Katalog znalezionych fraz
Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress

Dzisiaj pojawia si do obfita zapowied teje gry na GOL'u http://www.gry-online.pl/S022.asp?ID=2876&PT=0 i powiem, e po lekturze w/w tekstu jeli gra wyjdzie bez przeszkd - bdzie to hit na miar III czci herosw - nie za duo rewolucji ale wieo ;]. A screeny prezentuj si wrcz wymienicie.


Jak dla mnie dwojka byla lepsza od trojki... Czworka to w ogole bylo cos strasznego. Strach myslec, co bedzie w piatce.

pozdr.
czy ja wiem czy si tak wysmienicie prezentuj? przypominaja troch Disciples 2, gr sprzed kilku lat, a poza tym mam uzasadnione obawy, e V bdzie podobna do wyjtkowo nieudanej IV. i na prawd III mi si najbardziej podobaa. cho dwjka plasuje si tylko troch niej w moim rankingu
Jak dla mnie grafika zalatuje Warcraftem 3 tylko jest sporo podrasowana.
Nie mwie e to le ale jako mnie to narazie nieprzekonuje.
Pozatym, jak widze te screeny to sie zastanawiam jakie to bedzie miao wymagania.


Wymaganie niby maj by niewielkie, ale nie w tym rzecz!
Panowie chc powrci do zasad z 'trjki' i za to im chwaa, bo jeli im si uda to bdzie bomba!
Obawiam sie jednak, e mimo wszystko to bdzie ju inna gra (szczerze wtpi by dorwnaa grywalnoci HoMM3).
Mnie szczeglnie rozczarowuje cakowita zmiana wiata. Pamitam jak fajnie byo w kolejnych odsonach HoMM i MM o dobrze nam znanych bohaterach lub miejscach!
Grafika 3D i tury - z tego mog wyj tylko dwie rzeczy: albo totalny chaos, albo skomplikowana i realistyczna strategia. Z tych dwch wol t drug opcj, ale jeli utracimy przez to klimat to bdzie niedobrze (jakby nie byo to HoMM nigdy nie stawia na komplikacj - sama rozgrwka zawsze byla wrecz banalnie prosta [co nie znaczy, e dawaa mao moliwoci]) Osobicie lekko si tego obawiam, ale na razie za wczenie eby o tym mwi - poyjemy - zobaczymy!
Jakaz mila niespodzianka - ciekaw bylem kiedy V sie pojawi.
III byla OK - nie zlicze godzin przy niej spedzonych, a jedna rozgrywka w multi mogla trwac godzinami ;P
IV byla rownie swietna, grafika mile lechtala me oczy ;]
poprzednich czesci nie znam...
z niepokojem obserwuj na dotychczasowych screenach brak heksw na planszy
Ciekawie prezentuj si screeny i moim zdaniem nic gorszego ni HoMM 4 zrobi si nie da, ale poczekamy, zobaczymy.
3 byla najlepsza... shandow of deadth... i tyle .
Graem ju w trjk, ale niedawno przestaem.
Co do pitki, to obawiam si, e bdzie zchrzaniona. Ubisoft robi dobre gry, ale zawiodem si na tej firmie w Hype: The Time Quest. Ta gra obsuguje tylko 2-3 karty dwikowe i kilka procesorw!! Mam nadziej, e tu tak nie bdzie. I oby na nadziei si nie skoczyo.
Grafa nienajgorsza .Ale ja tam poczekam co ma do zaoferowania sama gra, bo w II i tak gram, a grafa wcale nie 3D.
Nie wazna jest grafa - wazny klimat, grywalnosc oraz radosc z grania (i podbijania...) .
Trzecia czesc rzadzi... mam oryginal
Co jakis czas powracam... niema to jak gra z kumplami

A co do grafiki... ladna jest :]
a tak szczerze - co Wy macie do 4? w kolko kazdy powtarza, ze 4 jest do d**y ale nikt nie potrafi powiedziec dlaczego - gralem w 3 i 4 i wedlug mnie 4 jest bardzo fajna, choc do 3 mam wiekszy sentyment..
Mnie si te 4 bardzo podobaa, nawet stoi sobie u mnie na pce oryginalne pudeeczko po niej. A trjka... no wanie jeli chodzi o ni to te co takiego jest w niej magicznego e si zawsze mwi "3 lepsza"

Ja bardzo czekam na pitk i powiem tyle, e dopki nie graem to si nie dr: ojej napewno j spartol bo mi si ju na oko niepodoba! Bo jak adna grafika to reszta do bani! Poyjemy, zobaczymy...
Dlaczego tak psiocz na HoMM 4? Ju wyjaniam. Mi si po prostu nie podoba. Ok - ma jeden plus - w kocu herosi, ktrymi kierujesz mog walczy razem ze swoj armi (a nie tak jak w czciarz poprzednich siedz i patrz). Najbardziej dla mnie jest irytujcy rzut kamery. Mnie to po prostu odpycha. A jak przychodzi do oblenia twierdzy wroga to ju jest po prostu katastrofa. Ale to tylko moje zdanie.

Z chci poczekam na wydanie HoMM5 i sobie j kupi nawet, o ile nie zabije tego bajkowego klimatu z czci 3.

H3 + AB + SoD = dziesitki godzin tworzenia map i setki godzin gry z brami !!!
Ta gra to mistrzostwo i nic nie jest w stanie jej dorwna!
A w 'czwrk' to graem dosownie p godziny - potem ju nigdy jej nie tknem - syf jakich mao
Tzw. Heroes 3,5
A ja wanie zasysam HoMM V wersje beta i oblukam co i jak
i jak nikt nie komentuje bety?

Jak dla mnie mowienie ze to ma niskie wymagania jest przesada, 3GHz proca zeby popykac w turowke

kierunek zmian dla mnie jest wporzadku coprawda ja lubilem 4 i pomysl bohaterow na polu walki ale udzial bohatera w postaci zdolnosci specjalnych tez jest ok. Odnosnie taktyki rozwoju bohatera daje to kolejne mozliwosci, co do zmian w zasadach gry jak dla mnie ok ale ta grafika to przesada mam nadzieje ze bedzie mozna to wszystko powylanczac w wersji full.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=24152&PT=1
Zaczne nietypowo, bo od historii. Kompa miaem od kiedy pamitam. Dziadek mi kupi, ebym si lepiej uczy, czy co w tym stylu. Wyszo nieco inaczej, ale jak mogo by inaczej Pamitam prace pod NC, granie w "Kopacza" i inne rewelacyjna gry typu pixeloza. Nastpnie, razem z kolorowym monitorem przyszed czas na Windows 3.11 i zabawy z paintem i epizod z Duke Nukem 3D (skdind wspominam go jako pikny okres w moim yciu, kiedy lataem z shotgunem i podziwiaem flaki na ekranie). Pniej praktycznie nie byo nic. Jako e nie miaem pojcia, e na wiecie powstaj wogle jakiekolwiek gry (do dzi nie wiem jak to moliwe), obok przeszo dosownie kilkanacie, jeli nie kilkadziesit pozycji, ktre mogyby by grywalne. Jedyna giera w jak pograem, to by Warcraft jedynka. gra pochona mi sporo czasu i odoyem j na pke z etykietk "rewelacja"(zawiodem si grubo, kiedy jaki rok temu znw po ni signem). Nastpn gr, ktra u mnie zawitaa by... TADAM:
Fallout! Ale co najmniej rok po premierze. Dlatego ta gra znaczy dla mnie a tyle. Po prostu jest trzeci pozycj jaka pamietam w moim yciu.
Ale to by tylko taki wstp. Mianowicie chodzi mi o to, e @#$%^ przegapiem mase gier, w czasie kiedy byy w szczycie swej formy, biorc pod uwag grafike/dwik/grywalno. W tem sposb przegapiem HoMM1 i 2... Nigdy nie nadrobiem strat, mimo szczerych hci. Tamtego kompa miaem jeszcze ptora roku temu, na ten czas mia parametry procek 300 Mhz, 64 ramu i grafika bez akceleratora. A, no i dwa dyski po 612 Mb kady :/ Szczerze chciaem przerobi choc cz gier, ktre mi umkny, a take nowe(co prawda z powodu pojemoci twrdziela nawet demo baldura zainstalowa si nie dao...). Z powodu oszaamiajcych osigw mojej maszyny, kiedy spytaem si o Herosw 3, koledzy powiedzieli, e setup mi nie pjdzie. Nie zraony niczym dopiem swego i zainstalowaem sobie trzecia cz znakomitej ponoc serii. Miodna grafika, wietna muzyka. Tej grze niczego nie brakuje. Mog po ni sign w kadej chwilii by pewnym, e grajc w ni po raz kolejny znw przeyje przygod.
Slabo mi si zrobio, kiedy zobaczyem czworke. Nie wiem co w nekropolii robiy kolory typu: ostry pomaraczowy, czy zielony. Ogolnie widziaem na mapie tylko landrynki - wszystko takie jakie sztuczne mi si to wydao. Jestem stanowczo na NIE cukierkowej grafice. Mam kilka powodw, dziki ktrym nie zagram w HoM&M V, a odgrzewanie gier bdcych kamieniami milowymi bez powodu (no chyba e jest jaki dobry powd powiedzmy w postaci nowej zaje****ej fabuy etc.) jest dla mnie tylko prb signicia do portfeli graczy, ktrzy i tak kupia kolejn cz swej ulubionej sagi...
[nabiera tchu] Dzikuj [/nabieta tchu].
Te wypowiedzi potwierdzaj mnie IV herosw nie miaa czego owszem mona w ni pogra ale nie jako specjalnie si jaara... bo niby czym zamkw mniej robisz o 1/2 jednostek mniej Zamek nekropolia (mj ulubiony) zosta zczony z INFerno... boshe to jest tragedia... jak patrze na to to mam nadzieje e rzutem kamery bedzie mozna si bawic bo jak nie to to jest oblesne...
Panowie ja mam 3 cay czas na dysku czy kto pisze si na partyjke... zamieszcze mape...
Niestety nie mona zamiesci mapki a nie bde specjalnie ZIP robic:> moze zrobimy sobie may KLan HMM3??
Gdyby nie wadliwa gospodarka czasem, chtnie przyczy bym si/zaoyl Klan.
Ale ja dalej jade marnujc czas...
Ghul, grasz z dodatkami, czy bez? Rozumiem, e twj ulubiony zamek to Nekropolia?
SoD i Armagedeon :> ekstra osobscie uwielbiam widziec liczby 1000 albo cos takiego :>
jak masz dobra strategie to smoki s gwno warte:P
w porwnaniu z tak iloci szkieletw:> w dodatku im wiecej tniesz tym wiecej masz:>
dobrze rozegrany Nekromanta moe pobierac 99% szkieletw od wrgw...
A w 4 to co zamek do dupy wszystko takie jakies niedorobione... owszem fajnie ze Heros walczy owszem ekstra e do wieyczek paskujesz co chcesz ale grafa tej walki to paskudna i nie klimatyczna...
Jako bez przyjemnoci si gra...
I mam prawo wydraza opinie bo graem i przeszedem obie kampenie wszystkei hmmm3 i hmm4 i twierdze ze moe fabua bya ciekawsza w hmm4 ale wogle jako tak nudno si grao... 3 niesmiertelna mam nadzieje e 5 bdzie mia podobny klimat...
Pamitacie tem moment w kampani 3?? kiedy zaczyna si gra nekromantami te ich ekstra pomysy... kurde taki klimacik wszyscy si rzr a na kocu okazuje si ze przez gupote tych wszystkich kretynw wojuujcych nekropolia omao nie bierze wszystkich pod Buta:> to jest miodzio:> i potem jak si mczy trza z jej wykrzaczaniem... ah pikna kampania...
Gra kto w WOG??

