Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Trochê przesiedzia³em na Golden Modzie i postanowi³em stworzyæ taki mini poradnik do niektórych zadañ. Niestety pocz±tkowo bardzo zadowolony z Moda, pod koniec gry bardzo siê zawiod³em. Otó¿ zaraz wyja¶niê czemu, tymczasem mini-poradnik.

Od razu zaznaczam, ¿e to nie wszystkie misje. Z czasem postaram siê dopisywaæ kolejne, mam nadzieje, ¿e uda mi siê wy³apaæ wszystkie.

Nowy dom dla Kyle'a.

Zaproponowa³e¶ Kyle'owi nowy dom, po tym jak oznajmi³, ¿e przez jego chatkê wszyscy przechodz±, nie daj±c spokoju. Najlepszym patentem dla niego bêdzie opuszczona chata Dusty'iego. Wystarczy mu o tym powiedzieæ. Zadanie mo¿emy wykonaæ dopiero po wykonaniu zadania "Nowi wyznawcy dla Bractwa".

K³opot Fletcher'a.

Zadanie dostaniemy dopiero po odnalezieniu Neka. Fletcher jest winny Scatty'iemu spor± sumkê rudy. Aby za³atwiæ jego problem wystarczy na arenie w Starym Obozie postawiæ na siebie w walce z Gor Hanisem. Je¶li wygramy, idziemy do Scatty'iego po rudê i po rozmowie z Fletcherem automatycznie zadanie zostanie wykonane.

Zio³a dla Y'Beriona.

Zadanie o tyle siê zmienia, ¿e tym razem nie wystarczy nazbieraæ zió³. Kiedy wrêczymy piêæ zió³ leczniczych Cor Angarowi, ten poprosi nas o przygotowanie mikstury. Je¶li nauczyli¶my siê ju¿ alchemii, tworzymy miksturê przy najbli¿szym stole alchemicznym. Je¶li nie umiemy alchemii, idziemy do Fortuno (ten, który daje nam codzienn± porcjê ziela), który po kilkunastu sekundach wrêczy nam napój. Po jego stworzeniu, wrêczamy go Angarowi - zadanie wykonane.

Posi³ki dla Gorna.

Po odbiciu Wolnej Kopalni, Gorn prosi nas o przys³anie posi³ków. Wystarczy pogadaæ z Lee i wróciæ do Gorna, a zadanie zostanie wykonane.

Przej¶cie przez góry.

Zadanie dostajemy od Lee oraz Gorna po odbiciu Wolnej Kopalni. Musimy odnale¼æ ¶cie¿kê z Gornem, któr± pokonali Stra¿nicy ze Starego Obozu. ¦cie¿ka jest zaraz po lewej stronie na wprost Wolnej Kopalni, gdzie przesiadywa³o stado Brzytwiaków podczas podró¿y z Gornem w celu odbicia ów Kopalni. Idziemy z nim na sam koniec stoku, rozmawiamy i udajemy siê do Lee, który zakañcza zadanie.

Jaskinia bandytów.

Jeden z bandytów broni±cych wej¶cie do magazynu wy¿ali³ nam siê, ¿e ch³opcy nie dostaj± wystarczaj±cej ilo¶ci ³upów. Aby rozwi±zaæ problem, nale¿y popytaæ siê bandytów, który z nich równie¿ popiera t± tezê. Przygotuj siê na minimum 2 walki z poszczególnym bandyt±, poniewa¿ nie ka¿dy uwa¿a, ¿e Quentin jest nie hojny.

Dokumenty dla Quentina.

Szef bandytów prosi nas o zabicie Bullita (tego, który w scence pocz±tkowej ochrzci³ nas piê¶ci±) i przyniesieniu mu jego dokumentów. Wystarczy udaæ siê do Starego Obozu, wewnêtrznego pier¶cienia. Bullit przesiaduje w komnacie zaraz po prawej stronie od wej¶cia do pier¶cienia w kantorku. Po zabiciu go zabieramy mu klucz do skrzyni i otwieramy j± po lewej stronie od biurka. Zabieramy dokumenty i wrêczamy Quentinowi. Nagrod± jest pancerz, którego zabrak³o w podstawce (Pancerz Stra¿y Królewskiej).

UWAGA: Najlepiej dokumenty zabraæ od razu, poniewa¿ po zabiciu Bullita i nie zw³ocznym wyj¶ciu z Obozu, mo¿e siê staæ tak, ¿e dokumenty znikn±³ po ich zabezpieczeniu i wtedy quest bêdzie awykonalny.

Pomoc Guru.

Zadanie dostajemy od Saturasa, kiedy dowiaduje siê, ¿e Magowie Ognia zostali zamordowani. Wystarczy porozmawiaæ z Y'Berionem, który zgodzi siê pomóc, a nastêpnie z Saturasem a zadanie zostanie wykonane.

