ďťż
Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Piszcie w tym temacie znalezione błędy, bugi i niedociągnięcia w modzie.

Edit: Na forum theModders istnieje także temat przeznaczony do zgłaszanie błędów - http://themodders.org/index.php?showtopic=433


Ja znam taki błąd w obozie strażników z kopalni w więzieniu.
Łatwo z niego wyjść...

Zerknijcie http://pl.youtube.com/watch?v=yvb2fqoAwd0

i co myślicie?
Fiu fiu fiu jest ich sporo.

1.Szedlem sobie przez las a ty nagle z nieba spada scierwojad
2.Gdy bezi jest na arcymistrzu to trzyma broń jak zielony.
Jest ich wiecej ale nie pamietam juz.

Ja znam taki błąd w obozie strażników z kopalni w więzieniu.
Łatwo z niego wyjść...

Zerknijcie http://pl.youtube.com/watch?v=yvb2fqoAwd0

i co myślicie?


I bardzo dobrze. Specjalnie nie usuwałem tego błędu. Nie przeszkadza w rozgrywce, a wpadniecie do wiezienia nie oznacza od razu konieczności wczytywania save lub używania kodów.

Tak swoja drogą ten temat jest juz raczej nie potrzebny. Wszystkie błędy zostały już raczej wypisane i znalezione, a w miarę możliwości nawet poprawione
Jeśli już macie pisać jakieś błędy, to znajdźcie jakieś ciekawe


ja znalazlem taki bug (byl on w oryginalnym gothicu - bez dodatkow, ale i tak napisze bo jeszcze nikt na zadnym forum o nim nie wspomnial), ze podczas spadania naciskamy klawisz "m" i trzymamy go tak dlugo az bedziemy na ziemi. bezimienny bedzie chcial czytac mape ale podczas spadania nie mozna tego zrobic. dzieki temu mozna skakac z duuzych wysokosci bez uszczerbku na zdrowiu

ja znalazlem taki bug (byl on w oryginalnym gothicu - bez dodatkow, ale i tak napisze bo jeszcze nikt na zadnym forum o nim nie wspomnial), ze podczas spadania naciskamy klawisz "m" i trzymamy go tak dlugo az bedziemy na ziemi. bezimienny bedzie chcial czytac mape ale podczas spadania nie mozna tego zrobic. dzieki temu mozna skakac z duuzych wysokosci bez uszczerbku na zdrowiu
Wystarczy trzymać cały czas wciśnięty klawisz odpowiadający krokowi w bok. Tak jest prościej.

I bardzo dobrze. Specjalnie nie usuwałem tego błędu. Nie przeszkadza w rozgrywce, a wpadniecie do wiezienia nie oznacza od razu konieczności wczytywania save lub używania kodów.

Tak swoja drogą ten temat jest juz raczej nie potrzebny. Wszystkie błędy zostały już raczej wypisane i znalezione, a w miarę możliwości nawet poprawione
Jeśli już macie pisać jakieś błędy, to znajdźcie jakieś ciekawe

Ale sposób nr4 mogliście by usunąć

Ale sposób nr4 mogliście by usunąć tongue.gif

On otworzyl te drzwi kluczem
Łee... Jak tak to dobrze
U kilku zbieraczy obok ryżowego księcia jest podwójna opcja rozmowy, po wybraniu 2 opcji bezi pyta się o przemytników...

W wieży mgieł nie wiem dokładnie jak, ale szkielet cieniostwora zabił wszystkich rycerzy i magów kiedy biłem się ze szkieletami :s

Sand z obozu przed kopalnią ma głupiego buga - jeżeli poprosi się go o naukę kowalstwa, a nie ma się PN to opcja nauki zniknie -.-

Po pobiciu niektórych Npc dodanych w MT uciekają jak tylko beziego zobaczą -.- wkurzające trochę jak np. pobiłem jakiegoś gościa z którym miałem gdzieś dojść chyba a on się podniósł i spierdolił...

I czy może mi ktoś powiedzieć gdzie mogę znaleźć skrzypka jeżeli np. go gdzieś zostawiłem i teleportowałem się, potem już go nie widziałem...
Musisz wrócić na arenę powinien tam czekać.
nawet w gothicu 1 oryginalnym jest taki bug że jak pobijesz kopacza ograbisz go i znowu pobijesz to będzie miał miksturkę życia

takim sposobem można mniec nawet 100000 miksturek

Edit.

Bruce czemu w MT jest taki duży respawn potworów??
Hmm, może to nie jest tyle Bug, co Trik z Dotykiem Beliara, w każdym razie chodzi o to jak wynieść Dotyk Beliara ze Świątyni Pradawnych. CHYBA nie było a jest to rzecz przydatna, więc napiszę.