AAF
Raz, dwa szybka reanimacja tematu

Dzi wyszo demko Heroes of Might and magic V.

668Mb. Polecam wszystkim. Przekonajcie si sami czy taka wersja Heroesw wam pasuje.

Kliknij mnie i zacznij ssa z gamershell

Oczywicie moecie te poszuka na wasna rke.
Gralem , dopiero 2h, ale powiem, ze niezle . Na moim kompie: Athlon XP 2600+, 512 ddr i radek 9600pro na very high(bez aa i anizo, tak mnie wciagnelo demko, ze nie mialem czasu przetestowac jak z tym) dziala bez zarzutow, ale mala mapka jest w custom game zobaczymy, czy w kampanii jakas wieksza i czy dalej bedzie dzialac bez zarzutow ;]
W kampani jest wiksza

Te sobie ostro pograem dzi ale jednak potrzeba snu.....zbyt wielka......
Nie bd si wypowiada o poprzednich czciach bo wszystko ju zostao powiedziane (no moe poza tym, IV jaka by nie bya ndna to wprowadza fajnych rzeczy kilka np. drzewko rozwoju miasta i "podklasy", ktre postaci dostaj z levelowaniem).

Natomiast mam uwag co do nowej V - widziaem filmik z obsugi tego twora i co mnie zaamao: jedzie sobie bohater, dojeda do kamyczka, obrt kamery coby widziec co tam za kamyczkiem, klik na zoa za kamyczkiem, ponowny obrt kamery itd...

Jak dla mnie to full 3d nie wprowadza tu nic nowego jedynie morduje ide fast-pace. Moim zdaniem jest to kolejna gra z przerostem formy nad treci, gdzie gracz ma podziwia kolorki, wszystko si krci, wieci, dymi, strzela partiklami i oglnie gra sama si chwali "alemy endin zrobili co nie?" zamiast wciga tempem rozgrywki, atwoci obsugi...pAdAkA
Eee no niewiem. Ja grajac w demko nigdy nie dowiadczyem jeszcze obrotu mapy jednak podczas walki s zblienia, to fakt ale nie jakie mega powolne ktre szybko by nudziy.

To mu jeszcze z innej strony wlepi - pachnie Warcraftem III... strasnie si kreskwkowy porobi ten nasz Heros
No tu masz racje. Kolorki s strasznie kreskwkowe i bajkowe.

Te demo mnie ..... denerwuje. Ja nawet nie rozbuduje zamku a ani mi ju z Diabami przychodza.
Ej tam ludziska - dzi graem p dnia i grao mi si wietnie. Dla mnie to jest stary dobry heroes. Wikszych wad nie zauwayem, a jak na mj nos to pena wersja zajmie mnie na poow wakacji

Co bajkowych kolorw to mnie one wogle nie przeszkadzaj, zreszt Heroes jest w typowym wiecie fantasy i zawsze by nieco 'bajkowy'.

