Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Sprawa jest dosyæ dziwna ...
W F2 jest tylko 1 poziom tego profitu wiêc git, ale w F1 a¿ 2.
Dodaje +2PE na poziom przy strzelaniu z broni, a wymaga 7PE, 6IN.
Wiêc skoro wymaga 7PE to skoro we¼miemy je 2, to razem bêdziemy mieæ 11PE, lecz niestety przy limicie do 10, marnuje siê 1pkt PE.
Czy to niedopatrzenie w grze czy mo¿e moja pomy³ka - wiêkszo¶æ wiedzy ze stron.


Dzia³a to nawet na 10 PE, po prostu dodaje punkty do szansy trafienia, jednak wed³ug Krypty, ten perk jest zabugowany i daje tylko po³owê tego, co powinien.

Dzia³a to nawet na 10 PE

Wiem, lecz wtedy nie przynosi ju¿ ¿adnego efektu, gdy¿ w F1/F2 limit ka¿dej statystyki wynosi 10.


po prostu dodaje punkty do szansy trafienia

Czyli to, co powinien w swoim pierwotnym zamierzeniu - dodaje punkty PE podczas u¿ywania broni palnej na d³ugich dystansach, powoduj±c lepsz± celno¶æ.


jednak wed³ug Krypty

Tzn fallout3.net?


ten perk jest zabugowany i daje tylko po³owê tego, co powinien.

Czyli +1PE. A gdy we¼miemy oba perki to mamy +2PE, czyli tak jak w F2 przy u¿yciu jednego. Nie zdziwi³bym siê gdyby to by³ b³±d w pisowni (+2PE zamiast +1PE) albo b³±d i ten perk powinien byæ jednopoziomowy. Spogl±daj±c na wszystkie perki z F1 i F2 zauwa¿am czêsto, ¿e te same perki s± w F1 kilkupoziomowe, podczas gdy w F2 -jedno.
No to mia³oby sens, gdyby dawa³ po +1PE, patrz±c na wymagane 7PE.

Tzn fallout3.net?
Tzn. wed³ug Krypty.

Informacjê "This Perk still works even if your PEis at 10" rozumiem w ten sposób, ¿e je¶li bohater ma 10 PE, to z tym profitem podczas celowania gra bêdzie oblicza³a szansê na trafienie tak, jakby warto¶æ atrybutu mog³a przekroczyæ dychê.


Teraz to jest naprawdê zagmatwane!


Informacjê "This Perk still works even if your PEis at 10" rozumiem w ten sposób, ¿e je¶li bohater ma 10 PE, to z tym profitem podczas celowania gra bêdzie oblicza³a szansê na trafienie tak, jakby warto¶æ atrybutu mog³a przekroczyæ dychê.



A czasem posiadaj±c PE10, bohater nie posiada idealnej celno¶ci i ju¿ nic nie mo¿e jej poprawiæ? Gdzie¶ kiedy¶ wyczyta³em, ¿e maj±c 10PE mo¿na mieæ 95% celno¶ci na odleg³o¶æ maksymaln± (czyli 50 hexów, oczywi¶cie w zale¿no¶ci od maksymalnego zasiêgu broni).
Ale przecie¿ celno¶æ nie zale¿y tylko od PE, ale tak¿e skilla na dany typ broni - wiêc takie poprawki s± jak najbardziej mo¿liwe. Owszem, przy skillu 200% i PE 10 mo¿esz mieæ takie wypasione szanse trafienia, ale bez czitów siê raczej nie da .


To znaczy, ¿e bug powoduje, i¿ perk, zamiast daæ +2PE, daje +1PE, czyli w F1 przy u¿yciu dwóch (wszystkich) perków mo¿na mieæ razem 2PE wiêcej, a w F2 przy u¿yciu (wszystkich) jednego, tylko 1PE wiêcej. W±tpiê, ¿e to co napisa³em jest ok, wiêc bardzo proszê, wszystkich, fachowców, itd. o pomoc w rozwik³aniu problemu.
Ale ten perk nie dodaje ci percepcji w statystykach - po prostu przy oddawaniu strza³u dzia³a tak, jakby¶ mia³ o punkt wiêcej - i z tego te¿ powodu mo¿na z niego korzystaæ nawet przy PE 10.

Ale przecie¿ celno¶æ nie zale¿y tylko od PE, ale tak¿e skilla na dany typ broni - wiêc takie poprawki s± jak najbardziej mo¿liwe. Owszem, przy skillu 200% i PE 10 mo¿esz mieæ takie wypasione szanse trafienia, ale bez czitów siê raczej nie da wink.gif.


Podsumowuj±c:
- ten perk daje tylko +1PE bonusu na poziom perka, zamiast +2 (bug)
- przy 10PE wyrównuje straty spowodowane niskim skillem broni
Podsumowujac: w FT daje +16% skilla niezaleznie od liczby naszej pe.
Perk zwiêksza (o ile podano wcze¶niej) warto¶æ PE bran± przy obliczeniach szansy trafienia.
Szansa trafienia nie bêdzie nigdy wiêksza ni¿ 95%, nawet je¶li bêdziesz mia³ skila = 300% (co daje siê osi±gn±æ bez oszukiwania).

Jedyne co siê w takiej sytuacji zmienia - to szansa na trafienie krytyczne, a przynajmniej ich wystêpowanie.

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele wiÄ™cej na WordPress Design by Colombia Hosting