Otóż przed wejściem do portalu przenoszącego nas z powrotem do świątyni pradawnych z podziemnego świata wyciągamy Dotyk Beliara w pozycji bojowej tak, abyśmy go trzymali jakbyśmy chcieli kogoś uderzyć, po czym przechodzimy przez teleport. W Świątyni widzimy, iż młot został zniszczony, lecz my dalej trzymamy go w rękach, teraz możemy schować broń, lecz gdy zechcemy ją zmienić na jakąś inną młot przepada, dlatego wychodzimy ze świątyni pradawnych do normalnego, starego świata.(Tutaj może nam na początku wyskoczyć Access Violation, ja robiłem to chyba 5 razy i 5 razy na początku wyskakiwał, ale później było OK) Teraz idziemy chociażby na Arenę w Starym Obozie i mówimy Scattiemu, że chcemy odbyć walkę na arenie, następnie wyciągamy broń (Dotyk Beliara) i dajemy się pokonać, co jest równoważne z tym, że upuściliśmy naszą broń, teraz wystarczy tylko wstać i podnieść młot, który będzie w naszym ekwipunku i będziemy mogli go używać, kiedy chcemy. (Przed walką radzę wyrzucić rudę gdzieś na bok)

I jeszcze mała rada jak zdobyć Ostatni Bastion grając drogą Innosa. Jak wszyscy wiemy Uderzenia krytyczne ranią nawet tych nieśmiertelnych, dlatego zaczynamy walkę z Avatarem lecz da się zauważyć, że walka jest dosyć trudna. (Miecz ZAWSZE zadaje 300 obrażeń i odrzuca, może także podpalić), Dlatego walczymy z nim i staramy się tak wymanewrować żebyśmy my znaleźli się na "balkonie" najlepiej przy ścianie z daleka od drzwi a Avatar ma być w środku, my trzymamy go cały czas namierzonego, teraz wystarczy tylko lać go przez ścianę i Miecz jest nasz.

Ja znam taki błąd w obozie strażników z kopalni w więzieniu.
Łatwo z niego wyjść...

Zerknijcie http://pl.youtube.com/watch?v=yvb2fqoAwd0

i co myślicie?


Znam jeszcze inny . Są dwie bramy jednej strzeże strażnik po prostu strażnik a drugiej Komar. idziemy do tej ze strażnikiem, po lewej stronie (wychodząc z obozu) będzie szczelina przez którą da się przejść.

2.Gdy bezi jest na arcymistrzu to trzyma broń jak zielony.

Tutaj akurat da się to naprawić. Po prostu dajemy nową grę i nawet na kodach uczymy się na mistrza broni bodajże 1H, potem możemy się zapisać, następnie wczytujemy naszego sejva i powinno być już OK.
Khazar miał bardzo ciekawy bug [?]. On ma screena to może zajrzy i wklei.
Proszę bardzo. O ten chodzi ?



( można kliknąć po powiększenie )

Kiedyś jeszcze miałem zamiast bariery takie eee... kartki z napisami xxx i xxxx. I tak, wiem, że to brzmi niedorzecznie. Na to drugie nie mam niestety screena. Ale jak widać różne rzeczy się z barierą dzieją.

Tak, faktycznie, bawiłem się z kodami. Co nie zmienia faktu, że zdarzenie nieco... dziwne.
Czasem się tak zdarza.
Niektóre przedmioty w mt (głównie miecze) maja popieprzone textury. Są to przedmioty które można przywołać kodami. Gdy bezio użyje tego przedmiotu to dzieją sie dziwne rzeczy. Na szczęście nie można ich zdobyć bez użycia kodów, chyba...
Witam
mam mały problem z G1 MT mianowicie już pod sam koniec gdy wybieram się po Miecz Uriziel, na tej półce gdzie są komnaty z demonami cały czas mnie wywala z gry, nie ważne ile razy bym rozpoczynał grę od sejwa to ponownie mnie wywala ;(

Da się coś z tym zrobić
Heh mam problem z MT - http://www.poziomkaz.pl/ipb/index.php?showtopic=95 więcej tutaj. Tak więc przy próbie zapisaniu gry wywaliło mnie na pulpit i klapa ;/ A tylko jeden save xd Ale to już chyba bardziej wina engine niż samego moda.

Niektóre przedmioty w mt (głównie miecze) maja popieprzone textury. Są to przedmioty które można przywołać kodami. Gdy bezio użyje tego przedmiotu to dzieją sie dziwne rzeczy. Na szczęście nie można ich zdobyć bez użycia kodów, chyba...

Mógłbyś podać ? Zaciekawiło mnie to ;] A swoją drogą . Pewnego słonecznego poranka wracam sobie do Starego Obozu zjeść potrawkę z chrząszcza napić piwka a tu co ? Sajgon ! Wszyscy się leją strzelają z kuszy , zabijają nawet Gomez z Blizną się siekają . Postanowiłem udać się do Nowego Obozu na ryżówkę
Ja znalazłem coś takiego:
Kiedy mamy jakiś pierścień dodający siły i ubierzemy go kilka razy wtedy doda nam na stałe tyle siły ile wynosi x*y (x= siła pierścienia, y= ile razy ubraliśmy pierścień) W ten sposób można zrobić sobie 2000 siły
To błąd Gothica, a nie moda. To samo można zaobserwować w G2.
Uuu nie wiedziałem

A normalne jest to ,że Algirion przemówił do mnie głosem Saturasa kiedy uczył mnie piątego kręgu?

