Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Kojarzycie Afterfall? Tak jest, flagowy polski postapokaliptyczny, na dodatek hardcorowy cRPG, od lat nazywany przez rodaków polskim Falloutem. Czy s³usznie dowiemy siê w 2010, kiedy to ponoæ gra ma oficjalnie wyj¶æ, debiutuj±c tak¿e na... konsolach nowej generacji. O czym mowa? Ano Xbox 360 oraz PlayStation 3.
Có¿ to znaczy - póki co nic, bowiem ¿adnych szczegó³ów nie ujawniono, poza... ano poza faktem, i¿ ch³opaki z Nicolas Intoxicate pracuj± nad autorskim, nowatorskim systemem sterowania „Countdown”. Przyczyna jest oczywista - kontrolerami w konsolach s± pady, ró¿ni±ce siê wszystkim od typowej, "oldschoolowej" myszy i klawiatury.
Przypuszcza³em, ¿e stanie siê to prêdzej czy pó¼niej. Oficjalnie chcemy Was poinformowaæ, ze nasz projekt Afterfall pojawi siê równie¿ na konsole nowej generacji!
I dalej:
Poinformowaæ Was mogê, ¿e specjalnie na potrzeby konsol pojawi³ siê specjalny system ’sterowania gr±’, który wg nas zrewolucjonizuje gry cRPG na konsole To dziwne, ale ca³y nasz skomplikowany system gry: „Countdown” bêdzie mo¿na obs³ugiwaæ na konsoli bez ¿adnych zmian w stosunku do wersji PC.
Miejmy nadziejê, ¿e ch³opakom uda siê i zaserwuj± nam na 2010 rok doskona³ego, klimatycznego i hardcorowego cRPGa, który zrewolucjonizuje gatunek i przetrze szlaki nastêpnym tytu³om ze stajni Nicolas Intoxicate.
"Konsole nowej generacji"? o X360 i PS3 teraz mówi siê, ¿e to konsole obecnej generacji a w roku 2011 oczekuje siê pojawienia prawdziwie "nowej generacji"
To znaczy wiesz jak jest - przyjê³o siê mówiæ, ¿e to nowa generacja, gdy¿ nasta³a jako kolejna i jest obecna. (dlatego te¿ da³em jako podkre¶lenie s³owo nowej )
Tak naprawdê nie ma znaczenia jak to okre¶limy, i tak wszyscy wiedza ¿e chodzi o Xboxa360 i PS3.
Co siê tyczy PS4 - pocz±tkowo mia³o wyj¶æ w 2014 - nie wiem jak z tym bêdzie w koñcu, narazie trójka ma ¶redni± sprzeda¿ - choæ sam zakupi³em.
£eee, zabili Afterfalla, teraz ju¿ widaæ, ¿e lec± tylko i wy³±cznie na kasê, a sama gra bêdzie na poziomie dwunastoletniego dzieciaka - nie kupiê tego, czujê siê oszukany i ju¿!
A tak na powa¿nie - o ile pierwsz± platform± zostanie PC, to mog± robiæ sobie konwersjê i na Atari - ani mnie to ziêbi, ani mnie to grzeje... o ile oczywi¶cie gra nie straci swojego ambitnego, prawdziwie cRPGowatego charakteru - hocia¿ i tak mo¿e siê to staæ w toku produkcji - ale to ju¿ raczejnie wina wersji na konsole by by³a...
Ciekaw jestem niezmiernie tego systemu ¿e niby w sumie co ? bêdziemy nawalaæ kombosy na padzie, ¿eby móc wej¶æ do dziennika i zapisaæ przydatne informacje, albo sprawdziæ jaki quest jest do wykonania ?
IMHO nie wró¿y to nic dobrego...ale mam nadzieje, ¿e nasi koledzy nas nieco uspokoj± i mo¿e zdradz± r±bka tajemnicy ? Bo serio przyk³adanie wagi do sterowania przy cRPG jest dla mnie do¶æ dziwne, bo to przecie¿ nie o to chodzi w tego typu grach...
