Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Słuchajcie uważnie komunikatów pogodowych w radiu bowiem w dniach od 30 lipca do 2 sierpnia w Czyżowicach koło Wodzisławia ¦l±skiego nadci±gnie TORNADO. Już poraz kolejny, ten postapokaliptyczny konwent ma okazję cieszyć się dużym zainteresowaniem. Więcej szczegółów na ten temat jest dostępnych pod adresem tornado.v4.valkiria.net.
Dokładny program imprezy w komentarzach.
Pi±tek 15.00 – 22.00
15.00 - 16.00 Oficjalne rozpoczęcie drugiej edycji Tornado.
Organizatorzy przywitaj± was serdecznie oraz omówi± najważniejsze punkty programu. Odpowiedz± również na wszystkie wasze pytania i w±tpliwo¶ci.
16.00 - 17.00 Panel dyskusyjny: „Gladiator – spadkobierca tradycji czy zwykły bandyta” – prowadzi Kuglarz
Chcecie się dowiedzieć sk±d wzieli się gladiatorzy? Jak można takowym zostać i dlaczego to tylko "praca sezonowa"? Jeżeli tak to serdecznie zapraszam.
17.00 - 19.00 Szkółka gladiatorska: czę¶ć pierwsza - prowadzi Manson team
Co¶ co tygryski lubi± najbardziej! Manson i jego kumple pokaż± wam jak trzymać sztachetę, a jak zasłaniać się znakiem drogowym. Będziecie się potem mogli chwalić kolegom z podwórka!
17.00 - 19.00 Warsztaty MG: „Jak stworzyć grywalny system autorski.” – prowadzi Kuglarz
Jak każdy Mi¶ Gry wie, zrobić system autorski to kaszka z mleczkiem. Ale zrobić system autorki w który grało by się lata i to z przyjemno¶ci± już tak łatwo nie jest. O problemach z tym zwi±zanych podyskutujecie sobie z Kuglarzem, który systemów autorkich trochę w swoim krótkim życiu już zrobił.
19.00 - 20.00 Warsztaty MG: „Triki Mistrza Gry” – prowadzi Kosma
Temat rzeka. Kto¶ kiedy¶ powiedział, że tyle jest trików przy prowadzeniu ilu samych Mistrzów Gry. O niektórych z nich opowie Kosma.
BN zwany też czasami NPCem to, jak każdy wie, takie zwierz±tko, które albo się kopie, albo one nas kopie. O różnicach pomiędzy nimi podyskutujecie sobie z Yędrkiem.
20.00 - 21.00 Turniej siłowania się na rękę
Przez niektórych jest to najbardziej oczekiwany konkurs Tornado. Czy Ada¶ obroni tytuł Mistrza "Over the Top", czy jednak tym razem MOracz pokaże klasę? No i co z prawym ramieniem Kuglarza? A może w tym roku jaki¶ młody talent rozłoży na łopatki wszystkich dziadów?
21.00 - 22.00 Panel dyskusyjny: „Moloch uderza po zmierzchu, czyli taktyka na Froncie” – prowadzi Kuglarz
Na t± prelekcję kilku z was pewnie już ostrzy z±bki. Wielu Mistrzów prowadzi front i pewnie dyskusja będzie burzliwa. Jak wygl±da taktyka, jak walczy posterunek, a jak zwykli obrońcy wiosek? Dowiecie się w pi±tek wieczorem.
21.00 - 22.00 Panel dyskusyjny: „Ręka, noga, mózg na ¶cianie, czyli wykład o obrażeniach” – prowadzi Panna Samo Zło i Milejka Jak wszystkim wiadomo to kobiety potrafi± ranić najbardziej i wła¶nie o wszelkiego rodzaju urazach ciała, w szczególno¶ci po postrzałach i wypadkach samochodowych, poopowiadaj± niewiasty.
22.00 - do bólu LARP Cthulowy i Drama wampiryczna „Selekcja”
Po 22.00 jest cisza nocna więc wypada j± trochę zburzyć konkretnym LARPem i dram±. Ostrzegam, chłopaki lubi± straszyć!