I jeszcze jedno
Kiedy oddamy Eremicie ostatni chromanin on się przeteleportuje, a kiedy pójdę do niego (wcześniej wybijając wszystkie orki w okolicy) to on mnie zaatakuje, a jak najpierw zabije orki a dopiero potem oddam VI chromanin to będę mógł zakończyć misje. To błąd czy eremita ma coś wspólnego z orkami
Eremita i tak będzie tam miał gildię Ork Szaman. A co do pierścienia siły itp. to nie jest bug tylko cheat bo działa tylko z włączonym Marvin Mode.
ja mam podobny bug jak kronikarz ...
tyle ze ja zaczolem o miec po tym jak wziolem questa od przemytnikow a dokladnie tego na przyniesienie zgubionej repliki pierscienia klucza do kryjowki w tej wierzy nad ich obozem ... gdyzejde kilka stopni nizej gra sie zawiesza i nic sie nie da zrobic nie wazne ile razy probuje i tak nic to nie daje
Bug z pierscieniami siły jest w orginalnym gothicu nawet bez marvin mode jak sie udaje na cmentarzysko orków i mam 2 pierscienie i amulet siły po pszeszukaniu mumi zakładasz wszystko na raz no i walla bez marwina siła rosnie jak na drozdzach
Hej wszyscy.Help me.
Mam takie coś, że nie słychać rozmów z nowymi NPC, nie mogę podnosić tych broni z dodatków, ani nic innego. Pomocy czy to coś z kompem, modem czy coś takiego???

Mam takie coś, że nie słychać rozmów z nowymi NPC
To jest normalne. Musisz poczekać aż wyjdzie wersja z dubbingiem. A jak się zapytasz kiedy on będzie dostaniesz warna. Już mi się przejadły tego typu pytania.

nie mogę podnosić tych broni z dodatków, ani nic innego.
Pewnie błąd w grze. Oto co zrób:
1. Odinstaluj moda i grę.
2. Ponownie zainstaluj grę i moda w wersji 1.01, a następnie patcha 1.03.
3. Potem wejdź do głównego folderu gry i znajdź instalkę playerkita.
4. Zainstaluj go do głównego folderu gry.
5. Uruchamiasz Gothica i wybierasz w nowym oknie oryginalną grę bądź MT.
Bardzo dziękuje w imieniu Bezimiennego, Gorna, Lestera i reszty
A po zabiciu 11 orków (a kazał 10, chodź to nie wystarczyło) pewien NPC miał nauczyć mnie walki jednoręcznym orężem. I co? Max. może mnie nauczyć 0. To błąd czy Ester Egg?
No i oczywiście problem z teksturami, ale tak mam w każdej grze.


No i oczywiście problem z teksturami, ale tak mam w każdej grze.


heh a jaka kartę graf masz ?? ja mam 7300 gt i tez w niektórych grach mam zje***ane textury :/
Mam Nvidia'e 8800 GT i niezły ubaw z teksturami.

Gram sobie w MT jestem e lesie a tam wataha wilków mnie ściga,

a gdy wyszedłem z lasu wataha ścierwojadów.

Po pewnym czasie komp. mi zacinał bo monstrów było tyle że cały las był zajęty.

Co robić ??????
Twój problem był wałkowany setki razy. Zainstaluj patcha 1.03 i zacznij nową grę.
Przy tylu potworach każdy komp by się ciął. A ja mam kolejny błąd: jeden z pradawnych miał mnie zbić (droga siedmiu kroków) ale tylko wyciągną miecz i go schował. No, żaden z tych cieniostworów w kolorze panter nie zamienił się w czarownika, ale nagrodę dostałem.
No to chyba lepiej że cię nie zabił.
Moim zdaniem jeśli piszą że w nowym patchu gra będzie trudniejsza to powinni usunąć błędy typu jestem w więzieniu i wychodzę przez dziurę w murze która jest niewidoczna, wszystkie błędy ułatwiające grę itp.

Piszcie w tym temacie znalezione błędy, bugi i niedociągnięcia w modzie.

Edit: Na forum theModders istnieje także temat przeznaczony do zgłaszanie błędów - http://themodders.org/index.php?showtopic=433

ja mam problem mam wszystko zainstalowane patcha i inne potrzebne rzeczy ale jak ide do lasu obok bractwa to wyskakuje blad co robic?
Jest jeszcze jeden błąd x/ dość nieprzyjemny x/, gdy chcę w MT dołączyć do SO i idę na arenę, chcę walczyć tam z kirgo i z kharimem.... a tu się okazuje, że po wybraniu tej opcji chcę zapisać grę.... gra się wtedy wyłącza. Na pewno chodzi o walki na arenie, bo sprawdzałem 6 razy, za każdym razem, po zapytaniu się scattiego, próbowałem zapisać grę, za każdym razem się wyłączała. HELP!
pewnie błąd gry chyba;)) odinstaluj grę i moda a potem zainstaluj
OOOoo nie, to już też sprawdzałem dawno, reinstalka też nie pomaga, pewnie po prostu błąd moda.
A masz patcha 1.03
No A Umnie mam cos takiego mianowicie w podziemiach u pradawnyh poprostu niema podłogi tylko ciemność i po tym chdze straszanie to wkurza bo w jednym miejscu są a w drugim nie np: przy podziemnych ścierwojadach było ok a przy panterach i przy demonicznych zembaczach ciemność
Znam ciekawy i przydatny błąd Gothica (zwykłego). Jeśli bardzo szybko będziemy rozgrzewać żelazo i inne takie, to będzie się nam klonować. Chodzi o to, że podczas tego będziemy bardzo szybko naciskać przycisk do przodu. Będziemy wiedzieć że się sklonowało o tym, że nie będzie widać tego, co Bezimienny ogrzewa. Jeśli dodatkowo trzymamy pochodnie, otrzymamy ciekawy efekt...

Pfff przecież jest sposób na klonowanie stali. Stajesz przed paleniskiem, otwierasz ekwipunek wymierzasz stal, masz włączony ekwipunek + używasz paleniska. Potem od niego odchodzisz i masz x2 ilość stali i tak w kółko można.
No to mamy dwa. Tylko że ten daje ciekawe efekty właśnie z pochodnią (fajnie to wygląda, jakby Bezi rozpalał palenisko).