Jak po raz pierwszy przepowadziem oblenie wrogiego miasta to a si spociem. Dawno nie widziaem w grze tak spektakularnie przedstawionej bitwy.
Dla mnie miodzio gra, jeli demo nie jest tylko jak zason dymn to HoMMV bdzie boski!
Damn! Nistety nie moge pobrac dema ze stronki ktora dal zdzis Na dodatek dema prawie w ogole nie ma na necie (czyt. w wiekszych portalch) ma ktos link do dema gdzie nie bede musial sie rejestrowac ani placic za download? Z gory dziekuje
Aigam - wejdz na GamersHell i poszukaj odnosnika (link od Zdzisia nie aduej sie bezposrednio - trza recznie poszukac - ja za godzinke bede mia to juz na HDD ^^ to sprawdzimy co namieszali w V czesci ;>
Tutaj macie linki do wszystkich stron z demkiem http://www.mightandmagicgame.com/uk/
Hmm dziwne bo u mnie mj link dziaa i wystarczy wybra serwer i ssa.

Ale skoro mwicie e nie dziaa to kolega Whitehead przyszed z pomoca i poda rda alternatywne.
ciekawe kiedy bedzie
orginal
Jakie to ma wymagania?
Tak ciko wygoogla sobie takie info?

Gra jest ju skoczona (info z wczoraj), wic czeka tylko na wytoczenie.
Premiera USA to 23 maj, a brytyjska 19 maj. Podejrzewam wic, e polska premiera bdzie jako w poowie czerwca.

Co do wymaga to minimum to jak zwykle kady podaje inaczej, a mi si na chce za kogo szuka
Ale jeli dobrze pamitam to minimum jest takie:
Procesor 1.5GHz, 512MB RAM, karta graficzna z 64 MB RAM
Jak zwykle - nie pogram sobie .
By u mnie wczoraj kolega, entuzjasta Heroes'w, przynis demko coby obaczy (u niego nie pjdzie za choler) i... Nawet on stwierdzi, e gra jest marna. Niby doo kolorkw dupereli, wiateek itp ale wszystko to jakie bez polotu - grafika "dopakowana" szczegami ale zupenie bez wyczucia. Kamera jest dla mnie porak a tempo rozgrywki to ju naprawde padaka - w godzin z hakiem zrobi ledwie 3 czy 4 tury w tym 3 walki... A ju najgorsza ze wszystkich rzeczy bya muzyka - chyba miaa by w zamyle jaka taka "epicka" a wysza paska, marna nie trzymajca si niczego - absolutnie nie pogbiaa rozgrywki (wrcz nie pasowaa) tylko brzmiaa jak puszczona gdzie z radia. Gdyby nawet powycza takie wkurzajce duperele jak zblienia na atakujce jednostki itp to gra jest do bani - totalny przerost formy (ndnie opracowanej zreszt) nad treci.

Przykre - ja wiem, e jestem malkontent do kwadratu ale jak fan serii (w kolega) mia kwan min to ju znaczy - oj niedobrze...
Minimum System Requirements
OS: Windows 2000/XP, DirectX 9.0c April 2005
CPU: Pentium 4 1.5 GHz / Athlon 2000+ or higher
RAM: 512 MB or higher
Video: 128 MB AGP GeForce4 Ti4200 / RADEON 8500 or higher video card
CD/DVD-ROM speed: 32x
Sound: DirectX compatible PCI 16-bit sound card

U mnie pojdzie. A juz sie martwilem

PS: Sciagam emko z ubi.ftp.com wiec za 2 godziny bede je mial. Potem powiem co i jak
smoq - to jest prba czepiania si jak najmniej - biorc pod uwag jaka to kicha IMO...

Muzyka w grach powinna budowa nastrj, napicie, a nie smci od rzeczy - to nie jest wygrowane wymaganie.

Przeszedlem demo i ...

Jakies to malo hrolsowe, a juz napewno dalko temu produktowi do Homm3. Bardziej przypomina mi ethelords.

