X
ďťż
Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Witam. Moddingiem zajmuję się od bardzo niedawna i mam pewien problem. Szukałem jego rozw. w internecie ale niestety nic nie mogłem znaleźć. Mianowicie tworzę nowy obiekt w Wings'ie, obojetnie czy będzie to item, czy vob, nie ma to znaczenia. Następnie wczytuje jakiś obraz do Wingsa, zaznaczam swój obiekt, następnie UV mapping, dziele obiekt (nie wie jak się to nazywa) i jako teskturę (Create Texture) wklejam mój wczytany obrazek. W wingsie wszytsko widać ładnie, obraz ma tekstury itp itd. Lecz po wczytaniu przez Spacera lub bezpośrednio do gry wszystkie przedmioty mają taką samą teksturę, czmeu tak się dzieję, co robię źle?

Dodam, że mój oteksturowany obraz zapisuję w formacie .3ds i wstawiam do folderu MESHES.


zrób nowe foldery:
jeden na tektury w formacie .tga, a drugi na model w formacie .3ds i powinno dziłac
Ok, wszystko działa, Dzięki , temat do zamknięcia

Witam. Moddingiem zajmuję się od bardzo niedawna i mam pewien problem. Szukałem jego rozw. w internecie ale niestety nic nie mogłem znaleźć. Mianowicie tworzę nowy obiekt w Wings'ie, obojetnie czy będzie to item, czy vob, nie ma to znaczenia. Następnie wczytuje jakiś obraz do Wingsa, zaznaczam swój obiekt, następnie UV mapping, dziele obiekt (nie wie jak się to nazywa) i jako teskturę (Create Texture) wklejam mój wczytany obrazek. W wingsie wszytsko widać ładnie, obraz ma tekstury itp itd. Lecz po wczytaniu przez Spacera lub bezpośrednio do gry wszystkie przedmioty mają taką samą teksturę, czmeu tak się dzieję, co robię źle?

Dodam, że mój oteksturowany obraz zapisuję w formacie .3ds i wstawiam do folderu MESHES.


Mam podobny problem. Wczytuje mesh do Spacera i wtedy widze go z jakąś teksturą co wygląda jak ziemia czy coś.




zrób nowe foldery:
jeden na tektury w formacie .tga, a drugi na model w formacie .3ds i powinno dziłac


Gdzie zrobić te foldery???? W katalogu WORK??
Mam jeszcze inny problem. Przeczytałem na innym forum jak zrobić prosty mod zmieniający ekran startowy, robie wszystko wg. instrukcji i nic. Napisze ci co robię ok?
1Gomanem wyciągam plik STARTSCERN.tex z vdf Textures z domyślnego got.
2Zaapisuje go jako JPG. Wprowadzam zmiany.
3 Konwertuje GOMANEM do formatu tex.
3Tworze foldery _WORK/TEXTURES/ i tam wklejam plik STARTSCERN.tex (zmieniony)
4Konwertuje GMDK do formatu vdf.
5Tworze plik ini.
Włączam gothic i mam stary ekran. PRosze o pomoc i zgóry dzięki

Mam podobny problem. Wczytuje mesh do Spacera i wtedy widze go z jakąś teksturą co wygląda jak ziemia czy coś.


Gdzie zrobić te foldery???? W katalogu WORK??

X:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\Meshes <--- Folder na model (format .3ds plików)

X:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\Textures <---- Folder na tekstury (format .tga plików)

Jeśli tam będziesz miał model oraz tekstury, w tych folderach, to wszystko musi działać bez zarzutu.

X:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\Meshes <--- Folder na model (format .3ds plików)

X:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic\_Work\Data\Textures <---- Folder na tekstury (format .tga plików)

Jeśli tam będziesz miał model oraz tekstury, w tych folderach, to wszystko musi działać bez zarzutu.


dzięki
Ja mam inny problem
Nie wiem gdzie znajdują się pliki .asc
Pomoże ktoś ?
Z góry dziękuje
to samo co z teksturami
Dzieki , drugi raz mi pomagasz
jak sie moduje od dwóch lat na różnych tutkach i własnych błędach
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting