Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Dzisiejsza aktualizacja przynosi ze sob± to, na co czeka³ ka¿dy ¶ledz±cy rozwój New Dawn. W Galerii pojawi³y siê pierwsze screeny z powstaj±cej wersji demonstracyjnej! Mamy nadziejê, ¿e nie tylko grafika, ale i wszystkie zastosowane przez nas rozwi±zania przypadn± Wam do gustu. Screeny zosta³y dobrane tak, by prezentowa³y ró¿ne aspekty rozgrywki, przez co s± najlepszym ¼ród³em informacji o samej grze. Zachêcamy do zadawania pytañ i wymiany opinii na naszym forum internetowym.

www.newdawn-game.com
forum.newdawn-game.com


"You need to upgrade your Flash Player. Go to http://www.adobe.com/go/getflashplayer to get the latest Flash Player."

Kolejny nieergonomiczny, niezgodny z jakikolwiek zasadami tworzenia stron www flashowy gniot, to raz. Po klikniêciu na screena nie otwiera siê powiêkszenie, to dwa.
Dziêkujê, postojê.

otwieraj± siê, ale w nowym okienku
Oj, przestañcie komentowaæ stronê i zajmijcie siê screenami - w koñcu od tego jest ten news... wiêc Zoor, do rzeczy
W³a¶ciwie to nie bardzo wiem, co powiedzieæ o tych zrzutach, czy jak to tam po polsku siê nazywa. Wygl±da toto do¶æ ³adnie, je¿eli chodzi o ogólne pierwsze wra¿enie. Trochê tam jednak pusto - praktycznie ¿adnych drzew, czy czego¶ w tym rodzaju - po prostu wielki trawnik z domem bez dachu/jakimi¶ ruinami... Pytanie najwa¿niejsze brzmi jednak: w jakiej rozdzielczo¶ci by³y pstrykane te screeny? Przykro mi to mówiæ, ale piksele na nich daj± a¿ po oczach.


Przy tym newsie przyda³oby siê dodaæ na jakich mo¿liwo¶ciach (silnika) zosta³y zrobione te screeny. Bo je¿eli to jest MAX mo¿liwo¶ci silnika to naprawdê cieniutko ... a je¿eli MIN b±d¼ ¶rednie ... to te¿ nie powala ... no i perspektywa taka jaka¶ nijaka ... ni to daleko ni to blisko ... no i Interfejs / HUD jaki¶ taki rozmyty i ma³o ostry ...

"You need to upgrade your Flash Player. Go to  http://www.adobe.com/go/getflashplayer to get the latest Flash Player."

Kolejny nieergonomiczny, niezgodny z jakikolwiek zasadami tworzenia stron www flashowy gniot, to raz. Po klikniêciu na screena nie otwiera siê powiêkszenie, to dwa.
Dziêkujê, postojê.


ta strona mnie po prostu wkurza... nigdy nie dzia³a tak jak powinna... zróbcie j± w htmlu

Je¿eli chodzi o screeny widzê chroniczny brak shaderów co A.D. 2007 jest nie do przyjêcia, na dodatek jest tam wyj±tkowo pusto i nieciekawie, ale same zrzuty brzydkie nie s±, po prostu na razie brakuje jakich¶ urozmaiceñ... Same screeny za¶ prezentuj± jak na razie kolejnego klasycznego cRPG'a, a wrêcz tr±c± Balturs Gate...
C od braku drzew:

Jak wygl±da ¶wiat, w którym ro¶liny w wiêkszo¶ci wyginê³y, a zwierzêta zapewne nie maj± siê najlepiej?