OOOoo nie, to już też sprawdzałem dawno, reinstalka też nie pomaga, pewnie po prostu błąd moda.
Zagrałem od nowa w Gothic MT, też mam taki błąd. Mam na niego rozwiązanie. Po prostu nie zagaduj do Scattiego(dopóki nie zostaniesz przyjęty do obozu).
Jeśli wykonasz misje Thorusa, Złego, Dextera, Rączki, Świstaka i Diego to powinno wystarczyć żebyś został przyjęty do obozu. Może rozwiązanie niezbyt profesjonalne, ale grunt że skuteczne


No rolleyes.gif A Umnie mam cos takiego mianowicie w podziemiach u pradawnyh poprostu niema podłogi tylko ciemność i po tym chdze straszanie to wkurza bo w jednym miejscu są a w drugim nie np: przy podziemnych ścierwojadach było ok a przy panterach i przy demonicznych zembaczach ciemność tongue.gif blink.gif
Spróbuj użyć runy/zwoju światła lub pochodni powinno pomóc
(gothackerteam popracuj nad poprawną polszczyzną)
Mam problem, niemoge zainstalować Mrocznych Tajemni. Wyświetla mi taki błąd:Data\VDF\dm.mod: Plik zawiera nieprawidłowe dane. (error 21FC). Prosze o pomoc w jak najszybszym czasie.
A mi skacze doświadczenie. Przyniosłem mnóstwo toporów magowi, i za każdy dostałem level. I tak samo z każdym zabitym potworem. Mam teraz 360 + kilka level, a czasem mam tak, że mam 0 PN (chociaż nie wydałem) i mniejsze doświadczenie od levelu. Jest na to jakiś sposób? Znaczy sposób na brak wahania się doświadczenia i PN.
A ja mam taki problem ze gra sie co jakis cza wylacza <godzina czasem 2> i w miejscach (np niedaleko cavalorna jak ide od strony Aidana xD albo przy wodospadzie gdzie byl Monk... da sie to jakos wyemilinowac? To mi bardzo gre utrudnia bo dlugo mi sie gra laduje
Ja mam buga, że jak mam walczyć z jakimś gościem na arenie Scatty'ego to wchodzę mój przeciwnik stoi i nic nie robi.Jak do niego zagadam to mi mówi, że jestem tchórzem, że nie walczyłem z nim na arenie i tak dalej.Albo jak obstawiłem walkę i ten, którego obstawiłem przegrał to wszyscy się na mnie rzucali :/
ponawiam prośbe o pomoc
Spróbuj ściągnąć jeszcze raz.
Bug z początku gry, wchodząc na arene, kharim i ten z obozu bractwa(nie wiem jak reszta)mają po każdej walce w ekwipunku po 30 pare mieczy różnego rodzaju, po chwili już ma się majątek...;(
To nie bug. To specjalnie ustawione, by zawsze podczas walki mieli broń. A to że to pomaga graczom... Taki mały Easter Egg.
Istotny bug raczje na 99% jest on juz nparawiony i nie pokaze sie w ver 1.04 ale gdyby nie to juz mowie ocb.
Pierscien od Anghara daje bonusa do zrecznosci problem w tym ze po zdjeciu go nam nie odbiera i tak po 1 minucie zabawy mamy maxa zrecznosci
To jest błąd silnika gry, a nie moda. Nie wiem czy ten błąd pojawia się po dłuższym graniu, czy też po użyciu marvina, ale tak się dzieje z każdym pierścieniem/amuletem podnoszącym siłę i zręczność.
Wtopa ale jest inaczej mt juz ktorys raz przechodze tylko po to aby sprawdzac tego typu bajery otoz na marvinie badz bez niego problem ten pojawia sie tylko i wylacznie na tym pierscieniu na inych nie sprawdzalem po kilknascie razy tylko blyskotka od anghara wywoluje ten efekt
Błąd w obozie strażników, kowal Sand ma za każdym razem opcję dialogową: Tak zmieniłem zdanie, jednak chcę nauczyć się kowalstwa(chyba) + doświadczenie 500 każdorazowo...

Istotny bug raczje na 99% jest on juz nparawiony i nie pokaze sie w ver 1.04 ale gdyby nie to juz mowie ocb.
Pierscien od Anghara daje bonusa do zrecznosci problem w tym ze po zdjeciu go nam nie odbiera i tak po 1 minucie zabawy mamy maxa zrecznosci


Już i ja i wielu innych userów wiele razy mówiło i tłukło że to nie bug tylko cheat, aby to działało musisz mieć włączonego Marvina.
Blad, z arcymistrzostwem, jak sie nauczy arcymiwsrzostwa czyli 100% to powraca sie z technika do tej pierwszej czyli najgorszej. Najlepiej jest miec 99%.
To samo z bronia jednoreczna, ale tu juz wczensiej do 59% jest ok, ale jak sie bedzie mistrzem 60% to powraca sie do pierwszej techniki i bron jednoreczna trzyma sie w obu lapach. Troche to irytujace ale jakos adept tez jest ok. Wogole da sie to jakos zmienic? Czy z nowym patchem to sie poprawi>?