Około 23.00 sesja programowa - Neuroshima: „Krótkie spięcie” – prowadzi Kuglarz
Kuglarz zobowi±zał się poprowadzić NSa i słowa dotrzyma - zapisy w akredytacji.
Sobota 10.00 – 22.00
10.00 - 12.00 Paintball
Nareszcie! Krzyknęli pewnie co niektórzy. Za pizzeri± Zenoni znajduje się full profesional pole paintballowe i tam będziecie mogli sobie poszaleć. Zapisy w akredytacji, pierwszeństwo maj± soby, które zgłosiły się mejlem.
11.00 - 12.00 Warsztaty Gracza: „Jak zrobić postać z wykopem” – prowadzi Kuglarz
Czas najwyższy zrobić ukłon w stronę graczy. Wszyscy wiemy, że najlepsz± frajd± w rpgach jest robienie postaci. My¶lę, że będziemy mieli o czy podyskutować, co nie chłopaki?
11.00 - 13.00 Turniej „Zombiaków” – druga edycja
Również w tym roku stan± po przeciwnych stronach ulicy nie¶miertelne Zombi i twardzi ludzie. Razem z nimi oczywi¶cie elita strategicznego my¶lenia. Kto tym razem zdobędzie palmę zwycięstwa?
12.00 - 13.00 Panel dyskusyjny: „Machiny oblężnicze” – prowadzi Kosma
Wojna bez oblężenia to nie wojna. A jak już co¶ oblegamy to przydałyby się jakie¶ machiny! Kosma opowie Wam jakie to cuda techniki można było zobaczyć na polach bitew.
13.00 - 15.00 Szkółka gladiatorska: czę¶ć druga - prowadzi Manson team
Co¶ co tygryski lubi± najbardziej! Manson i jego kumple pokaż± wam jak trzymać sztachetę, a jak zasłaniać się znakiem drogowym. Będziecie się potem mogli chwalić kolegom z podwórka!
13.00 - 14.00 Panel dyskusyjny: „Przepraszam? Czy ja się boję?” - prowadzi Yędrek
Przestraszyć gracza to wcale nie taka prosta sprawa. O tym ciężkim kawałku chleba jakim jest straszenie podyskutujecie sobie z Yędrusiem.
15.00 - 16.00 ARENA –„ powrót gladiatorów” – finały walk współczesnych gladiatorów
A oto i nasza wisienka w torcie! Nie ukrywamy, że całe Tornado kręci się wła¶nie wokół gladiatorów, a Arena to najważniejszy sprawdzian dla wielu z nich. Krew, pot i łzy... PrzyjdĽcie popatrzeć jak walcz± najlepsi!
16.00 - 18.00 Warsztaty maskowania - prowadzi Modilus
Nic nie sprawia tak wielkiej przyjemno¶ci jak uciaprać się farb± i kryć po krzakach, a Modilus zaprezentuje Wam jak to robić najlepiej.
16.00 - 17.00 Panel dyskusyjny: „Neuroshima na wesoło” - prowadzi Blaszak
Co się nie da?! Nie da to się otworzyć parasola w tyłku! Już Blaszak wam pokarze jak zrobić z NSa komedię...
17.00 - 18.00 Panel dyskusyjny: „Trucizny, skażenia, choróbska i inne zło¶liwo¶ci Zasranej Ameryki” – prowadzi Sebastian Kwa¶ny
Neuroshima mato do siebie, że tutaj nie ma przepakowanych postaci, a nawet jak już by się jaki¶ zdarzył, to i tak Zasrana Ameryka zna sposoby na takich. Jakie? Tego dowiecie się od Seby.