Grafika: ladne 3d, efekciarsko wykonane menu ale tylko dla posiadaczy srednich komputeroqw w skali swiatowej oraz mocnych w skali krajowej

Muzyka: troche dretwa qw porownaniu do muzyki z Homm3, gdzie sluchajac muzy z miast mialo sie uczucie porywania, jakiegos uniesienia. Tutaj mamy hum hum i troche muzyki (opisuje dla dema)

Ja grajac w homm3 na tzw "goracych/ plonacych posladkach" (hot seat) ustawialem czas rundy na minute badz dwie - o czyms takim w tej grze mozemy zapomniec. Mapa moze jest 3d ale niektore rzeczy do podniesienia wymagaja obrocenia jej (mapy) co zajmuje czas i wydluza znacznie rozgrywke. Tutaj ogromny + dla Homm3 ze mimo SUPER-STAREJ-I-UWAZANEJ-PRZEZ-WIEKSZOSC prehistorycznej 2d wszystko na mapie bylo widac i chodzilo sie szybko. Homm V to odpicowana w amerykanskim stylu zabaweczka, ktora przznaczona jest dla mas a nie dla fanow i graczy Hirolsow trzech
Ogolnie macie racje, demko jakos specjalnie mnie nie przykulo do monitora. Poczekam na demko PL i dam ojcu(wielki fan serii HOMM w 3. gra odkad wyszla ) i poczekam na jego opinie(w przypadku Homm4 skonczylo sie na wlaczeniu pogral 2 tury i powiedzial, ze jest do kitu , tak sie skonczyla jego przygoda z 4 odslona), zobaczymy co powie.
Jezeli spojrzec na Homm5 jak na nowa gre to jest niezle, ale jezeli patrze na nia jako nastepce 2,3 to wypada dosc mizernie
Ano im wiecej czci tym gorsze. Mj kolega to fan takich gier Heroes'w i Disciples'w . Zobacze co powie. Zapewne rzuci swym profesjonalnym okiem na grafike i sterowanie itp. i od razu powie czy sie nadaje czy nie. Jeli jest tak jak opisuje Mef tzn. grze brak cakowicie tempa, dynamiki itc. to duo graczy w to nie pogra poprostu, za dugo czekania.
Odpalilem HoMM 5 na swoim kompie - leeedwo ruszylo, stwierdzam, ze na moim sprzecie grac sie w ta gre nie da (chyba, ze ktos jest bardzo cierpliwy - ja nie jestem ).

To co zauwazylem podczas mocno zawieszajacej sie gry nie napawa mnie ptymizmem - od gry wieje plastikowa grafika rodem z playstation1 - nowymi produkcjami 'na odwal sie' z 'kanciast' grafik.. a walki przypominaja bardziej Final Fantasy niz stare poczciwe HoMM3.

Innymi slowy: na razie stracilem nieco zapal do tego tytulu..
Dla mnie HoMM III i dodatki pozostan niedocignionym ideaem.
pono to miao by bardziej przyblione do HoMM3 a tu za cholere nie bdzie tego przypomina, wogle inny klimat tej gry jest; ja osobicie nie zgaram sobie w t gr, jak zwykle zreszt gdy mam chyba najsabszy komp ze wszytskich userw na shamo
HOMM5 jest poprostu toprona jeli chodzi o rozgrywk a i zbalanzowanie samej gry jest dziwne - nijak to przypomina 3 a mapy XL sa poprostu male - to nie sa te olbrzymie przestrzenie jakie znamy z 3 czy nawet 2
Uwaga!
Nadchodzi naczelny dziadek giercowy (ten co tak ciagle narzeka )

Wczoraj dorwalem plytke dvd z Homm5. Jako ze pogoda byla sprzyjajaca (lao non-stop) to ok 18 postanowiem rzuci na to okiem. Rzucanie okiem zakoczyem ok 4 rano koczc pierwsz kampani (knight)

Nie bde si rozpisywa, tylko krtkie konkrety:

zalety (+) :
- odejcie od drogi wyznaczonej Homm4 i powrt do korzeni, czyli Homm3 (i kilka naleciaoci Homm2)
- grafika - wiat jest po prostu wietnie i adnie zrobiony, tam gdzie ma by cukierkowo - jest cukierkowo, gdzie ma by mrocznie - jest
- bitwy! pomijajc e s pikne (efekty czarw rzdz) to s sensownie zrobione (sekwencja)
- muzyka i dwiki = w homm4 nawet muzyka bya tragiczna, tutaj mimo e z muzyk Homm3 nie moe si rwna, to jednak jest mio tego sucha; dwiki s najlepsze z caej serii (sporo wav'w jest z homm2/3)
- jednostki = wietnie pomylane od strony technicznej, wizualnej i generalnie mi przypasoway
- rozwj postaci = mimo e na pocztku nie da si poapa o co chodzi, to jednak system uznaje za cakiem niezy (bardziej pro-pako i cRPG), cho za bardzo si przyzwyczaiem do starego
- klasyczna do blu kampania, ale zalet jest dobre wykonanie i niski (doszedem dopiero do 2 levelu inferno kampanii) poziom trudnoci (na - jest limit poziomw dla bohatera/per misja, ale to ju byo w kadej czci)
- no i najwaniejsze -> miasta! no po prostu wietna robota!