ja mam kilka takich wkurzających bugow

np.jak oddaje q sandowi (tego ze trzeba mu papu przyniesc) to mi sie gra wiesza ESC nie dziala hp nie widac i po prostu sposob kamery jest taki jakby bezi dalej z nim gadal ale juz skonczyl nie widac napisow itp.

innny bog to taki ze jak sie teleportuje do kopalni (po tym q z katapulta w obozie straznikow kopalni) to znowu z nim gadam gadam gadam a jak juz sie mam bic z tym straznikiem swiatyni pradawnych to dalej to samo jak w 1 bugu kamera jest jakbym z nim gadal , miecz nie moge dobyc nie moge go uderzyc a ten straznik mnie naparza , najbarziej wkurzajace jest to ze kamera sie odblokuje jak mam 5% hp albo wcale

gdy jestem na terytorium orkow , w obozie lowcow orkow to mnie wypieprza z gry... jakis error wyskakuje
po za tym znalazlem tez fajnego buga na q w OSK gdy trzeba te wielkie gady zlikwidowac
idem sobie kolo SO a tam ta bestia na wysepce
na poczatku chcialem ja sprowokowac aby do SO poszla za mna i tam all ja zabijemy
ale gadzina sie zawiesila w rzece a ja ją tylko z kuszy naparzalem az padnie xD
Do Vorav:

Ja na ten błąd z kamerą znalazłem tylko ten sposób, wciskasz B wpisujesz Marvin, klikasz F8 i jest w porządku, pasek zdrowia wraca, podpisy także. Po wszystkim wyłącz Marvin-mode.
dzięki ossir spróbuje
oby mnie zkusiło jakiś haxów zapodać xD
jestem dopiero na początku gry więc...

- w Nowym Obozie koło najemnika Wilka jest dwóch szkodników - jeden z nich nie ma opcji dialogowej tzn po naciśnięciu - pojawia się tylko "ENDE"

- wiele przedmiotów na pólkach czy ścianach jest nie do wzięcia - tzn nie pojawia się napis - jak się sporo naskacze to w końcu pojawia się napis ale bardzo ciężko w "locie pozbierać" (np strzały powbijane przed dodanymi obozami, inne bronie, na pólkach np u alchemika, czy monka, na ścianach a czasami nawet zemi)

- jak się płynie wodą z obozu bractwa do obozu przemytników to czasami płynąc nagle zapada się w dół. czasami bezio daje nura to jeszcze pikuś ale raz niewadomo gdzie spadał (niby w wodzie) i obijał się o jakieś skały i spadał i tak kilka razy aż w końu go zabiło na dnie

- no i niestety patch 1.03 nie poprawił tego problemu z podejrzanym typem

- jak się miesza w kotle kucharza snafa w SO to pojawia się napis "sen ci dobrze zrobił" i jest następny dzień
bugów jest maaaasa

ja wyłapałem wczoraj jeden:
W obozie SK naprzeciw zbrojowni w taką tabliczke jest wbity Krush-Varrok ( broń orków ) no i niepodświetla sie żeby ją zebrać ( jest za wysoko) dopiero jak podskocze to sie podświetla ale wtedy nie mam jak go wziąć

No i te "szczeliny" w murach tego obozu.. wbijam se na legalu przez nie :| ( co troche mi w grze pomogło )
no i jak pisał poprzednik to niekóre postaci mają tylko do wyboru "ENDE" albo "KONIEC"

i jeszcze można byłoby poprawić Podejrzanego typa i typowanie zwycięzcy na arenie ( zawsze wygrywa pierwszy z góry przez co w pierwszym roździale miałem 4 tys. BR )
Witam, jestem nowy na forum.
Odnośnie tematu, muszę się poskarżyć na ingerencję MT na oryginalnego Gothica.

Nie wiem czy już ktoś o tym pisał, jeśli tak, to przepraszam. Grałem w oryginalnego Gothica drogą Starego Obozu, czyli Cień->Strażnik->Mag Ognia (taki trik do wykonania ;p)... W międzyczasie wrzuciłem MT do gry, ale dalej grałem na podstawce. Niby nic, dopóki nie trafiłem na pewien mankament...

Obecnie mam 14 lvl, jestem Magiem Ognia w średniej zbroi strażnika. Posiadam 36 siły, trochę ponad 40 mana, 3 krąg magiczny. Po misji na cmentarzysku orków, gdzie znalazłem Miecz Śmierci i po "odejściu" Y'beriona, udałem się do Starego Obozu, by podrasować sobie siłę i manę (brakło siły do miecza). Omyłkowo zdjąłem pierścień siły +5 i... straciłem pancerz. Wchodzę znów w ekwipunek, wybieram pancerz, komunikat "brakuje Ci 19 pkt siły, aby użyć tego przedmiotu", w statystykach adnotacja "Potrzebna siła 55"... WTF? Próbowałem odpalać z różnych aplikacji w folderze System, ale wszędzie jest to samo. Deinstalacja MT natomiast zaowocowała niemożność odpalenia oryginału gry (Access violation).
Teraz czeka mnie reinstal gry, ale dopiero jak wrócę na stancję, bo tam mam płyty.

Może post powinien być w innym temacie, ale do błędów się zalicza, więc chyba w porządku.

