Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Krótkie podsumowanie działalności grupy PoziomkaZ. Myślę że artykuł zainteresuje nie tylko osoby które o PoziomkaZ usłyszały dopiero niedawno, lecz także tych którzy są z nami już na prawdę długi czas.
Podsumowanie dotychczasowej działalności grupy Poziomka
Grupa Poziomka została założona, przez Siekacza i Traffixa 1 lutego 2006 roku. Początkową siedzibą było forum http://www.gamesmodboard.fora.pl/ , które w tym momencie jest swoistym skansenem i właściwie miejscem gdzie narodził się polski modding Gothica.
Po krótkim czasie do zespołu dołączył Orlan(Skrypter) oraz ja Zdunek(głównie grafik 3d). Twór nad którym początkowo pracowaliśmy, nie miał nazwy i miał to być mały projekcik, który dodaje jakiś nowy obóz(był nim obóz przed starą kopalnią) oraz kilka(naście) prostych zadanek. Jaki mod z tego wszystkiego wyszedł, to na pewno wiecie. Wróćmy do tego co było kiedyś. Przed moim dojściem do teamu, Siekacz miał właściwie zrobiony obóz przed starą kopalnią, był on zrobiony za pomocą Spacera, więc były z nim takie problemy jak kiepskie wykrywanie przedmiotów czy padanie przez daszki. Podkreślam że obóz był o wiele mniejszy i w ogóle inny niż ten który jest teraz w modzie. Dołączenie grafika do teamu, po rozwiązaniu kilku problemów takich jak np. âzamarzanieâ wody(Jako pierwsi doszliśmy do tego jak ârozmrozićâ wodę, ale o takich rzeczach się nie pamięta) pozwoliło na dodanie nowych modeli 3d za pomocą programu do grafiki 3d. Oczywiście dawało to duże możliwości. Krótko po moim wstąpieniu do Poziomek odszedł Orlan oraz, za op****e się, został wywalony Traffix. Mniej więcej w tym okresie powstała także pierwsza strona Poziomek, niestety(a możne na szczęście) nigdzie nie mogę znaleźć jej plików, by pokazać jak strasznie wyglądała. W międzyczasie Shergar, w jawnym temacie z pomysłami rozpisał się o Illuminati, drodze siedmiu kroków i innych. Przez co wpadłem na pomysł z Katapultą i dziurą w ziemi i drogą 7 kroków. Jak zawsze, na początku miało to wyglądać inaczej. Dziura w której są te dwa robale, miała być taką że się spadnie i się ginie, ale miał być tam niewidoczny most, wcześniej jeszcze jakaś notka mówiąca o tym że âźwystarczy uwierzyćâ lub coś w tym stylu, było to tak dawno temu że już nie pamiętam. Po zrobieniu obozu przy kopalni, tej dziury i kilku innych pierdołach, do teamu dołączyli Shergar oraz Ojciec Redaktor. W tym momencie praca nad modem nabrała tempa, Pomysły zaczęły się mnożyć, a mod zaczął się rozrastać. Z małego moda zaczął przemieniać się w dużą modyfikację, która z czasem zaczęła być nazywana âźnieoficjalnym dodatkiem do Gothic Iâ czy słusznie, to Wam pozostawiam do oceny. Shergar zajmował się Pradawnymi, O.R. zajmował się Fanatykami. Ja głównie tworzyłem wszystkie modele 3d. Dzięki moim chęciom do pracy, został stworzony podziemny świat czy wyspa. Wyspa początkowa miała być wyspą latającą nad górniczą kolonią, niestety, silnik gry Gothic na to nie pozwolił. Shergar, który umeblowywał te światy w spacerze, pewnie do teraz mnie przeklina, bo podziemny świat, w planie był o wiele mniejszy, a wyspa była moim chorym pomysłem. Z czasem do teamu dołączył Lord Michał VIII, który zajął się arenami. LMVIII moderzy zawdzięczają polskie skrypty do Gothica. Chociaż Ojciec Redaktor zazwyczaj się opierdzielał, to jednak zostawił coś po sobie, coś co do teraz używają modderzy Gothica, mianowicie Gothic NPC Maker który można ściągnąć z naszej strony. Z czasem dołączył także SoM3 odpowiedzialny za grafikę 2d, Smok który pomagał przy 2d oraz Fenix któremu Mroczne Tajemnice zawdzięczają wszelkiego typu bajery i dzięki któremu mod trzyma się kupy, większość poprawek była wprowadzana właśnie przez Niego.
