Erotyka — strony, Obrazki i wiele więcej na WordPress
Developerzy zajmuj±cy siê tworzeniem The Fall: Last Days of Gaia, firma Silver Style Entertainment, przyszykowali dla nas ma³± niespodziankê. Otó¿ owi panowie udostêpnili trzy krótkie filmiki z animacjami, które przedstawiaj± czynno¶ci wykonywane przez postacie z gry. Mo¿emy na nich zobaczyæ jak postaæ radzi sobie z jazd± na motorze, wspinaniem siê po murze i niesieniem innej postaci.
Filmy mo¿na pobraæ z tej strony bêd±cej czê¶ci± sekcji Downloads.
Graaaauuuu!
Animacje s± zad¿ebiste. Po prostu szczêkozwis i ¶linotok gwarantowany :]
Gerard - albo ogladales inne filmiki - albo ja jestem malkontentem
Jeste¶ malkontentem... albo ja widzia³em za ma³o lepszych animacji. Co jest mo¿liwe, gdy¿ dawno nie gra³em w ¿adn± now± produkcjê. Ostatnie by³y chyba GTA: VC i Unreal 2 a potem - nic. Ale trudno mi porównywaæ animacje z tych dwóch gier do filmików z The Fall.
Mimo wszystko nadal mi siê podoba. S± pewne niedoci±gniêcia ale ogólnie jest bardzo fajnie.
PS. Poka¿ mi Doc RPGa z takimi animacjami (jazda na motorze i noszenie rannych - wtedy pogadamy ).
Animacje sa moim zdaniem... w miare dobre. Nie popadalbym w zbytni zachwyt, ani tez za bardzo krytykowal .
Troche malo naturalnie poruszaja sie postaci, reszta moze byc .
Gerard : wsiadanie na motur w GTA mi sie bardziej podobalo...
Noszenie rannych tez bylo gdzies calkiem niezle pokazane.. ale nie podam tytulu... bo nie pamietam gry.. - ale jakas izometria to byla.
Co do wchodzenia i zchodzenia z dachu (przez murek) ladniej bylo w JA.
---
i nie mowie ze sa zle - mozna poprostu zrobic to lepiej.
noszenie cial? - moze w commandos widziales?
a animacje niczego sobie, co prawda czasami postacie sie "slizgaja" - ale mysle ze w wersji finalnej bedzie to lepiej wygladalo....
nie... komandos to nie byl bo nie gralem w te gre (dalem sobie spokoj po pierwszej planszy) ... chociaz mozliwe.
Ogolnie jest bardzo fajnie IMO, ale jednak troszke nienaturalnie, jak mowil EFC... QUOTEGerard Heime napisa³(a)
Jeste� malkontentem... albo ja widzia³em za ma³o lepszych animacji. Co jest mo¿liwe, gdy¿ dawno nie gra³em w ¿adn± now± produkcjê. Ostatnie by³y chyba GTA: VC i Unreal 2 a potem - nic. Ale trudno mi porównywaæ animacje z tych dwóch gier do filmików z The Fall.
Mimo wszystko nadal mi siê podoba. S± pewne niedoci±gniêcia ale ogólnie jest bardzo fajnie.
PS. Poka¿ mi Doc RPGa z takimi animacjami (jazda na motorze i noszenie rannych - wtedy pogadamy ).
Silent Storm. Animacje na równie wysokim poziomie, je¶li nie lepsze (co prawda jazdy na motorze nie widzia³em, ale noszenie cia³ jest), ale najwiêksze wra¿enie robi± efekty zabijania (to jak cia³a po strzeleniu siê poruszaj± - rag-doll czy drag-roll to sie nazywa - za ka¿dym razem inaczej, spadaj± ze schodów, wylatuj± przez okna). Musicie spróbowaæ. ¦wietna turówka w klimatach commandosów, a i profity jak w Falloucie s±, a na koniec nawet power armory . A nade wszystko super interaktywne otoczenie - wszystko da siê zniszczyæ. Polecam
ooo doc >> commandos fajna gra, ja to zabijalem wszystko i rozwalalem co tylko sie dalo na planszy - choc ofkoz nie zawsze o to chodzilo - az zaluje ze nie skonczylem... 5 misji mi chyba braklo do konca i nie skonczylem, juz nawet nie pamietam z jakiego powodu.... ale rozwalanie tankietki z pistoletow ROX
Nie ma co siê rozpisywaæ. Animacje s± bardzo dobre, czyli podobaj± mi siê.