Ja mam pytanko do kogo¶ z teamu NI (mam nadziejê, ¿e prêdzej czy pó¼niej kto¶ taki siê tu zjawi): Dwa miesi±ce temu na Valhalli zosta³ umieszczony wywiad z Patrykiem Hamerlakiem. Pad³o w nim takie pytanie (i odpowied¼):
Valhalla: Afterfall jest projektem stricte pecetowym czy my¶licie te¿ o przeniesieniu gry na konsole? Nie obawiacie siê piractwa na pecetach?
PH: Przeniesienie Afterfalla na konsole nie jest proste ze wzglêdu na z³o¿ono¶æ gry. Je¶li tytu³ taki pojawi siê na konsolach, z pewno¶ci± nie bêdzie dok³adnie t± sam± produkcj±, która zostanie wydana na PC. Jest to po prostu niemo¿liwe. Nie wykluczamy jednak wydania Afterfalla w wersji dostosowanej do konsol. Takie postawienie sprawy, mo¿e stworzyæ z³udzenie, i¿ wersja konsolowa by³aby gorsza, je¶li jednak zdecydujemy siê na taki krok, to zrobimy co¶ nieco innego o tej samej jako¶ci.[...] Na czym z dzisiejszej perspektywy ma polegaæ to "co¶ nieco innego o tej samej jako¶ci". Czy chcecie na konsole przenie¶æ dok³adn± wersjê PC, czy rzeczywi¶cie gra konsolowa bêdzie siê w jakim¶ odczuwalnym stopniu ró¿ni³a od wersji na PC? Czy decyzja o wydaniu Afterfalla na konsole oznacza konieczno¶æ zrezygnowania z jakich¶ elementów w wydaniu pecetowym w stosunku do tego, co planowali¶cie przed decyzj± o wydaniu wersji na konsole? "Da³ nam przyk³ad Fallout 3 jak postêpowaæ mamy!!!"
Pamparam pampam!!!
Albo te¿ zrobi± oddzielnie trzy gry na raz na trzy ró¿ne platformy. Tu ju¿ big podziw dla takiego tytanizmu pracy
Albo te¿ zrobi± oddzielnie trzy gry na raz na trzy ró¿ne platformy. Tu ju¿ big podziw dla takiego tytanizmu pracy
Niech zrobi± tak jak twórcy Wied¼mina - najpierw PeCety, potem konsole No i niech gry siê ró¿ni±, by np. posiadacze blaszaków mieli powód do kupna PS3 lub Xbox 360
Do tego, ¿eby kupowaæ konsolê, je¶li jest gra na PC, musieliby zrobiæ faktycznie cudo nad cudami - i to praktycznie ca³kowicie inne od wersji na pieca. A przy ca³ym szacunku, jakim obdarzam ekipê AF, nie wierzê w to, ¿eby co¶ takiego im siê uda³o - ani w tym ¿yciu, ani nawet w przysz³ym .
Je¶li robi± ci±gle tego - tak jak mówi± - hardcore'owego/oldchoolowego cRPGa i chc± wydaæ go w takiej w³a¶nie postaci na konsole... Za tym stoi tylko idea, wspania³a, ale rynek konsolowy jest pod³y i mo¿e Ich ze¿reæ ¿ywcem. Pewnie, fajnie gdyby siê uda³o - trzeba kszta³ciæ konsolowców , ale nie wiem czy jest sens podejmowaæ tak du¿e ryzyko. Je¶li bêd± chcieli zrobiæ z Afterfalla pó³-RPGa/aRPGa (co by³oby oczywiste i w³a¶ciwie zrozumia³e) to - szczerze mówi±c - przestaje mnie ten projekt interesowaæ.
My¶lê ¿e powinni siê wstrzymaæ z takimi planami i wydaæ ta grê najpierw na pc i je¿eli odzew i sprzeda¿ bêdzie dobra, to wtedy mo¿na my¶leæ nad przeniesieniem AF na konsole (w koñcu konwersja na inne platformy to dodatkowe, du¿e koszty i wielkie ryzyko dla debiutanta). Bo jak oka¿e siê ¿e te grê kupi± tylko fani starych Falloutów, to mo¿e to oznaczaæ niestety tylko jedno. Zgon ¶wietnie zapowiadaj±cego siê studia.