Nowy layout został przygotowany przez Arthasa40 i strona z nową grafiką ruszyła 4 lipca 2006 roku. 20 Października tamtego roku rozpoczęły się beta testy, a właściwie testy alfa, które pozwoliły na wyłapanie błędów uniemożliwiających przejście gry. Testy oraz poprawki trwały aż prawie pięć miesięcy, do momentu premiery Gothic Mroczne Tajemnice, która odbyła się 23 marca 2007 roku o godzinie 19:00. Newsy o tym wydarzeniu pojawiały się nie tylko na portalach o grach lecz także portalach typowo komputerowych, nie specjalnie związanych z grami. Wtedy przekonaliśmy się jak bardzo popularny może być mod do gierki z 1999 roku. Forum theModders, na którym mieliśmy wtedy siedzibę, zaliczyło 4 krotny wzrost odwiedzalności i zaliczył chwilowe lagi. Nasza strona, wytrzymała napór użytkowników, bo była prosta i nie zżerała zasobów serwera, jedyne co ucierpiało to licznik odwiedzin, który się po prostu zresetował. Mroczne Tajemnice były robione około rok, potrzebowaliśmy tylko rok na stworzenie tak dużej modyfikacji. Chyba żadnemu teamowi Moderskiemu nie udało się w tak krótkim czasie stworzyć tak dużej modyfikacji.
Przez jakiś miesiąc byliśmy w stanie liczyć ilość ściągnięć modyfikacji i po miesiącu który minął od premiery, doliczyliśmy się około 50 tysięcy ściągnięć. Do teraz, szacując, mod(licząc z wersją 1.01) został ściągnięty ponad 400 tysięcy razy, co dla darmowej modyfikacji do tak starej gry, jest niesamowitym osiągnięciem. Ale wróćmy do chronologicznych wydarzeń. Po niecałym miesiącu od premiery, 16 kwietnia 2007 roku wydany został patch 1.01 poprawiający wszystkie większe błędy oraz także sporo małych. W patchu dodaliśmy także kilka rzeczy, ale(zawsze musi być jakieś ale) wkradł się błąd, respawn potworów działał tak dobrze że potwory ârozmnażałyâ się szybciej niż króliki, co po krótkim czasie powodowało wywalanie gry. W przeciągu kilku następnych dni wydaliśmy patch 1.02 oraz patch 1.03.
Po pewnym okresie czasu który minął od premiery moda, zaczęli zgłaszać się ludzie którzy chcieliby zająć się dubbingiem. Wzięliśmy patronat nad tymi działaniami(działaniami które początkowo koordynował Zonk) i ogłosiliśmy to na stronie PoziomaZ. Myśleliśmy że dubbing, w porównaniu do wydania moda, to błahostka, jednak się srogo przeliczyliśmy. Planowane dwa miesiące na stworzenie dubbingu, zmieniły się w nieplanowane dwa lata. Przy pracy nad samym modem polegaliśmy na sobie i własnej chęci do pracy. Przy dubbingu niestety tak fajnie nie było i dużo osób które się deklarowały że będą nagrywały czy testowały, po prostu przestały się odzywać. Także duuużo dialogów było do poprawy. Lecz czego można wymagać od ludzi którzy mieli robić to za darmo?
Po pewnym czasie z koordynacji dubbingu zrezygnował Zonk i Jego obowiązki przejął Dreamerion. Niespełna rok temu sytuacja się powtórzyła. Koordynator zrezygnował, a jego miejsce zastąpiła inna osoba, w tym przypadku Bruce początkowo jeden z testerów dubbingu. Bruce do teraz zajmuje się koordynacją dubbingu i testów moda.
Teraz taki mały przeskok w czasie, 19 grudnia(w moje urodziny ;] ) 2008 roku, ogłosiliśmy małą niespodziankę na drugi dzień świąt. Każdy kto odwiedził stronę po 26 grudnia, zobaczył taką oto stronę http://creafuture.h2.pl/poziomkaz_splash/ odliczającą do 1 stycznia 2009 roku. Wszyscy którzy weszli na adres www.poziomkaz.pl zobaczyli nową stronę grupy PoziomkaZ, a właściwie portal oraz forum. Grafika do portalu, tak jak poprzednio, została wykonana przez Arthasa40.
Na początku stycznia wyszła także Czeska wersja moda której nazwa brzmi TemnĂĄ TajemstvĂ, lecz to był dopiero początek podbijania świata przez Mroczne Tajemnice. 14 Kwietnia 2009 roku o Mrocznych Tajemnicach napisano w CD Action http://pl.poziomkaz.pl/news/273 co było dla nas bardzo miłym zaskoczeniem.
25 Kwietnia zaś, odbyła się premiera angielskiej wersji Mrocznych Tajemnic a dokładniej Dark Mysteries http://pl.poziomkaz.pl/news/309. Krótko po premierze wersji angielskiej, niemieccy fani postanowili przetłumaczyć Mroczne Tajemnice także na język niemiecki.
Jak sami się domyślacie, już niedługo wyjdą Mroczne Tajemnice z dubbingiem oraz poprawkami wszystkich znalezionych błędów. Filmik który pokazuje próbkę dubbingu to dopiero początek i zapewniam was że jeszcze wiele przed Wami.
PS: W artykule na pewno pominąłem sporo osób które pomagały przy modzie, w czasie prac nad MT, przez grupę Poziomka przewinęło się naprawdę sporo osób i mogłem zapomnieć co poniektórych. Jak coś to proszę słać PM z przypomnieniem.
jesteście Wielcy przez duże W Poziomki rules ^^
P.S. Już nie mogę się doczekać wersji 1.04 MT, pozdro ;]
Pozimki The best