Erotyka â strony, Obrazki i wiele wiÄcej na WordPress
Witam. Z góry mówię, że nie jest to typowy temat ''ktura bron leprza?''. Chodzi mi o pomoc w wyborze. Jako że jestem weteranem podstawki, to za bardzo nie ogarniam tych nowych broni. Więc jeśli by mógł ktoś podać obrażenia, wymagania i miejsce zdobycia najlepszej broni 1h i 2h to byłbym bardzo wdzięczny . A i jeszcze jedno, czy opłaca się ładować w zręczność i łuk/kuszę? Bo zauważyłem, że pancerze mają wymagania do siły bądź many więc czy taki łucznik miałby rację bytu?
1h lepsze zdecydowanie (na początek wrzask berserkera, później ofc ostatni bastion najlepsza broń w grze) punktów i tak można mieć (przynajmniej w tym patchu) bardzo dużo, więc nie zaszkodzi dać w zręczność/luki/kusze
A i jeszcze jedno, widziałem ludzi którzy w MT mieli po 150 many bez żadnej nauki. I tutaj pytanie. Gdzie takich statystyk się można dorobić?
P.S. Wiem że to nie ma związku z tematem, ale chyba bez większego sensu jest zakładać nowy.
to zależy czy wolisz łatwiej czy trudniej na początku jest dużo broni jednoręcznych ale w środku ustępują one miejsca znacznie lepszym broniom dwuręcznym (na ostrzu chwały można długo jechać ale przez baaaardzo długi czas nie uświadczymy dobrej broni 1h). Aż do jednego momentu. To jest walka (opcjonalna) z pewnym bardzo trudnym przeciwnikiem który ma bardzo dobry miecz który wymaga 350 siły która wymaga bardzo silnej woli by wbić to jednocześnie mając ograniczony czas na nauke broni 1h do 100% (jeśli dobrze wszystko policzylem to sprawa jest trudna by mieć jednocześnie 100% 1h i 350 siły. Nie wiem nawet czy to jest w ogóle możliwe i trzeba mieć bardzo dużo punktów nauki przy opuszczaniu pradawnych. Możliwe że doprowadzi to do zaniedbania magii więc jest niefajnie). Co do szybkości to różnica nieduża (2h na 100% jest takie jak 1h x<100%). Podsumowując:
broń 1h zalety: ostrze chwały (jeden bardzo przydatny na początku czar) miecz żywiołów (osiem czarów do wyboru) szybkość duża i szybkie uzyskanie większej szybkości ostatni bastion (duży dmg i dwa czary)
wady: bardzo trudna nauka by ją wymaksować późne rozkręcenie tego "na maxa"
broń 2h zalety: przedział dmga do 256 lub 216 od ognia możliwość szybkiego uzyskania broni 216 od ognia (1 rozdział z małym kłopotem) i broni 196 lub 256 normalnych (troche wysiłku ale mi sie udało w 1 rozdziale) duży zasięg jak sie wymaksuje to spora szybkość połączona z dużym zasięgiem od początku silne okazy broni i łatwy dostęp do nauczycieli
wady: nie jest najsilniejsza nie jest najszybsza na początku może sie okazać trudna w uzyskaniu
wniosek: jak jesteś harleyowcem lub skoczkiem spadochronowym to jednoręczną. Szansa ze nawali sie przy maksowaniu i pod koniec będzie sie miało słabego gościa którego zabije ork myśliwy spora. Ale jest szansa że sie zrobi ultra szybką maszyne siekającą która bez problemu wybije całe NO przewyższając w ilości czarów na sekunde wszystkich magów wody razem wziętych. Jak wolisz bezstresowo zrobić rębacza który będzie wcale silny i na 90% sie uda łatwo przejść to 2h
EDIT:
@up: mikstury mikstury i jeszcze raz mikstury. Ja miałem bez wydania ani punkcika 277 na koniec. Wizyta u uriziela to jakaś 100 jak nie więcej many z mikstur. Teraz to troche przycieli bo w 1.03 u samego uriziela były mikstury na 300 many
nawet kiedyś temat założyłem jak maxowałem postać czy da się 350 siły a później okazało się, że nie tylko się da - można mieć dużo więcej (bez żadnych anormalnych sposobów)
Drobny edit ostatniego bastion nie da się zdobyć na nowych patchach braknie pn na sile itp w ogolę powinien być kolejny patch blokujący zdobycie tej broni god mode na avatara
Płomień innosa jest fiexed wiec 2h są już najlepsze
Wielkie, naprawdę, wielkie dzięki za wszelkie odpowiedzi . A i jeszcze jedno pytanie cholernego nooba . Czy opłaca się dołączenie do Strażników Kopalnii? Ja rozumiem, że to bardzo głupio brzmi ale przecież jeżeli bez nauki można dobić do takiej ilości many to czy nie lepiej byłoby pójść w magię? Jak zostaniemy Strażnikiem to bycie Magiem Ognia, Wody i Nekromantą poszło... ''tańczyć kankana i jeść ścierwojady''. Choć w Obozie Przed Kopalnia można zdobyć bardzo dużo doświadczenia to czy jest sens do nich dołączyć?