Wiele razy Ziemia znalaz³a siê w podobnej sytuacji i zawsze wychodzi³a zwyciêsko. Bezpo¶rednio po uderzeniu komety wydaje siê, ¿e wszystko zginê³o, ale po pewnym czasie ro¶linno¶æ odradza siê ze wzmo¿on± si³±. Razem z ro¶linno¶ci± odradzaj± siê owady oraz niektóre gady, p³azy i ssaki. W ¶wiecie New Dawn jest podobnie. Po kilkuset latach mo¿na stwierdziæ, ¿e ucierpia³y tylko drzewa. Ro¶linno¶æ odrodzi³a siê, wystêpuje bujnie na ró¿norodnych terenach, które zosta³y zamieszkane przez wiele ró¿nych zwierz±t. W ten sposób powsta³y nowe ekosystemy. Wiêksze zwierzêta, podobnie jak ludzie, prze¿y³y w schronach i podziemnych kompleksach. ¦wiat New Dawn jest zielony i ró¿norodny.


Mnie sie screeny podobaj± co prawda piksele trochê przeszkadzaj± ale popatrzmy na Fallouty, grafika nie jest powalaj±ca ale jako to ¶wietna gra!

A wersja html mog³a by byæ, irytuje mnie to czekanie na za³adowanie siê ka¿dej podstrony.
z tym, ¿e Fallout by³ robiony w 1996, a NewDawn 2006 ? 20007 ? 10 lat ró¿nicy jakby nie by³o a to zobowi±zujê ...

otwieraj± siê, ale w nowym okienku

Sugerujesz ¿e nie zauwa¿y³em nowego okienka? O_o Nie otwieraj± siê.

rolnikus: nie tylko Ty, nie tylko.
Jeszcze jedno ... czy sterowanie w ND jest typu Point'n'Click ?
Strona jest dobra - mi dzia³a tak jak powinna, a na je¶li kto¶ w jednym po¶cie broni siê przed z³ym flashem i równocze¶nie mówi, ¿e "w 2007 to standardem.." ..to w³a¶nie standardem jest m.in., niestety, zainstalowany flash. Dorzuci³bym tylko jak±¶ opcjê zabicia d¼wiêku, bo mnie g³o¶niki w fotel wgniot³y

Co do samych screenów, to te wal±ce po oczach piksele w pierwszym momencie powiedzia³y mi "bêdzie to gra miodna, bo twórcy nie starali siê tak o grafikê jak o fabu³ê" i generalnie przypomnia³y mi siê stare gierki, w które zagrywa³o siê nocami i instalowa³o bez strachu o wymagania sprzêtowe Oczywi¶cie nie mia³y one widocznego tutaj pe³nego ¶rodowiska 3D, ale mia³y "to co¶", co widzê te¿ w New Dawn'ie. Osobi¶cie zabrak³o mi tylko jakiego¶, choæby malutkiego, smaczka postapo, bo na screenach faktycznie wygl±da trochê za bardzo jak zwyk³y medievalowy erpeg.

edit: wy³±czenie d¼wiêku jest, to ja ¶lepy by³em.
New Dawn to taka nieszablonowa postapokalipsa, bo jest baaaaaaaaaaardzo post;) i sporej czê¶ci wielbicieli stricte zdewastowanych scenerii po prostu to nie podejdzie, bo ¶wiat New Dawn otrz±sn±³ siê z tragedii, odrodzi³ siê ii zbudowano now± cywilizacjê. W ka¿dym razie fajnie, ¿e polska ekipa co¶ tworzy i przynajmniej widaæ, ¿e co¶ siê dzieje, a nie jak w projektach (w sumie w jednym:p), które zaspy ¶niegu przysypa³y. Dla mnie screeny ca³kiem w porz±dku i ¶wiat nie musi byæ pustyni±, wrakami wie¿owców czy baz± wojskow±, choæ kapkê przeciwwagi dla nieco bajkowych obrazków by siê zda³o. Wa¿ne ¿eby fabu³a wgniata³a i tam by³y nawi±zania do apokalipsy, interfejs by³ przyjazny, a rozrywka przyjemna.

Co do strony - jest flash, ale IMO wykonane wsio przyzwoicie i ja jako¶ cierpienia nie do¶wiadczam podczas jej przegl±dania.