Amulet Y'Beriona.

Zadanie dostajemy od Ja¶nie O¶wieconego po zostaniu Guru bractwa. Najpierw nale¿y udaæ siê do Baal Namiba i wypytaæ go o Nowicjuszy. Powie nam, ¿e Nowicjusze zbiegli do Starego Obozu.
UWAGA: Zadania jeszcze nie rozgryz³em. Kiedy siê uda, zrobiê edit posta.

Klêska Kosy.

Kosê znajdujemy na drodze od Aidana do wej¶cia do Nowego Obozu. Powiadamia nas o tragedii, po czym najpierw prosi o znalezienie jego topora. Najlepiej po znalezieniu topora, wykupiæ pe³no mikstur ¿ycia i many oraz szybko¶ci. Równie¿ najlepiej zadania podj±æ siê po pierwszej wizycie w ¦wi±tyni ¦ni±cego, jednak jak kto woli.
(UWAGA: Nie znalaz³em jeszcze topora, jednak kod na niego to: blade_axt)
Po oddaniu toporka, idziemy z najemnikiem do Opuszczonej Kopalni (to ta zaraz obok placu wymian). Rozmawiamy z Kos± i przekrêcamy ko³owrót. W ¶rodku czeka nas oko³u sze¶ciu Demonów Ognia, kilku Zombie, Pe³zacze Wojownicy i Szkielety Wojownicy. Kiedy przedrzemy siê przez hordy wrogów, na samym dole kopalni czeka na nas Ksi±¿ê Demonów. Po krótkiej, aczkolwiek tre¶ciwej rozmowie demon zaczyna nas atakowaæ. W tym momencie uciekamy, nie walczymy, poniewa¿ Ksi±¿ê nie reaguje na czary i zwyk³± broñ bia³±. Meldujemy o tym Kosie i wynosimy siê z kopalni. Na zewn±trz po raz kolejny rozmawiamy z Kos± i teleportujemy siê do Saturasa, który zakañcza nasze zadanie.

Te wa¿niejsze rzeczy:

- jak na razie odkry³em, ¿e alchemii prawdopodobnie mo¿na nauczyæ siê tylko od Cor Kaloma bêd±c w Sekcie, kosztuje 10 LP

- Y'Berion nie zosta³ zabity przez kamieñ ogniskuj±cy, znajdziesz go w ¦wi±tyni od razu wyleczeniu go przez Angara. Mo¿e nas nauczyæ 5 Krêgu tu¿ po zostaniu Guru, kr±g ten jest oznak± "odkrycia prawdziwej natury ¦ni±cego".

- Guru mo¿emy zostaæ tylko od IV Rozdzia³u (nie musimy pozostawaæ Nowicjuszem, ¶mia³o mo¿emy przy³±czyæ siê do stra¿y, a potem zostaæ Guru, nikt nie nak³ania nas do zostania Guru, sami podejmujemy t± decyzjê w trakcie rozmowy z Ja¶nie O¶wieconym)

- je¶li dostaniemy pozwolenie na wej¶cie do magazynu bandytów, znajdziemy tam pos±¿ek, którym otworzymy ¦wi±tynie ¦ni±cego bez wzbudzania uwagi Szamanów

Odkryte bugi przeze mnie w wersji 2.92 PL:

- nie mo¿na wyuczyæ siê Krêgu 6
- nie mo¿na dokoñczyæ zadania z Ulu-Mulu, Tarrok po prostu nam go nie wrêcza mimo, ¿e dajemy mu sk³adniki
- w gnie¼dzie pe³zaczy w Starej Kopalni, w Wie¿y Xardasa i w starej Fortecy gra przymula (jak co to nie wina kompa, GTAIV na full max, roz. 1280x1024)
- wiele literówek, kilka nie przet³umaczeñ, prawdopodobnie wyciêto parê dialogów

PODSUMOWANIE:

Tematu nie za³o¿y³em, bo chcia³em pochwaliæ siê jak±kolwiek spostrzegawczo¶ci± czy sprytem, ¿e uda³o mi siê przej¶æ parê questów. Za³o¿y³em go, bo, moje pro¶by do was brzmi± nastêpuj±co:
- je¶li kto¶ zna inne questy i wie jak je przej¶æ, pisaæ !
- je¶li kto¶ zna siê na moddingu, kierujê z pro¶b± o wspólne poprawienie moda
- je¶li kto¶ uwa¿a inaczej w zwi±zku z bugami, poradami, czy przechodzeniem questów, pisaæ !
- je¶li kto¶ gra³ w wersjê rusk±, b±d¼ angielsk± i nie znalaz³ takich bugów, pisaæ ! Mo¿e to wina spolszczenia.

Mam nadziejê, ¿e pomog³em i ¿e i wy pomo¿ecie.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele wiÄ™cej na WordPress Design by Colombia Hosting