Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Gra³ kto¶ mo¿e? S± tu jacy¶ fani?
Mo¿e lepiej zapytaj kto nie gra³
Xcom by³ ¶wietny, i okropnie trudny na wy¿szych poziomach trudno¶ci. Rekruci padali jak miêso armatnie, obcy byli wszêdzie, ¶wietna zabawa
Potem by³ jeszcze Terror from the Deep, te¿ nie najgorszy ale momentami diabelnie trudny, zw³aszcza z lobstermanami i tymi lataj±cymi pod wod± cosiami chyba tentaculary czy jako¶ tak siê toto zwa³o.
Gra³em te¿ w XCom:Apocalipse ale jako¶ tak mnie ju¿ nie wci±gnê³a. Obcy jacy¶ brzydcy, i gra³o siê tak jakby inaczej.
Po latach próbowa³em te¿ wszystkich tych klonów typu Ufo:Aftermatch czy Ufo:Extraterestials i te¿ niespecjalnie mnie do siebie przekona³y. Albo by³y real-time z pauza albo nie mia³y tego uroku grafiki 2D i obcych z wielkimi g³owami.
Ale nie ma siê czym przejmowaæ, stary dobry XCom dzia³a bez problemu pod DosBoxem, a jak kto¶ siê uprze to znajdzie i mody poprawiaj±ce wiêkszo¶æ b³êdów czy pozwalaj±ce na zmianê sporej ilo¶ci ustawieñ w grze (XcomUtil na przyk³ad).
Aaaa i zapomnia³bym, w XCom fascynuj±ce by³o to ¿e prawie ca³± planszê da³o siê zniszczyæ, sprowadziæ do poziomu gleby. Jedna wiêksza rakieta i pó³ budynku posz³o z dymem. Nie mówiê ju¿ o tym co robi³y te takie dyski-naprowadzane rakiety.
gralem, klasyk. a fanem to moge byc pilki noznej albo piwa ;P
Xcom by³ ¶wietny, i okropnie trudny na wy¿szych poziomach trudno¶ci. Rekruci padali jak miêso armatnie, obcy byli wszêdzie, ¶wietna zabawa
Potem by³ jeszcze Terror from the Deep, te¿ nie najgorszy ale momentami diabelnie trudny, zw³aszcza z lobstermanami i tymi lataj±cymi pod wod± cosiami chyba tentaculary czy jako¶ tak siê toto zwa³o. Ha, Ja zaczê³em od TftD . Grafika i klimat by³y ¶wietne, ale wrogowie byli do¶æ przesadzeni . Brrr... Misja na statku z Lobstermanami XD .
No i meduzy i tentaculaty .
W UFO zagra³em pó¼niej. Grafika by³a cieñka, ale klimat dalej by³ morderczy .
Gra³em te¿ w XCom:Apocalipse ale jako¶ tak mnie ju¿ nie wci±gnê³a. Obcy jacy¶ brzydcy, i gra³o siê tak jakby inaczej. Ano. Te¿ tak mia³em - w ogóle, to o ile gra mia³a kilka ¶wietnych motywów, takich jak ca³e t³o miasta, stylistyka miasta i mo¿liwo¶æ siania ca³kowitego zniszczenia, ³±cznie z wyburzaniem budynków, ca³o¶æ sprawia³a wra¿enie niedokoñczonej i niezoptymalizowanej. Niepotrzebnie dali RT i TB jednocze¶nie, bo ani jeden ani drugi nie zosta³ zrobiony naprawdê dobrze.
Poza tym, X-Com jest znany z okropnej rzezi ¿o³nierzy - tutaj damage broni jest o wiele mniejszy ni¿ w X-Com1.
No, ale pracujê nad modem, który ma naprawiæ ten ostatni problem - przywraca damage broni z X-Com1, z tym, ¿e jest on zoptymalizowany pod RT, jako, ¿e TB w tej grze jest naprawdê beznadziejne.
Po latach próbowa³em te¿ wszystkich tych klonów typu Ufo:Aftermatch czy Ufo:Extraterestials i te¿ niespecjalnie mnie do siebie przekona³y. Albo by³y real-time z pauza albo nie mia³y tego uroku grafiki 2D i obcych z wielkimi g³owami. Ano. Widzia³em Ufo:Aftematch u znajomego i rozgrywka wygl±da³a do¶æ kiepsko. A w Extraterrastials, to ¿o³nierze nawet nie mogli umrzeæ .
Ale nie ma siê czym przejmowaæ, stary dobry XCom dzia³a bez problemu pod DosBoxem, a jak kto¶ siê uprze to znajdzie i mody poprawiaj±ce wiêkszo¶æ b³êdów czy pozwalaj±ce na zmianê sporej ilo¶ci ustawieñ w grze (XcomUtil na przyk³ad). Ano. Szkoda, ¿e moja p³ytka z X-Com1/2 w³a¶nie odmówi³a wspó³pracy. No, ale kiedy¶ zdobêdzie siê now± .