Sugerujesz ¿e nie zauwa¿y³em nowego okienka? O_o Nie otwieraj± siê.
sugerujê, ¿e masz zablokowane wyskakuj±ce okienka
Screeny dobre . nie widaæ graficznych wodotrysków za to naprawdê dobrze zrobion± sumienn± robotê. Skojarzenia podobne do Entropa ("stare dobre gry") . Jednak co do medivalovego erpega to nie powiem nic... po prostu alternatywa i ju¿ .
Tytu³ nabêdê na 100% .

sugerujê, ¿e masz zablokowane wyskakuj±ce okienka


Tak, wiem, rozwinie siê zaraz debata o tyranii Microsoftu, IE w ka¿dym domu i zagrodzie, o tym, ¿e prawdziwi linuxowcy nie instaluj± flasha, w ogóle nie ogl±daj± stron tylko czytaj± ¼ród³a i renderuj± w g³owach, a poza tym jedz± tylko wegetariañsk± pizzê, a do ka¿dej rêcznie zapisanej kartki papieru do³±czaj± drug± z .css'em.

Strony maj± dzia³aæ pod Oper± 1.4 i Sylab± w wersji beta, bez zainstalowanych takich pierdó³ jak flash czy choæby sterowniki ekranu, u¿ywaæ tylko skali odcieni szaro¶ci, bo przecie¿ kto¶ mo¿e mieæ jeszcze czarno-bia³y monitor. Za jedno odstêpstwo od W3C grozi ¶mieræ i gro¼ba denominacji z³otego, za nie zamkniêtego <br>'a publiczny lincz.

Lito¶ci. Rozmawiajmy o tym, o czym jest temat.
Zapomnia³eæ dodaæ ¿e prawdziwy "komputerowiec" nie instaluje javy bo mu ¶ciaga syf na kompa.
Mi siê screeny podobaj±. Jak ju¿ wspomina siê tutaj o Linuksie.. czy gra uka¿e sie na niego?
Screeny ³adniutkie, muszê przyznaæ. No i faktycznie takie ¶redniowieczne te screeny. No ale, jak takie s± za³o¿enia ¶wiata przedstawionego ...
Marzenia, nadzieje.
Jak Spic tytu³ nabêdê na 100 %, ale taka grafika w 2007? Przecie¿ jest tyle darmowych(!) programów wysokiej jako¶ci do tworzenia shaderów, textur, itp, choæby nVidia FX Composer 2, a tu kole oczy, powiedzmy, pikseloza.

Testowa³em wersjê trial silnika TruVision 3D i przecie¿ mo¿na chyba wiêcej z niego wycisn±æ? Nie jestem specjalist± i nie stawiam siê bynajmniej jako wyznacznik czy cu¶, ale panowie, na renderach grafika przedstawia³a siê o niebo lepiej! Ja rozumiem, ¿e rendery to co innego, ale có¿.

Apelujê o zwiêkszenie mo¿liwo¶ci graficznych, wyostrzenie kolorów, dodanie choæby podstawowych wodotrysków, itp. ;]

Mam nadziejê, ¿e takie rzeczy znajd± siê w finalnej wersji.
I jak tu dogodziæ? Najpierw pó³ forum narzeka ¿e gry teraz maj± za dobr± grafike a teraz wychodzi ¿e jednak musi byæ dobra grafa.
Chyba od grafiki wa¿niejsze jest klimat i wykonanie gry, ale jak widaæ te czasy chyba minê³y Jak wam grafika siê nie podoba, ustawiajcie siê do kolejki po FO3
Oczywi¶cie, ¿e od grafiki jest wa¿niejsze wykonanie i klimat - ale w 2007 roku sama fabu³a, klimacior, czy nawet dialogi jak z najlepszej powie¶ci/dramatu/filmu/whatever nie wystarcz± do tego, ¿eby gra odnios³a sukces... bo co z tego, ¿e Shamo ustawi siê w kolejce za New Dawn ju¿ w dniu premiery, skoro reszta pokrêci nosem i stwierdzi - to nie dla mnie... Mo¿e na nastêpnych screenach grafika siê poprawi, a mo¿e (o zgrozo!) nie - a to oznacza³oby, ¿e projekt ma siê nieco gorzej, ni¿ chyba wiêkszo¶æ s±dzi³a...
Jedno, co mnie martwi w ca³ym tym zamieszaniu, to brak jakiegokolwiek komentarza ze strony Setha, czy innych cz³onków ekipy New Dawn - czy¿by¶cie, panowie, nabrali wody w usta, jak pewna firma na B?