18.00 - 20.00 Panel dyskusyjny: „Co się dzieje w Zasranej Ameryce, czyli storylinia Neuroshimy” - prowadzi MOracz
A oto i obiecana storylinia Neuroshimy, a raczej jej ci±g dalszy na który możecie mieć wpływ! Wraz z autorami - Michałem Oraczem i Marcinem Blach± pchniemy Zasran± Amerykę w wir wydarzeń i zmian.
18.00 - 19.00 Panel dyskusyjny: „Sztuka zdobienia ciała na przestrzeni wieków i współcze¶nie” – prowadzi Darcy
Nie samym RPG żyje człowiek. Dlatego przygotowali¶my też panel dyskusyjny po¶wicony Sztuce zdobienia ciała. O tatuażach, piercingu i body paintingu opowie Darcy.
19.00 - do nocy Gra terenowa z maskowaniem - prowadzi Modilus
Jak już nauczycie się maskować to wypadało by zastosować t± wiedzę w praktyce. Modilus zatroszczy się o to, aby ta terenówka zapadła wam w pamięć na długo.
20.00 - 21.00 Spotkanie z autorami „Neuroshimy” - premiera przygody "Zabić Szczura"
Przez godzinę będziecie mieli okazję męczyć pytaniami Michała Oracza i Marcina Blachę. Opowiedz± o najnowszych planach wydawniczych i zaprezentuj± nowy dodatek do Neuroshimy - przygodę "Zabić Szczura"
21.00 - 22.00 Panel dyskusyjny: „Ogień i Lód – Neuroshima Zim±” – prowadzi Blaszak
Tak się dziwnie składa, że niewielu Mistrzów Gry prowadzi Neuroshimę w zimie. Dlatego Blaszak chce z wami podyskutować o tym sławetnym czterdziestostopniowym mrozie w Detroit. Przyda się trochę ochłody na te upały (mam nadzieję, że jest gor±co...?).
22.00 - do bólu LARP postapokaliptyczny
Jeszcze Wam mało? W pi±tek był LARP Cthulhu, a wy nadal macie ochotę i¶ć z Charlsem do lasu? No to zagrajcie z piekłem w berka "gryzionego"!
Około 23.00 sesja programowa – Legenda pięciu kręgów
Jak kto¶ lubi ganiać z katan± i pić jedn± herbate przez całe popłudnie to niech zapisze się na akredytacji na sesję do Kosmy.
Niedziela 10.00 – 22.00
10.00 - 11.00 „Tornado – Streetball” - eliminacje
Wypadałoby też trochę się poruszać. Zaczynamy więc turniej Streetballa. Zasady s± proste, gramy dwóch na dwóch, na jeden kosz. Zapisy w akredytacji.
11.00 - 13.00 Szkółka gladiatorska: czę¶ć trzecia - prowadzi Manson team
Co¶ co tygryski lubi± najbardziej! Manson i jego kumple pokaż± wam jak trzymać sztachetę, a jak zasłaniać się znakiem drogowym. Będziecie się potem mogli chwalić kolegom z podwórka!
11.00 - 12.00 Panel dyskusyjny: „Traktat o Grywalno¶ci.” - prowadzi MOracz
Na Dracoolu zabrakło MOraczowi czasu na rozkręcenie tego panelu więc może na Tornado co¶ z tego wyjdzie? Porozmawiamy sobie o grywalno¶ci w erpegach.
12.00 - 13.00 Prezentacja systemu autorskiego „Ulice Gniewu” – prowadzi Kuglarz
Jak już Kuglarz co¶ wymy¶li to nigdy to nie jest zdrowe. Jego nowy system autorski opowiada bowiem o ¶wiatku przestępczym w dzisiejszej Polsce. Takie GTA tylko, że erpeg.
13.00 - 15.00 Konkurs postapokaliptyczny
¦pisz z podstawk± do Neuroshimy? Dodatki kujesz na blachę (bez aluzji >)? Mel Gibson to twój idol? No to już masz ten konkurs w kieszeni.
