nie na temat ale mógłbyś Bruce popatrzeć na to ?
Moglibyście coś napisać jak te staty potworków odnoszą się do najnowszego patcha, a w szczególności do poziomu trudnego? Chodzi mi głównie o ich Hp i pancerz, który trzeba przebić, żeby zadać jakiekolwiek obrażenia.
Masz przecież opis typu siła, zręczność, zdrowie itp, to teraz bierz zależność poziomu trudności np. normalny 2x większe statystki, łatwo można to sobie obliczyć.
To to ja wiem, no może źle trochę sformułowałem pytanie. Chodzi mi głównie o pancerz, bo wcześniej się on nie pojawiał (tak myślę), bo wcześniej każdemu chyba stworkowi można było zrobić auua, nawet trollom, tylko, że zabierało się mało hp. A co do tego pancerza to zauważyłem, że ma wpływ tu broń noszona, bo np.
Jak atakowałem Rozpruwacza z siłą 220 i Błogosławionym ostrzem (bardzo ostrym - 168 obr.) to zadawałem im rany, a jak atakowałem go z siłą 242 i toporkiem Lee (150 obr.) to nie robiłem im NIC. Stąd też moje pytanie...
Topor lee > type dmg - edge
Błogosławione ostrze zmierzchu > type dmg - magic

I wszystko jasne nie
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting

    Drogi uzytkowniku!

    W trosce o komfort korzystania z naszego serwisu chcemy dostarczac Ci coraz lepsze uslugi. By moc to robic prosimy, abys wyrazil zgode na dopasowanie tresci marketingowych do Twoich zachowan w serwisie. Zgoda ta pozwoli nam czesciowo finansowac rozwoj swiadczonych uslug.

    Pamietaj, ze dbamy o Twoja prywatnosc. Nie zwiekszamy zakresu naszych uprawnien bez Twojej zgody. Zadbamy rowniez o bezpieczenstwo Twoich danych. Wyrazona zgode mozesz cofnac w kazdej chwili.

     Tak, zgadzam sie na nadanie mi "cookie" i korzystanie z danych przez Administratora Serwisu i jego partnerow w celu dopasowania tresci do moich potrzeb. Przeczytalem(am) Polityke prywatnosci. Rozumiem ja i akceptuje.

     Tak, zgadzam sie na przetwarzanie moich danych osobowych przez Administratora Serwisu i jego partnerow w celu personalizowania wyswietlanych mi reklam i dostosowania do mnie prezentowanych tresci marketingowych. Przeczytalem(am) Polityke prywatnosci. Rozumiem ja i akceptuje.

    Wyrazenie powyzszych zgod jest dobrowolne i mozesz je w dowolnym momencie wycofac poprzez opcje: "Twoje zgody", dostepnej w prawym, dolnym rogu strony lub poprzez usuniecie "cookies" w swojej przegladarce dla powyzej strony, z tym, ze wycofanie zgody nie bedzie mialo wplywu na zgodnosc z prawem przetwarzania na podstawie zgody, przed jej wycofaniem.