Jedno, co mnie martwi w ca³ym tym zamieszaniu, to brak jakiegokolwiek komentarza ze strony Setha, czy innych cz³onków ekipy New Dawn - czy¿by¶cie, panowie, nabrali wody w usta, jak pewna firma na B?


z tym, ¿e Fallout by³ robiony w 1996, a NewDawn 2006 ? 20007 ? 10 lat ró¿nicy jakby nie by³o a to zobowi±zujê ...

Jak zauwa¿yli¶cie zbyt wiele efektów graficznych nie zosta³o u¿ytych na tych screenach, choæ sporo w³asnych innowacyjnych pomys³ów ju¿ na nich zastosowali¶my, aby wymagania gry nie by³y zbyt wysokie. Grafika bêdzie wygl±daæ jeszcze lepiej z ka¿d± kolejn± parti± screenów, które upublicznimy. To, ¿e stawiamy przede wszystkim na fabu³ê i rozgrywkê nie oznacza, ¿e traktujemy grafikê po macoszemu

I jak tu dogodziæ?


Nie da siê. Ale przecie¿ nie o to chodzi.


Chyba od grafiki wa¿niejsze jest klimat i wykonanie gry, ale jak widaæ te czasy chyba minê³y


Dla ciebie - dla mnie klimat i wykonanie jest równorzêdne z grafik±. A jako przysz³y nabywca mogê mieæ nadziejê, wymagania, oczekiwania.
Yeah, zauwa¿ ¿e wiele gier mimo piêknej otoczki to syf, ki³a i mogi³a. Je¶li fabu³owo ND bêdzie wyrabiaæ to spoko. Przebolejê te wg Ciebie 'braki w grafice' .
A jednak bym chcia³ i dobr± grafike i dobr± fabu³e nie chce dostawaæ tylko po³owy obiadu jak jem obiad to ma byæ smaczny i ³adnie podany bo nawet najsmaczniejszy kotlet bêdzie s³abo smakowa³ gdy bêdziemu go je¶æ na brudnym talerzu przy pomocy zardzewia³ego widelca trzymaj±c talerz nad brudny sedesem. Kiedy widze ³adn± grafe w grze to nie my¶le "o debilom fabu³y sie robiæ nie chcia³o" tylko "O siê postara³y ch³opaki". Ja jeszcze pamiêtam gry na C64 (do tej pory go mam) i jako¶ nie narzekam jak stara baba ¿e teraz gry wygl±daj± lepiej ni¿ w czasach C64 i przez to grywalno¶æ starci³y bo mogê stwierdziæ o zachwycaj±cych siê grafik± na poziomie F2 i F ¿e to lamerzy którzy zachwycaj± siê tylko grafik± i lec± na nia jak nastolatek na cycek bo w czasach C64 nikt o takiej grafie nie marzy³ a gry by³y grywalne.
Ja nie mam nic przeciwko takiemu poziomowi graficznemu, gdy¿ wolê gorsz± grafê ni¿ spêdzanie 75% czasu twórców nad teksturami/modelami(i potem gra wychodzi 6 lat lub pracuje nad ni± 200 typa). Tym gorzej ¿e twórcom nie chce siê optymalizowaæ nawet tekstór(a co tam damy 24 bitowe bitmapy do ddsów i looz; a naprawdê przy optymalnej palecie 8 bit tekstury zajmuje 3x mniej a NIE wygl±daj± gorzej). Poza tym skupianie siê na wodotryskach itp. sugeruje komercyjny charakter gry, owszem mog± byæ i tylko to grze na dobre wyjdzie, ale jak siê nie ma wystarczaj±cej ilo¶ci osób to LEPIEJ zrobiæ IMO dobr± fabu³ê, bogaty ¶wiat i ciekawe rozwi±zania ni¿ zajefajn± grafê(która swoj± drog± pójdzie tylko posiadaczom kart zgodnych z DX 10 i obs³uguj±cych SM 4.0)... Ja czekam znacznie bardziej na ND(a szczególnie Afterfalla ) ni¿ na TES 5...
A grafika jest w ND czytelna, i jest widok izometryczny (który swoj± drog± maskuje niedoskona³o¶æ modeli, co jest... plusem, bo nie trzeba na si³ê dodawaæ polygonów).
Nie wspominaj±c ju¿ o apgrejdzie kompa
tv3d ma znacznie wieksze mozliwosci i o sama jakosc grafiki bym sie tu nie martwil - pewnie z kazdym kolejnym screenem bedzie lepiej.
Panowie zdecydujcie siê wreszcie na czym Wam na prawdê zale¿y, bo nie mo¿na mieæ wszystkiego. Grafika jest dzi¶ tak wa¿na ze wzglêdu na tzw' kulturê obrazkow±'. W zdecydowanej wiêkszo¶ci przypadków gracz najpierw ogl±da screeny, i to dopiero przes±dza o tym czy dalej wczyta siê w materia³y o grze. Zabawne jest to ¿e gra z dobrymi screenami zrobi lepsze wra¿enie nawet je¶li czytaj±cy na swoim sprzêcie przypuszczalnie nie uzyska po³owy tej jako¶ci.

