Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Zastanawialiście się kiedyś który z obozów dysponuje największą siłą ??
Stary obóz ma chyba największą ilość strażników i sporo cieni ,dzięki czemu posiadał chyba przewagę liczebną poza tym znajdują się w nim pięciu magów ognia którzy nadają się na dobre wsparcie.Stary obóz ma najlepsze obwarowania dwie bramy zewnętrzne, które można zamknąć przed atakiem oraz bramę zamkową.Poza tym mieli dostęp do Starej Kopalni dzięki temu zawsze mieli możliwość wytworzenia nowej broni i pancerzy.
W bractwie wiele osób chociażby Balowie ważniejsi strażnicy i nowicjusze potrafią władać magią co daje obozowi na bagnie przewagę magiczną nad resztą obozów ,w tym obozie strażnicy szkolili się we władaniu broniami dwuręcznymi co sądzę że dawało im mała przewagę bojową,obóz niema obwarowań, to też łatwiejszy pod tym względem do zdobycia,możliwości do ataku to tylko od strony bramy i morza.
W Nowym obozie rezydują najemnicy świetnie wyszkoleni w walce pod dowództwem generała Lee .5 magów wody i spora ilość szkodników potrafiąca sprawić spory opór,obóz ma niezłe obwarowanie,jest dobrze ufortyfikowany, zaatakować można go jedynie od strony bramy lub wolnej kopalni przemieszczając się ukrytą ścieżką , także posiadał własną kopalnie.
Miejsca moim zdaniem I-Stary obóz II-Nowy obóz III-Obóz bractwa
moim zdaniem najpotężniejszy jest stary obóz, ponieważ strażnicy i magnaci są dobrze uzbrojeni i mają dobre umniejętności
Moim zdaniem Nowy Obóz jest najlepiej zorganizowany, Przede wszystkim ma kopalnię bardzo blisko głównych zabudowań, w porównaniu do Starego obozu który ma kawałek do kopalni (co wykorzystują Szkodniki aby atakować transporty rudy i zapasów). Po drugie główne wejście do Nowego Obozu jest niemal nie do zdobycia, ponadto ze szczytu wieży strażniczej nad głównym wejściem do NO można prowadzić ostrzał do napastników, ostrzał można również prowadzić ze szczytu tamy. Co prawda istnieje dodatkowe wejście do obozu (to które prowadzi górską ścieżką), ale prowadzi ono nie do samego obozu tylko do drogi pomiędzy Nowym Obozem a Wolną Kopalnią. W drodze która prowadzi do wolnej kopalni jest wąskie gardło w którym można skutecznie się bronić pomimo przewagi liczebnej przeciwnika. Ponadto jeżeli ustawić w wąskim gardle łuczników (a w Nowym Obozie prawie każdy ma łuk) to atakujący musieliby przeć pod górę, pod deszczem strzał.
Jeżeli chodzi o ochronę kopalni to obie są równie dennie chronione, człowiek ma wrażenie że strażnicy tam są żeby pilnować kopaczy a nie chronić kopalnię przed atakiem.
Stary Obóz ma co prawda zewnętrzny pierścień otoczony ostrokołem oraz bardzo trudny do zdobycia zamek, jednak nie posiada praktycznie żadnej możliwości obrony przed atakiem (tzn. prawie nie ma stanowisk strzeleckich). Ponadto zamek nie może pomieścić wszystkich broniących się.
Ponadto po którymś tam rozdziale Stary Obóz nie posiada już ani jednego maga.
Jeżeli zaś chodzi o obóz Bractwa to nie ma on żadnych fortyfikacji poza przeszkodami terenowymi jakimi są bagna (chyba żeby uznać te domki na drzewach za fortyfikacje). Jedynym dobrze bronionym punktem w Obozie Bractwa jest Świątynia Y'Beriona. Ponadto Bractwo ma bardzo niewielu łuczników i kuszników co ogranicza ich zdolność do obrony przed ew. atakiem. Nie należy zapominać że Bractwo nie posiada kopalni i musi kupować rudę oraz żywność od innych obozów, zatem jest niejako uzależnione od wymiany handlowej z innymi obozami (Gomez ma żywność od Robhara a Lee ma pola Ryżowego Księcia). Najgorszym punktem obozu Bractwa jest to że gdyby podłożyć tam ogień to spłonęłyby wszystkie te domki na drzewach a Świątynia nie pomieści nawet połowy broniących się.
Dlatego uważam że najlepsze warunki ma Nowy Obóz (choć nie ma wielkiej przewagi nad Starym Obozem) a obóz Bractwa jest najsłabszym obozem (szczególnie po śmierci Y'Beriona i odejściu Cor Caloma).
jesli mamy porównywać obozy to muszą być jakies kryteria. Co do obrony to nie zgodzę się z tym że bractwo jest słabe w obronie, zwródźcie uwagę na to, że w G1 nie ma mozliwości podpalenia tego obozu a wejście to jest jedynie wąski chodniczek(bo dookoła jest bagno i jesli by tamtędy chcieli wchodzić to szli by z prędkością zółwia jak to w gothicuw głębszej wodzie) przed którym by stali starżnicy świątynni a za nimi baalowie i kosili z uderzeń wiatru itp., zgadzam się z tym że najlepszy w obronie byłby NO. Jesli chodzi o otwartą walkę na wolnej przestrzeni to sądzę że nowy obóz by wygral ponieważ oni maja magów którzy napewno by walczyli za obóz(co do magów ognia to nie am pewności bo nie pałają miłością do gomeza, reszty magnatów i straznikow),choc mogli by mieć duzy problem z oddziałami strażników świątynnych wspomaganych przez baalów więc tu nie rozstrzygnę(choc jest bardziej po stronie NO bo jednak mają lodową falę ) Jeśli byśmy patrzyli od strony oblężania to wydaje mi się ze też by NO byl najlepszy bo jednak mają duzo łuczników a w pierwszej linii by stał Lee, Torlof, Orik i jeszcze kilku na czele z psychicznym Gornem który w sumie sam mógłby wyrżnąć pół obozu po za tym nie ważne jaką kategorią bysmy się kierowali to i tak najlepszym dowódcą w boju jest Lee i potrafiłby swietnie pokierować najemnikami i szkodnikami(bo gdyby przyszło co do czego to zaczeli by się słuchać Lee a Lares zostałby zdegradowany do roli zwykłego szkodnika ) Cuż więc, ja się skłaniam do opinii, że to NO jest najlepszy ale to tylko moja decyzja
Nie bedę się rozpisywać, ale zgadzam się z wami, Nowy Obóz jest najlepszy jeśli chodzi o strategię obronną i młóckę. Jednak jeśli chodzi o Stary Obóz to przy oblężeniu połowa szkodników i najmeników by już dawno odpłyneła. Obóz "Świrów" może i jest dobrze usytuowany jednak większość z nich para się magią - źle dla nich przy ataku łuczników. Psychiczny Gorn PRAWDA! Jeśli chodzi o obozy to: 1.Nowy Obóz, 2.Stary Obóz = Obóz Sekty, 3.Obozowisko Orków, 4.Bandyci Jeśli chodz o gothicia z MT to: 1.Obóz Strażników przed kopalnią, 2.Nowy Obóz, 3.Stary Obóz, 4.Obóz Sekty, 5.Łowcy Orków, 6.Przemytnicy, 7.Fanatycy,