Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
W pierwszym numerze ofiarą wywiadu padł nie kto inny jak Kazzmir przez poborców podatkowych zwany Melkorem. A oto i płód nie prowadzącej do nikąd i bezsensownej konwersacji.
Kyroman: Wśród całej społeczności The Modders jesteś jedną z najbardziej rozpoznawalnych osobistości. W sumie nie ma się czemu dziwić - to Ty to wszystko ciągniesz. Jednakże o Twojej nietypowej sławie zadecydowała też osobowość - zmienna, mroczna i kontrowersyjna. Znany jesteś także z maruderstwa. Czy w swoim poza-forumowym życiu także jesteś taką osobą?
Kazz: Pierwsze słyszę, założę się, że rozpoznaje mnie może z 15 osób na całym forum, a reszta i tak nie będzie wiedziała o kogo chodzi. Raczej nie jestem nikim sławnym.
Kyroman: Na pewno najsławniejszym spośród stałych użytkowników The Modders, nieprawdaż?
Kazz: Też raczej nie. Być może mój największy fan Zdunek mógłby coś miłego powiedzieć, a reszta to obiboki i ignoranci. Wszyscy i tak kochają Shergara, kompletnie nie wiem czemu.
Kyroman: Czyli jednak miałem rację: co by nie powiedzieć, będziesz marudził?
Kazz: Ja nie marudzę, ja konstruktywnie zwracam uwagę na pewne fakty.
Kyroman: ...bardzo często przez użycie słów "po co"? Zakładam, że wiele osób które miały przyjemność z Tobą rozmawiać otrzymało taką odpowiedź.
Kazz: Bardzo możliwe, nie przypominam sobie, a po co takie pytania zadawać?
Kyroman: Może przejdźmy dalej...
Kazz: Słucham badawczo.
Kyroman: Wracając do Twojej osobowości: na forum pojawiasz się często pod nickiem Melkor. Czy jest to jakoś związane z Twoim chwilowym nastrojem?
Kazz: Raczej sporadycznie mój brat wpada niezapowiedziany i może wprowadzać to pewne zamieszanie jakoby to ja jestem Melkor a nie Kazzmir. Faktycznie bardzo się różnimy, ja jestem spokojny, on despotyczny, po tym można nas rozróżnić.
Kyroman: Czyżby była to prawda, czy po prostu objawy schizofrenii? A może po prostu wcielenie się w postać "tego złego" pozwala Ci odreagować stres związany z pracą?
Kazz: To prawda. Mam nie stresującą, miłą pracę.
Kyroman: Można to wywnioskować z praktycznie całodniowej obecności na forum. Czy obecnie zajmujesz się jakimiś większymi projektami?
Kazz: Tak, właśnie robię grafikę do modułu zbrojenia pali. Faktycznie dużo siedzę na forum, staram się dbać o nie.
Kyroman: Jak widać, sporo swojego wolnego czasu poświęcasz na pracę nad BIT?
Kazz: Oj tak, BITowi poświęcam resztę wolnego czasu, czyli jakieś 70% doby.
Kyroman: A sen, rodzina, praca zarobkowa? BIT chyba na razie nie przynosi Ci dochodu.
Kazz: Nie przynosi ale będzie. Rodzina to około 13%, sen 5% praca zarobkowa reszta.
Kyroman: Jak idzie koordynacja nad grafiką 3D w BIT? Czy praca posuwa się szybko, czy też sporo czasu tracisz na poganianie podkomendnych?
Kazz: Idzie doskonale, właściwie nawet teraz pracuję nad prezentacją. Na poganianie nie tracę czasu, daję każdemu wolną rękę, jedynie pseudo graficy wymagają bicza. Właściwie to także robimy całkiem sporo 2D, między innymi stronę internetową dla grupy.
Kyroman: Robisz prezentację na jakieś specjalne targi? Zamierzacie rozpocząć reklamowanie projektu na większą skalę?
Kazz: Robię prezentację naszych graficznych dokonań która także będzie zawierać skrót fabuły dla przyszłych sponsorów.
Kyroman: Planujecie wypłynąć na szerokie wody jeśli chodzi o sponsoring? Szukać będziecie na rodzimym, czy może zagranicznym rynku?
Kazz: Każdy sponsor będzie mile widziany, w zasadzie to obojętne kto nam umożliwi dalsze prace, ale faktycznie byłoby miło gdyby to była jakaś bogata polska firma, która zobaczy nasz potencjał i tym samym da sygnał innym grupom że warto walczyć i warto robić gry. Kyroman: Czyli chcecie zawładnąć głównie polskim rynkiem gier?
Kazz: To nierealne. Chcemy pokazać podobnie jak twórcy Wiedźmina, jak People Can Fly, że polskie nie znaczy złe. Że możemy robić gry, które mogą konkurować fabularnie z największymi produkcjami nawet jeżeli to nie będzie wyrównana walka na polu technologicznym. W zasadzie to fabuła świadczy o potędze gier RPG i na tym chcemy się skupić, a ja skupiam się nad grafiką.
Kyroman: O fabule mało wiadomo. Czym w ogóle jest Czarny Lód?
Kazz: Nie mam zielonego pojęcia.
Kyroman: Więc zajmujesz się wyłącznie kwestiami graficznymi, fabułę pozostawiasz innym?
Kazz: Tak. Pracują przy niej ludzie którzy się na tym lepiej znają, z mojego punktu widzenia fabuła ma najmniejsze znacznie dla mojej pracy.
Kyroman: Wracając do modeli 3D - czyli Twojej działki - jak mógłbyś ocenić, starając się być oczywiście obiektywny, ich jakoś względem najnowszych produkcji w branży?
Kazz: Modele 3d potworów i postaci które będą nie obiegają od światowych trendów, architekturę staram się projektować możliwie najbardziej zbliżenie do realiów średniowiecznych. Takie założenia mam nadzieję pozwolą zrobić grę na poziomie co najmniej światowym przy naprawdę minimalnym wbrew pozorom nakładzie pracy i zaangażowania wszystkich grafików.
Kyroman: Podobno z zapałem grałeś w Wiedźmina. Jakie są Twoje wrażenia? Czy twórcy zaskoczyli Cię, czy może poczułeś się nieco zawiedziony?
Kazz: Wiedźmin pod każdym niemal względem zaspokoił moje oczekiwania. To najlepszy RPG od czasów G1 i Obliviona który połączył wszystko co najlepsze w gatunku i na dodatek w swojski sposób.