przecież można dołączyć do przemytników fanatyków łowców orków i strażników kopalnie na raz - więc czemu nie?
a @Tizgar -naprawdę nie da się nałożyć ostatni bastion w nowszych patchach, bo z tego co wiem to chyba aż tak mało pkt. nie będzie, a jak nawet to z mikstur itp. mamy ze 100+ ringi i amulety to jak?
Czy się opłaca ty musisz tyle ze możesz być jednoczesność magiem i strażnikiem. trochę to myślenia wymaga ale można być tym i tam ja tak zawsze robię
nie poszło zawsze można:
1. pójść do thorusa i powiedzieć mu że interesuje nas ścieżka magii 2. pójść do corristo i powiedzieć mu że chcemy zostać magiem ALE nie iść z nim na pięterko 3. pójść do kazzmira i powiedzieć mu że chcemy zostać strażnikiem kopalni ALBO 3.1 pójść do thorusa i zostać strażnikiem 3.2 pójść potem do kazika i zostać jeszcze strażnikiem kopalnii 4. po skończeniu q kopalnii pójść do corristo i powiedzieć mu że sorka że musiał czekać ale sie zgubiłeś w klasztorze xD i po tych kilku latach przejść przysięge ognia i zostać magiem 5. kilka rozdziałów później pójść do saturasa i powiedzieć mu że nas wywalili 6. pójść do xardaska i cieszyć sie przywoływaniem truposzczaków <3
Dzięki wam wszystkim .
Jeśli jakiś redaktor mógłby zmienić nazwę tematu to było by bardzo fajnie. Bo się zrobiło z tego coś więcej niż dyskusja 1h czy 2h. Z góry dzięki.
Posiadam topór nazwy nie pamiętam, zadaje 160 obrażeń, wymaga o ile dobrze pamiętam 140. Odejmuje 10% do walki bronią dwuręczną. Jestem w 2 rozdziale, gdzie mogę zdobyć lepszą broń ?
Ten Miecz żywiołów ma 4 czary a nie 8 bo są pieczęcie ognia , ziemi , wody , wiatru nie wiem czy to wszystkie czy jeszcze coś brakuje a jak to jakie i gdzie one są
Co do tego mieczu żywiołów to jest jakieś zadanie jak go zdobyć czy coś takiego bo mam już 3 pieczęcie a żadnej wzmianki o nim nie ma. To trzeba dojść do tego samemu czy jak?
I jeszcze pytanie z innej beczki. Tą skrzynie w zatopionej chatce koło NO można otworzyć bo mi się podświetla jej nazwa ale bezi nie reaguje?
do miecza może lepiej dojdź sam, a skrzynkę to otwierasz lpm+ F (przynajmniej tak u mnie)
osiem geralciku osiem ;p każda pieczęć ma dwa. Ten zwykły i fala
I jeszcze pytanie z innej beczki. Tą skrzynie w zatopionej chatce koło NO można otworzyć bo mi się podświetla jej nazwa ale bezi nie reaguje?
Możesz zapisać grę pod wodą i wczytać, wtedy Bezi może otworzyć skrzynię.
Aco do Tizgara i Ostatniego Bastionu - niech będzię ta broń do zdobycia, ale np. tylko dla tych, którzy poszli drogą Beliara. Wtedy będzie sprawiedliwie moim zdaniem.
ale ona już nie jest do zdobycia no chyba ze all w sile i tylko ciut w 1h ot wtedy ci się uda bo na maxa nie rozwiniesz wszystkiego zbyt mała ilość pkt nauki cie ogranicza
W takim razie nikt nie odkrył nowinki zawartej w ostatnim pathu
no cóż, a wracając do miecza to wydaje mi się, że 40 siły amulet + pierścienie mikstury i pozostałe ok 110 siły(razem 150), więc zapakować trza tylko 200 w czym problem??
noo chyba, że tylko 20 poz. można zdobyć
Ja ci polecam 1h. Jest taki jeden fajny mieczyk, ' Wrzask.. ' czegoś tam. ' Berserkera ' coś w tym stylu , nie ważne. 60 siły wymagane i ładne 100 obrażeń chyba. ^^
Chłopak, w podstawce ze ''Wrzaskiem'' to jesteś kozak ale w MT są i 1h które zadają i po 200 obrażeń (jeżeli się mylę to poprawcie). Już zacząłem grać 2h. Na razie mam ''Miecz królewski'' i nie narzekam .