Pozdrawiam
Krychaj, co do tego Krush Varrok czy co to było, to trzeba wskoczyć na stracha na wróble, by go zabrać xD

W Mrocznych Tajemnicach, by nosić zbroje musisz mieć odpowiednio wysoką siłę.
Tak, wiem, że w Mrocznych Tajemnicach do noszenia zbroi jest potrzebna siła, ale chyba wyraźnie napisałem, że w dalszym ciągu grałem w podstawkę, a MT czekało na swoją kolej.
Aaaa, o to chodzi... Mroczne Tajemnice zmieniają cały kod gry, jak dodatek Noc Kruka Gothic 2. Musisz grać tak, jak jest xD
No to mnie pocieszyłeś ;] Porównałeś to do NK, ale tam nie było wyboru w co grać w przeciwieństwie do MT. Mimo wszystko dzięki za rozjaśnienie umysłu, pozdrawiam.
Ja mam takiego buga, że w Podziemnym Świecie zasięg widzenia jest mnimalny, mimo ustawienia 300%.
od strony morza (pomiędzy obozem przemytników a obozem sekty) jest stara kopalnia pełna szkieletów - dobrze nam znana z G1.
w tej kopalni jest jakiś czarny mag i inne stwory itp.
nie wiem czemu miałam tam szkieleta-maga z wieży mgieł i po zabiciu tego szkielta zdobyłam pierwszy chromanin, który teoretycznie powinien być w wieży mgieł.
acha po wychodzeniu z tej komnaty jeden z korytarzy jakby się wydłużał - co bezio się przemieści do przodu to korytarz nadal się wydłuża (tworzy to ciekay efekt wizualny - jakby w labiryncie luster).

a jeszcze jedno, gdy poszłam do wieży mgieł tam ponownie był szkielet-mag ale po zabiciu jego nie miał już chromaninu tylko na ziemi pozostała kwadratowa kostka.

od strony morza (pomiędzy obozem przemytników a obozem sekty) jest stara kopalnia pełna szkieletów - dobrze nam znana z G1.
w tej kopalni jest jakiś czarny mag i inne stwory itp.
nie wiem czemu miałam tam szkieleta-maga z wieży mgieł i po zabiciu tego szkielta zdobyłam pierwszy chromanin, który teoretycznie powinien być w wieży mgieł.


Bo ten tunel to są podziemia Wieży Mgieł


acha po wychodzeniu z tej komnaty jeden z korytarzy jakby się wydłużał - co bezio się przemieści do przodu to korytarz nadal się wydłuża (tworzy to ciekay efekt wizualny - jakby w labiryncie luster).

U mnie takie kogo czegoś nie ma. Ten tunel jest bardzo rozbudowany. Ja jak grałem pierwszy raz to 30 minut błądziłem


a jeszcze jedno, gdy poszłam do wieży mgieł tam ponownie był szkielet-mag ale po zabiciu jego nie miał już chromaninu tylko na ziemi pozostała kwadratowa kostka.

Jeśli to ta sama gra to jest normalne, a jeśli nie to nie wiem czemu.
u mnie te podziemia są jakieś małe (mniej korytarzy niż w G1) chyba że gdzie zbłądziłam. tylko ten jeden tunel jakiś dziwny wydłużający się (czasami widać jakby wyjście na plaże ale gdy tam dobiegam jest ściana)
może mam coś skopane - trudno i tak będe grała jeszcze raz od nowa (jak wyjdzie patch 1.4)
Witam jestem nowy na forum...
Ja mam takiego mega wnerwiającego buga. Ten respawn potworów to MNOŻENIE SIĘ potworów. Wstarczy jak zajrzysz do miejsca gdzie są powiedzmy 2-3 jaszczury wracasz po wykonaniu paru questów i dni a tu jest 20 jaszczurów gra się wyłącza twój save zrobiony 1 godz. temu i masz pecha... jeśli moglibyście zróbcie w następnym patchu możliwość wyłączenia respawnu. Przez właśnie ten respawn odechciało mi się grać bo mam mase błędów przez respawn
ps. mam patcha 1.03 od razu
ps2 i te błędy są nie tylko przy respawnu. również w miejscach gdzie jest dużo potworów
Bhaal, a wiesz że trzeba rospocząć grę od nowa ? Poza tym ja was nie kumam imho z tymi błędami. Instalowałem już Mroczne Tajemnice u około 15 kumpli i za każdym razem wszystko było good i każdy przechodził bez błędów......
a może to jest spowodowane moim słabym kompem... nie uwierzyłbyś jakie ma paramery
Hmmm... Dawno nikt tu nie pisał, więc mam nadzieję, że nie uznacie tego za zwykłe nabijanie postów. Otóż dosyć dawno nie grałem w MT, ale żeby uprzyjemnić sobie wakację postanowiłem zainstalować od nowa. Doinstalowałem patcha 1,03 (którego wcześniej nie miałem) i tu się pojawia cały problem. Gdy jestem w Obozie Strażników ( ten obok Starej Kopalnii), wykonuje zlecenie dla Morgahara( nie wiem czy dobrze napisałem). Doszłem z nim do przemytnika, wybiłem ścierwojady itp. Gośc mi mówi, żeby z nim zaczekać. Czekałem przez 15 minut i w końcu postanowiłem wrócić do obozu. Już byłem przy bramie, gdy dwukrotnie wyświetliło mi się "+80 exp". Wracam szybko na pobojowisko, ale ani przemytnika, ani strażnika, a tym bardziej ścierwojadów, ani widu ani słychu. W solucji piszę, że powinienem od Morgahara dostać nowe zadanie... Co robić?
u mnie np pradawni nie siedzą na stołkach tylko siedzą w powietrzu
Bo to są pradawni i maja nadludzką moc.
Ja jak dla jaj z insertowałem na 1levelu Pancerz Paladyna to miałem 10 siły a zbroja ta ma premie do siły 10 więc gdy cały czas w nią klikałem aby założyć to nagle mi się wyświetliło spełniasz wymagania i gdy patrze w statystyki to się zdziwiłem bo zamiast 10 siły miałem 150!
to tak samo jak założysz ajkis amulet co daje premię do zręcznosci a gdy go zdejmiesz one nadal zostają

2.Gdy bezi jest na arcymistrzu to trzyma broń jak zielony.