wady (-) :
- na pocztku starzy gracze pewnie rzucaj kapciami o monitor, bo za cholere nie da si w tym poapa; pokrcili stare schematy tak e ma si wraenie jakby to by jaki 'chaos mod' do Homm3
- brak jednej z trzech zalet homm4 = odczania jednostek od bohatera i generalnie brak mobilnych przeciwnikw - tym razem niepotrzebny sentyment do Homm3
- brak drugiej z trzech zalet homm4 = bohatera-wojownika; owszem bohater walczy w czasie bitwy ale dotyczy to tylko ataku z miejsca (jesli jest melee fighterem to szaruje i wraca); fakt e to eliminuje denerwujcy manewr "wszyscy na jednego, czyli huzia na bohatera" a potem w pacz ze zgin
- mao opcji - nie chodzi tylko o graficzne (apropos - dlaczego w trybie "tpp" gra mi sie przycina? buu! ale i tak nawet na starym radeonie 9.6pro mozna spokojnie grac w full detail) ale brakuje mi np. ustawiania staej kamery, po kadej cut-scence czy w nowej misji, po loadingu musze znowu sobie ja ustawia :/
- maa mapa bitwy / albo za duy movement jednostek; przez co jest mae pole manewru do walki
- albo jestem wier zagubiony albo nie widze dokadnych statystyk bohatera takich jak damage np.

Co do tego czy mapy s mae czy due to trudno mi po jednej kampanii stwierdzi. Faktem jest jednak to e ze dwie mapy byy cakiem spore i mimo super logistyki pare dni musiaem wraca do zamku z drugiego koca miasta.

Po ok 14 h gry daje grze 8/10.

Moje "-" wzg. Hom4 byly minusami obiektywnymi Ja jestem wielkim fanem H2/3 i jako tako 4 nie podobala mi sie wcale. Wiem jednak ze istnieja tacy, ktorym sie podobala i mogliby napisac ze... i tu odsylam do minusow

Co do muzyki - gusta gusta Ja muzyke H3 mam do dzis w mp3, specjalnie nawet sciagnalem mp3-ogg converter zeby ja wrzucic do h5.
Oczywiscie muzyka h5 jest bardzo dobra, nie chcialem sprawiac wrazenia ze mam inne zdanie Do moich ulubionych kawalkow naleza : main theme/ sylvan, inferno, academy siege...

Co do Zanim zaczniesz si kci wcz sobie zamek Castle i po wiedz mi prosto w oczy, e gdzie w III wystpowa lepszy podkad dwikowy.
- Tak, w czasie bitew w H3 , ale to juz znowu kwestia gustu

Ja na zaden szczegolny bug nie natrafilem. W sumie to wogole jakos ich nie widze

A teraz do moich najnowszych spostrzezen:

W tej chwili dre 3 misje 4 kampanii - Warlock. Niestety, po rewelacyjnej kampanii nekromanty dostajemy (btw-> tu mamy jedn duzo bardziej denerwujac misje od tej z inferno; mniej trudna, ale zdrowo szarpie nerwy) kiczowata kampanie dark elfow (sic!). Pomysl straszny, wykonanie fatalne, a sam warlock do dupy.
Owszem ma minotaury, smoki, hydry, ale jak bym chcial dark elfy to bym sobie w Warcrafta 3 pogral! Przez to moja ulubiona klasa od czesci 2 (wcale nie lamerska bo czarne smoki nie gwarantuja zwyciestwa. w h2 cieniutkim knightem moglem legalnie rozwalac kilku warlockow na raz) a teraz to zmora. Nie wiem kiedy zmecze ta kampanie, ale pewnie nie predko A bylo tak fajnie!

Anyway - w 3 paczu ma byc edytor, 2 ma poprawic wydajnosc, a 1 juz jest (m.in. opcja easy).
Niedlugo kompa bede kupowal wiec sobie zdrowo polupie w 5 i wtedy bede sie mogl obiektywnie wypowiadac.

Bo na demie u kumpla nie ma co sie opierac.
Chyba to ja odpaliem topic o HOMM III na shamo...
Oczywiste jest, e jest to dla mnie gra kultowa.

Czwrka?
Zapaciem 130 PLN, eby miec j ASAP (w dniu premiery). To byl, k..., bad ;(
Jedyny plus - Skille bohatera byy ciekawe. Reszta do kitu.

Pitka?
Mam, graem w zeszym tygodniu. Mam "mao" RAMu (256Mb/Pentium IV 2,5 gb) i gra mi si lami (3-4 minuty autosave :/ ).
Jest adna, faza taktyczna (walka) jest ciekawie rozwizana.
Kampania ma cut sceny (wreszcie! Dlaczego nie byo tego w 4?), kady heros jest inny (skille. Ale mam do tego jedno "ale". O tym zaraz).