I do tego s³u¿y grafika. Jednak je¶li przekonam siê do gry w inny sposób ni¿ trafiaj±c na screeny (np przez rekomendacjê znajomych, teksty ze strony gry, newsy w serwisach komercyjnych i fanowskich) to kiepska grafika zupe³nie nie bêdzie mi przeszkadzaæ je¶li nie zabraknie grywalno¶ci, dobrej fabu³y i przemy¶lanej mechaniki.

Je¶li zak³adamy ¿e taki Blizzard mo¿e robiæ se gry ze ¶redni± grafik± i nam to nie przeszkadza, albo ¿e Van Buren móg³ wyj¶æ z grafik± opó¼nion± o lata i tez nam to nie przeszkadza, to b±d¼my fair tak¿e wobec innych developerów. Gracz i tak po paru godzinach przyzwyczaja siê do jako¶ci grafiki jakakolwiek by nie by³a, i zaczyna zwracaæ uwagê na inne rzeczy.
Oczywi¶cie inna sprawa to sukces komercyjny produkcji, o który jest skrajnie trudno bez dobrej grafiki - w³a¶nie ze wzglêdu na konieczno¶æ tego pierwszego wzbudzenia zainteresowania.
Ale nie zmieni siê my¶lenia wiêkszo¶ci ludzi z tzw. pokolenia 2.0.

Dla nich gra musi mieæ zajebist± grafê (fakt - co z tego ¿e skriny w czasopismach s± wykonane na sprzêcie o ponad po³owê lepszych od zak³adanego maksimum). Wiêkszo¶æ z tych ludzi ma tak ograniczon± wyobra¼niê - ¿e dzi¶ wszystko musi im byæ dawane kawa na ³awê (vide tezy Toda Howarda o F3 - ale skrobania kijaszka nie bêdzie jednak widaæ ). Taka gra ma pochodziæ w ich napêdzie z dzieñ, dwa - góra tydzieñ i potem sru - i nastêpna.