Kody


ja znalazlem taki bug (byl on w oryginalnym gothicu - bez dodatkow, ale i tak napisze bo jeszcze nikt na zadnym forum o nim nie wspomnial), ze podczas spadania naciskamy klawisz "m" i trzymamy go tak dlugo az bedziemy na ziemi. bezimienny bedzie chcial czytac mape ale podczas spadania nie mozna tego zrobic. dzieki temu mozna skakac z duuzych wysokosci bez uszczerbku na zdrowiu

Można też wyciągnąć miecz i w czasie lotu tluc nim powietrze


nawet w gothicu 1 oryginalnym jest taki bug że jak pobijesz kopacza ograbisz go i znowu pobijesz to będzie miał miksturkę życia

takim sposobem można mniec nawet 100000 miksturek

Edit.

Bruce czemu w MT jest taki duży respawn potworów??

Ja nastukalem straznika mostu i mial 200 miksturek


Otóż przed wejściem do portalu przenoszącego nas z powrotem do świątyni pradawnych z podziemnego świata wyciągamy Dotyk Beliara w pozycji bojowej
Takim samym sposobem mozna wejsc do zamku w SO, wyciagasz miecz straznicy 'Schowaj bron!' ty przechodzisz i chowasz


Proszę bardzo. O ten chodzi ?



( można kliknąć po powiększenie )

Kiedyś jeszcze miałem zamiast bariery takie eee... kartki z napisami xxx i xxxx. I tak, wiem, że to brzmi niedorzecznie. Na to drugie nie mam niestety screena. Ale jak widać różne rzeczy się z barierą dzieją.

Tak, faktycznie, bawiłem się z kodami. Co nie zmienia faktu, że zdarzenie nieco... dziwne.


Najss xD


Ja znalazłem coś takiego:
Kiedy mamy jakiś pierścień dodający siły i ubierzemy go kilka razy wtedy doda nam na stałe tyle siły ile wynosi x*y (x= siła pierścienia, y= ile razy ubraliśmy pierścień) W ten sposób można zrobić sobie 2000 siły


A ja sie dziwilem ze zalozylem pierscien, zalozylem zbroje zdjalem pierscien a zbroja nie spadla

pzdr,


Kody
Właśnie że nie kody tylko zwykły bug. Uczysz się Broni Dwuręcznej do 60% i machasz jak mistrz, uczysz się do 90% i machasz jak mistrz, uczysz się do 100% i machasz jak zielony.

Właśnie że nie kody tylko zwykły bug. Uczysz się Broni Dwuręcznej do 60% i machasz jak mistrz, uczysz się do 90% i machasz jak mistrz, uczysz się do 100% i machasz jak zielony.
Ja wbiłem 60% i tak mi się robiło tylko gdy używałem kodów

Żeby nie było: nie gram na kodach ale jak się dupek zatnie albo kamera przejdzie w tryb latający (czasem jak sie zacznie rozmowe i nie ma gadki) czy np. wleze gdzies skad nie moge wylezc to uzywam kodow

Ja wbiłem 60% i tak mi się robiło tylko gdy używałem kodów

Żeby nie było: nie gram na kodach ale jak się dupek zatnie albo kamera przejdzie w tryb latający (czasem jak sie zacznie rozmowe i nie ma gadki) czy np. wleze gdzies skad nie moge wylezc to uzywam kodow

Widzisz, ja raz nauczyłem się do 100% (moim zdaniem przy obecnym stanie rzeczy to strata punktów nauki) i bez kodów Bezi trzymał miecz jak ciućka.
Dziś w mieście orków walczyłem z tym draństwem (obecnie mam 70% broni dwuręcznej żeby móc używać Starożytny Topór Potęgi) znów mi się zrobił bug z nieodpowiednim sposobem trzymania broni.
Na szczęście parę load game'ów pomogło.
TO ja miałem tak : Pływałem w wodzie, pobawiłem się kodami, coś tam zrobiłem i moglem pływać w powietrzu :]
A jak dużo konkretów... A ja coś tam pobawiłem się twoimi warnami.
A ja odkryłem że do zbrojowni w obozie obok starej kopalni można wskoczyć przez okno i wyskoczyć ;] ( nie wiem czy było to zamierzone ) , a poza tym przez niektóre ściany lub drzwi jak się skoczy ( chyba z wyćwiczoną akrobatyką tylko ) to da się przenikać np. w starym obozie w drzwiach na prawo jeżeli stoimy naprzeciwko Skipa .
Tym razem ja napiszę jakiego ja znalazłem buga.Chyba jest to bug o ile nie jest to zamierzone przez twórców.
Jeżeli jest to zamierzone to moim zdaniem mod wtedy jest zdecydowanie za łatwy.