Moim zdaniem, skille bohatera to g. rnica midzy czciami, 3, 4, 5.
Zakadajc, e 3 jest punktem wyjcia, to czwrka bya najbardziej kontrowersyjna - z jednej strony mona byo rozwijac skille jak si chciao (HOMM III tego nie mia Podobno Wake of Gods rozwizao ten problem, ale niestety, nie udao mi sie odpalic tego moda ). Z drugiej strony, poprzez unifikacj skilli, herosi w 4 byli nudni (kady knight, ktrego kupie by taki sam - NUDY!).
Pitka ma za to bardzo rozbudowany system skilli (tak zoony, e, co tu kryc, pogubiem si w nim kompletnie). Kiedy znalazem na sieci siatk skilli lekko si zaamaem: eby zdobyc konkretnego skilla, trzeba byo rozwinc nawet 5 umiejtnoci...

Ale najwikszy minus to struktura scenariusza:
- Triggery w kampanii s pogite na max. Nawet zabicie kolesia, ktrego miae zabic nic nie da, jeli nie zdobye konkretnego miasta (o tym wyczytaem na forum - w celach misji nic o tym nie wspominano). Przeciwnik kierowany przez komp potrafi podczas rundy podwoic ilosc swoich oddziaw (dosyc to... nowatorskie ).
Spraw pogarsza pomys na kampanie, ktry zastosowano ju w 4: ot koo miasta gracza s wyjcia teleportw. Gracz ne moe ich uyc (to s WYJCIA), ale komp w kadej chwli moe desantowac si na twoje tyy.
Zarzut kolejny - w kampanii przechodz tylko ci herosi, ktrych wybrano w scenariuszy. W trjce przechodzio np. 4 o najlepszym levelu. Herosi nie przenosz artefaktw pomidzy misjami.
Kicha.

Moe pobawi si w rozwj herosa w HV, jak ju podbij sobie RAM do 1giga.
Na razie wracam do H3 i moe wreszcie uda mi si zmaksowac wszystkie staty na 100 :> .
A ja krotko: GRA JEST NUDNA - nawet po multi

Kampanie zakonczylem na ostatniej misji demonow i po prostu ta gra mi sie znudzila, cala ta otoczka fabularna jest wepchnieta tak na sile ze kazdy to wyczuje, juz wolalem 3 gdzie mialem po prostu zadanie do wykonania i je wykonywalem a nie dosyc kiepska gre aktorska kilku kolesi

Muzyka: NAWET NIE DORASTA DO PIET muzyki z HoMM3! Muzyka z Dungeon, Necropolis, Stronghold i Rampart to najlepsza muzyka z miast jaka kiedykolwiek slyszalem, w homm5 (czyt. ethellords 3) jedyny ciekawy kawalek muzyczny jest w miescie Sylvan. Coz starali sie i nie wyszlo za bardzo - nie jestem w tej chwili malkontentem tylko fanem PRAWDZIWYCH hirosow i uwazam ze seria zakonczyla sie na trzeciej czesci.

Pacz moze cos naprawi (jak autosave, glupawe [wrecz beznadziejne w MP] AI) ale ciagle beda to Ethellords 3 a nie "Hirosi".

PS: Jak ktos chce ZAGRAC W PRAWDZIWE HIROSY i szuka urozmaicenia to polecam mod do HoMM3: In the Wake of Gods - naprawde warto zagrac w te prawdziwe hirosy.
Jeli chodzi o gry mj gust bywa bardzo dziwny.

Nigdy nie spodobay mi si takie klasyki jak Baldurs Gate (jedynka!), Quake, Unreal czy HoMM.

HoMM by zawsze dla mnie po prostu nudny i niezrwnowaony. Z jednej strony najwiksz radoch zawsze sprawia mi taki rozwj aby prawdziwa wojna zaczynaa si dopiero gdy zdobdzie si najpotniejsze jednostki... ale z drugiej najskuteczniejsz metod na wygran zawsze by rush, popiech, horda.

W trjce razia fatalna muzyka, okropny design i oglnie grafika, poroniona do blu fabua (najpikniejszy moment to jak te dwa legendarne miecze si ze sob krzyuj i efektem jest anihilacja wiata i powstanie portalu do innego wymiaru... Dragon Ball wysiada) i mnstwo, mnstwo innych rzeczy.

HoMM V nie zmienia jedynie kretyskiej (acz tym razem prostackiej) fabuy.

Reszta to dla mnie mid i orzeszki.

Muzyka. Moe pomin bo, bez urazy, jak na Shamo czytam e Posthumus, E Nomine albo Jeremy Soule to chrzecijaska muzyka kocielna to zalewa mnie krew. Tutaj niewielu wydaje si docenia muzyk symfoniczno-filmow. Dla mnie muzyka w HoMM V to po prostu orgazm uszu i tyle.

Grafika. Pomijajc kilka nieszczsnych designw to rozmach graficzny jest naprawd imponujcy. Miasta i animacje walk zrobiy na mnie wielkie wraenie. Dla mnie wygld i animacje to wany czynnik wpywajcy na miodno. Hiros pitka wyranie tutaj apie plusy.