Nie zmieni sie my¶lenia tych ludzi - nie ma sensu. Bo to jest tak jak chcia³o by siê zatrymaæ bezmy¶lny owczy pêd. Wiêc zamiast tego lepiej robiæ swoje - a podlizywanie siê graczom zostawiæ np. takiej Bethesdzie i jej "rewolucji oralnej" w grach

Grafika jest dla mnie wa¿na jedynie do poziomu przejrzysto¶ci i nie odstraszania od kompa. No i oczywi¶cie je¿eli nie ma b³êdów z kolizjami czy prze¼roczysto¶ci±
I pomy¶leæ ¿e znam kolesia który wola³ graæ w pewn± grê w 1024x768(cholernie skaka³o) ni¿ w 800x600(chodzi³o p³ynnie) bo "lepiej wygl±da"... Zreszt± wkurza mnie okrutnie ramo¿erny format wiêkszo¶ci grafiki we wspó³czesnych grach(owe nieskompressowane bitmapy; np. Stalker), owszem ja sobie pogram(2GB) ale niektórzy ju¿ nie(lenistwo czy zmowa developerów?).
A w New Dawn pogram napewno z powodu ciekawego ¶wiata(karabiny maszynowe i broñ energetyczna na równi z mieczami? To mo¿e byæ jeszcze dziwniejsze ni¿ Arcanum ).

Nie zmieni sie my¶lenia tych ludzi - nie ma sensu. Bo to jest tak jak chcia³o by siê zatrymaæ bezmy¶lny owczy pêd. Wiêc zamiast tego lepiej robiæ swoje - a podlizywanie siê graczom zostawiæ np. takiej Bethesdzie i jej "rewolucji oralnej" w grach laugh.gif Jak ja bardzo niecierpê takiego podej¶cia :/ Gdyby kultura ca³y czas schodzi³a na psy, to nasza maj±ca 2000lat cywilizacja by³aby totalnie dzika i durna. W¶ród aktualnych np fanów Obliviona jest te¿ mnóstwo ludzi warto¶ciwych, którym gdyby pokazaæ np Tormenta, czy o co chodzi w Falloucie, oraz przekonaæ by dali szansê takim grom (chocia¿ godzinka na wkrêcenie siê) przekonaliby siê ile mo¿e zdzia³aæ klimat i znakomita fabu³a bez rewelacyjnej grafiki. Wielu m³odszych graczy niema zwyczajnie porównania. Wiedza a grach czerpana jest z prasy i serwisów internetowych, które... co jest normalne... pisz± o grach nowych. A w³a¶nie w¶ród tych nowych i obecnych na ³amach pism gier, od kilku lat pojawi³a siê zaledwie garstka dobrych cRPGów. To sprawia i¿ dla wielu kultowym staje siê taki Oblivion bo nie grali w nic lepszego.

Dlatego trzeba mówiæ, pisaæ na forach, u¶wiadamiaæ ludzi o tym ¿e owe 'co¶ lepszego' istnieje. Co ambitniejsi sami kiedy¶ dorosn± do lepszych RPGów.... do których mam nadziejê zaliczymy kiedy¶ ND
Odnoszê wra¿enie, ¿e wielu u¿ytkownikom tego forum dobra grafika wrêcz przeszkadza w odbiorze klimatu gry i jest gwarancj±, i¿ produkt le¿y pod innymi wzglêdami

Co do screenów - rzeczywi¶cie du¿o pracy trzeba od strony wizualnej, tylko na tym etapie ciê¿ko powiedzieæ, czy jest to wina programistów czy dyrektora artystycznego, czy wczesnego etapu produkcji. Tekstury budynku - ewidentnie "zas³uga" grafików - to¿to niemal jednokolorowe po³acie - przy odrobinie wysi³ku i nieustannym szkoleniu siê mo¿na wyci±gn±æ z bitmapy 1000 razy wiêcej.

Mimo to gratulujê dotarcia do takiego etapu, bardzo ceniê ludzi którzy co¶ robi±. Nie poddawaæ siê!

