Twórcy gry STALKER udostêpnili graczom nie lada gratkê - film prezentuj±cy mo¿liwo¶ci silnika X-Ray pracuj±cego z wykorzystaniem biblioteki DirectX 9. W ¶wietle nie tak dawnej wiadomo¶ci o tym, ¿e premiera gry zostaje przesuniêta w bli¿ej nieznan± przysz³o¶æ, trailer ten pozwala mieæ nadziejê na szybk± prezentacjê tego wyczekiwanego tytu³u.
Do tej pory programi¶ci firmy GSC, producenta gry, udostêpniali zazwyczaj filmy prezentuj±ce wersjê multiplayer gry, pracuj±cej w ¶rodowisku DirectX 8 oraz niskiej jako¶ci zrzuty ekranowe z wersji DirectX 9.
I nie wiadomo, czy cieszyc siê mo¿liwo¶ciami silnika i przysz³ym wygl±dem gry, czy p³akaæ nad przesuniêciem premiery...
Abadon tak sie ostatnio zakrecil wokol tego Stalkera zeby chyba kart± nowk± sztuk± zaszpanowac, hehe Co to za demon mocy kupiles, ze nawet Stalker ci nie straszny !?
Ja mam w swoim kompie G4TI Ale mam w domu drugiego potworka na ktorym stalker pojdzie Szczerze mowiac nie zakrecilem sie wokol stalkera, tylko taki jakis wysyp newsow w roznych miejscach w sieci sie zrobil
Niech Ci bedzie.
A64 3000+ (socket 939), Gigabyte na NForce 4 (nie sli), 1g Goodrama (2x512 box dual), Winfast 6600 HDTV PCI-express
Fizyka obiektow (szczegolnie trafianych kulami) jest dosc dziwna - porzynamniej takie odnosze wrazenie, gdy patrze na te podskakujace pudelka. Ale to nie ma znaczenia.
Mnie cieszy, ze Rosjanie we wlasnym kraju rozmawiaja w swoim jezyku, a nie po angielsku z akcentem.
Abadon >>> Od kiedy Ram sprzedaja na gramy?
W kwietniowy CDA z 2004 roku informowali, ¿e STALKER ma doskonale dzia³aæ ju¿ na PII 450 MHz, 128 MB RAm i GeForce 2MX. Napewno dla wercji DX 9 wymagania znacz±co wzrosn± ale wersja pod DX 8.1 powinna siê zatrzymaæ na wymaganiach ok 1 GHz i 256 - 512 RAMu, przynajmniej tek powinno to na moje oko wygl±daæ.