No i na koniec oglny gameplay. Litociwie zignoruj fakt e w grze jest co takiego jak single player - po pierwszych trzech misjach rzyga mi si chciao jak czytaem t pseudofabu. W multiplayer (na razie graem jedynie w trybie hot-seat) jest naprawd ciekawie. Nie wiem jak to zrobiono ale miasta rozwijaj si duo szybciej i jako faktycznie jest radocha ze stworzenia potnego krlestwa i armii. W trjce gra czsto si koczya gdzie w poowie drzewka rozwoju miast - tutaj bywa e i w peni rozwinite miasta tocz zaarte bitwy par tygodni zanim ktra ze stron wygra.

Oglnie stwierdzam e pita cz serii wreszcie mnie do HoMM przekonaa.

Co wcale nie znaczy e poprzednie czci mi si nagle spodobay. :]
Pojade od poczatku
Na poczatku nie mialem kompa. Ale moj bardzo dobry kumpel mial. Mial tez starszego brata, ktory zarazil Go miloscia do HoM&M2. A On zarazil mnie.
Kiedy dorobilem sie wlasnego sprzetu to byla jedna z moich pierwszych gier, ktore na nim zainstalowalem.
Grafika pasowala do klimatu, muzyka rowniez, a gralo sie... no po prostu super! Dodatki do dwojki byly udane - po prostu wiecej dobrej zabawy.

A pozniej pojawil sie HoM&M3. I to bylo to! Po pierwszych achach!, ochach! i ku**ach! trzeba bylo porzadnie gre wyprobowac ze znajomymi. Gralo sie cudownie i gra sie po dzis dzien. Ile godzin zapomnianych, ile nocy nie przespanych, ile dni wycietych z kalendarza! Grafika ulegla zmianie (dla mnie na +), muzyka rowniez (+), za to grywalnosc i radocha ta sama, jak nie wieksza.
Kolejne dodatki - Armageddon's Blade i The Shadow of Death urozmaicily troche gre, choc mogly to zrobic bardziej. Na szczescie sa fani i nieoficjalny trzeci dodatek - Wake of Gods, znany tez jako HoM&M3,5

No i tak sobie gralem, az pojawila sie czwarta odslona kultowej serii. Niestety w HoM&M4 gralem ledwie godzine u kolegi. Wtedy moj komputer nie obslugiwal juz wiekszosci nowych gier, wiec gralem w "starocie". Nowa czesc mnie nie zachwycila, ani tez nie przerazila. Jak bede mial kiedys mozliwosc, to kampanie na pewno przejde. Wiele jest negatywnych glosow o tej grze, choc znam tez ludzi, ktorzy czesciej graja w czworke niz poprzedniczke. Coz, przejde to sie wypowiem.

Natomiast gdzies w czerwcu/lipcu 2006 lazac po sklepach znalazlem (ku memu wielkiemu zaskoczeniu, bo nie specjalnie interesowalem sie nowymi tytuami) HoM&M5! I pomimo, ze znow bylem bez kompa zakupilem. Przylecial kumpel na wakacje, przywiozl ze soba laptopa. Odpalilismy!
Intro (rozdziawiona geba), menu (nadal rozdziawiona), wybor mapy i... I jakos tak nie bardzo sie gralo ;/ Pogralismy kilka tur i gra poszla w odstawke.
Do czasu az kumpela przytachala swoj komputer. Pomyslalem, ze przynajmniej kampanie sobie przejde. I teraz koncze czwarta (znow bez kompa), a w miedzyczasie poszlo kilka goraco posladkowych map I musze przyznac, ze piatka jest godna nastepczynia trojki. Tylko trzeba sie przesiasc. Grafika ladna, muza klimatyczna, zamki cudownie zrobione, jednostki przemyslane (moze z wyjatkiem Inferna - faktycznie jakis taki slabszy zamek, choc sukkuby sa genialne!), kilka ciekawych rozwiazan, komputer sprytniejszy niz w trojce. Oczywiscie sa tez pewne bledy i inne bugi, ale nie przeszkadzaja az tak bardzo w graniu.

A z okazji nowego roku zrobilem sobie prezent w postaci dodatku - HoM&M5 - Hammers of Fate. Mamy nowy, krasnoludzki zamek, z runiczna magia i zywiolakami lawy na 7. poziomie. Kampanii nie zaczalem (brak kompa), ale zdazylem z kumplem wyprobowac dwarfy na jednym nocnym posiedzeniu I tak jak w trojce (i dwojce) dodatek daje jeszcze wiecej frajdy!

Tak wiec dla mnie HoM&M5 jest gra zaslugujaca na miano godnej nastepczyni trojeczki. Choc w trojeczke tez jeszcze gram

ps. Najlepsza mapa jaka w zyciu gralem to ZA GABI pod HoM&M3 - TSoD! Warto znalesc i sprawdzic samemu
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • erfly06132.opx.pl


  • © Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress Design by Colombia Hosting