Mam jeszcze pytanie do twórców: czy wyst±pi± jakie elementy wskazuj±ce na to, ¿e kiedy¶ na Ziemi ¿y³a cywilizacja, czy dostaniemy zwyk³y ¶wiat medieval lub fantasy?
Dziêkujê wszystkim, którzy nas wspieraj± za ciep³e s³owa, a tak¿e za konstruktywn± krytykê. Zdecydowali¶my siê pokazaæ screeny, ale nie oznacza to, ¿e zakoñczyli¶my pracê nad wygl±dem graficznym. Powiem wiêcej, dopiero teraz nast±pi najwiêksza poprawa wygl±du gry, zatem stanie siê to na Waszych oczach


czy wyst±pi± jakie elementy wskazuj±ce na to, ¿e kiedy¶ na Ziemi ¿y³a cywilizacja, czy dostaniemy zwyk³y ¶wiat medieval lub fantasy?
Oczywi¶cie bêd± miejsca, gdzie gracz trafi na resztki naszej i przysz³ej cywilizacji. Bêd± to nie tylko ruiny, ale tak¿e do¶æ spore ilo¶ci sprzêtu i broni. K³adziemy mimo wszystko wiêkszy nacisk na ukazanie oryginalno¶ci ¶wiata w stosunku do wiêkszo¶ci ¶wiatów postapokaliptycznych ukazanych w grach i filmach. Polecam poczytanie naszej strony z naciskiem na Faq - http://www.newdawn-game.com/faq.php?id=pl
screeny graficznie prezentuja sie nienajlepiej, ale skoro pochodza z dema - jak przypuszczam - wczesnej fazy gry, to z pewnoscia efekt koncowy bedzie duzo lepszy. enylej. mnie to w ogole postapo nie przypomina. ktos tam uzyl g.e.c.k.'a? gdybym zobaczyl te zrzuty nie zapoznawszy sie wczesniej z materialami umieszczonymi na waszej stronie to pomyslalbym, ze to kolejne fantasy-rpg. caly problem polega na tym, ze akcja waszej gry toczy sie po tak dlugim uplywie czasy od momentu uderzenia komety, ze swiat zdarzyl sie odrodzic. ale o tym pisalem juz przy okazji tego newsa. nie bede sie powtarzal


K³adziemy mimo wszystko wiêkszy nacisk na ukazanie oryginalno¶ci ¶wiata w stosunku do wiêkszo¶ci ¶wiatów postapokaliptycznych ukazanych w grach i filmach.


i wlasnie ta "oryginalnosc" sprawila, ze waszego projektu nie mozna sklasyfikowac jako postapo.
Post-Apo to wiêcej ni¿ stereotypowe stare ruiny budynków, pustynia i promieniowanie, trochê wiêcej wyobra¼ni
alez jakie stereotypy? jesli swiat ulega zagladzie, to jest zniszczony - roslinnosc wymiera, budowle zamieniaja sie w gruzy, a ludzie i zwierzeta gina. tylko ci ludzie, ktorym udalo sie przetrwac probuja odbudowac cywilizacje, a raczej dac podwaliny pod nowa cywilizacje. swiat postapo to swiat, ktory jeszcze nie otrzasnal sie po zagladzie - jest zdewastowany, niemalze martwy. w new dawn nie mamy do czynienia ze swiatem po zagladzie, lecz z odrodzonym swiatem po zagladzie, w ktorym zdarzyla sie juz wyksztalcic nowa cywilizacja. nasz swiat tez ma na koncie kilka globalnych katastrof. ale czy mowimy, ze zyjemy w realiach postapokaliptycznych? nie, bo minelo juz tyle czasu od ostatniej takiej katastrofy, ze ziemia z powrotem stanela na nogi - jak w new dawn.

w zasadzie to new dawn moze stac sie prekursorem nowego gatunku gier: post-postapo
Mylisz siê to w³a¶nie sterootypowy wygl±d ¶wiata postapo w stylu MM2 je¶li zag³êbisz siê czy w literature czy w kino zauwa¿ysz ¿e s± te¿ inne wizje ¶wiata "po katakli¼mie - zag³adzie" Natomiast odcinanaie kuponów od fallouta i robienie gier które maj± wygl±daæ jak Fallout mo¿e byæ uznane za brak jaj u twórców bo nie wymy¶laj± nic orginalnego i ciekawego Fallout te¿ móg³byæ kopi± Westland ale jedynie wzoruj±c siê na westlandzie zaprezentowa³ co¶ innego i orginalnego. ND podoba mi siê za to ¿e nie idzie za stadem owiec i nie robi tego co mo¿e siê okazac akurat bardzo medialne tylko idzie pod pr±d i prezentuje co¶ swojego cos orginalengo tak jak Fallout. A przecie¿ by mogli odcinac kupony od mitu Fallouta i liczyæ na darmow± reklamê bo gdzie¶ kto¶ w prasie napisze o nowej grze w stylu Fallouta ale jak widaæ ich celem jest stworzenie czego¶ orginalniejszego ni¿ kolejna pustynia i grzyby atomowe.
Cervantes ale przed "naszymi" katastrofami (i ca³e szczê¶cie) nie musieli¶my siê chowaæ w bunkrach/schronach by nasz gatunek przetrwa³, a tak jest w New Dawn. W FO te¿ ginê³a ro¶linno¶æ, zwierzêta i powstawa³y nowe gatunki. Na upartego FO tak¿e mo¿na nazwaæ odrodzonym, przecie¿ s± osady/miasta, prowadz± wymiany handlowe itd. - nowa cywilizacja Zreszt± trochê za wcze¶nie by oceniaæ czy rzeczywi¶cie zalicza siê do gatunku. Jeszcze nie zosta³a wydana i nie wiadomo jakie "smaczki" nam jeszcze poka¿±. Kto wie, mo¿e doczekamy siê pustynnych klimatów i ruin miast "starej cywilizacji"?
Na Gildia.pl by³ kiedy¶ artyku³ o tym co by siê sta³o jakby nagle znikneli ludzie. Jak szybko ro¶linno¶æ zarasta³aby miasta, wali³yby siê niekonserwowane budynki itd. Polecam poszukaæ, bodaj¿e pod has³em '¶wiat bez nas'.

Moim zdaniem zdecydowanie za ma³o mamy tych screenów ND by móc oceniæ post-apo, a przecie¿ klimat post apo mo¿na skutecznie zawrzeæ np w d¿ungli. W naszym Afterfallu te¿ nieraz przespacerujesz siê np po lesie. Post-apo to nie tylko brunatno-rdzawo-szara kolorystyka screenów.

A wg mnie istotnym elementem - szczególnie w przypadku tej produkcji, gdzie otoczenie nie ma klasycznego wygl±du ¶wiata postapo - s± ¶lady poprzedniej cywlizacji - dlatego o nie pyta³em. Bo je¶li takowych nie ma, to po co mówiæ w ogóle o jakiej¶ zag³adzie i nazywaæ to postapo?

Tak wiêc czekam na przysz³e wie¶ci.

PS. W jaki sposób broñ i urz±dzenia zachowaj± sprawno¶æ po kilkuset latach?
No, ale przecie¿ ekipa New Dawn od dawna pisze, ¿e bêd± te pozosta³o¶ci... mnie bardziej interesuje sam moment zag³ady. o ile dobrze pamiêtam, Ziemia zderzy³a siê z komet±, czy czym¶ w tym stylu. I ciekawe, jak d³ugo ci ludzie musieli siedzieæ pod powierzchni±, bior±c pod uwagê zas³oniêcie S³oñca, trzêsienia ziemi, wymieranie gatunków z powodu braku po¿ywienia... w³a¶ciwie nic dziwnego, ¿e ludzko¶æ cofnê³a siê do ¶redniowiecza... to ³adnych kilkaset lat musia³o byæ.


PS. W jaki sposób broñ i urz±dzenia zachowaj± sprawno¶æ po kilkuset latach?
Pewnie w ten sam, co w Falloucie i innych postapo produkcjach... choæby to d¿ungla zaros³a, to i tak dasiê komputer uruchomiæ, pistolet siê doczy¶ci i postrzela etc...
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele wiÄ™cej na WordPress Design by Colombia Hosting