PS: Przeszed³em Commandos'a - polecam czasem trzeba pomy¶leæ ( zapewniam ze to nie boli ) ...ale warto
Tych ktorym animacje bardzo sie podobaja i nie maja do nich zadnych uwag, odsylam do tego watku na NMA. Wiem, ze moze to byc odebrane (przez pewne osoby) jako reklama innego forum, ale nie jest to moim zamiarem .
ja poprostu nie lubie komandosa ...
wole bardziej zawile gry
Najbardziej realistyczne 'noszenie cial' jakie widzialem, bylo w grze Metal Gear Solid 2 - idealnie oddano tam bezwladne ruchy noszonych trupow - wzor do nasladowania ;]
Animacje sa dosc dobre, ale co ja sie bede przejmowac, i tak mi gra nie pojdzie
Wiecej realizmu byloby gdyby ruchy nie byly az tak plynne, ale co ja bede narzekac jak sama niczego lepszego nie zrobie
Najbardziej realistyczne noszenie cia³ to ja widzia³em na jakim¶ filmie dokumentalnym z czasów II Wojny
Ale w sumie te filmiki pokazuj± dosyæ dobrze ruch postaci... Tylko poczekaæ na ostateczn± wersjê.... A to czy te animacje siê podobaj± czy nie, to kwestia gustu.. A ró¿ne gusta trzeba szanowaæ A to czy te animacje siê podobaj± czy nie, to kwestia gustu
Nie za bardzo rozumiem co ma gust do wiernego odwzorownia czegos... ja rozumiem ze rozni ludzie na rozne rzeczy zwracaja uwage, ale tutaj to chyba jednak nie chodzi o gusta Jedynie mozna powiedziec ze jedni za bardziej wymagajacy drudzy mniej... jezeli postac porusza sie jak czlowiek to sie porusza, jezeli nie to nie
Jak dla mnie to kwestia gustu czy siê komu¶ cos podoba czy nie. Nie mówiê o odwzorowaniu realizmu, tylko o jako¶ci wykonania, która jest dobra. Je¿eli chcemy siê k³óciæ o realizm to ju¿, co innego, bo tak naprawdê nie widzia³em jeszcze w 100% realistycznych animacji w grach. Moje spojrzenie na rozrywkê komputerow± jest nieco inne. Ja wole oceniaæ, podziwiaj±c lub ogl±daj±c, a nie porównuj±c
A tak na marginesie to zdaje mi siê, ¿e to, jakie kto¶ ma wymogi wobec czego¶ tez w pewnym sensie zale¿y od gustu... Mo¿e siê mylê
Taka mnie poprostu naszla refleksja ze tutaj nie chodzi o odzucia gracza a o to czy cos jest fachowo zrobione czy nie...
czechu ma racje...
to nie jest kwestia gustu.
jesli jestescie tacy madrzy to zrobcie lepsze, polacy tylko ( i nie tylko polacy) potrafia nazekac, co za ludzie nie potraficie nic docenic a sami lepiej nie umiecie... ffs
tzn, ze powinnismy krytykowac tylko to co umiemy zrobic lepiej (albo w ogole robic), a to na czym sie nie znamy - powinno byc zawcze cacy - bo przeciez i tak nie zrobimy lepiej?
dziwne podejscie..........
to nie jest 'podejscie' to jest tania linia obrony
ale jesli sie myle i jest to podejscie ... to 'OJ'.
Ludzie sie wypowiedzieli dosc obiektywnie (w porownaniu z innymi projektami ) .. i powiedzieli co im sie podoba, a przeciez produkt koncowy nie jest dla was a dla 'nich' ... wiec to chyba w waszym interesie by 'oni' byli zadowoleni... przeciez nienapiszesz na poczatku gry : JESLI CI SIE COS NIE PODOBA, TO ZROB LEPIEJ.
Te ludzie robia sie coraz bardziej delikatne i wrazliwe