15.00 - 16.00 Wybory miss brudnego podkoszulka
To jest to co tygryski lubi± najbardziej! Same wystrzałowe dziewczyny w poniszczonych i zaplamionych krwi± i błotem podkoszulkach! Twarde i piękne kobiety, będ± walczyć o tytuł Miss. Dziewczyny nie nawalcie! Ta cała banda za¶linionych samców padnie Wam do stóp!
16.00 - 17.00 Rozpoczęcie postapokaliptycznej terenówki – prowadzi Manson
Zapraszamy serdecznie na terenówkę, zabawa będzie przednia. Zapisy na akredytacji.
16.00 - 17.00 Panel dyskusyjny: „Monastyr – nowe oblicze Warhammera?” – prowadzi Kuglarz
Czy Monastyr ma szansę wypełnić lukę w polskim rynku RPG, jak± pozostawił Warhammer? Jeżeli macie na ten temat własne przemy¶lenia to przyjdzcie się nimi podzielić.
17.00 - 18.00 Panel dyskusyjny: „Skoper – pies to, czy wydra?” – prowadzi Kuglarz
No wła¶nie? Ilu z Was wie kto to Skoper? PrzyjdĽcie się nieco więcej dowiedzieć o tych cholernie ważnych go¶ciach w Zasranej Ameryce.
17.00 - 18.00 Panel dyskusyjny: „Leki i narkotyki” – prowadzi Panna Samo Zło i Ewka
Jak już na co¶ się pochorujecie to przyda wam się wiedza czym się kurować. Dziewczyny przez godzinę będ± robiły przegl±d w domowej apteczce.
18.00 - 19.00 Panel dyskusyjny: „Wielki Wybuch, czyli codzienno¶ć Chemika” – prowadzi Sebastian Kwa¶ny
Go¶ć, który przygotowuje ten punkt programu to po prostu piromaniak, więc uważajcie co on robi. Ja bym do niego nie podchodził na bliżej niż dziesięć metrów.
18.00 - 19.00 Panel dyskusyjny: „Gdzie się podział mrok i strach” – prowadzi Kuglarz
Gdzie ci wszyscy WoDziarze się podziali? A Cthulty¶ci? Czy kto¶ jeszcze gra w WoDa lub Zew Cthulu? A jeżeli nie to może strach znalazł sobie innego erpega? Poszukajmy go razem.
19.00 - 20.00 Turniej zapa¶niczy
Męska rzecz... pewnie wielu z Was spróbuje swoich sił. Zapisy na akredytacji.
20.00 - 21.00 Spotkanie z redakcj± e-zina „Storyteller” - prowadzi Kuglarz
To jeszcze istnieje? Według Puszkina tak. A co powiedz± sami winowajcy?
21.00 - 22.00 Warsztaty MG: „Straszne LARP’y” – prowadzi Charles Monroe
Charles Monroe już Was trochę postraszył to teraz powie jak to robi i dlaczego mu zawsze przy tym odbija.
22.00 - 23.00 Panel dyskusyjny: „Co w trawie piszczy, czyli zmiany na rynku RPG” – prowadzi Kuglarz
Monastyr, 7th Sea, Poza Czasem, Arkona, Wosung, Bakemono - trochę się tego namnożyło? A co z tego wszystkiego wyjdzie? Czy mamy przed sob± bum erpegowy? Które systemy s± trendy, a które top?
22.00 - do bólu LARP Alien
Jak już się zapiszecie na tego LARP'a to potem Was podziel± na marinsów i Alienów rozdaj± sprzęt (i trochę mutagenu >) i przegoni± po lesie. Fajnie!
Poniedziałek 10.00 – 12.00
10.00 - 11.00 „Tornado – Streetball” – finały
Czas na finał. Najlepsze teamy stan± naprzeciw siebie.
11.00 - 12.00 Panel dyskusyjny: „I już po Tornado!” – prowadz± organizatorzy
Fajnie było ale się skończyło. Co się Wam podobało, a co nie? Omówimy też plany na przyszło¶ć i zaprosimy do współpracy.
12.00 Oficjalne zakończenie drugiej edycji Tornado.