Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
W pierwszym numerze ofiar± wywiadu pad³ nie kto inny jak Kazzmir przez poborców podatkowych zwany Melkorem. A oto i p³ód nie prowadz±cej do nik±d i bezsensownej konwersacji.
Kyroman: W¶ród ca³ej spo³eczno¶ci The Modders jeste¶ jedn± z najbardziej rozpoznawalnych osobisto¶ci. W sumie nie ma siê czemu dziwiæ - to Ty to wszystko ci±gniesz. Jednak¿e o Twojej nietypowej s³awie zadecydowa³a te¿ osobowo¶æ - zmienna, mroczna i kontrowersyjna. Znany jeste¶ tak¿e z maruderstwa. Czy w swoim poza-forumowym ¿yciu tak¿e jeste¶ tak± osob±?
Kazz: Pierwsze s³yszê, za³o¿ê siê, ¿e rozpoznaje mnie mo¿e z 15 osób na ca³ym forum, a reszta i tak nie bêdzie wiedzia³a o kogo chodzi. Raczej nie jestem nikim s³awnym.
Kyroman: Na pewno najs³awniejszym spo¶ród sta³ych u¿ytkowników The Modders, nieprawda¿?
Kazz: Te¿ raczej nie. Byæ mo¿e mój najwiêkszy fan Zdunek móg³by co¶ mi³ego powiedzieæ, a reszta to obiboki i ignoranci. Wszyscy i tak kochaj± Shergara, kompletnie nie wiem czemu.
Kyroman: Czyli jednak mia³em racjê: co by nie powiedzieæ, bêdziesz marudzi³?
Kazz: Ja nie marudzê, ja konstruktywnie zwracam uwagê na pewne fakty.
Kyroman: ...bardzo czêsto przez u¿ycie s³ów "po co"? Zak³adam, ¿e wiele osób które mia³y przyjemno¶æ z Tob± rozmawiaæ otrzyma³o tak± odpowied¼.
Kazz: Bardzo mo¿liwe, nie przypominam sobie, a po co takie pytania zadawaæ?
Kyroman: Mo¿e przejd¼my dalej...
Kazz: S³ucham badawczo.
Kyroman: Wracaj±c do Twojej osobowo¶ci: na forum pojawiasz siê czêsto pod nickiem Melkor. Czy jest to jako¶ zwi±zane z Twoim chwilowym nastrojem?
Kazz: Raczej sporadycznie mój brat wpada niezapowiedziany i mo¿e wprowadzaæ to pewne zamieszanie jakoby to ja jestem Melkor a nie Kazzmir. Faktycznie bardzo siê ró¿nimy, ja jestem spokojny, on despotyczny, po tym mo¿na nas rozró¿niæ.
Kyroman: Czy¿by by³a to prawda, czy po prostu objawy schizofrenii? A mo¿e po prostu wcielenie siê w postaæ "tego z³ego" pozwala Ci odreagowaæ stres zwi±zany z prac±?
Kazz: To prawda. Mam nie stresuj±c±, mi³± pracê.
Kyroman: Mo¿na to wywnioskowaæ z praktycznie ca³odniowej obecno¶ci na forum. Czy obecnie zajmujesz siê jakimi¶ wiêkszymi projektami?
Kazz: Tak, w³a¶nie robiê grafikê do modu³u zbrojenia pali. Faktycznie du¿o siedzê na forum, staram siê dbaæ o nie.
Kyroman: Jak widaæ, sporo swojego wolnego czasu po¶wiêcasz na pracê nad BIT?
Kazz: Oj tak, BITowi po¶wiêcam resztê wolnego czasu, czyli jakie¶ 70% doby.
Kyroman: A sen, rodzina, praca zarobkowa? BIT chyba na razie nie przynosi Ci dochodu.
Kazz: Nie przynosi ale bêdzie. Rodzina to oko³o 13%, sen 5% praca zarobkowa reszta.
Kyroman: Jak idzie koordynacja nad grafik± 3D w BIT? Czy praca posuwa siê szybko, czy te¿ sporo czasu tracisz na poganianie podkomendnych?
Kazz: Idzie doskonale, w³a¶ciwie nawet teraz pracujê nad prezentacj±. Na poganianie nie tracê czasu, dajê ka¿demu woln± rêkê, jedynie pseudo graficy wymagaj± bicza. W³a¶ciwie to tak¿e robimy ca³kiem sporo 2D, miêdzy innymi stronê internetow± dla grupy.
Kyroman: Robisz prezentacjê na jakie¶ specjalne targi? Zamierzacie rozpocz±æ reklamowanie projektu na wiêksz± skalê?
Kazz: Robiê prezentacjê naszych graficznych dokonañ która tak¿e bêdzie zawieraæ skrót fabu³y dla przysz³ych sponsorów.
Kyroman: Planujecie wyp³yn±æ na szerokie wody je¶li chodzi o sponsoring? Szukaæ bêdziecie na rodzimym, czy mo¿e zagranicznym rynku?
Kazz: Ka¿dy sponsor bêdzie mile widziany, w zasadzie to obojêtne kto nam umo¿liwi dalsze prace, ale faktycznie by³oby mi³o gdyby to by³a jaka¶ bogata polska firma, która zobaczy nasz potencja³ i tym samym da sygna³ innym grupom ¿e warto walczyæ i warto robiæ gry. Kyroman: Czyli chcecie zaw³adn±æ g³ównie polskim rynkiem gier?
Kazz: To nierealne. Chcemy pokazaæ podobnie jak twórcy Wied¼mina, jak People Can Fly, ¿e polskie nie znaczy z³e. ¯e mo¿emy robiæ gry, które mog± konkurowaæ fabularnie z najwiêkszymi produkcjami nawet je¿eli to nie bêdzie wyrównana walka na polu technologicznym. W zasadzie to fabu³a ¶wiadczy o potêdze gier RPG i na tym chcemy siê skupiæ, a ja skupiam siê nad grafik±.
Kyroman: O fabule ma³o wiadomo. Czym w ogóle jest Czarny Lód?
Kazz: Tak. Pracuj± przy niej ludzie którzy siê na tym lepiej znaj±, z mojego punktu widzenia fabu³a ma najmniejsze znacznie dla mojej pracy.
Kyroman: Wracaj±c do modeli 3D - czyli Twojej dzia³ki - jak móg³by¶ oceniæ, staraj±c siê byæ oczywi¶cie obiektywny, ich jako¶ wzglêdem najnowszych produkcji w bran¿y?
Kazz: Modele 3d potworów i postaci które bêd± nie obiegaj± od ¶wiatowych trendów, architekturê staram siê projektowaæ mo¿liwie najbardziej zbli¿enie do realiów ¶redniowiecznych. Takie za³o¿enia mam nadziejê pozwol± zrobiæ grê na poziomie co najmniej ¶wiatowym przy naprawdê minimalnym wbrew pozorom nak³adzie pracy i zaanga¿owania wszystkich grafików.
Kyroman: Podobno z zapa³em gra³e¶ w Wied¼mina. Jakie s± Twoje wra¿enia? Czy twórcy zaskoczyli Ciê, czy mo¿e poczu³e¶ siê nieco zawiedziony?
Kazz: Wied¼min pod ka¿dym niemal wzglêdem zaspokoi³ moje oczekiwania. To najlepszy RPG od czasów G1 i Obliviona który po³±czy³ wszystko co najlepsze w gatunku i na dodatek w swojski sposób.