Chodzi o to,że w tym modzie jest pustelnik,który tworzy nam różne mikstury.Nie które zmieniają nam pernamętnie
atrybuty.O ile przyniesiemy mu odpowiednie składniki.No i tu zaczyna się owy bug.Po stworzeniu mikstury składniki nie znikają z ekwipunku.Można tworzyć je w nie skończoność i cały czas ilość składników się nie zmniejsza.w ten sposób nasz bohater staje się praktycznie nie zniszczalny.

Oczywiście grałem bez kodów.Testowałem najpierw na czystym modzie bez łatek i po zainstalowaniu łatki 1.3
Efekt ten występuje za każdym razem.Grę przeszedłem wielokrotnie.
Nie znikają. Przynajmniej nie u mnie.
1.W obozie fanatyków często występują błędy graficzne - linie odchodzące od postaci ( wykluczono zły sprzęt)
2. Atarius ( trener walki ) w obozie fanatyków jest pół-murzynem ( ciało czarne - głowa biała)

Gram na łatce 1.03
A ja bugów się nie dopatrzyłem (o dziwo!), ani jednego. Oczywiście, nie licząc licznych wypadów moda do Windowsa
-Jedyne co, to mam też w podstawce. W 4 rozdziale, brama od Starej Kopalnii powinna być zamknięta. A ja mam otwartą, mogę sobie normalnie tam wejść
Ja też u starego alchemika mam buga. Wyciąg siły moge tworzyć bez końca, choć mam 1 dragrot i 12 twardzeni, reszta się zgadza i jak zabraknie składników, to jest napisane, że brak odpowiednich ingrediencji, ale z tym wyciągiem siły niestety rośliny nie znikają... :/
Ja mam buga że muszę pogadać z Cronosem o bandytach itp. a mam interakcje z orginalo(handel, chce zwiekszyc moc magiczna i chce zostac magiem)
Gadasz z nim dopiero wtedy jak już odkryjesz kto stoi za przemytem rudy.
mnie denerwuje błąd(z podstawki jest w G2 też) mamy już taką w miarę dobrą postać, idziemy do ścierwojada(działa na każdym potworze), on nas atakuje a my pijemy, coś lu jemy(miksturka siły), siła nam się dodaje, a miksturka nie znika.
tak to jest w każdym gothicu


Gadasz z nim dopiero wtedy jak już odkryjesz kto stoi za przemytem rudy.

ze jak bede wiedzial kto jest kurierem to ze mna dopiero pogada??
bo info ze Ian nic nie wie itp juz mam
tak
A ja odkryłem ze jak przekujesz Uriziela na bron jednoręczną to już nie podpala
EDIT : I jeszcze na dodatek Xardas nie wyciągnie runy Fala Śmierci( zamiast tego pisze ze Krag 6 (40 pkt umiejętności )
I w wersji 1.04 Jadowite Pełzacze są strasznie słabe (w porównaniu do wojowników i świątynnych )
To było zamierzone ?
ja mam takiego buga dzięki któremu mogę będąc szkodnikiem mogę zostać najemnikiem bez wykonania misji w kopalni
To nie jest bug. Jak masz odpowiednio wysoki poziom, to możesz zostać najemnikiem jeszcze w 1-szym rozdziale.
Odkryłem ze (1.04) Miecz Błogosławiony przez Innosa nie ma modelu i tekstury
I żeby go przekuć trzeba pogadać z Angharem o jego przeszłości
Wiesz, ja też to niedawno odkryłem. Nawet nie wiesz jak się wtedy wkurzyłem, skoro na tylu testerów nikt tego nie zauważył. Ale naprawione.
Darmowy exp? A jednak!

Otóż po misji, gdzie trzeba było donieść nieco artykułów spożywczych kowalowi w obozie przy starej kopalni w zamian za naukę kowalstwa, pojawia się w dialogu z nim pewna kwestia, której następstwem jest +500 expa. Sęk w tym, że ta kwestia nie znika i można tak do wiecie czego.

Możliwe, że bug został już opisany, ale chciałbym usłyszeć jakieś wytłumaczenie. Osobiście ta forma expienia mnie nie kusi, gdyż wolę robić to w tradycyjny sposób.
Tego błędu już nie ma. I przepraszam. Jakie wytłumaczenie? Teraz ja oczekuję na wytłumaczenie.
Ja go jednak mam. Wersja MT 1.03.

P.S.
Korzystając z okazji, zadanie Alchemik, gdzie mogę znaleźć Czarne Ziele? Kiedy kilka dni temu odpaliłem MT po raz pierwszy w ramach testu po 1.5h gry je miałem i przyniosłem wszystko alchemikowi. Kiedy zacząłem grę od nowa raz jeszcze, tak na poważnie, nie mogę natrafić na wspomniane Czarne Ziele. Podejrzewam, że było w lesie między SO a obozem przy starej kopalni, ale z poszukiwań nici jak dotąd.
Ja go nie mam. Wersja MT 2.0.
Czarne ziele rośnie bodajże na terytorium orków.
Z tym że na terytorium orków nie byłem za pierwszym razem, najwyżej na tym płaskowyżu od południowej bramy. Tam gdzie w G2 siedział wódz orków.
Znalazłem kolejny bug w MT 1.04 (nie wiem czy jest w 1.03)
Jeśli masz przynajmniej jeden Mroczny Kat (miecz Orka Generala )
to jak pójdziesz do Snow'a i sprzedasz to on ci nie zniknie z ekwipunku i będziesz go mógł sprzedawać w nieskończoność za rude , exp i amulet
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting